Перейти к контенту

relic

Проверенные
  • Число публикаций

    201
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    107 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя relic

  1. shakal, 1. Эта проблема много раз поднималась в ветке - так называемая, "ошибка 4ххх". Однозначного способа ее разрешения на сегодняшний день нет. Можно воспользоваться советами форумчан (кстати, мой постом выше :о) ), иначе ждем глобальную правку от Arhara 2. Используй поиск - не сразу получается разобраться, но в итоге, помогает. Особенно если почитать Инструкцию по использованию поиска )
  2. Добросовестно и очень внимательно прочитал всю ветку, с позволения модераторов и куратора, хотелось бы уточнить и дополнить. Речь о 4ххх, и не только. Итак, 1. Был сим грешен еще старый сталкер без модов, АМК ясности в вопрос не внес: если появляется стабильный вылет, не поленитесь, сохраните битый сейв как можно ближе к моменту вылета и начните новую игру. БИТЫЙ СЕЙВ НЕ УДАЛЯТЬ И НЕ ТРОГАТЬ ВООБЩЕ! 2. Если заметили какой-то глюк или явное нарушение работы логики игры (на своем примере - был замедленный респавн, происходила какая-то задержка весом до полуминуты, иногда очень помогало) - не ведитесь на облегчение жизни, сразу Новая Игра! Любые, даже самые незначительные отклонения, имеют тенденцию к образованию "снежного кома". 3. Лучше всего, до полной ясности, забыть про локацию АТП. Вроде как, ключевых для прохождения игры квестов там нету. Тем более, что у Архары, похоже, мысль созрела по этому поводу, да и обновление Солянки не за горами.
  3. Была у меня такая фигня, еще на чистом АМК с патчами. Ставишь сталкера, АМК, патчи - и первая игра = стабильный вылет в ТД. После этого полагалось оставить один сейв, желательно, перед самым вылетом, начать новую игру и сохраняться в другие файлы. Вылеты прекращались. Но стоило удалить битый сейв - снова начинало вылетать ). Понимаю, что шаманство, да и ТД в чистом АМК - далеко не то же самое, что в Солянке.. Но попробовать можно - форумчане пишут, иногда новая игра спасает от 4333.
  4. pahancop, С твоей версией скрипта LUA error: ...\gamedata\scripts\amk_mod.script:4284: attempt to index local 'respawner' (a function value) Посмотрю сейчас, что там, но, как пить дать, респавн. Другой перс просто )
  5. relic

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    Если речь идет о ЧАЭС-2, то мне помогли (сразу и с первой попытки) 2 вещи: 1. Квест на 3 кейса делать как можно позже, по возможности, так, чтобы это был единственный квест в списке. И уж во всяком случае, ТОЛЬКО после зачистки бункера от животины. 2. НИКАКИХ сейвов на локации ЧАЭС-2! Ни через консоль, ни через меню, ни хоткеев каких. После внесенных паками исправлений это не слишком сложно. Ну и последняя рекомендация - делать сохранение на отдельный слот при переходе НА локацию ЧАЭС-2. Автосейва для этой локации, считай, нет. В принципе, все советы дал antreg, я только перефразировал и добавил циферки )
  6. relic

    SolinX

    Убрал. Новый лог не стал приводить, ибо изменился только путь, в остальном все то же. После Game Over я вообще не могу пользоваться быстрой загрузкой. Ни в моде, ни в оригинальном сталкере любой версии. Черт его знает, почему. Только через меню. Я тоже - всегда переопределяю на F2-F3, как в древнем Doom ))) В целом, спасибо за подробный и дельный совет. Попробую без квиков, если опять будут вылеты.. в топку солянку, вместе с ЧН ))
  7. relic

    SolinX

    FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: .... - чистое небо\gamedata\scripts\bind_stalker.script:636: attempt to concatenate field '?' (a nil value) stack trace: Пробовал загрузиться с предыдущих записей - та же ошибка, независимо от того, сэйв это, автосэйв или квиксэйв. Я все понимаю, вопрос этот задавался не раз, но господа, проблема-то не решена. И дальше играть нельзя - ошибка вылетает каждый раз, не раньше, так позже. 3 раза игру начинал..
×
×
  • Создать...