-
Число публикаций
72 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Falcone
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
TerrmiT, он обычно лежит на земле под железной бочкой на подставках, которая находится между двумя кирипичными строениями. smeh, у меня он тоже постоял на переходе, я побегал по локам, Макс к костерку подошел, который на входе в ТД. Так что ничего страшного, имхо. Dmitryy, а канистрочку с бензином принести и взорвать непися-подбиральщика? Я не пробовал, но мне кажется что должно помочь. Прошу прощения у разработчиков мода за такую кровожадность в моих постах, я не большой любить пострелять, по крайней мере в этом моде, но других путей в данной ситуации я не вижу. Считаю что перекупить ГАУСС-пистолет у непися крайне затруднительно. -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Dmitryy, неписи не всегда его подбирают, бывает что пистолет так и лежит на земле, ждет когда его подберут. Я полагаю, ты же знаешь где примерно он лежит? В диалоге никто про него ничего и не скажет. Я не знаю, лежит ли он там изначально, с начала игры, но можно сделать так - если пистоль спавнится тогда, когда выдается на него задание, то после получения задания сразу и бегом добираться в ТД и надеяться, что пистолет никто не подберет. А вариант с убийством каждого, ну это мой такой извращенный способ добычи необходимого оружия. Можно ещё взять задание на ликвидацию Упыря. Можно сразу двух зайцев одним махом, раз там враги всё равно получаются. -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Napalm, Болотный Доктор - легенда Зоны, её неотъемлемая часть. Какой смысл ему прятаться от Выброса? Он вообще то не человек, просто выглядит так. Он один из первых сталкеров, добравшихся до Монолита. Некоторые могут возразить - ведь Меченный-Стрелок доказывает(не знаю как в этом моде, но в других) что Монолита не существует и соответственно он не исполняет желания, как же тогда получился Доктор-Легенда Зоны? Я не знаю. Поэтому предлагаю просто считать Болотного Доктора НЕчеловеком, Легендой Зоны, которой не надо прятаться от Выброса, которого не убивают животные и аномалии и тп. -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Manu А что им мешает выбираться из подземелий Агропрома? Я не утверждаю что они водятся именно в этих подземельях, но по всем данным о Зоне, бюреры предпочитают подземелья. На Агропроме подземка есть, так почему бы не быть бюрерам. Понизь уровень сложности, если тебе это не нравится. От многих сильных монстров(химера, кровосос, псевдогигант) мне отлично помогают гранаты, главное рассчитать, где будет зверюга и точно метнуть туда грену. Химера даже если и не сдохнет, то добить её можно в 5-6 выстрелов. А когда сосыч на меня бежит, то я кидаю грену себе прямо под ноги и убегаю куда-нибудь за угол прятаться, обычно такая техника срабатывает. -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Лекс, с этими наёмниками всё не так однозначно. Давно я их проходил, около недели назад, но у меня был такой глюк что Фанат и остальные паниковали и ждали нападения, после которого я проводил эксперимент. 1) Убил всех гусей возле вагончика в одиночку, добил, контроль провел - новисы не поняли, паниковали и бегали друг за другом страхе, размахивали оружием. 2) Убил всех гусей возле вагончика в одиночку, добил, контроль провел - всё нормально, все всё поняли, поблагодарили и тп. 3) Убил всех наемников, когда они подошли к околице, стрелял вместе со всеми - всё нормально, все всё поняли, поблагодарили и тп. 4)Убил всех наемников, когда они подошли к околице, стрелял из СВД, убил всех, добил одного убежавшего за дорогу - всё нормально, все всё поняли, поблагодарили и тп. Вывод - пути чьи-то там неисповедимы Dmitryy, его обычно кто то из неписей подбирает. Я сохранялся, потом убивал по одному и смотрел у кого пистолет, потом находил способ как незаметно "убрать" подобравшего. -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
warrcan, а ты был в деревне когда убивал наймитов? Где то читал, что в одиночку валить их за околицей неполезно для кармы, новисы не поймут-с. Я сражался с ними из чердака домика, со снайперкой, и всё прошло великолепно! Может у тебя какой "серый гусь" убежал за дорогу, где логово кабанов, которое ещё Волк просил уничтожить? У меня там прятался один, пришлось приструнить его. qwak, ящик водки это 20 бутылок. -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Я не могу понять, какие проблемы возникают со спасением Любера. Я спрятался за остановкой, как всегда, привалил бандюков, пообщался с Пулей и Любером, потом пробежал впереди них до перехода ТД-Свалка, завалил 4 вояки(они там шастали и шалили-постреливали). Всё! До перехода проводил их спокойно и пошел зачищать базу бандюков( у меня монгол не выжил и мира с бандитами не получилось). И после у меня Любер сидел на входе в ТД с квадом Долга, ему принес ПДА, сейчас спокойно его квест на части мутантов и водку выполняю. Sync, у меня он тоже в ТД сидит, сразу возле перехода на Свалку. Вояки у меня там с начала игры бродили, но я от них скрывался, наблюдал из кустов. Когда с Пулей шли на исходнуюю - никого не было, тишь да гладь, а как обратно с Пулей и Любером - вот они, здрасте. Вот потому я и играю в НЛС - из-за этой замечательной непредсказуемости! -
Baks, ,Учитывая что каждый СТАЛКЕР (ТЧ, ЧН, ЗП) занимает 1 DVD, можно предположить, что всё таки кое-что лишнее "выкинули". Маленькая пищалка зовется спикером, и в зависимости от версии BIOS'а два коротких писка могут означать различные проблемы:
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Arsen, я задавал подобный вопрос в теме тех.поддержки и Сяк мне сказал следующее: -
Baks, скорее всего у тебя стоит репак Сталкера, в котором вырезаны ненужные для оригинальной игры файлы. Единственное решение - поставить нормального Сталкера, не репак, желательно лицензию(проверено лично - на лицензии вылетов гораздо меньше). Добавлено через 6 мин.: TerrmiT, версия мода 6.0001, патч видимо не ставил от 22.11? Попробуй, поставь, может поможет(извините за тавтологию ). alexutel, это значит, что у тебя не игра повисла, а сам комп. Точнее игра намертво комп повесила. Бывает такое, и тоже только ресетом лечится.
-
2ma666y, у меня, по моему субъективному мнению, после удаления ключа "-noprefetch"? игра пошла плавней, без микрофризов, но сохранения стали грузиться дольше, это факт. По поводу зависаний - у тебя виснет в самом начале, то есть на "Сервер:Создание"? Если так, то мне помогали "три веселых клавиши"(контрол-альт-дел), потом пару раз альт-таб, на игру, потом на диспетчер. После этого как правило игра идет дальше нормально. Set20, пропиши в консоли "demo_record 1" и полетай немного над местами, где нет текстур, они должны появится.
-
Товарищи модмейкеры, будте добры, исправьте, пожалуйста, возможность читерства: 1) Меняла в Баре бесконечно может менять "Мамины бусы", арты за них дает, а сам не забирает артефакт. Поправлено 2) Петренко - СВД дает, появляется сообщение, что он взял артефакт за винтовку, но арт остается в рюкзаке. Поправлено Проблема с обменом патронов у Арни, объясняю ситуацию - патронов на обмен нету, даю ему артефакт тысяч на 19, скупаю у него все патроны, он мне ещё и должен остается, ну да ладно, прощаю его. Делаю сейв-лоад, что бы ещё у него патронов купить, а он мне при обмене говорит - "У НПС недостаточно денег". Я ему уже и точную сумму ненужными патронами давал, и артефакт ещё подкидывал, бесполезно, нету у него денег. Можно это как нибудь исправить? Не будет больше покупать. Сяк.
-
SSSR, похожая проблема была у Pulse, вот его решение по этому поводу:
-
Вопрос к разработчикам мода. Обьясню ситуацию: допустим у меня вес в рюкзаке 60 кг, естественно горит красным, ходит могу. Но как только закину что нибудь в разгрузку, кроме патронов на основное оружие(автомат, дробовик), сразу появляется сообщение о перегрузе. Сейв не прикладываю, так как появляется при различных значениях веса. Может появится и при 65 кг, и при 60. Вообщем вот такие странные вещи с рюкзаком и весом. Можно взять 20 бутылок водки и стоять с перегрузом на 58 кг, или взять 2 РПК на 60 с лишним кг и нормально ходить. Это баг или фича? Фув! Ну не робот Меченный! Почему он должен до грамма всё соблюдать? Перевесил оружие на другое плечо вот и полегче стало... Почему обязательно баг? Сяк. Гхм, спасибо, об этом как то не думал, что можно перевесить оружие на другое плечо. "Рельсовость" мышления всё ещё работает. А можно поинтересоваться - как нибудь можно заранее рассчитать, будет ли перегруз или получится ходить? Может клеточки в рюкзаке пересчитать или ещё как то?
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Falcone ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Shepka, только переигрывать с более раннего сейва, где вояки ещё не враги. Sync, согласен с тобой - если пропустил один раз ветку в диалоге, не дочитал до конца, то всё, квест потерян. -
STARTS, ну вот, сделал из меня какого то Петросяна ))) А как тебе версия о том, что раз у тебя изначально устанавливается не оригинальный сталкер, а вместе с модом, то вполне может быть что у тебя правлены игровые библиотеки(некоторые моды так делают). И ещё - разве ты забыл, что Сталкер не любит папки с длиной более 8 символов и русские буквы в названии папок?
-
STARTS, я конечно не разработчик мода, но мне показалось странным название папки, в которую установлен Сталкер. В строке лога можно заметить кусочек названия LUA error: ...ль желанийguygu\gamedata\ . Могу предположить что у тебя до этого был сталкер с какой то модификацией, например "Исполнитель желаний". Ты случайно не накатываешь НЛС поверх какого нибудь мода?
-
zu1, рекомендуется переустановить Сталкера "с ноля", то есть с удалением директорий, т.е. папок. По поводу 4го патча - читая тему, заметил, что у тех, у кого патч 5-6 вылетов меньше. Лично я, играя на 5м патче, поймал всего один вылет, когда грохнул бандюка во время перезарядки, но такие вылеты случаются и в чистой игре. Вообщем, дерзай, но патч я бы все таки сменил.
-
Tigr1974, я ещё не дошел до Агропрома в этой версии НЛС, но в пятой версии у меня получалось делать так - когда уже в последнем коридоре, когда идешь к последней лестнице, выходит контроллер, убиваю его, подхожу к лестнице, но НЕ ВЫБИРАЮСЬ по ней! Возвращаюсь по всей подземке к началу и там выхожу на поверхность. Таким образом все необходимые задания засчитываются, и с вояками бодаться не приходится.
-
В первых страницах темы кто то уже описывал проблему, которая существует у меня. Трава рандомно мигает черным. Не то что бы это такая уж проблема, но играть немого мешает. Качество графики менял - никаких измений. Может всё таки существует какое либо решение? Ещё кто то в теме жаловался на постоянные небольшие микрофризы. Мне кажется, что всё дело в "-noprefetch", которое прописано в свойствах ярлыка, вернее даже не в свойствах, а в host.conf. Я убрал, мне помогло, по крайней мере подтормаживания стали меньше. Но это мои чисто субъективные ощущения. ;-)
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды