-
Число публикаций
1 186 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
27,281 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя tihik
-
@viklavr, если хочешь перескочить с правками, то сначала надо откатить их на прошлой версии и если пойдет игра без правок, сохраниться на ней. Если нет - обновиться с текущим прогрессом не вариант. Проще доиграть на старой версии, если далеко ушел. Запустится - ручками пофайлово подгонять правки или играть без них. Т.к. это ограничение: Похоже на уровне движка введено, а что там еще конфликтовать будет, никто кроме тебя не сможет разобраться. Да и при предоставлении всех вводных в соответствующей теме, вряд ли добровольцы найдутся. Пользовательская gamedata - особый вид извращенийправок
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не так. Патрульные на насыпи враждебны и всегда будут стрелять, если близко подойдешь. Так же ночью они спят под мостом и будут стрелять, если разбудишь кого-то из них. При этом Кузнецов с компанией агриться не будут, до того момента пока ответку не включишь. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Moonweiss Op-2.2p1(12.01.2022)_unpack - только изменения вносимые патчем! -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kolyaska97 , скинь сейв на Агропроме или рядом и gamedata(если с правками). Может что и получится. -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Потому что вы занимаетксь ерундой, прося правку на чисто игровой момент. Который решается, если самому не выходит, с помощью темы обсуждения и прохождения. Потому что если этот игровой момент действительно не проходим(игра загнана в тупик манерой прохождения), то городить на него персонально для вас правку никто не будет. Не хочется разбираться-переигрывать: Двиньте поршень и топайте дальше по геймплею. Все необходимые вводные для этого в теме есть. п.с. далее подобные персональные запросы на частные игровые моменты, не связанные с правками буду удалять сразу. -
@Stalk2003 создать то можно, только жутко не практично это все для редактировпния иконок, т.к. альфа-канал в tga редактируется отдельно и совпадать с иконкой всегда не будет. Это основная проблема, на мой взгляд. Да и с сохранением изменений тоже много лишних движений. Возможно для сохранения исходника с нуля или редактирования пары иконок и подойдет. Но на практике, при не единичном редактировании иконок - не стоит того времени, которое на это потратишь. Края подгонять, что-бы все красиво было, все равно ручками придется. На полотне именно они бросаются в глаза, даже если иконка очень хорошо сделана, а края проработаны не качественно, будет лажа.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Уважаемый Северный Волк, очень странно что у вас есть подобная фобия. Странен и предполагаемый способ решения. Предположу что вам мало лет и вы еще очень юный Сталкер. И поэтому не знаете, что пауки есть везде, даже если вы думаете что их у вас дома нет - они все равно есть. При этом абсолютно все пауки ядовиты и опасны. Просто размер имеет значение и маленький домашний паучек не может проткнуть человеческую кожу и только по этому нападать на вас скорее всего не будет - этим и спасаемся. Но в зоне отчуждения на радиоактивных мошках они(домашние пауки) довольно быстро отъелись и теперь представляют серьезную опасность, поскольку паучий яд с примесью радиации превратился в абсолютно ядрёную смесь, и если укус небольшого обычного, смертоносного для человека паука превращает внутренности человека в питательную жижу за несколько часов, с парализацией, мучительной болью и остановкой дыхания, то здешние, вполне домашние но радиоактивные паучары разжижают Сталкера мгновенно. Так что боли вы скорее всего не успеете почуствовать и переживать по этому поводу совершенно не нужно. примите как факт: если вас укусили - вы труп. Потому отвращение не является правильной постановкой вопроса. Верным Сталкерским решением будет: увидел паука - убей паука. Тем более что убиваются они достаточно просто. Потому завязываем с соплями и тренируем психику и правильную реакцию на возникшую проблему с пауками. Тем более что из за мягких зим они мигрируют на север и встреча в наших широтах с не виртуальным опасным для человека видом пауков отнюдь не виртуальна. Доброй охоты Северный Волк Славн в LSC паке многих мутантов менял, но вам не понравится его видение вопроса Но в целом вы не совсем понимаете о чем просите. Поменять-нарисовать мутантов, довольна серьезная работа. Как и заменить спавн пауков по всей зоне на каких-то других мутантов и мобов - там квесты переписывать придется. А где то и в allspawn зашито наверняка. Ваших фобий для подобного переосмысления сложившегося мутантского социума зоны отчуждения, явно не достаточно. п.с. если хотите разобраться. там на самом деле не очень то и сложно, начните со Школы моддинга, S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. Но вы же не хотите. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Freyfeo судя по сейву, с правками играешь. Можно конечно закинуть, но с твоего сейва на чистой OP-2.2_patch_15.03.2023 не грузится. Дальше лучше в личку, забросим тебе в рюкзачек пару пух)) -
@steroid76 полноэкранный режим включил?
- 1 159 ответов
-
- 1
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Создай такой файл, скорее всего где-то в путях ошибка. Сам файл возьми тут: gamedata\meshes\actors\bandit\stalker_bandit_1.ogf -
@reynor47, похоже все по старинке, gamedata\configs\misc\task_manager.ltx --все значения: time = 1209600 --поменять на: time = "." --поиском по "time =" в Notepad или любом подобном текстовом редакторе п.с. если не знаем где взять файл - ответ есть в теме, 3 стр. осилить можно.
-
Почему ГГ не какает? Кушает ведь как конь. Нужно добавить туалетную бумагу, обязательно очень дорогую и платные сортиры по всей зоне. А если в течении дня не покакал - к вечеру что-бы разорвало! Если решил схитрить и покакал не правильно, в кустики - смерть от подстерегающих мутантов или заднепроходной радиации.
- 7 381 ответ
-
- 17
-
@ALEXMANLEO, только если возможность отключения магазинов добавили
-
Это в материалах, gamemtl.xr? А то что k_pierce - костыль, понятно.
-
@cross9, есть решение от прострела препятствий, через конфиги, в ammo.ltx. Для ОП-2.2 есть правка, там для каждого патрона параметр k_pierce выставляется в 0. Это хорошо помогает. К примеру в случае когда нужно забрать из сарайчика на АТП диск для Адреналина, то при наличии хорошего ствола (ПКМ, к примеру), можно прям из сарайчика и отстреляться. С дефолтными параметрами k_pierce это почти не возможно.
-
@Владимир2018 , что-бы ППШ (и вся торговля в принципе) появился в продаже сразу, без ожидания смены ассортимента у торговца вот тут ковырни: А вообще, надо просто подождать обновления ассортимента торговли.
-
@Makos, игра с правками в ОБТ, подразумевает что вы хотя-бы немного ориентируетесь в конфигах игры и можете при необходимости подправить файлы правок под очередной патч. Или обратиться в личку к автору установленной правки, Тогда есть шанс, что вам помогут. В вашем случае нужно удалить правки и играть как задумали авторы модификации. Без правок на последнем патче, у меня твой сейв грузится. Если нужно, могу скинуть. Но все правки придется устанавливать по новой и адаптировать, т.к. много изменений и они точно затрагивают файлы правок. ======= UPD: в связи с тем что правки обновляются не регулярно, а патчи выходят регулярно)), временно убираю спойлер с ссылками на правки из шапки темы, до выхода релизной версии мода.
-
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Попробуй в gamedata\scripts\binders\bind_monster.script сделать так: if sickness.is_infects_corpse(self.object:section()) and not sickness.is_already_sick() then if distance_to_actor<2.3 then --поменять дистанцию на 0.1 -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
@Челдон, какой звук заменил? там 2 таблицы, для ГГ скорее всего 2-я: [wpn_pkm_snd_shoot_actor]
-
@Челдон
-
@Oldstin , играть - ОП-2.2. "Наслаждаться" атмосфэрой ОБТ - НС 2023. Все еще очень сыро, хотя и играбельно(с оговорками). На пол года делал перерыв - обратно "зайти" не смог. Не потому что забыл, на этот раз шел внимательно и предельно последовательно. Что делать и куда идти, помню. Но как вспомнил "магазины" и желание резко отпало Об остальном, полистайте тему, тут не так уж и много, удивитесь, как тут некоторые спорные моменты преподносятся. Если и дальше так продолжится, думаю эта версия окончательно уйдет в глухую защиту "атмосферности". Тут еще "NS OGSR: База" нарисовалась на горизонте, тоже наверное атмосферно.. А по мне, так у Сталкера есть всего одна атмосфера - атмосфера S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Все остальное - модификации, имеющие равное право на существование. Так что ни кого не слушайте а играйте в то, что заходит конкретно вам.
-
@lopilon , с правками у вас все в порядке)). Но они для устаревшего патча и их нужно адаптировать на новый патч. Стучите в личку к авторам правок. А лучше сами в WinMerge сравните и адаптируйте правки к файлам нового патча. Как работать с архивами игры: Настройка Total Commander для работы(распаковки архивов игры) с ОП-2.2, тут все точно так же в этом плане. 1 раз разберетесь - избавите себя от подобных проблем. Пока ОБТ идет и стабильно и часто выходят обновления, с правками играть то еще интересное занятие, тут все же надо самим уметь разобраться, или ждать стабильную версию. Вряд ли кто-нибудь возьмется персонально под каждый патч подгонять наборы игроков
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды