Перейти к контенту

akaund

Жители
  • Число публикаций

    272
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы akaund

  1. VIRrusR, Либо ЗАРАНЕЕ знать, какие задачи ему придётся решать на данной территории.

    Следуя нашей логике, войдя на локу - неплохо бы провести основательную разведку. А уж по её результатам - зачистку, при необходимости. Задачи да, таки неплохо бы знать их заранее - но и полученные в процессе разведки и знакомства с местностью задания, разруливаются веселее при таком подходе.

     

    Кстати, "удачной" зачистки вроде бы не получится теперь, ибо быстрый спавн?

    У кого получается, у кого нет.. по разному. Некоторые, вон и с Янтаря на Бар "проскочить" умудряются и злостно болтируют впоследствии "барные" помещения, а оно и правильно - мало ли как аномалии после выброса раскидало :grin2:

     

    "а вот тут можно залезть на забор, который движком не обсчитывается, и перебить всех "из ниоткуда"

    Заборов не попадалось таких, а валуны/трактора/ящики и прочие высотки - грех не попользовать. Я не вижу, для себя, особого интереса постоянно шкериться по границам лок, но и всё время в лобовую ходить тоже не очень. На практике как-то между получается - где втихаря, а где - зачистка.

  2. [FrF]Sila f, аж не верится при его регенерации.... Или убойную силу оружия поправили?

     

    Зона, брат... идёшь бывает, а тут как выскочит - кабан!! "Пятак - как телепорт"©, а ты ему рррааз! как дашь прикладом по мордасам, он и с копыт - повезло... Потом, глядь - дык он же дохлый был.. ну и ладно, топаешь дальше :russian_ru:

     

    Добавлено через 53 мин.:

    brusnik, В квестах про Санька и Оксану не подставляться и не суетиться не получается.

     

    Почему? Прошёлся по Болоту, зачистил не спеша - отнёс тело. Сходил на базу болотную, поправил чего надо, вышел - подровнял свежака и го деву спасать. Если зачистка качественная получилась, так идёшь с ней, как в парке :D только что, цветочки ей не рвёшь, чтоб веночек сплела. А в лоб оно да, без подготовки тяжко...

  3. brusnik, Или продолжают стрелять во врага, не обращая внимание на наличие Меченного на линии огня?

     

    А лагер, ком а лагер B) Кстати, лучшие советы по прохождению дают наёмники "Не торопиться. Не суетиться. Не подставляться".

  4. [FrF]Sila f, Так прохождение лаборатории х18 на месяц растянется, а то и больше. Хотя оно уже растянулось,т.к. VIRrusR начал выполнять это задание еще в июне.

     

    Эх, сталкеры... то-то и оно-то - именно, растягивается. По независящим от геймера причинам. Тут ведь как - идёшь куда впервой, планируешь там чего, рюкзачок пакуешь, над коморой думу думаешь - сколько, чего, брать/не брать. А как прийдёшь - куда целился, как глянешь... как огребёшь :D и го на базу (это в лучшем случае - если повезло и ноги унёс, а то и переигрывать). И по-новой готовишься - а многое ж нужно добыть, в Зоне коммунизма нет. А и жить же надо на что-то - вот и выходит, что сверх необходимого для просто выживания, нужно ещё нахабарить для собственно похода. А пройти локу без "перестрелки с местной шушвалей" - почти невозможно, заметят, не те так эти. Хотя, оно и без подготовки - топай, не мешает никто. Вот... вернёшься ли? :russian_ru:

  5. brusnik, салабоны борзеют, но на их место приходят новые, не борзые.

    И с доступом в хранилища тоже примерно так

    Можно поподробнее?

     

    Новые приходят не на пустое место, а смешиваются со старыми, мгновенно перенимая сложившийся к их появлению порядок и каждые следующие борзеют быстрее, чем предыдущие, эволюция :D

    По поводу хранилищ. Представь себя Ворониным. На тебе пара взводов, а то и больше - у каждого бойца есть какой-то хлам, который нужно где-то хранить и денег ты с них не возьмёшь ведь? А деньги нужны всем и Долгу в том числе. Поэтому часть шкафов в каптёрке (ограниченная - каптёрка не резиновая) отводится под аренду для сталкеров. Однако получается, что сталкеров, готовых платить - больше, чем мест в ящиках, а добавить ящиков неоткель. Вот и рост цен - нищеброды отсеялись, шкафчики освободили для более умелых... арендаторов.

  6. Spalny Vagon, Судя по тому, что показывает в своем видео ВирусР, благосостояние игрока - величина непредсказуемая

     

    Вирус ведь живой человек, геймер, и показывает не способы наживания богатства, а одну (из очень многих) ниточку/дорожку - свой Путь. А благосостояние игрока очень зависит от, собственно... игрока ;) его устремлений и личных приоритетов (реализовать которые, позволяет НЛЦ). Разбогатеть непросто, особенно не стоит ожидать жырных тыщ в первые 5-7-10 игровых дней, но - есть задания, за которые неплохо платят, есть заказчики, которые кроме оговоренной платы, выдают неплохой бонус, есть арты, которые не обязательно складывать в комору на консервацию, можно продать и есть же рецепты - сварив простой модификат, можно избежать финансового краха. И при этом - есть же на что потратить. Я как вспомню ЗП - лимон на кармане, можно "Скадовск" купить с потрохами, а Бороду и Сыча менеджерами поставить, но... нет возможности :D А по поводу объяснения роста цен - ну, та же зарядка, канистры в Зоне по восемь кило, т.е. бензина там от силы литров 10. А генератор? Даже современные пару литров в час жгут, не говоря уже про ту рухлядь, которая "дырчит на ладан" по базам. Это к тому, что не очень-то и влияют на обеспечение их дырчания, канистры принесённые Меченным. Р/к у Вергаса - он же скупает хлам у салабонов, а салабоны, в процессе игры меняются тоже, опыта набираются.. борзеют и Вергас вынужден с ними считаться и платить за хлам больше. Отсюда и цена. И с доступом в хранилища тоже примерно так. Возможно, неплохо было бы поднимать понемногу закупочную цену и на арты - тогда совсем, я думаю, не было бы вопросов по этому поводу.

  7. Говорили о потрохах - навеяло :D Вот, принёс Меченный Бармену десяток копыт, получил пильгу и пошёл себе, куда там ему надо. А через некоторое время, Бармен ему мессагу (или диалог появляется) "-Меченный, проблемка есть. Ты мне копыта принёс, помнишь? Мне их заказчику за периметр переправить надо, а мои люди.. задерживаются. Надо бы их по-быстрому в одно местечко оттащить и маячок там же пристроить. А оттуда уж найдётся кому забрать. Берёшься?" И если М соглашается, то получает координаты "передаточной" нычки, копыта получает и маячок. Отнёс, выгрузил, включил - вернулся за наградой. Это, конечно, получится ещё один класс квестов на время, которые мне не очень нравятся. Но, с другой стороны, герой в какой-то мере зацепит закулисье зоновское, активней поучавствует в движухе местной.

  8. Whisper, А вот части монстров воспринимаю теперь как проклятие - быстро теряют товарный вид

     

    Хм... а я вроде приноровился. Складываю в комору к Воронину - вонища там наверное, страх какая, но это их проблемы :D Вот, собираю потихоньку и мониторю заказы - Сидор, Бармен, Сахар. Те же копыта - штук 4-6, если есть, так можно смело на десяток подряжаться - за пару дней недостающее уж как-нибудь нарежется (другое дело, когда Воронин 10 когтей заказывает - тут уж пусть сам сайгачит B) у меня за все НИ десятка их не набиралось). А уже собранные потроха - проверяю, и которые почти совсем - продаю Бармену, хоть какая копейка. Или сгребаю всю кучу и го в Кишку - на колбасу менять.

  9. Hemyl, во-первых сейчас мы заранее знаем гулаги мутантов и соответсвенно стараемся их обходить (кроме таких мест как на выходе из Луча на Свалку, тут согласен боя избежать трудно), во-вторых если ГГ на легке, или просто сбросит рюкзак то от погони довольно легко отторваться

     

    Вам хорошо... заранее знаете :huh: а тут идёшь себе, никого не трогаешь - ан, как вывалит Зона псевд штучек пять :blink: ну, не воют они заранее, но от этого злы не меньше. А убежать без рюкзака, конечно можно, только и вернуться же за ним по-любому надо, а там тебя как раз и встретят, и будут "преследовать", пока ты их не порешишь... или они тебя :D Так что, на мой скромный взгляд - всё это есть уже, пусть не 10-15 (это, имхо перебор совсем), а по 6-8, но хватает с головой. Вернее, для головы - хватает с большим запасом :wacko: , даже симба не всегда спасает.

  10. Hemyl, а затем из темноты выбегает стая слепых псов (10-15 голов, как вариант во главе с псевдопсом) и преследует ГГ по всей локации, пока он всех не убьёт либо пока не перейдёт на другую локу. Т.е. происходит следующие, слепые псы ночью выходят на охоту, когда они нападают на след сталкера, то начинают выть, и преследовать жертву доконца

     

    Не поверишь :ph34r: именно так оно уже и происходит (и не только ночью). Выходишь от Луча на Свалку, и тут как раз уже и выбегают, вой бывало и не услышишь - и не то что бы, преследуют... на месте валят - или мозги сварят или загрызут. Плюс ещё сталкеры подтягиваются... бывшие :russian_ru: И так он бедняга Меченный и живёт - пока всех не перестрелял, на другую локу ещё попробуй перейди :D

  11. Таки работает соц.соревнование по добыче артов/потрохов. Подрядился Бармену пару Грави принести... и всё хорошо было - Меняла именно их выдал за 3-ий уровень. Но, я решил сначала выварить кой-чего, а потом уж к Бармену. И не успел :russian_ru: проснулся герой, а ему мессага "Всем спасибо. Все свободны". Так что, лечь поспать с выполненным заказом - затея рискованная :D

     

    зы: Репутация не изменилась. Бармен готов к дальнейшему сотрудничеству. Арты и мне пригодятся.

  12. Spalny Vagon, :D

     

    "-Коллеги, сталкеры! Призываю к осторожности - при наличии в подземных помещения крупно-габаритных окрашенных металлических конструкций, поверхностный "холодец" формирует в таких местах канцерогенную коллоидную взвесь, вдыхание которой приводит к необратимому поражению tracheia arteria. -Кумэ, а цэ про шо? -Та якась известь у подземельях ядовита... тьфу."

  13. "На днях терпилу прижали... хоть и бывалый на вид, а хабара кот наплакал. Но темку одну из него выдавили. Тёр нам за Рыжий Лес - типа, не оттого он Рыжий, шо фонит там и погорело всё, а вроде прииск там был - ещё при совке рыжьё мыли. Даже карту нарисовал. Надо бы глянуть, а-ну как в натуре, правду сказал - нафиг нам тогда и артефакты."

  14. "Нашёл сегодня в тайнике бумажку - рецепт варки артефакта и не какого-нибудь, а Золотой Рыбки! Третий уровень! Если получится - сразу продам его Сидору и свалю из этой Зоны. Бумажка, правда, размокла немного, но разобрать можно - нужен хвост псевдо-собаки, немного крови из камня и какое-то гр.. может грамм? Ещё слово "вспышка".. хм. Похоже так - нужно бросить в холодец хвост и налить столько грамм крови из камня, пока не будет вспышки - сверкнуть должно, наверное... и варить это надо десять минут. Только неясно из чего должен быть холодец, вроде свиньи тут водятся.. мутировали правда, но может сойдёт - хоть бы не рвануло. Вобщем, хвост у меня есть - с дохлой псины срезал.. воняет немного, но ещё целый почти, котелок тоже есть, холодец найду из чего сварить - непонятно только, что это за кровь из камня... надо бы у бывалых повыспрашивать осторожно, чтобы про рецепт не догадались."

  15. Hemyl, мне кажется, что таким подходом - с Саньком - геймер/Меченный получает некую волшебную индульгенцию. Вот, мол, я того завалил и этого и пятого, десятого... но зато прийду на Болота, выручу дезертира, оживлю ему дружбана, наплевав на богатство и буду молодцом и героем. Может я что-то упускаю из вида, но мне не очень нравится дополнительное развитие темы Санька в таком ключе. Хотя, понятное дело, это просто моё личное мнение.

     

    зы: А по поводу детей, играющих в НЛЦ - это вопрос к их родителям. Имхо, НЛЦ совсем не детская забава.

  16. Хм, ну по правде говоря, запас дело хорошее, а в Пути так и совсем - жизненно важное дело. Вот и ВирусР говорит

    Кроме того, тестер прекрасно знает, какой лимит времени до голодной смерти у него есть.
    А я как-то топал на Кордон со Свалки, через Луч и встретился в леске с... бывшими сталкерами и закончился лимит очень быстро :russian_ru: . Я просто чудом дотянул до деревни и на моё счастье у пары человек еда была. Поэтому, теперь всегда держу запас консервов в сейфе возле Лёхи-старьёвщика и пополняю его время от времени - и немного спокойней мне.
  17. По поводу "голодной недели". По-сути, это уже есть на Кордоне - отлучки Сидора, во время которых неподготовленный к такому событию сталкер, замечательно умирает от голода (пары дней вполне хватает для такого финала). И увеличивать этот период до недели - нужно очень веское обоснование. А вот, поднять продажные цены на еду и прочее у салабонов в деревне, на время этих отлучек - выглядит более менее обоснованно. Хотя, я бы на их месте вообще свою еду никому не продал в такой ситуации :grin2: кто ж его, Сидора, знает - когда вернуться изволят.

  18. Hemyl, да бог его знает... Оно ведь и так, если Меченный помогает Саньку с похоронами, то получает не многим больше "человеческого спасибо", а тут ещё такие расклады - пол-лимона или воскрешение Лазаря. Просто, не понимаю - ну кто Меченному этот Санёк или Костик тот, Зона ему пухом. По большей части у всех "Меченных", к моменту встречи с Саньком, за плечами пара десятков трупов найдётся и вояк среди них не мало, и у них тоже семьи, и их тоже по-идее должно быть жалчее не меньше... Да и вообще, я как-то пытался прикинуть - а как бы вот на самом деле, с Саньком-то поступил? И решил, что максимум - помог похоронить где-нибудь, там же на хуторе, но уж точно не тащил постороннего мертвяка хз куда, сквозь мутантов и аномалии. Хотя, может кто-то решит для себя иначе.
  19. Я же написал "в относительной безопасности".

    Andre20, Еще раз повторю, я рассматриваю это не как упрощение игры, а как избавление от рутины. От постоянной необходимости расчищать себе путь.

     

    Это - Спаааррртааааа!!! смотрел? :D Так и здесь, это - Зона. Относительная безопасность только на базах да и то, именно относительная. А рутина тут не в мутантах, что ж мутанты - плодятся, хоть ты им что :russian_ru: рутина - в ожидании - пока починят, пока то, пока это. И тоже никуда без неё, да не так её и много, если честно.

     

  20. inok77, в Зоне постоянно растут цены - на всё. На быт, снаряжение и медикаменты. Миллионером себя почувствовать, ну никак не удаётся - в лучшем случае скапливается тыщ сто, которые испаряются мгновенно. И это без учёта форс-мажоров, например серьёзный ремонт брони или оружия влетит в такую копеечку, что :shok: а случаи бывают разные и не настелишь соломки везде, хотя казалось бы - есть сохранения и никто не мешает, но тем не менее. И планировать необходимо, и вылазки продумывать от и до. Но, на то она и Зона - теоретизируя в безопасном бункере ожидаешь одного, а в долбаном леске на Радаре, попав туда впервые - обнаруживаешь, что всё немного иначе. Кроме этого, на каждом шагу, геймер сталкивается с выбором - так или этак, пуститься в авантюру или отступить, стрелять или говорить, бежать или затаиться... и это супер просто :ok5: В этом, имхо, сила НЛЦ. А просто дорисовать нулей к стоимости чего бы то ни было, обосновав это неким сомнительным "запиранием периметра", пусть даже и ненадолго... это слишком просто по-моему и прямолинейно.

     

    Добавлено через 17 мин.:

    А что касается вопросов примерки к игре общечеловеческой морали, общепринятой, то тоже не всё просто. Мне например, вот не вру, очень жалко шканов, попавших в аномалию - они так визжат при этом, безысходно и жалобно, что прям хоть беги и спасай его, бедного зверька... но при этом, когда на меня несётся стая этих маленьких зубастых сволочей, с целью подкрепиться - я их расстреливаю изо всех сил и бровь не дрогнет, так сказать. И с человеками-врагами также - в бою они от меня пощады не дождутся, но раненому последнюю аптечку отдам... бандит, вояка, не важно. А иногда могу завалить обычного сталкера, исключительно ради пильги и не мучают меня угрызения совести после этого. Потому что, в моей игре, только от меня и моего настроения зависит, кто меня окружает в данный момент - "живые" люди или комбинации бездушных скриптов.

×
×
  • Создать...