-
Число публикаций
1 186 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
27,271 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя tihik
-
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Как по мне: Или пользуйтесь стабильной рабочей версией рюкзака, без лишних наворотов: Необычный рюкзак(old version). -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
tihik ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Kayi возможно от железа зависит, какая видеокарта? На 4070 подобных проблем не наблюдаю. -
.
-
.
-
.
-
.
-
Категорически нельзя следовать данному совету! Для установки правок на новый патч нужно: Перед установкой патча, полностью убрать все папки и файлы правок из директории игры, хотя с нынешними размерами патчей, проще переустановить игру, сохранив сейвы и моды. После этого распаковать в отдельные папки; файлы правок, файлы патча, затрагиваемые правками и оригинальные файлы текущей версии, для сравнения и с правками и с новым патчем, что-бы выявить, где нужна адаптация, а где не нужна. Если файлы в патче не изменились - смело пользуемся правкой. Если изменились - а.д.а.п.т.и.р.у.е.м. Для этого даже понимать, что к чему, не особо нужно, просто сравнить построчно файлы правок в WinMerge или других подобных программах, сначала с файлом предыдущей версии, выявляя изменения внесенные правкой(в блокноте можно строки записать, если их много), потом перенося эти изменения в файлы патча. При должном навыке, все делается в одном 3х окне WinMerge для каждого файла. Про распаковку/запаковку все уже написано; ~mods/filename.pak
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
tihik ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Neptun зачем такие сложности и какой в этом смысл? Нужны именно 2 независимые копии игры в одной системе, т.с. настоящая "портабельность". Должен быть файл конфигурации, с прописанными путями для записываемых конфигов-параметров игры и сохранений. В ТЧ все предельно просто было: Как тут - я с наскока не нашел, хотя может все не так уж и сложно, или наоборот, в движке зашито === upd: подсказали в личке, что нужен "Дебажный экзешник", которого для 1.03(и сколько их еще будет...) в открытом доступе нет, так что, видимо надо ждать SDK и(или) энтузиастов, которые захотят с этим моментом заморочиться... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
tihik ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Пруфы для S.T.A.L.K.E.R. 2 можно? Хотел как обычно, две версии поставить, что-бы одна игровая была, а во второй ковыряться-тестировать правки(места на м2 достаточно), но как папку "C:\Users\Admin\AppData\Local\Stalker2\Saved" в другое место перенести, что-бы конфликтов не было, найти не смог. -
Возможно просто нужно "снять галочку" на запрет чтения из не запакованных файлов в движке. Господа двигателисты, ваш выход(sdk наверно надо же)! А то чё это он не хочет Может есть какой-нибудь .cfg аналогичный fsgame.ltx с разрешениями и путями для папок. Те же сейвы в папку игры вернуть не помешало бы. По идее, если xray все это мог то для UE5 как "два пальца" должно быть.
-
Доброго! Нет, в смысле: не знаю как? Или это обоснованное утверждение? Тогда хотелось бы пруфов, что-бы не возвращаться к этому вопросу. Все же понимают что возиться с.pak, удобно только в случае единичных правок, а любая сборка превращается в головную боль с постоянной перепаковкой измененных файлов.. В целом конечно; создаешь отдельный каталог для совмещения и работаешь с ним, добавляя по очереди, что нужно, тестируешь и пакуешь в один архив, но для "хомячков" это будет глобальная попаболь с несовместимостью, пихать же все подряд начнут, потому хотелось бы обоснованной ясности. SDK даст возможность работать с измененными файлами, редактировать пользовательские архивы с измененными файлами?
-
.pak - это конечно здорово, но есть ли возможность добавлять файлы модов, не упаковывая их в архивы, а файлами в gamedata или в ~mods?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
tihik ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
На торрентах уже как минимум 3 версии, чо качать то, таблеточную версию или GOG? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
tihik ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вроде не было в теме Как минимум, атмосферненько)) -
@Decadent У тебя так пригорает от того что твоя: Gigabyte Aorus GeForce RTX 4070 Super Master 12G отправляется на помойку или тебе персонально Григорович что-то обещал? Уймись уже.
-
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Freyfeo , не знаю что и зачем ты там обновил, но у тебя все так же установлена давно устаревшая: Основа Mod Pack LSC v.17.07, для которой патчи вообще не нужны. Учитывая твое прохождение(100 какой-то день) - ты встрял, т.к. эта версия давно не поддерживается. Можно конечно попробовать обратиться к Славну, но по твоим сообщениям теперь вообще не понятно, что ты там нахреновертил. Поддержка модпака осуществляется на другом форуме. В этой теме обсуждается ОП-2.2. Сохранить сейвы, удалить все остальное к едрене фене, установить ОП-2.2 без патчей, установить Основу Mod Pack LSC v.17.07, попробовать играть. Если это не поможет, попробовать установить Полное Дополнение для Mod Pack LSC от 31.01.24(а вдруг). Куда обращаться и где все это взять, я тебе уже писал. -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если нет, то берем файлы из распаковки релиза. Там 4 строчки закомментировать... Платные переходы из Бара в Ц.П. на Кордон и обратно бесплатно Patch(15.03.2023) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Freyfeo , что ты здесь забыл, с устаревшей версией Mod Pack LSC v.17.07? Тебе сюда надо. [21.10.24 16:45:07.536] - Gamedata version: [Сборка 2.2 П-12.05 MP-17.07] [21.10.24 16:45:07.563] * phase time: 177 ms [21.10.24 16:45:07.601] * phase cmem: 977388 K [21.10.24 16:45:07.601] Loading alife simulator... [21.10.24 16:45:07.602] * phase time: 38 ms [21.10.24 16:45:07.638] * phase cmem: 977323 K [21.10.24 16:45:07.638] Loading savegame... [21.10.24 16:45:07.689] c:\program files (x86)\op-2.2\userdata\savedgames\День 114. Автосохранение Кордон - Тёмная Лощина.sav save created on DEVELOPER mode! -
Шапку принципиально не читаем?
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Диалоги по Когтю будут не от Акилла, а от Арни. Внимательно читаем приходящие СМС. -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну и ... поздравляю! Переигрывай и от подобных сюжетных заданий, да и вообще от всех заданий, не отказывайся. Иначе так и будут затыки. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нормальный фотик, который без проблем апгрейдится у Долговязого уже давно лежит в базе правок. Видимо ты уже нахреновертил с правками, или наспавнил что не надо было спавнить. Фотоохоту уже закрыл? Других причин для твоих проблем не вижу. -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Увеличенный пистолетный слот и 33 арта на пояс для дефолтного инвентаря под разрешение 16х9
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды