-
Число публикаций
25 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Devastator
-
8 ЛЕТ? Ппц, я состарюсь быстрей. А почему 8, что там такого собрались делать?
-
А в 5ю часть кто играл? Сегодня только завершил прохождение. Не супер, совсем не то что раньше конечно, но на мой взгляд пройти хотя бы разок - можно. Играл в англоязычную версию потому в сюжет, возможно, не особо въехал... А так вроде всё понятно. Притензий к игре больше чем достоинств. 1) Сюжет. Как по мне, попытались закосить под 2ю часть. Не совсем удачно, но на удовлетворительно потянет. 2) Игровое пространство. Во-первых, игра стала до офигения линейной. Не то что бы остальные части были особо отдалены от этого, но здесь, всё сделали настолько шаг в шаг. Что я думаю что мало кто осилит игру хотя бы 2ды. А особо изберательные даже и раз могут не выдержать. Хочется полазить в комнатках и поискать чтонибудь полезное? Нет! В этой части вы можете сразу об этом позабыть, вас будут таскать только по тем помещениям, которые будут необходимы. На остальных дверях наверно поработал "вор неудачник" и пообламал там все замки. Во-вторых действия в 2х "посёлках", (у меня по правде говоря язык не поворачивается назвать эти 2 города (Шеперд и Сайлент Хилл) чем то большим) бросаются в глаза сразу после первого просмотра карты местности. 2 мизерных улицы, обрубленные со всех строн пропастями ну никак не напоминают "город". К томуже городок Шепард, обладает настолько здоровенным кладбищем, что больше кажется будто попадаешь в склеп Тутан Хамона, а не мелкий американский городок. 3) Битвы с монстрами тоже отличились. Большинство из них теперь невозможно или крайне тяжело обойти (это нас так наверно вынуждают драться). Во вторых почти у каждого из них появились смертельные приёмы, это для кого то хорошо, а для кого то и не очень. Лично меня раздражает, когда из за того что вовремя не успел нажать пробел - обречен подохнуть. И всё бы ничего, если бы места сохранения не были редкостью и были бы более умно раскиданы. Так что советую сохраняться при первой же возможности. 4) Игру нельзя свернуть и отвелечься на другие дела. Вернее сделать это можно, но вот только при развёртке - получите ошибку и отправитесь в виндоус. Покрайней мере сей факт упоминался не только мной. 5) Квесты. Были в частях этой игры замороченные квесты. Но эта часть их "нелогичностью" особо отлечилась. В некоторых местах у меня не выдерживали нервы и я обращалсяза подсказкой к прохождению. В общем со всей этой суммой, убилл на игру 16 часов, пытаясь самостоятельно до всего дойти. Но увы не всегда удавалось. :ny_biggrin: Сайлен Хилл всё мрачнеет и мрачнеет, а вместе и с ним мрачнеет и моё отношение к линейке этих игр. Поправде говоря от этой части, я почему то ждал намного большего, а вышло как и в 3, 4. Оцениваю игру на 4\10. Так себе.
-
Прошел пока Escape From Butchers Bay. В целом игра порадовала и никаких нариканий у меня к ней не было, для 2004го года всё на уровне. Видел посты где кто то говорил что графика схожа с Half-Life 2. Это палочку конечно серьёзно перегнули, да контуры объектов хороши, но текстуры и большая часть моделей, даже рядом с Half-Life 2 не лежали. Может я конечно чего то упусти в настройках, хотя вроде всё на максимум выставил, поправьте если не прав. Немного поиграл в Assault On Dark Athena, пока не было времени её пройти до конца и оценить. Но вот что сразу бросилось в глаза, это таже графика что и в 2004м. Я надеялся что хотябы текстуры качественней сделают, но увы, по мне упущение, для игры 2009го. Гейплей вроде также радует, так что с удовольствием пройду, как будит время.
-
Игра затягивает, пока её проходишь, после того как игра пройдена, она становится обсолютно неинтересной. Шляться без особых задач и выносить военные базы с улиями, развлекуха дай бог на 2 часа, после чего игра оконьчательно надоедает. Задания пускай и не супер интересные, но когда есть задача, то шляться по игровому пространству и использовать свои возможности - появляется интерес. Сюжет увы я особо не разобрал, играл в скачаную пиратскую версию. Когда кинулся купить лицензию с нормальным переводом - в продаже игры уже не было. В инете сумел найти лицензии только на английском, жаль. В Общем оценка 5\10. В игру можно долго поиграться, но только при наличии целей. А иначе она наскучивает уже через полчаса, если не раньше.
-
Товарищ, тебе явно нужно сообщения придельно внимательно читать и поменьше огрызаться. Вопервых, из за таких как я, игры никогда не тупели и не будут, вообще не понял к чему ты это сказал. Во вторых "Особо не поиграл, судить оконьчательно пока не буду" - это я писал, а не "я не врубился, игра отстой" - таких фраз с моей стороны вообще не было. Я осудил вступление, а не всю игру. И моё мнение складывалось не из за того что я не понял как одно место пройти. Цитирую: "Чёто я купил игру и разочаровался немного, графика не такая хорошая как мне до этого казалось. А может сказались впечатления от RE 5 и CoD: MW2... Начинается игра неинтересно и банально до ужаса, как всегда пол экипажа громят монстры, как всегда всех разделяют тупые обстоятельства(устал на это смотреть уже, это почти в каждой игре-страшилке присутствует, моглиб и чё поинтересней сообразить)" Строгое предупреждение от модератора Halford Последнее пионерское. Дальше пойдут банный веники.
-
Чёто я купил игру и разочаровался немного, графика не такая хорошая как мне до этого казалось. А может сказались впечатления от RE 5 и CoD: MW2... Начинается игра неинтересно и банально до ужаса, как всегда пол экипажа громят монстры, как всегда всех разделяют тупые обстоятельства(устал на это смотреть уже, это почти в каждой игре-страшилке присутствует, моглиб и чё поинтересней сообразить). Особо не поиграл, судить оконьчательно пока не буду, т.к. дошел до заклиневшей двери, что безбожно долбится туда сюда и не врубаюсь чё там делать. Задняя дверь заблокировалась, передняя долбится разбрасывая искры, рядом с передней какая то хрень, похожая на терминал, которая тоже не рабюотает. Не найдя варианта чтоже там можно придумать, отложил игру пока в сторонку. Сообщение от модератора PseudoStalker Можно и без выражений
-
2я часть, в сравнении с первой хуже, но почти на уровне. Минусы в том, что: 1) не помню точно, но в первой части я не упомню снижения объёма экрана, как при просмотре фильма. Немного взбесило. Складывается впечатление, что я играл на 14ти дюймовом мониторе, вместо 19ти. Порылся в настройках, не нашел там ничего, что позволяло бы это отключить, жаль. 2) Игра больше не стремает так, как первая. Да, местами держит в напряжении, но не более. 3) Что то, маловата игруля, расстороило. Первые части заисключением "эвакуации" мне кажется попродолжительней были. Ещё хочется. Игра, сама по себе, конечно запутаная немного и подробности о сюжете открываются постепенно. Но я так и не понял, что в конце произошло? Ещё под затруднением, играл ли за персонажа 1ой части, или это был уже другой.
-
RE 1 & RE 1 (Remake) лучшее из всей серии. Хотя я и не во все RE играл, но 0, 1й, 1й (remake), 2й, Ган Сурвайвер, 3й, 4й, 5й мною пройдены. Говоря о самом RE 5, отмечу сразу бросившиеся мне в глаза недостатки, их вроде уже отмечали. 1) Камера очень неудобная, одноглазый человек видит лучше, чем предоставленый обзор этой камерой. 2) Комп в качестве напарника нереальный критин, местами его помощ выходит вам боком, мешается на прицеле, разряжает обоймы вам в спину и прочая гора тупостей что показывает всю низь искуственного интелекта. Признаться очень разочаровало. Но, если закрыть глаза на эти недостатки, то игра очень даже интересная, быстрая, насыщеная, с хорошей графикой и забавным развитием сюжета. Порадовало, что наконец задействовали стареньких персонажей. В особенности порадовал Вескер. Очень харизматичен и внушителен. 3) Не значительно, но тоже по мне немного бредово. В самый первый дробовик с апгрейдами, вмещается больше патронов, чем в самый последний с апгрейдами. Да и не только с дробовиком такая бодяга, это ко всему оружию относится. Мод наёмники не лучший из тех что выпускался, но и не худший. По мне, просто маловато персонажей, не интересно играть за одних и тех же, но просто в разных костюмах. В общем, я даю игре оценку 8/10 и если Капком ещё выпустят какойнить RE, обязательно куплю. Покрайнеймере ниодна часть, меня пока ещё сильно не разочаровала, а учитывая сколько их всего, - очень хороший показатель. Молодцы.
-
Фильм, даю 90%, что когданибудь будит. Если не сам Глуховский(как он сам и сказал), то те кому он продаст права, сделают своё грязное дело и сделают очередной голимый фильм который люди посмотрят 1 раз и забудут как кошмарный сон. Фильмы на игры ещё не научились снимать, факт - который ты верно подъметил пожалуй, и тому уже масса примеров. Хотя, есть и не безрезультатные. К примеру "Обитель зла", первая часть, по мне очень даже не плохо поставлена, но последующие в грязь лицом конечно... А откровенный провал, это фильмы на подобии "Doom". В общем, пожиём - увидим.
-
Что то очень напоминает шаги сталкера, вначале игра, затем книги, ещё игра, ещё книги, опять игра... И Метро тежи планы. Покраней мере из интервью так и выходит. Остаётся взглянуть, не преподнесётли игра ещё таких близких совпадений.
-
1ю часть как то с сетки скачавал, да комп не потянул, больно она древняя оказалась. От 2ой остался в восторге, очень затягивает. Офигенно играется ночью, чуствуешь себя реально вором. Что касается уровней которые мне понравились, их 5: 1) Склады, 2) Город, 4) Дом Шерифа, 4) Банк, 5) Городские крыши. Очень хочется отметить уровни "Дом Шерифа", "Банк" и "Городские крыши". В "Доме шерифа", заметил один секрет. В маленькой чесовне во дворике, внутри помешения стоит огромный молот, под которым виднеется проход, но как сдвинуть молот непонятно. А тем временем оттуда доносятся стоны мертвяков. "Банк", такой здоровый что я вечно в нём путался, блуждал и кажется весь не исследовал. "Городские крыши" позабавили башней ведьмы, где когда читаешь колдовскую книгу сзади возникают 2 зомби. Игру так и не прошел, уж больно последний уровень тяжолый и что и как из деталек собирать не совсем понял. 3я часть полная лажа, больше всего взбесило то что уровни отнють разделены на кусочки.
-
Тебе просто не довелось под это попасть, у меня первый год всё тоже ок было, а затем началось. Тут дело не в Стриме, у меня у знакомых со стримом тоже самое. Дело не в сети и не в модеме, а именно в том что я выше написал. Народу гора - ресурсы иссякают, начинаются глюки. Valve не мешало бы как то расширить сервера чтоли или ещё чего, в общем вопрос надо бы решать, а то скоро пол дня ждать запуска игры придётся.
-
Ага, с одной стороны всё что ты говоришь - здорово и безоблачно. "Steam" позволяет легко обновлять игры, скачивать их, покупать и тд. Но с другой и минусов не мало имеет. Во первых, с увеличением количества пользователей "Steam" и расширением его сервисов и услуг - появились только лишние лаги, программа стала очень медленно работать и тупить. Многие жалуются на то что "Steam" переодически приходится переустанавливать по причине того что его заглючивает и он перестаёт подключаться или ещё чего, кстати, я с этим тоже сталкивался, и неоднократно. Это очень раздражает. Во вторых, игры копятся на аккаунт, не дай бог ктото его свиснит, не дай бог вы забудите свой аккаунт и пароль, черта с два его восстановите потом(плакали все ваши купленные игрули). Хорошо если через тех.поддержку чегонибудь удастся решить. В третьих, за счёт того что игры запускаются через "Steam" - приходится игногда свыше минуты ожидать пока чертова программа даст добро на запуск игры. Это тоже не очень приятный момент. В червёртых, случись что со стимом - хрен вы поиграете вообще(по сети точно) пока сервер не отремонтируется. Да и вообще, захочешь коминибудь дать игру поиграть - говори свой аккаунт, сказать его естесна мало кому можно, а лучше вообще никому не стоит. Для Valve это конечно деньги, - им хорошо. А для меня как для человека который хотел бы допустим вначале опробовать игру, только лишний геморой.
-
1-я Часть SH. Давно очень в неё ещё поиграл. И это была вторая игра после "Resident Evil", котороя дала ощутить ту мощную атмосферу страха в которой меня держал "RE". Атмосфера, великолепна и насыщенна, всю игру не отпускает любопытство и напряжение, сюжет конечно был не супер новым, а быстрей стандартом обычного фильма ужасов, но скрашивало его и делало чем то новым - то как он развивался и через что приходилось пройти, что приходилось сделать. Очень удачно сделанно то, что многие тайны гродка Silient Hill попрежднему остаются в тени. Проходя игру в моей голове постоянно повисал вопросы, "А этот город вообщее когда либо был жив? Он являлся частью мира людского? Что в нём произошло? Где все?" и тд. и тп. Для своего времени игра была действительно офигительна. Xотя для кого как, лично для меня она попрежднему является №1 из всей серии SH, потому, что с ней связанны самые яркие впечатления и фантазии. 2-я Часть SH. Это была последняя часть SH, которая привела меня в восторг и пришлась по нраву. На мой взгляд основой этой части является лихо завёрнутый сюжет. Развивается он поэтапно, но с каждым событием селит в голове новые вопросы загадки и, самое главное на что надовили разработчики - жалость к главному герою. В особенности до слёз пробивают концовки, и всё что прилежит ближе к концу. К примеру, голоса которые Джеймс слышит в длинном корридоре который приведёт его в итоге к пирамидаголовым, что снова убьют его новоиспеченную подружку. Голоса не просто пустой трёп, они являются как его, так и его покойной жены, которые рассказывают одну из частичек сути сюжета. В общем, что не говори, цепляет много где. 3-я Часть SH. Вот с этой части я начал серьёзно разочарововаться в игре. Сюжет - бональный и его ничто не скрашивает. То что есть в 3й части - практически полностью содранно с первой. Опять бог, опять его надо убить. А что самое интересное, теперь кошмар проявляется не только в Silient Hill, но и в другом городке в котором находится изначально Гари, со своей очаровательной дочуркой. Это как то голимо. По мне, лучшеб изобрели то за чем им стоило бы снова вернуться в проклятый городок(Silient Hill) изначально, а не по развитию событий. Монстры что то уже какие то не интересные, они не пугают а смешат. В особенности "писюн на ножках", думаю те кто играл, сразу поймут о чём я. 4-я Часть SH. Начав игру, мне уже хотелось плакать. Такую брехню извените меня придумали. Да и ещё в добавок неудачно обресовали. Игра не сохранила практически ничего общего от предидущих 3х частей. Потому комментировать далее не имеет смысла. Игра - гавно.
-
Игра отстой. Атмосфера никакущая. Управление. полностью согласен - убогое до безобразия. Не сравнима с той частью что на PS 1. Единственное, с пьяна поржал над тем что ГГ на шнурах болтается как арангутанг и главное руки нихрена не устают такие виражи выписывать. А уж когда меня булыжником с верёвки сбило и ГГ как овощь, ударившись башкой об балкон и закрутившись как сурикен полетел вниз я вообще кипятком ссал.
-
Игра отличная. У меня вопросик, что жать на клаве в наёмниках за Краузера чтоб рука мутировала? Все клавиши испробовал - нифига. И кстати на клаве игру вполне реально пройти, я это уже 2 раза сделал. утомлялся только с тварью что шею ломает с первого раза, эт где платформы сбрасывать надо.
-
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Devastator ответил на тему форума автора Контроллёр в FPS / Action
Наслышан. Говорят офигенная игра. Только мне так и не удалось ей насладиться. Вначале скачивал пиратские версии с 3х разных сеток. Все образы почему то весили не больше 1GB, естесна в конце установки игра жаловалось на недостачу списка файлов. Переписали мне ицензию, таже самая хрень, не хватает файлов в конце установки. У меня такая фигня только с этой игрой, больше ни с одной никогда такого не было и нет по сей день. Может кто знает в чём проблема? -
Главное чтобы баганной как "S.T.A.L.K.E.R." не вышла. А то что то я за прошлый год утомился лазить на сайт GSC в надеждах узреть новый патч.
-
Просмотрел тему. 1) Согласен, кампаний не хватает. А долбить на одной и той же территории - надоело (на мой взгляд вообще невероятно мало различных локаций для мультиплеера, от Valve такого не ожидал). 2) Оружия, и вправду надо гораздо больше. 3) Лично моё замечание по особенностям персонажей заражённых. Выгодно играть за всех кроме "Курильщика". Для него мало мест, я бы даже сказал практически нет их, мест этих в которых от него реальный прок будет. Очков за него хороших не набить. Следовательно он практически бесполезен. Сравнить хотябы с "толстяком", "Курильщик" далеко позади будит болтаться. (ИМХО - следует заменить) 4) Не понимаю, почему в одиночной версии игры нельзя играть за зараженных? Из за всех этих замечаний, игра мне лично надоела за 2 недели. Не понимаю что в ней такого особенного нашли кроме безбожного отстрела зомби. Это пожалуй единственное веселье, которое медленей всех надоедает. Пожалел 4 сотни, которые отдал за диск. P.S "Resident Evil" - the best. Хоть и раннии части не имеют мультиплеера.
-
А есть сайт на русском языке? Который активно следит за развитием проэкта и вещает все новости. Если нет, то поделитесь хотя бы информацией о том насколько дело подведено к концу.
-
Супер-пупер игра? Помойму уже банально ждать такие игры ото всех великих проектов которые намечаются. Книга 2034 так и не вышла, я её нихрена не вижу. Вижу только обрубки по главам. И про игру ничего не слыхать.
-
Вопрос касательно этого издания, если Half-Life: Source - не тот самый ремейк, то что это тогда? Я запутался.
-
1) Command & Conquer (Август 1995). Ещё на Playstation 1 играл в неё, по тем временам - мега крутая игруха была. Ещё с неё, групировка NOD мне очень полюбилась, и их "харизматичный", как часто говорят, лидер Kane (Joe Kucan). 3) Command & Conquer - Red Alert (Октябрь 1996). Мало играл, помойму тоже самое что и и C&C, только Юниты другие, сторон больше и собираешь золото с алмазами. 6) Command & Conquer - Tiberian Sun (Август 1999). 7) Command & Conquer - Tiberian Sun: Firestorm (Февраль 2000). Вот начиная с этой игры серия тиберивых войн, стала для меня основной - шедевр. 4 года играл в неё неотрываясь. 8) Command & Conquer - Red Alert 2 (Октябрь 2000). 9) Command & Conquer - Red Alert 2: Yuri's Revenge (Октябрь 2001). 17) Command & Conquer - Red Alert 3 (Ноябрь 2008). RA2, RA2:Yri в сравнении с RA3 - прекрасно, а RA3 по мне - кусок фикала, слишком глумной. А Японцы - вообще кусок недоразумения. 11) Command & Conquer - Renegade (Февраль 2002). Количество оружия и его разнообразность - не может не радовать, возможность видеть постройки фигурирующие в стратегических вариантах игры, изнутри и оглядеть окружающий мир, в том числе кристал Тиберий - делает игру очень интересной и не похожей ни на что другое. Так же хочу отметить мультиплеер - любой CS отдыхает, ведь можно применять технику, оружие, солдата за которого играеш, 5 на 5 уже достойно поиграться, но увы менее не особо. 12) Command & Conquer - Generals (Февраль 2003). Ещё один кусок недоразумения разочаровавший не слабо. 14) Command & Conquer 3 - Tiberium Wars (Март 2007). 15) Command & Conquer 3 - Ярость Кейна (Апрель 2008) Последнее что меня порадовало в серии этих игр, никак не могу одолеть последний уровень сложности компьютера в битве. А в целом всётаки по мне больше C&C Tiberian Sun/Firestotm - the best.
-
Разочаровался в 5ой части. Вообще после 3й, Герои начали сурово паршивить, вроде бы в целом улучшалась только графика, но что то растеряли, нету того что было в ранних частях.
-
Fallout - У меня всё по порядку с него и началось, ещё на 2ом пне я им наслаждался. Уже с самого начала когда вышел в пещеры убежуща 13 и нарвался на стычку с крысами, обшарил труп, забрал из него различные предметы, оценил пошаговый бой, графику и тд. Игра сразу вызвала симпатию и не малый интерес, который наростал с продвижением далее в глубины постъядерного мира. Элементарный пример - "Свечение", так называятся одна из локаций на карте Fallout. Вызывает массу эмоций и интерес углубляться всё дальше, и дальше, уровень, за уровнем. Потому соглашаюсь с тем что 1я часть более угрюмая и менее весёлая, с мощной атмосферой. Для своего времени игра сделана на максимальную оценку своего жанра. Так же хочу отметить что ВСЕ части Fallout - никогда не были лёгкими, за это и разработчики, и игра заслуживают отдельный респект. Fallout 2 - Впринципе почти тоже самое могу сказать про эту часть, что и про первую. Единственное чем она приобладает, 1) появились компаньёны, 2) атмосфера немного инная, хотя в целом сохранилась практически аналогичная, 3) по масштабности игрового мира, квестов и локаций. Именно за это, я отдаю свой голос за 2ю часть. Хотя ещё раз отмечу что 1 и 2я части сделанны примерно. И в целом лично для меня являются лучшими из всех 4х. Fallout Tactics - По мне, игра серьёзно отличается от первых 2х частей, и вообще мало чего имеет с ними общего. Когда я первый раз прошел игру, я был разочарован что это уже не тот Fallout что был прежде, потому что в игре не присутствовало почти ничего от старых частей. Но если говорить об этой части как о чём то новом, то разок пройти можно, название "Tactics" оправдывает. Но как Fallout - 1 из 10 моя оценка. Насчёт последней 3й части, ничего пока сказать не могу. Слышал только то что игра вышла не таких отстоем, каким её ожидали.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ