
Лоремар
Пользователи-
Число публикаций
42 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Лоремар
-
Смокер,а на сколько % можно оценить зависимость мира от ГГ? Не получится ли так,что жизнь будет зависеть только лишь от игрока?
-
"Смокер: Каждому своя зона! Я к примеру восстановил всех сталкеров на Агропроме (как они были в АМК),но поднимаю кол-во мутантов,и разблокирую смарт-террейны,которые еще находятся под условиями их открытия по прохождению основного сюжета (то что вырезано).К тому-же всем НПС поставлено,отсутствие смарт-терейна.Я только что помог сталкерам завалить химеру,теперь они у меня друзья и пошли разбредатся по зоне. Кстати экзу я оставлю, только у рководителей и участников группировки "Волки" wink.gif .Как все сделаю ( в смысде спавн сталкеров и мутантов разблокируется),буду поднимать кол-во мутантов в зоне .К примеру собак можно и по 10-15 штук сделать в стае.Всех химер уберу с бара,Свалки,Темной долины,Агропрома,Ростока и Кордона, и заменю их опят-же на собак,псевдособак и кабанов. Вот тут и начнется реальная борьба за выживание, а не галопом по пустой зоне,в обход мутантов." Светлая память тебе,Смокер...А мы в тебя верили... (( З.Ы. Я так понимаю,больше превращать (похоже,что только мои) мечты в жизнь никто не собирается?..
-
Уважаемый Бобер. "намного интереснее часами бродить в Зоне и нихрена не делать! " - ты же сам себе противоречишь. Скажи,а в жизни тебя тоже преследует "главный квест",все,ради чего ты живешь,наверное пропитано гигантским и важнейшим смыслом?.. Я лично сомневаюсь. Так и Сталкер-(повторяю в 1000 раз),ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ является эмитацией жизни в Зоне,если бы такая существовала...А если я захочу тупо по рубиться,по выполнять задания,для этого есть 1000 других игр,типа Кризиса,Фаркрая,КоД, и прочей дребедени... Смокер,Зона без скриптовых заданий и так называемая "пустая" Зона-это разные вещи,вообще-то...
-
Товарисчи...Я надеюсь,никто не собирается прикручивать к игре какое-нибудь главное задание?.. А то,чесслово,сообщение Гроба немного недопонял... Какие квесты-то?.. Я думал в Аддоне делается упор на конкретную свободу действий,а теперь что-то другое получается лепят? Ну и еще,в темке "новые локации" выложили полностью готовый Лиманск,в котором только нет ИИ сетки,я думаю,что такая локация крайне нужна и в Ласт Зоне,если у кого-то найдется желание и силы это сделать,конечно...
-
Товарисчи,уж лучше тогда сделать примерно 2013 год,после мегавыброса! А никак не 2007... Что же касается идеи Смокера...Как всегда звучит здорово...Но возможно ли такое будет сделать?..
-
Отличный мод! Очень хотелось бы,что бы он совмещался с "Ласт зоной"!
-
Ааа! Лучшего подарка к Новому году и не найтии!!! Ждем-с с нетерпением!!! Удачи тебе в этом деле.
-
Смокер,это просто крайне приятно слышать!!! Это именно то что я хочу увидеть в аддоне!!! Когда примерно можно ждать все это чудо?!
-
gruber,Вам не кажется глупым судить о том,чего не может быть в принципе? Авторы,что пишут свои книги,информацию берут основываясь все таки на мир зоны,добавляя чего-то своего и ВСЕ книги,что вышли (а я читал как раз все),имеют право не только быть прочитанными,но и взяты за основу мода! И "Дом на болоте" хоть и не шедевр,но вполне хорошее произведение.
-
Смокер,а зачем мне делать то,что мне не нравится? Я доволен той "Ласт Зоной" которая есть. И ее делают еще лучше,и нет никаких проблем.
-
Смокер,у тебя странное понятие того,что Зона должна быть только для игрока. И для этого нужно всех сталкеров запереть где-нибудь. Можно поступить еще мудрее и убить за игрока всех монстров,что бы не мешали наслаждаться ГГ его зоной! А еще можно и сразу еды полный рюкзак накидать,да хабара разного... В общем,фигнякакая-то выходит. Я с тобой в корне не согласен.
-
А я и не спорю,что еще нужна доработка. И основной аспект,это нехватка других сталкеров.
-
Вообще-то у каждого шутера есть куча всяких дурацких заданий. А Аддон "Ласт зона" это есть симулятор выживания во враждебной атмосфере! Что очень интересно и без всяких надуманных приключений,в виде различных заданий.
-
Вот и я считаю,что моду абсолютно не нужны никакие задания,игра должна быть как и сейчас свободной. единственное,что игре с ласт Зоной не хватает- живых сталкеров,бродящих изредка по локациям и все. Ну и еще хотелось бы,что бы мод был совместим с Панорамиком и улучшением текстур...
-
Я пристрелил одного военного на Кардоне,он бродил там недалеко от моста... Так же у меня по свалке один свободный сталкер ходил. Это тоже странно? Ну и плюс там где стоянка сталкеров на свалке,на заброшенном тоже 1 чувачек сидел.
-
Хм...А Сталкеры по локациям после апейта изредка бродить не будут?..
-
Ну...Я в баре встретил только членов нового клана,никакой охраны на входе небыло,проход вообще досками заколочен...Разве это и есть "бар с посетителями"?..
-
Если я там не был,как на прошлой странице написал о том,что "надо бы вернуть вместо нового клана,в Баре,обратно Долг?" А потом еще сказал,что можно было бы Долг оставить на базе у Сахарова. В описании мода об этом ни слова,на сколько я помню.
-
Бобер,открою тайну и тебе,я был и в Баре и на Складах и к Сахарову на огонек заходил. И в Темную долину сбегать успел. так что,думаю,что все таки уже имею право судить о Моде...
-
Я считаю,что бывшая база Долга должна быть дикой,с мутантами,НО сам бар очень даже оживленный-с посетителями и т.д,а на входе просто поставить охрану. Вот как. ну и еще,раз уж на то пошло,можно так же сделать один лагерь ветеранов на Свалке,там у деревни.
-
Этот глюк появился с АМК от версий 1.4...
-
А на складах-то кто?..Из всех,более менее "менов" я там нашел только контролера....Хотя,скорее это он меня нашел...
-
А если никого нет,кто их давать-то будет?.. Может,если я найду того,кто поможет разобраться со спавном,дела пойдут лучше?
-
Логично. Но Долг быть должен. И я кажется придумал выход. Пусть Территория долгабудет у того нового клана,а сам Долг будет в лагере ученых,что на Янтаре! Ведь по игре они эту территорию охраняют. И этот мегавыброс они легко пережили вместе с Сахоровым внутри помещения. А так как клана не осталось,теперь живут там. Вот,как такой вариант? Да уж...Вот и наигрался...Запоролось сохранение на Ростке... Теперь новую версию ждать.
-
попробуй обратиться к кому-нибудь из команды АМК,они,между прочим,частенько в ИРК-канале сидят, http://www.amk-team.ru/page.php?id=11 ). Ну или еще кому. Потому что,мод почти гениален,если только подправить респавн,добавить обратно лагерь новичков и сделать живым лагерь ученых,с защитой и т.д. В общем людным (Как ни крути,а ученые-самые защищенные люди в Зоне),а все остальное уже просто отлично! Ах,ну да. Вот еще что вспомнил. Достаточно не логично выглядит то,что больше не существует Долга. Это зарекомендовавший себя клан,щедро спонсируемый из вне Зоны,в клане же все патриоты и если кто-либо выжил из клана,они бы быстро начали возрождать именно Долг! сменить название скорее мог бы анархический,не очень организованный клан Свободы,где все держится не так прочно,как в Долге. А Долг-почти что бессмертный клан,если всех и перебьют,найдут людей,чтобы его восстановить.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ