-
Число публикаций
201 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
107 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя relic
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
relic ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кто-то где-то спрашивал.. \gamedata\scripts\wawka_dialog.script 560 -- Лимит диалогов. Ворон 15 раз function trade_voron_not_enough() local value = get_value("trade_voron_enough", 0) return value < 3000000 --15 end function trade_voron_enough() local value = get_value("trade_voron_enough", 0) return value == 3000000 --15 Я поменял на 3 миллиона, закомментировано ванильное значение. И лимит обмена у Ворона становится 3 000 000 раз. Работает и в случае, когда 15 раз уже торговали, и Ворон больше не желает говорить за обмен. В этом файле я нашел лимиты еще и для Макса, остальные вроде перенесли в другой файл. В ОП2 все лимиты были тут. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
relic ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@*Shadow* А если из дробовика засадил, есть шанс убить миноискатель? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
relic ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Разбил на базе Свободы все ящики. Проверил все дома, все кучи, заборы, кабины, вагоны, кусты, постройки... Миноискателя нет. С Шурупом поговорил, наводку на эти самые ящики брал. Все разбивал ПОСЛЕ разговора с Шурупом. Ящики ковырял ножом, разбивал дробовиком. Никто не сталкивался, в чем может быть проблема? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
relic ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Простите, если уже было. Забытый лес, 1 заход. Бегом-бегом к Кресту - мяса много, снаряга пока не очень. Набрал заданий. Выдвигаюсь к центру карты - там олимпийские игры, мутанты нарезают стадами. Мелькнула тень с топориком.. Потихоньку растащил всех, перебил. А вот Дровосека не видно. Обошел всю карту - 0. Второй, третий заход на локацию - нет дедушки. И, собственно, вопросы: не могли его порешить поганые, а уборщик трупов позаботиться о тушке? Если нет, куда он мог деться? И что теперь делать? ) -
Хотя... Если реализовать КРАЙНЕ агрессивную по отношению к игроку систему лута неписями тайников... Только сбывать хабар будет не очень удобно. Это про телепорт Стрелка в подземку Агропрома, если что )
-
С точки зрения сюжета - разумно, хотя и поспорить тоже можно. С точки зрения практической пользы - телепорт Стрелка превращается в нафиг никому не нужную пасхалку. Для коллекции в забытую нычку или вендорам.
-
Вряд ли будет полезно, но я, гуляя по Свалке почти всегда в кучи лезу. Да и на Радаре много где влетаешь в пятна. Короче, раз в 5 минут минимум хватаю дозу на всю шкалу. И до сих пор ни разу чего-то похожего на описанные проблемы не наблюдал. Или надо файлики закинуть, а потом уже гулять?..
-
На самом деле, характеристики у нее - шлак.. Ни убойности, ни скорострельности. Точность вообще караул. Только широкоформатный прицел, чоб швытче разглядеть, как тебе 7.62 в лоб летит.
-
Рискнул. Записался, зашел через x-10, зачистил Саркофаг, высунул нос на ЧАЭС-1 - задание "Проникнуть в Саркофаг" засчиталось. Потом сразу назад в Саркофаг, далее через телепорт на АС, оттуда Радар - Припять - ЧАЭС. Все десанты, респавны на месте. Вертолеты делают положенные скриптовые круги, всех высаживают - и сваливают, типа, Выброс у них. БТРы на месте, военный в берете с сумкой тоже на месте. А вот Выброса и отсчета нет совсем. Дальше бункер и ЧАЭС-2, но похоже, такой вариант прохождения вполне канает.
-
Переход в Саркофаг, если не торопясь выполнять имеющиеся квесты, появляется достаточно рано. Что будет, если по главной сюжетке ломануть в Саркофаг через Х-10, а не через ЧАЭС?
-
Кстати, мосье, у меня есть сказать пару слов за патроны.. Интересная регенерация оных у неписей реализована. Достаточно толкнуть фраеру ксюху - и при каждом заходе на локу собирать с него урожай бронебойных по сходной цене. А бронебойные 5.45 из АЕК-973 - это транда всему живому, 9х39 и 5.56 не собираю ввиду полной ненадобности. Кстати, на Агропроме в казарме с сейфом нашел бумажку, которая попадает в инвентарь и значится как "записка". Она из него долгое время не пропадала, никак себя не проявляла, а с другой стороны, переход Агропром - Болота так и не появился..
-
А у меня, кстати, блокнот на месте..
-
C последним патчем дошел до ЧАЭС. Дошел до ЧАЭС - значит, выполнил ВСЕ квесты, которые только можно было выполнить, не залезая на ЧАЭС. По квестам вроде все проходимо, не считая 2-3 помарок, не критичных, прохождению не мешают.
-
Денис, ты не припомнишь, Скряга после того, как отбирает один гравикостюм, второй потом предлагает еще модернизировать?
-
Вы прикалываетесь? Какие-то дикие сложности.. Есть гид, в нем есть подробное описание + 3 скриншота. Ссылку я давал выше, но не проблема - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13478-gid-po-narodnoy-solyanke-2016/ Ни разу у меня затруднений никаких не было. Конечно, и не сможешь. Они больше, жирнее и очень больно кусаются!
-
Это жесть. Я пробовал Слезы Электры сварить на Радаре. Эпик фэйл. Все до единой, в любой из аномалий оказывались под текстурами. Что за локация такая??.. Тут же пробую варить на Янтаре, электра вообще на вертикальной стенке. Профит, никаких проблем.
-
Тут можно посмотреть.
-
Да, стоит Макрон. В принципе, чуток вперед пробежать, мышей самому пострелять несложно..
-
А еще в новом патче появились странные артефакты, как минимум, на текстурах G-36 и MP5.
-
Кот, убивающий тушкана (или тушкан, убиваемый Котом) дает стабильный вылет Сразу после знакомства, бежим к сгоревшему хутору.
-
Достаточно кратко, ясно и лаконично. По игре впечатления свои, как мог, я передал. По-моему, человеку как раз они и были интересны, вряд ли он забил на шапку )
-
@amateur_61, Диетическая Солянка - это Билд Веры, ибо Диавол кроется в деталях! ) А если серьезно, не считая довольно большого количества правок сюжета в сторону логики и, как бы это сказать, "объясненности" происходящего, диета - основательная полировка всего и вся. Работа над ошибками. В идеале, чтобы игроку вообще не пришло в голову лезть на форум, по любому поводу. Мне кажется, так.
-
А ты с ними к Сидору сходи.. И сразу поймешь, как их "тактически использовать" )
-
Я тоже не ставил. Пока не появился ССД, который в силу размера на C и D смысла бить не имеет )
-
Если на машине есть приличный антивирь, не используется онлайн банкинг или что-то похожее, а все файлы получены из известного источника, можно и прописать в свойствах xr3da.exe запуск от имени администратора. Я играю именно так. А у тебя винда, часом, не свежая, недавно установленная?.. А еще у меня в файле fsgame.ltx прописана такая фигня $app_data_root$ = true| false| C:\| Games\SSoC\Work Если ты в предпоследней колонке пропишешь свой диск, где Сталкер установлен, а в последней - путь к папке внутри игры, то вся инфа (сэйвы, логи, скрины, прочее) будет падать именно туда, таким образом, полностью исключится взаимодействие с системными каталогами.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ