-
Число публикаций
1 186 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
27,281 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя tihik
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это худшее из того что можно было выбрать. Есть как минимум 3 стабильных сборки: С этой сборки уже не соскочишь из-за рюкзака. Он пишется в сейв и убрать-заменить его на другой не получится. В остальном смысла разбирать этот винегрет нет. Свои правки добавлял? Если на сборку накидывал что-то свое, залей на ЯД свою gamedata и сейв перед заходом в МГ, попробую посмотреть. Дальше лучше в личку пиши, тут все же обсуждение оригинала. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В теме правок 1 ссылка на официальную страницу. Вы сейчас серьезно? Их там на любой вкус и цвет, включая готовые сборки. Персонально для вас все проверять что-ли Ссылки на правки в подавляющем большинстве рабочие и на актуальную версию ОП. Если это не так - кидайте примеры не актуальных или мертвых ссылок. Так же полно мануалов на многие интересующие правки. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вообще лучше обновиться. Конкретно по огнеметам - вылет из за партиклов. Нужно заменить на Оповский файл gamedata\particles.xr - а лучше обновиться, исправлено в следующей версии сборки. Ссылки на крайнюю тут. Этот раритет уже стер)) Стоит апрельская, но раз прошел - то и проблема решена. По ссылке выше - уже майская, снова финальная -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
во что ты играешь, в ZC? Какой версии, что в меню написано? На чистой ОП 2.2 дела вот так обстоят: -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Floirg83 ну скидывай в личку, или в тему(может еще кто заморочится) архив с сохранкой перед заходом на Агро и gamedata с правками. -
Добавил для ОП-2.2 все секции в teleport.ltx с шаблоном и названиями всех 64 локаций, а то там с некоторыми секциями сложно догадаться Где не "Шаблон" - реальные точки с координатами
-
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Bumsya понятно. Сон здесь: gamedata\scripts\dream.script Смотри соотношение сна и бодрствования, влияние энергетиков, дальше сам. -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Какой в этом смысл? Как ты будешь арты варить? Желательно никуда на время варки не отлучаться - наитупейшее занятие сидеть 3 часа у аномалии и ждать, лучше у нее поспать, так ведь. Игровой ночью не всегда хочется шарахаться - запустил сон, 2 сек. - через esc вышел, прошло 8 игровых часов. Сдается мне, не сон тупой.. Впредь аргументируйте свои хотелки, что-бы заинтересовать тех кто может ваши хотелки осуществить. Отвечать не нужно, ты явно не разобрался в вопросе. -
@Murarius эхх, как красиво написал. Только к чОрту бы сдалась такая "камасутра".
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Попробуй обновить. Актуальная сборка: Patch(15.03.2023) - ставится на любую раннюю версию. Только запутаешься, прохождение у каждого свое. Есть ссылки на полное прохождение: Сохранения для ОП 2.2 от Шкрека -
@Kirgudu действительно, убрал минусы с [x y z] и заработало! А ставил их т.к. вбитые в teleport_custom.ltx и teleport.ltx все с минусом были, думал такой формат записи, а оно то, вон что, оказывается деревня в минусе Очередная "проблема" решена
-
Снова я)) Задаю точки в teleport.ltx [L01_escape] -229.166 , -20.222 , -147.763 , 25919 , 47 , "Деревня новичков" -246.888 , -24.794 , -134.443 , 11366 , 4 , "Бункер Сидоровича" -126.271 , -0.506 , -323.227 , 428689 , 235 , "Дом где Лис" -24.522 , -16.555 , -678.979 , 304056 , 208 , "Аким" -60.698 , -1.900 , -129.935 , 348745 , 94 , "Кузя" Первые 2 взял из teleport_custom.ltx и они работают корректно, при сверке координат в Инструменте кнопкой "Центрировать на игроке", координаты совпадают, значит и новые должны соответствовать(проверил на всякий случай не через Инструмент - все сходится). Добавляю свои, но не тут то было... ЧЯДНТ?
-
Да похоже тоже не надо, собрался "багрепорт" соорудить и разобрался. Не находил предметы из-за чуствительности поиска к регистру. Ищет все нормально, просто учитывать это надо, к примеру если вбить "Экз" - найдет не все, а на "кзос" - все. Почисти наверное мои "изыскания" - пустое все
-
@Kirgudu, странно... Проверил еще раз и появился. В списке, в алфавитном порядке по секции. Вроде искал по "glock" и не находил. Отбой, прощу прощения за ложный вызов, видимо невнимательность upd: возможность поиска "на человекопонятном" есть возможность сделать, а то ищет только по конфигам.
-
Понимаю, но по секции wpn_glock41dl они даже в списке не появляются Де, не правильно выразился.
-
@Kirgudu , в общем по inv_name = ars-glock_41dl в список добавляется, но происходит вылет. Пробовал на нескольких стволах - результат идентичный. upd: там еще в логе много подобных строк: [06.05.24 16:26:07.093] Cannot find saved game ~:tool_teleport:> prepareruntimedata start [06.05.24 16:26:07.093] Cannot find saved game ~:lua_helper:fget_inisection:ini=[<userdata>],not_found_section=[jupiter],type=[list]:<error!> Видимо это лог любезно предоставил список отсутствующих точек для локаций в teleport.ltx
-
Доброго. В списке спавна оружия, в версии для ОП-2.2, очень многого нет. Предположительно добавлены только стволы из папки weapons. Попробовал дописать в список пистолет wpn_glock41dl из папки weapons\arsenal_mod\p\ но ничего не вышло, ствол не добавляется. Как решить эту и подобные возможные проблемы по добавлению предметов в список спавна?
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да тут задротством за версту воняет Олды-читеры подобной ерундой не занимаются. Если уж угодил в такой переплет, но мозг еще окончательно не атрофирован, проще правку на быстрое лечение поставить или двинуть сами знаете что upd: Ну и если по фэншуЮ: грусть, печаль, мочало - начинай с начала. -
Пда снайпера OP OGSR. Что бы купить предмет, необходимо наличие 50к у ГГ. В минус не сработает
- 1 159 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Ho2uBuHHunyxa
- 1 159 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Ho2uBuHHunyxa, привет. Видимо только НИ - это одна из основных сюжетных линий: "Поиск пропавшей экспедиции". Гид в закладки сохрани, пригодится.
- 1 159 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Теоретически, в маск. экзе закладываешь канистру-баллон-мину по пути следования. Дальше все просто)) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
Да, для игры их лучше скрыть и свои добавлять. А для разработки-тестов оставить опцией, пока свой список точек на все локации не сформирован.
-
Ок. По точкам: в teleport.ltx их немного, но в "Инструменте", в списке на каждую локацию их не мало, а на некоторые - простыня из этих точек. Вот их как убрать, если их в списке в teleport.ltx, нет?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды