-
Число публикаций
1 198 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
27,584 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя tihik
-
А какие части животных годятся для варки? Щупальце кровососа и кабанья нога - только в путь, а вот 3 собачьих хвоста не канают?
- 8 170 ответов
-
Динамит Дыма Саня забирает, отдавать или пригодится потом?
- 8 170 ответов
-
А что за записка с блокпоста? Вроде там успеваешь только из соседней комнаты мелкий лут забрать и сейф открыть, дальше если задержаться или в др помещения забегать, сразу капут.
- 8 170 ответов
-
От вторжения защищены только параметры ГГ в actor.ltx, вес, прыжок, физ.размеры. По крайней мере остальное вроде правится. Может уважаемый автор прояснит по защите конфигов? И про патч от вылета с напарником, 2.6, обязательно его ставить?
- 8 170 ответов
-
Скорее всего надо править сетку инвентаря, что-бы соответствовала размеру текстуры. Вроде на ШФ такой траблы нет, хотя пока инвентарь не забит под завязку.
- 8 170 ответов
-
@Jek@n Нет, все нормально вроде, но вот опять.. Сейчас добавлю в исключения Punto Switcherу, как то были глюки из-за него.
- 8 170 ответов
-
В какой то момент ГГ перестал бегать и прыгать, только ходит. Индикаторов жажды и голода нет. Перегруза тоже? 19 ru в рюкзаке. В чем причина может быть? Перезагрузил игру, прошло. Глюк какой то..
- 8 170 ответов
-
@TheRedVirus "у меня actor.ltx правится полностью" - даже прыжок не удалось увеличить((
- 8 170 ответов
-
@4etkiu фразочка понравилась про снайпера))) С остальным разобрался, уже в деревне @7.9 "вещи забрал... и "далее пошёл дальше"." - таки с 3.14 ли?
- 8 170 ответов
-
При попытке бегства не заходя в гости)) http://i-fotki.info/22/8bc917873693b1b9b4f401b9a12027511fadf2283038181.jpg.html Если по полям, или мина или ГГ просто дохнет. Как и при изменениях в actor.ltx
- 8 170 ответов
-
В унылом ожидании ОП-2.1(а как хорошо все начиналось) наткнулся на хорошую новость о выходе НС-2016. Просьба ногами не пинать, если вопрос был или догматика НС-2016 не предусматривает. Что то тема правок, ковыряний, модификаций и махрового читерства отсутствует. Не подскажете где мне, закоренелому читеру, не представляющему игры без своих ковыряний, это все можно найти? Или сразу - лесом, в ОПу, где те же грабли, но вроде обходимые
-
Возможно ли отключить только тень ГГ, не отключая другие тени?
-
Переиграл, от задания "помочь сталкерам", теперь проводник выжил. Но все равно интересно, можно ли заспавнить проводников?
- 37 ответов
-
Похоже грохнули проводника на Агропроме, в здании завода стоял. Пора барахлишко на продажу уносить а проводника нет. Из нейтралов на локации, только на болоте дезертир и группа Крота в тоннеле(4 человека). Можно как-то его заспавнить? Спавнер установлен. Если спавнить нейтрала из спавн-меню, у него только "до встречи" в диалогах. Надо видимо определенный профиль?
- 37 ответов
-
@Agro_78, это понятно, интересовался именно возможностью настройки освещения. С мигающим документом ступил, это так новая инфа в разделе справки появляется. Вообщем и свет ползунками настроил, но в солнечную погоду небо засвечивается и при боевке, как ни крути, или фонарь или пнв надо включать.
-
Что обозначает мигающий под мини картой документ? Смотрел в личных заметках, ничего нового не появляется. И еще вопрос, кто как борется с темнотой в помещениях, после ОГСЕ, где была настройка фоновой освещенности и такой проблемы в принципе не было. Здесь просто беда. Выкрутил на максимум гамму, но этого явно мало.
-
Скиньте кому не трудно скрин расширенных настроек видео где ползунок "фоновая освещенность"(или как-то так). Чудесная настройка, которая решает проблему с темнотой в помещениях. Играю сейчас в Лост Альфу. Графон зашибись, но в помещениях ничего не видно. Нужно для примера, что-бы разобраться, может в user.ltx есть такая настройка.
-
Закончил прохождение, посмотрев ядрёный взрыв на Генераторах и выполнив квест на кровососа, на забытых мною, ни как не задействованных в моде, топях(и зачем так было Болота кромсать, ради Доктора наверное, ну да ладно). Получилось что этот квест стал завершающим и по своему логичным: Стрелок свою миссию закончил, Доктор завязал. Ну прям хэппиэнд))) Общее впечатление от мода положительное, но после х10 начинаются рельсы и становится отчетливо видна недоделанность мода. Персонажи новые появляются, но развития сюжета нет... Не знаю как у кого, но у меня все квесты, кроме 2-х не значительных, в Припяти, к этому моменту были выполнены. Минусы и недоделки есть(их не мало, в теме они упоминаются), как и во всех модах, но до х10 в глаза особо не бросаются, т.к. есть чем заняться, а это главное, и по большому счету это удалось. Первым раздражителем(для меня) стал БТР в МГ. Оставлял его напоследок, перед финишным забегом и был разачарован - слишком растянуто и надуманно. Так же и БТРы военных на ЧАЭС, стреляют по ГГ, при том что военные в друзьях - мелкий, но не приятный, сюжетный баг, портит впечатление от игры. Обошел их, зная по форуму, что если уничтожить БТРы, не будет помощи от военных в финальном штурме генераторов. По большому счету, на Генераторах помощь не особо то и нужна, т.к. ГГ к тому моменту хорошо вооружен и посторонняя помощь ему не требуется. Логично было-бы предоставить выбор для возможности сюжетного, одиночного штурма. Но зачем-то вставили гадание на кофейной гуще(мутные диалоги с коммандирами). В итоге еще один квест-раздражитель - явно перемудрили. Можно конечно просто забить на группировки и пойти одному, что я и сделал, переиграв концовку, но ведь мод претендует на законченный продукт. Тем не менее мод хорош и если сильно не придираться, играбелен от начала и до конца. Редкие вылеты были, повторяющихся не было ни одного. Всем спасибо и удачи.
-
Блин кнопки... Все, поехал
-
@VVV32768, все как положено, несколько вариантов прохождения на ютубе глянул, все правильно. Попробую от взятия аккумулятора переиграть. Единственное что в голову приходит, долго за блоками ходил, после установки аккумулятора. @kresot, он как бы реагирует на "поворот ключа". Но ведет себя так, будто заряда не хватает провернуть маховик.
-
Да. Без аккумулятора не появится квест на блок управления. Прошел последовательно всю цепочку, но в итоге не заводится.
-
Достал все для БТРа в Мертвом Городе, но он не заводится. У Шурупа никаких диалогов больше нет, в заданиях висит "пригнать бтр", но он не заводится, стартер цепляет один раз, когда кнопку нажимаешь и все. Что еще не хватает?
-
@Sutorihin2011, Долг только канистрами, кроме тех кто на заправке, тех смело можно валить после разговора и телепортации Чистильщиков. Выполнил канистрами все квесты Лукаша по Долгу и ничё, зелененькие все. Жалко мины почему-то как канистры(без вреда для репутации) не работают, хотя это было бы логично. Еще Черепа можно по квесту грохнуть, но только одного, остальных тоже канистрами надо.
-
14 в Мертвом городе собрал
-
А у Лукаша и Шурупа, на БТР задание взял, 5-ю флешку в тупике на Радаре забрал? Может и они дают, я одновременно несколько веток шел, переходы появились во время похода с чемоданом за убегающим артефактом, или после завершения ветки по поиску флешек, но тоже не сразу, т.к. один из входов в ПЖД, из которой если заходить в МГ, как раз к бару-бункеру выходишь. Тоже удивился сначала, что перехода нет, но у меня другой головняк был, отказывался несколько раз защищать барьер и диалог и на 5-ю флешку и БТР не появлялись, как и диалог на защиту барьера. Пришлось набирать канистры и валить 2заставы ДОЛГА и одного командира. Только после этого открылись нужные ветки. Но это все происходило одновременно с походом в х16 и выполнением квестов Сахарова, а подробно о МГ рассказывает именно он, но переход сразу не плоявляется. Может еще какие условия нужны, но я переходы заметил во время похода с кейсом за убегающим артефактом. Вы Вепрем из правок karavan150 для ОП2 видимо не пользовались, псевдогиганты как мухи отлетают, в пещере монстров, как траву косишь. Красиво, но быстро надоедает
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ