Перейти к контенту

tihik

Жители
  • Число публикаций

    1 203
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    17
  • AMKoin

    27,879 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя tihik

  1. Это же очевидно - GOG лицензия/Steam - таблетка.
  2. @AleksYan нет, с чего бы? Проблема на твоей стороне, смотри что "накрутил" правками.
  3. Добавил к оригинальному посту зеркало на яндекс. Скачивал еще в 2023, но таблица вроде обновлялась, так что если у кого есть в закромах более свежая(по дате закачки), скидывайте в тему или в личку, заменю.
  4. Назрел вопрос, по апгрейдам оружия сколько достижений, одно у Долговязого, или еще какие есть, у Василия, к примеру, по чертежам?
  5. Я тебе уже отвечал, теперь еще и "DEVELOPER mode!" Для начала поставь актуальный патч и убери правки.
  6. tihik

    BOSSPACK 2

    Вот чесслово, ты не знал куда выкладывал? Есть же АМК и тема у тебя тут теперь своя, все по полочкам можно разложить. Буржуи поиграют и забудут, основная движуха в русскоязычном сегменте, как всегда и было, останется. Ну и зря. Мануалы нужны.
  7. Вот постоянное, пока ОПовцы не исправят ситуацию, зеркало на яндекс-диск: Патч 15.03.2023 @Купер, можно в шапку добавить, гугл патч действительно похерил.
  8. @AleksYan, не помню какие точно надо, но там обычные нужны, либо самодельные либо пластид.
  9. Это первый патч релиз. Надо: Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]. Тут забери - ссылка официальная.
  10. Не силен в движковых вопросах, потому спорить и доказывать не буду, но "в игре S.T.A.L.K.E.R. существует ограничение по количеству идентификаторов (ID) — 65535. Когда этот лимит превышен, происходит краш игры с ошибкой «Not enough IDs»". Возможно ID в рюкзаках и не настоящие, но писалось неоднократно о том что не нужно превышать объем вместимости безлагового рюкзака, а лучше положить несколько рядом. Почему они оказались в итоге "резиновыми", для меня честно говоря сюрприз, т.к. мне проще рассортировать по рюкзакам, что-бы в каждом было удобоваримое количество вещей, а не вот это вот все(50к-170к). Хотя там как я понимаю, патроны поштучно считаются, потому такие большие цифры, обычный рюкзак считает пачками и больше 50 пачек(ID) в него не положишь. "Усредняем" твои 170к и делим на "стандартный" размер пачки патронов, получаем примерно 6к, что не мало, но в приделах нормы. Так что по идее, действительно не должно быть проблем. Я тоже люблю все складывать, чтоб было, и что-бы не было необходимости носиться по зоне в поисках недостающей "лапки", но у меня все рассортировано по отдельным рюкзакам и проблем с этим никаких нет. А вот проблемы при взаимодействии с такими "резиновыми" рюкзаками вполне возможны, особенно если железо от среднего и ниже. upd: сложил свои патроны в один рюкзак, тоже 170к получилось
  11. Не знаю чем тебе помочь, нет вылета с твоего сейва Есть подозрение что ты нетпакет пытаешься в позу лотоса поставить: 52928 предметов в одном рюкзаке = 52928 ID. С твоими: Из лога, это слишком много для движка, вот он и не вывозит. Раскидывай по отдельным рюкзакам, не более 6000 объектов. Не знаю как ты в него столько запихал, видимо позволяет превышать лимит, но официальная вместимость хранилища без правок(gamedata\scripts\nsafe\safe_storageviewer.script) MAXCAPACITY=6000 --7000 --вместимость хранилища , в xml задано статически Пруфф, и далее по ссылке в посту комментарий от Winsorа.
  12. @Рождённый Диким понятия не имею, сейвов и лога нет же. Если у убитого непися фонарик и нож в инвентаре - будет битый сейв. В таком случае нужно откатываться, желательно до захода на локацию, где это началось. Дальше игра просто не пустит, все сейвы будут битыми, и с них невозможно будет загрузиться, о чем в логе будет конкретно указано: "вылет по нетпакету, переиграйте с не поврежденного сейва"(как-то так). Последний раз с подобным сталкивался в Х-18, прошел лабу без перезагрузок и на выходе один из последних бойцов стоял не на своем обычном месте и тупил, фонарик и нож в инвентаре. В итоге перейти в ТД оказалось не возможно. Переиграл с сейва перед заходом в лабораторию, больше пока с подобным не сталкивался. Еще признак подобного явления(поврежден нетпакет), когда непись один или несколько стоят и тупят, как будто разойтись не могут, но при этом помех и препятствий для движения у них нет.
  13. Ключевой момент, обнуляюший следуюшие ща ним рассуждения Фонарик с ножем в инвентаре - откатываеся на сейв до, т.к. дальше будут битые сейвы. Даже если каким то чудом следующий загрузится.
  14. Спиртом? Надо именно им! Добрался таки до основного компа, автоматом все на эпическом, картинка конечно шикарная, но подожду еще патчей, не готов пока в S2 омут погружаться..
  15. Как по мне: Или пользуйтесь стабильной рабочей версией рюкзака, без лишних наворотов: Необычный рюкзак(old version).
  16. @Kayi возможно от железа зависит, какая видеокарта? На 4070 подобных проблем не наблюдаю.
  17. tihik

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Категорически нельзя следовать данному совету! Для установки правок на новый патч нужно: Перед установкой патча, полностью убрать все папки и файлы правок из директории игры, хотя с нынешними размерами патчей, проще переустановить игру, сохранив сейвы и моды. После этого распаковать в отдельные папки; файлы правок, файлы патча, затрагиваемые правками и оригинальные файлы текущей версии, для сравнения и с правками и с новым патчем, что-бы выявить, где нужна адаптация, а где не нужна. Если файлы в патче не изменились - смело пользуемся правкой. Если изменились - а.д.а.п.т.и.р.у.е.м. Для этого даже понимать, что к чему, не особо нужно, просто сравнить построчно файлы правок в WinMerge или других подобных программах, сначала с файлом предыдущей версии, выявляя изменения внесенные правкой(в блокноте можно строки записать, если их много), потом перенося эти изменения в файлы патча. При должном навыке, все делается в одном 3х окне WinMerge для каждого файла. Про распаковку/запаковку все уже написано; ~mods/filename.pak
  18. @Neptun зачем такие сложности и какой в этом смысл? Нужны именно 2 независимые копии игры в одной системе, т.с. настоящая "портабельность". Должен быть файл конфигурации, с прописанными путями для записываемых конфигов-параметров игры и сохранений. В ТЧ все предельно просто было: Как тут - я с наскока не нашел, хотя может все не так уж и сложно, или наоборот, в движке зашито === upd: подсказали в личке, что нужен "Дебажный экзешник", которого для 1.03(и сколько их еще будет...) в открытом доступе нет, так что, видимо надо ждать SDK и(или) энтузиастов, которые захотят с этим моментом заморочиться...
  19. Пруфы для S.T.A.L.K.E.R. 2 можно? Хотел как обычно, две версии поставить, что-бы одна игровая была, а во второй ковыряться-тестировать правки(места на м2 достаточно), но как папку "C:\Users\Admin\AppData\Local\Stalker2\Saved" в другое место перенести, что-бы конфликтов не было, найти не смог.
  20. tihik

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Возможно просто нужно "снять галочку" на запрет чтения из не запакованных файлов в движке. Господа двигателисты, ваш выход(sdk наверно надо же)! А то чё это он не хочет Может есть какой-нибудь .cfg аналогичный fsgame.ltx с разрешениями и путями для папок. Те же сейвы в папку игры вернуть не помешало бы. По идее, если xray все это мог то для UE5 как "два пальца" должно быть.
×
×
  • Создать...