-
Число публикаций
1 186 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
27,281 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя tihik
-
ОП-2.1: Вокруг да около
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
С Долгом репутация продолжала падать, не смотря на то что квесты их выполнял, когда до 15 упала(может чуть раньше), появился диалог. Теперь 515, почти друганы ============== @artemii, жестко)) Но учтем -
ОП 2.1 Прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Разобрался с телепортами, тот что с туннелей, для телепортатора, Воронину не годится, ему который у Сахорова по ЦЗ нужен. -
ОП-2.1: Вокруг да около
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@d_gennadiy, я долговцев видать зацепил, когда банду Гроба выносил, теперь переодически некоторые краснеют. Приходится Показометром "лечить" их. Главное успеть пока не пристрелили. Но все равно, кажбый раз когда показометром примиряюсь, по хлебалу от них отхватываю, со словами, "ты что, я же свой" -
ОП 2.1 Прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
И в догонку, за обычный мозг, Сахаров телепорт на Янтарь предлагает, в туннелях для Воронина взял уже. Есть смысл все попадающиеся телепорты собирать, зеленый так понимаю в Телепортатор помещается, или без разницы какой и наличие всех не обязательно? -
ОП 2.1 Прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Висит задание Воронина на маскировочную экзу с Металлургического завода, по заданию Сидоровича не стал по тихому мины забирать с Агро, т.к. срабатывает квест генерала. Сейчас Сахоров за красный мозг опять такую предлагает. Вопрос такой, генералу получается не та именно экза нужна, что на заводе а там просто тайник с экзой или все же важный сюжетный(квестовый) эпизод? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Rutven, да все высвечивается и ничего в этом плане с релиза не менялось. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр-78, насколько помню, разложил канистры на дороге и всю группу там у базы и положил и задание сразу засчиталось. Больше ничего не делал, возможно 1 живого долговца мало. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@PAPA, можно!!! Просто обойди рестриктор у пня и они не появятся. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@PAPA, вроде да. Там артефакт на рестрикторе лежит, грави если не ошибаюсь. Так же и группа Бабуина, появляется после прохождения рестриктора, примерно в районе пня в лесочке, можно обойти левее и заняться ими когда будешь готов. Без свд(минимум, хотя к тому времени на выхлоп 10-20 патронов уже есть, хватает при должной сноровке на шлем и бабуинов)), с ними особо ловить не чего. ===== Вообще на начальном этапе можно по чудить с прохождением. Тут жаловались на Агропром, что трудно там, но если до этого сходить в ТД за квадом, на выходе будешь с Чейзером и АК(7.62). Цепочка Химика кстати очень интересная, для начала игры. При желании можно устроить жесть с одновременным появлением группы Бабуина и наемников с тепловизором -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Naitingell, попробуй вкл/выкл безсмертие в меню. Если не поможет, есть в теме правок key_handlers.script, с функцией вкл/выкл безсмертия. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Имя Неизвестно, у меня еще на Свалке блок-пост Долга весь позеленел после кабанчиков. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@re6el33, странные они какие-то))) Раз 5 пробовал переиграть этот момент, с теми же условиями, с чердака дома с заколоченными дверьми, хорошая позиция, наемники не палят и сектор для обстрела не плохой, но ни один больше не позеленел. Возможно в первый раз сам всех отстрелял, больше так не получилось. Раньше уходил из деревни и гранатами закидывал, естественно только Фанат оценивал, а тут вот в атмосфэру решил влиться. И ведь влился, зачем переиграл и сам не знаю. ==== -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kashafoch, так позеленели, сразу после возвращения из х-18 и квеста Фаната на защиту деревни, все(в деревне). Решил переиграть, что-бы закрепить, но не тут то было. Интересно просто, как так вышло. Ни когда такого не было а тут вот. Сталкеры нейтралы(390), репа отличная. Так то не важно, но прикольно. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Есть какое-то условие, что-бы после защиты ДН от наемников все новички зелеными стали? Случайно получилось, а как не понял. Пытался переиграть "без жертв", но эти не благодарные поросята не зеленеют -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@phalcor, без оружия в руках отображается. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@филин1769, вам сюда -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Norman Eisenherz, как правильно пишет @Minya, надо начать "Тайники Коллекционера", что-бы появился телепорт, + собрать на Кордоне все что взрывается, канистры, баллоны, 1-2 гранаты на Кордоне тоже можно добыть, к обрезу(с бандитов иногда Тоз-33 выпадает, или Петруха если что, немного поюзанную принимает) все патроны что есть на Кордоне(их достаточно). Так же и артефактов от радиации к тому времени более-менее хватает. Не знаю как на зомбаков, а для перехода через насыпь у локомотива, достаточно 2х Кровь камня. "Тактика простая" - отстреливаешь кровососов сверху, запрыгнув в телепорт, потом раскладываешь канистры и баллоны внизу, забираешь бритву и бегом, через телепорт на верх, забираешь рюкзак, ждешь когда вся компания соберется(на всякий случай сохраняешься) и кидаешь туда гранату(если нет, пистолетом) и успевай отбежать. Обычно остается не больше 10ти зомбаков, которые легко отстреливаются дробью с безопасного расстояния. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@волк79, да, дату посмотри: 28.12.2018 -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
tihik ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Элементарно! Берешь необходимые правки, помещаешь их в отдельную папку. Что-бы не маяться с распаковкой, скачиваешь затрагиваемые правками файлы необходимого патча. Если их нет в 8.2 или 8-м патче, скачиваешь файлы релиза. Тоже все в отдельные папки. Если играешь не на последнем патче, делаешь все то же самое, только на нужный патч, хотя это уже бдсм))) т.к. все правки в шапке под 8.2. Затем в WinMerge сравниваешь оригинальные файлы с файлами правок, находишь поочередно изменения вносимые каждой правкой, и вносишь эти изменения(с пометками на полях -- правка такая-то) в оригинальные файлы, постепенно добавляя в них все необходимое. Готовые файлы помещаешь в директорию игры\gamedata с соблюдением путей. Все необходимое для самостоятельного совмещения в шапке есть. Некоторые сложные правки, спавнер, показометр и подобные, содержат оригинальные файлы и "подключаются" парой строк в совмещенных с модом файлах.- 586 ответов
-
- 10
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@asvald27, рекомендуют сразу убегать в оффлайн. Тогда должен спокойно на точку к костру уйти. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kashafoch, ну дык и "Изумрудная медуза", к примеру нужна Пличко по ЦЗ уже после того как взял ее по наводке Юрика. Не в том вопрос. @The Big Tenkowski, щас глянем ========== @kashafoch, спасибо не надо. Вопрос был в другом. Естественно все по нычкам распихаю и когда понадобится, возьму. Но вы упорно нагнетаете, это лишнее. За молодца + в репу)) -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
tihik ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Зашел в Лабирин за Фимой и спустившись в низ на отстрел изломов по ЦЗ Шахтера, по старой памяти собрал все что нашел; винторез, игломет, костюм пожарного и записку сталкера. арты. Шарюсь дальше, может еще чего забыл. Не сломаю этим сюжет? -
@amateur_61, ну вот понесла не легкая А финал то какой у твоего ГГ? Мне как-то партизанский вариант от Дядьки ближе)) Попробую наверное оба варианта пройти, там в принципе не так много и пока интересно.
-
@amateur_61, неправильно выразился, зашел без проблем, через дырку, потом пообщался с Барменом, Лекарем и Информатором, тот на Босяка(вроде) квест дает. И вот когда пошел искать Босяка, на блок-посту со стороны свалки и повязали Возможно можно было и мимо пройти, но это же явно какой-то сюжетный финт))
-
@southsider, на сборке @Adm-RAL, подобного нет. ========== Если заходить в Бар разными вариантами, через Лиса или через Дядьку, то сюжет в Баре разный, а варианты как я понял взаимоисключающие. Зашел по наводке Дядьки и попал проходя через блок-пост в кутузку с утра(игрового), вроде там продолжение через диалог с охранником(просит до ночи подождать), но ждать не хотелось, переиграл с сохранения перед выбором варианта, и зашел в костюме Долга, теперь Долг друзья но другие диалоги и квесты в Баре. Отыгрывать все варианты сейчас возможности нет. Какой вариант к "правильной" - возвращение в зону, концовке ведет? Или эта сюжетная вилка не влияет?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды