Перейти к контенту

akaund

Жители
  • Число публикаций

    272
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы akaund

  1. brusnik, На юге Зоны бюреров почти нет, и собрать 2 руки, недоходя до бара- невыполнимая задача.

     

    Неправда ваша, гражданин - очень даже выполнимая :D . По поводу - не успеть и увидеть сообщ. от того же Сидора, что заказ уже кем-то выполнен, не случалось такого пока. Но у меня, Меченный сталкер ответственный - успевает.

     

    MAB, и это есть, и рандомый выбор наград за квесты. И нычки, выдаваемые некоторыми персами, наполняются рандомно. Конкретно, Диман, мне всегда НЗ и Выверт сливал - только свойства отличались, но может так везло. А у Кирпича, например, арты могут быть разные.

  2. Сашка_из_Шебекино, волшебное слово - зачистка. За раз/другой можно прикинуть маршрут и пройтись по нему от сейва, самому. А потом вернуться к хутору и тогда уж говорить с ботаном о задании. А иначе он всё время отвлекаться будет да и стреляет он не очень - ботаник, что с него взять.
  3. Spalny Vagon, Предполагается, что там могут быть Юрики, Пули-Кроты и т.д., которым Меченный до этого предположительно помогал. НПС заняты своими делами, когда Меченный умрет, они его обшманают (боты, что с них взять, что им предписано, то и делают).

     

    А в этом что-то есть. Ведь, действительно, кроме зелёной надписи "друг", сталкеры получившие весомую (а подчас и безценную) помощь от Меченного - ничем не отличаются от всех остальных. Более того, они зачастую всё также тявкают на героя, когда он проходит мимо костра и чуть ли не плюют в его сторону. По-моему было бы очень неплохо реализовать именно дружеские отношения с такими гражданами, хоть чем-то их подчеркнуть - пачкой патронов, когда Меченный совсем на нуле или консервой, когда значок голода краснеет зловеще или аптечкой. Тот же Шустрый (если герой его спасает) должен бы дату вызволения, как второй день рождения отмечать и за Меченного молебен Диадору заказывать.

  4. VIRrusR, ну, по-сути - ведь это и так есть, только без лишних сложностей. Повезло - купил еды у встречного, не повезло - не купил. А если делать не 100% помощь, так в чём отличие будет? Ещё раз повторюсь - рассчитывая на свои силы, выживаешь успешней, чем надеясь на какого-то Деда Мороза, который вдруг прилетит и подарит консерву, патронов, экзу... отросток Монолита :D Один из методов - время от времени сбрасывать еду нейтралам, а потом у них же покупать, когда прижмёт.
  5. VIRrusR,

    У меня такое предложение - может при критическом голоде осуществлять какую-то проверку на наличие невраждебных сталкеров рядом? Ну пусть там кусок хлеба кинет?

     

    Рискну предположить, что ответ будет "Нет"© :D Да и с другой стороны, мне пожалуй нравится такое положение дел с голодом. Когда М помирал во сне, это было слишком, а нынче - неплохо. В обычной жизни, да - от голода помереть не так и просто, и не очень быстро, но... Зона, брат - кто его знает как она на организм влияет. Может, под действием её полей, желудочный сок у голодного сталкера становится токсичным? И это уже не совсем от голода смерть, а скорее от "голодного зоновского отравления" :russian_ru: Надо бы с Доктором на эту тему побеседовать :D

  6. versei, :lol3: cталкер, ни разу не посланный Сидором... к ёжикам - это и не сталкер вовсе. Попробуй симбу сварить - за неё многое он предлагает. Единственно, сделай сейв перед разговором - к ёжикам он шлёт по разному. Может и 3-4 варианта перевернуть, а может после первого... Удачи.
  7. versei,

    Если на какой-то локации можно ещё добыть огнемёт, раскажите, или как Кэба раскрутить на починку, ну не периигрывать же почти сначала.

     

    У Сидора возьми. Он меняет на модификаты - рандомная награда и огнемёт случается. Или у Прапора попроси на время.

  8. Хм... а вообще интересно - кто как понимает одно и то же. Я например понял следующее:

     

    1. На форуме встречаются два геймера - А и Б. А просит у Б "вещь". Б соглашается её передать.

    Чуть сложнее: После полученного согласия А находит "почтальона" и пишет просьбу. Затем пересылается файлик Б, т.е. никто не воспользуется тем предметом который Б пошлёт А. Только А (по той же причине сам А не сможет послать самому себе посылку). Сяк.

    2. Б, в своей игре, находит почтальона и отдаёт "вещь" ему, оплатив пересылку и получив некий файл - реальный файл, а не запись в ПДА.

     

    3. Далее, Б, по почте (электронной) отсылает этот файл А. А копирует его в соотв.папку в своей игре, находит своего почтальона и получает переданную "вещь".

     

    Как-то так. Хотя, это тоже лишь одно из "пониманий" - моё. И в реальности, наверное, будет интересней и сложнее - т.е. сто патронов или пять аптечек передавать будет весьма напряжно.

  9. Whisper,

    Ну, сдается мне, что искать П, платить ему и получать платную за реальную деньги посылку(а может и не получать вобще - все может быть) - выше любых затрат на умение самостоятельно спавнить.

     

    Оно так, но как Сяк выше описал примерную схему - так таким методом разве что ключи от ЧАЭС передавать, не размениваясь на всякие абсолюты, экзы и М110 :lol3:

  10. Pulse,

    в моей любимой Зоне НЛС-й не засорялся эфир совсем не нужными сообщениями о подарках

     

    Хм... я так понял, что просто появится новая тема в форуме "Посылки НЛЦ", например. И там уже общение "Парни, у кого хвост псевды есть - в рец не хватает". А игра своя у каждого, без подключения к некоему общему серверу

  11. но добывать ее квестом или бох еще знает чем очень не хочется - найди друга, он пришлет.

     

    Подозреваю, квестовые вещи к пересылке приниматься не будут :grin2: .

     

    Попробовать ввести контроль эквивалента обмениваемых товаров(Чтоб не было возможности обменять Гаусс на коробок спичек).

     

    Да зачем какие-то списки/соответствия - если геймер Х готов пожертвовать задаром СВД-С геймеру У, то что в этом плохого? А если У запросит за ствол одну аптечку или пять Кристаллов или банку консервов или пёсий хвост... это ж его дело, вернее их - реально существующих геймеров Х и У. От читерства, я думаю, защита будет в любом случае - вернее, то кому читерить в кайф, читерить будет, а кому интересней играть - будет играть... а в честной игре, этот Гаусс ещё добудь, что бы так уж легко с ним расстаться :russian_ru:

     

    единственно, что если получение посылки окажется сопоставимым по сложности с поиском нужной вещи или даже сложнее, то на игре это нововведение не очень и отразится. Как по мне, то тут как раз нужна стабильность - пусть и дорого, но наверняка. Пришёл, оплатил, отправил - пришёл, оплатил, получил... без лишней магии - типа, штатного почтальёна в Припяти :D

  12. ColR_iT,

    Для чего тогда нужна данная "функция", которая ну если не сотрёт, то изменит данный стереотип у большинства...

     

    Если говорить о "честной" игре, то вряд ли так уж изменит. Лично я, учитывая все ужасы Пути, за просто так вряд ли буду пильгу слать направо и налево :russian_ru: Но бывают такие моменты, когда какая-нить Вспышка или глаз свинячий нужны прям кровь с носу, но нету - а тут такая возможность! А если о "читерстве" говорить, так и сейчас - никто ж никому не мешает распаковать геймдату и наспавнить себе пещеру Алладина :beach: - только интерес весь пропадёт, как по мне. И как-то, ой не верится, что прям склад посылок будет лежать на форуме - бери, не хочу :D

  13. VIRrusR,

    У игрока "Pulse" есть некий избыток патронов или артефактов. А игроку "kha0s" позарез нужен данный артефакт. Они находят некоего "почтальона" (в игре) и отправляют друг другу "посылки" (формируется специальный файлик, который пересылается друг другу по почте). После вставки файлика в указанное место - почтальон отдает заказанное.

     

    А мне понравилась идея ;) Вот, прихожу я к мордатому "-Слушай, Сидор, хочу одному сталкеру передать кой-чего. -Не вопрос, Меченный - десятка с тебя и доедет в лучшем виде. А кому передавать? - Он скажет, что от меня. - Ок." И всё - я Сидору отдаю АК108 например и 500 патронов 5.56БП. А прога мне файло - посылка.ехе. Я его в почту - получатель (геймер) его к себе в игру и оппа, пришёл к Сидору, а он ему "Меченный тебе тут посылочка пришла - толковы ствол!" :ok5: Я так понял эту фишку. Может и не так, подождём, что Мастер скажет.

    Примерно так. Но не Сидор, и не бесплатно, и учитывая репу, ранг и т.п.. Сяк.

  14. Вероятнее всего в ПкИ будет введена возможность обмена предметами между реальными игроками.

     

    А кстати, может и неплохо получиться. Сейчас-то, если я с кем надумаю поделиться добытой пильгой, то могу только сейв свой выслать и человек пойдёт по моей игре, что никому не интересно. А так супер будет - через того же Сидора, как SOB предложил. Это не "сетевуха", как таковая, а... вобщем гут! Имхо, штука прикольная может получиться :good2:

     

     

     

     

     

  15. К слову сказать, по общему впечатлению, в сравнении с Началом - стало мрачней и тревожней, "дрышщьнее" как-то :russian_ru: . Если в Начале хватало "территорий мира и покоя", так сказать - где игрок точно знал, что никакая засада ему не грозит :beach: , то в Пути их практически нет :shok: . По-сути, чувствовать себя в безопасности, игрок может только на базах да и то - безопасность не 100%-ая, случаются тоже стрельбы/мутанты с летальным исходом. Кроме того, не осталось задач (кроме, разве что, "дел первого дня"), которые можно решить "лобовым тараном", либо надо брать уж очень большой разгон. Но, полной непроходимости нет, есть "условная" - чем ближе набор снаряжения Меченного к "идеальному", тем проходимее и чем дальше от него - тем страшнее :blink: При этом, собственно набор - далеко не главный приоритет и не имеет решающего значения, это просто инструмент, которым именно игрок прокладывает дорогу своему герою, а не наоборот. Вот этим, наверное и держит - Путь.

  16. Whisper,

    А квест на то и квест, что он по времени идет, это работа

     

    А не кажется, что это как-то неправильно, квесты по времени? Это ж Зона! Какое время? Какие сроки/дедлайны по квестам? Выжил да ещё и сделал - молодец, на пильгу! А получается :pooh_go: У Сидора горящий заказ на клешни бюрера :rofl2: , горящий!!! :rofl2: Оно и в обычной жизни, "квест на время" - штука неоднозначная, а уж в Зоне и подавно.

    Переливаете из пустого в порожнее!

    Было писано не раз: Не единственный Меченный в Зоне, кто берется выполнять задания. И он может не успеть выполнить какое либо задание из-за того, что другие, более расторопные сталкеры доставят необходимое заказчику.

    Сяк.

  17. Зона живёт своей жизнью. И в один из дней, два малограмотных кумы подрядились выполнить некую работу для одного сталкера. Пролог.

     

    - Кум, а нашо нам туды лизты?

     

    - Ну з тым же договорылысь... з покоцаным. Треба знайты якогось Мюллера.

    Треба знайты якогось Мюллера

    Внимание! Видео содержит крепкие выражения, сцены жестокого насилия и употребления сильно-действующих веществ. Гражданам до 18 лет, беременным женщинам и лицам с неуравновешенной психикой - просмотр запрещён!

  18. Замечательная речь, Spalny Vagon, правда. А по фонарикам, почему-то никто и не придал значения появлению у фонариков двух режимов "ближний/дальний" - а по-ощущениям, шариться ночью по Зоне, выхватывая из кромешной тьмы вражин, дальним светом - очень даже адреналиново.

  19. Ruffneck,

    но измените место размещения рандомной халявы, Я понимаю, что "свой путь", но оставив этот эллемент оригинала, Вы, во многом, сводите концепцию мода на ноль.

     

    О, ещё один шароборец :D чтоб вам всем на Тесле пропасть. Да тут за каждую плюшку.... за каждый сухарь чёрствый - огого напрягов! Халява Меченному только снится. И то - "халявные" крысы в лучшем случае :ph34r:

  20. Вброшу пятачок по поводу масок/астмы. Да, на некоторых локациях Меченному без маски дышится плохо, а другим воякам/сталкерам/босякам вроде как и хорошо. Ну и что? Вон Клык, к примеру, так и вообще - на поверхность выйти не может. Так он же не жалуется на это в форуме :grin2: , понимает - встречу с контрой пережил и хорошо хоть так. А Меченный же тоже - кто знает где его нелёгкая носила, пока Рыжий его возле грузовичка не подобрал и какие там к него паталогии развиваются, в организьме. Понимать надо... :russian_ru:

  21. VIRrusR, ну конечно - шара. Кабан же должен с пары-тройки пачек валиться, а антирад один должен быть на всю игру... в Припяти в тайнике :D и вообще, геймера током должно бить, что б в реале сознание терял. Вот это будет - ооо! Rollo Tomassi, да - всё "совершенно не страшно", так и есть - ЦПКиО плюс дрессированные свинки. И такое ж положение везде, в жизни - смотришь, как кто-то делает что либо, умело делает, легко и чисто.. да ёпр, думаешь - да это ж раз плюнуть. А попробуешь, так ой...
×
×
  • Создать...