-
Число публикаций
272 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы akaund
-
-
А про стволы? Будет ли в ПкИ АС Вал таким же - страшным, убойным, бесшумным, точным... Но - ужас, каким ломким? Как поведёт себя АКМ против тех же плотей или кровососа?
Вал неплох, но ломуч - это есть. Патрон СП6. Применение... да пожалуй тихое киллерство - вот самая его область. Воевать против мутантов можно, но нужно иметь запас р/к, а они дорогие и тяжёлые.
- 1
-
Военный на Болотах, попросивший избавить его от головняка
Возможно, ты с локи уходил - в Начале есть этот момент. Вышел/вернулся - всё, кеп не узнаёт.
-
akaund я и писал о том, чтобы время закрытия/открытия не поддавалось вычислению. Не получил безопасного перехода, приходи и жди. И неизвестно чем это закончится. Но время ожидания все таки сделать не 24 игровых часа, а 4-6 часов. Это должно быть востребованным.
А смысл в том, что появляется та же свобода действий, и некая независимость ГГ от других НПС. Хочешь сам рискнуть - вперед, не хочешь плати или выполняй поручения. И повторюсь не для всех локаций.
Не совсем понял.. 4-6 часов внутриигровых - это 1.5-2 часа астрономических, сколько там тайм-фактор? Просто высиживать - это ужос ваще я имел ввиду, что сам переход с локи на локу происходит как обычно, без всяких задержек, но перейдя и взглянув на часы, игрок обнаружит, что переходил он два часа... или три, или все четыре (хотя это может и перебор). И чтобы случалось это не всегда. Смысл - дополнительный элемент "игровой" из разряда орёл/решка - особенно, когда несёшь посылку какую. Но, теоретически оно может и ничего, а как в игре выглядело бы - не совсем ясно... может и неплохо, а может и никак.
-
Тогда ещё проще - полез и сдох. Совсем просто!
Так это даже и "реализовано". Аномалия Инвокед - убивает на раз, иногда порождает артефакт Лог Возможно, было бы интересно сдвигать время на соответствующий интервал - зашёл в тоннель на Кордоне в 12:00, а вышел из него в Кишке в 13:20, например. Или рандомно он менялся бы, сдвиг этот, в зависимости от предполагаемой сложности перехода (той его части, которая за кадром). Но с другой стороны - а так ли уж это надо?.. не говоря уж о том, чтобы убивать героя, не оставляя ему никакого намёка на шанс - при переходе.
-
А знаете ли, други сталкеры... тщеславие (марнославство,по-украински) - одна из причин, а может и главная причина, подобной истерии. Всего лишь намёк, к тому же истолкованный превратно, вызвал целую бурю. Пусть в стакане, но всё же бурю. Свои/несвои... как это так, кто там такие эти свои - дворяне, мазафака, голубая кровь и приближённость, а мы - не свои? мы быдло?! Да как вы смеете?! Хм... да и Начало если вспомнить - откуда стоны шли и где рождались, тяжко/сложно/мегахардкор/бред/задротство? Да всё оттуда же - ну как так, я весь такой разэтакий мастер сталка, пробы негде ставить, а тут на тебе - паскудный шканчег в пол-секунды загрызает... и сохраниться же нельзя, "мастерским" эскейпом. Это ж удар какой по самолюбию и самопочитанию
-
Ну действительно, пришёл один сталкер, принёс пяток лапок из требуемых десяти - "иди домой, болезный, будут все десять - возвращайся". Через пару часов второй несчастный пришёл, притаранил ещё пяток - опять отбой, ведь десятка нет. Итог весёлый. У Сахарова нет материалов, у пары сталкеров по пять сгнивших "запчастей". Все довольны.
"Да носят и носят ноги эти - ботинки иногда почти новые попадаются, жаль без пары... И где только снорков столько находят?! По две/три/пять принимать начнём, так бункер под крышу ими завалят - очередь будет стоять. И так уже, по несколько сталкеров, в неделю каждый по десятку приносят... как раз порядок - есть возможность отсортировать по степени сохранности для различных типов исследований" (из служебной переписки мл.науч.сотрудников)
-
Играя с Абаканом или Ак-74 в руках, не смотря на ловкость и тактические приемы, то и дело приходилось переигрывать. Противник часто превосходил числом, атаковал с разных направлений, имел приимущество в матевренности (мутанты). Получив в руки АК-47 я понял, лучшего оружия на ближней и порой средней дистанции нет.
Дистанция/подстанция... сказать честно, с некоторым удивлением обнаружил, что чем больше и дольше играешь - тем более простые стволы позволяют решать внутриигровые задачи. Ствол - инструмент, не более того. Ясное дело, мастер-токарь на станке с ЧПУ сделает супер-вещь, но он и на простецком агрегате с ременным приводом, вещь сделает. А опыт - дело наживное и у Султана не продаётся
- 1
-
Грань ведь важна, тонкая линия - между аскетичным минимализмом и оголтелым пухо-фанатизмом В НЛЦ сейчас как раз всё в порядке с этим делом - хватает с запасом... иногда, конечно бывает, хочется заиметь какую-нить волшебную вундервафлю, скакануть через тарзанку на агропромовскую трубу и выкосить одним махом всю гыдоту аж по самый Радар но это редко.
-
После восьмого встрела? При магазине в двадцать патронов? "Меня терзают смутные сомнения"...
Не нашёл я про ресурс, но таки вроде маловато - 8. А с другой стороны - этож игра... да и патрон возможно был ПАБ9, по износу самые приемлемые СП5 в НЛЦ, а по убойноси - СП6 вне конкуренции. И опять же - заклинило, не значит поломалось. "Утыкание патрона" я про эту подставу ещё со школьного курса НВП помню.
Взято отсюда http://spec-naz.org/...rum21/topic885/
"Опираясь на личный опыт,использования даных образцов,могу вам сказать следующие:
Изделие крайне сырое,и домашнее.Малый ресурс живучести ствола,крайне не удобный приклад,при долгом наблюдении,отекает шея.После 3х месяцев,появились раковины в стволе.
Крайне маленькая,пробивная способность боеприпасов-СП6,и СП5.При попытке достать объект,набил шишек на железных воротах,за коими он укрывался.Кучность СП5 до 100метров,приемлема.Свободно укладывал в круг 10см.Дальше пристреливать и не думал.При стрельбе на максимальную заявленую дистанцию,можно успеть перекурить,пока боеприпас достигнет цели.После применения на ПЗД,и возвращении в ПВД,винтовку замачивал в солярке,по причине закисания интегрированного глушителя.Появление раковин на поршне,приводит к прорыву газов,и как следствие не досылание,утыкание патрона в патроник.
Прицел ПСО1-1,также далёк от совершенства.Хотя притензий к нему нет,Лично винтовку снабдил 1ПН93,и успокоился.
По АС ВАЛ,далеко он от неё не убежал,но спицифика применения его на адресах,оставили более добрые воспоминания.ВАЛ хорош с использованием коллиматорного прицела днём.И 93,ночкой.Хотя использование в полностью затемнёных помещениях данный прицел вызывает затруднение.
Данные образци были разработаны для КГБ,отсюда их одомашненость.При весёлых годах,были протолкнуты в подразделения МО,тогда много г..вна было внедрено.Время такое было.
А так,в реальности,замены их пока нет,вот и используем что есть."
-
Как сейчас с этим?
Да кто его знает... я вон одному салабоновскому задарил, так он и не стрельнул ниразу - разобрать, разобрал, а собирать - поломал у всех по-разному
-
А еще можно потребовать, чтоб запилили перезарядку с откидыванием магазина с оставшимися в нем патронами... ато повадились понимаешь после каждых 3-5 выстрелов перезарядку ... и патроны сами в магазины запрыгивают...
И кстати да, вопиющая нэрЫалистичность- почему-то патроны к дробовикам, герой не набивает вручную а красота же была бы для "хардкорщегов" на тебя псевды прут, а ты спрятался и гильзы пыжуешь опять же, куча квестов - добыть пыжей, дроби собссно, пороха...
-
Первый экшен происходит только при первом заходе на Агропром, ну еще на свалке Бес помощи просит.
На свалке есть пара моментов на базе долговцев - нападение то плотей то кабанов, но этого мало. Здесь же Зона, здесь ихняя (мутантов) территория!!!
Чисто ИМХО.
АТП - Шустрый, Бес, Ангар, подход к Агро, первый выход на Агро... да экшнов там вагон и маленькая тележка. А постоянные атаки на СБТ, а на б/п Долга мутота прёт... да что там говорить.
-
Таким образом, вступая в любой бой, игрок будет экономить патроны, а не набивать карманы после десятка выстрелов. Вообще, заполнение разгрузки происходит перед боем или после, но никак не во время. Логично, разве нет?
Так, так и есть уже. Другое дело, что в НЛЦ нет узкого понятия "бой". Бой это что? "За Родину! За Сталина!" и помчались на доты, а там уж кто полёг, кто добежал? Нет же такого в игре (очень редко). А есть постоянное напряжение - в любую секунду этот самый бой может начаться - или псы выскочат или вообще химера. И в таком вот микро-бою, уж никак разгрузку не пополнишь, потому и набивается она не при полном опустошении, а буквально после каждой стрельбы (ну, если привычка такая есть ) а замечтался/задумался, забыл пополнить и всё... жрут Меченного собачки и радуются дармовым калориям.
-
кстати, да! Почему этим способом не пользуется VIRrusR, остается загадкой.
Вот как побьётся у тебя водка при сбросе да попортятся потроха кровососьи, добытые в тяжком бою, тогда узнаешь, как оно с рюкзаком сброшенным как для меня, так это крайняя мера - сброс
-
А в чем тогда смысл разгрузки? Игрок как и раньше идет с 30 патронами в обойме и 500 в рюкзаке....только он эти 500 прогоняет секундно через разгрузку. В чем тогда ее смысл?
О каких секундах речь, когда на тебя бежит две псевды, а запас разгрузки расстрелял на стайку пецыков?
-
Вообще-то, с этими детекторами монстров... по-сути, Доцент в своей каморке, делает на коленке "космический корабль" - 30 ПДА плюс рука контры и пожалуйста - каскадный, видите ли, преобразователь, позволяющий максимально точно отслеживать вражину А от перегруза помогает замечательный "чит" - сброс хлама, называется.
-
Jaded, Вероятность помощи 12,5%... Вот Вы поставите свою жизнь на эти 10%?
Не поставлю. Я и на 50% не поставлю, и на 75%, даже на 99,(9) - фигу, не поставлю. На 101, может быть а в игре, я таки возьму с собой лишнюю колбасу и проношу её зазря, чем загнусь с голодухи перед самой Салабоновкой... да и по нычкам жорево - совсем не прихоть и не блажь (уж пару раз выручало). Кстати, животные именно так себя ведут - прячут, а потом находят... может и не те находят, кто прятал - но находят и не мстят потом друг другу за объедание чужой нычки
-
Romyr, Лис уходит на Агро после посещения тайника стрелка.
Лис уходит, после того, как Рыжего вылечишь.
Добавлено через 4 мин.:
yraboss, Я его и из калаша и гранатами - бегает заразаГранату ему прям под халат закатывать надо, а стрелять исключительно в наглую морду - когда блока нет. И таки подкрадываться - если учуял, будет нервничать и к атаке/защите быстрее переходить. А не учуял - так можно спокойно его порешить. Присед - наше фсё, в таких случаях.
-
XIII, К теме собирания запчастей мутантов. Это-ж сколько снорков накосить надо чтобы собрать 10 копыт? Пока берешь 10-е 1-е протухнет. А что, коготь химеры тоже стухнет? Все же зря холдильник не сделали.
Вполне реально выполнить заказ на потроха вовремя, даже если и нет на кармане ничего. Вот, когти химер не получалось... подозреваю, Воронин с химерами только по чучелам и знаком потому и рядит такое количество. А остальные - выполнимо, хотя и без гарантий, может и не повезти.
-
Maniak, Если тут так уж не легко и не радостно, то зачем играть....?
Замечательный, кстати, вопрос. Подозреваю, для себя ты уже на него ответил?
-
Jaded, а мне нравится идея. Тем более, что легко формализуется: если голод - критический
Ну да. Более того, стоить её развить - например, у героя "красный перегруз", так чего ж корячиться, надрывая пуп - свистнул друзьям/нейтралам, вместе и дотащили хабарок - по пузырю выдал потом и красота
А вообще, все эти помогалки снижают необходимость думать и планировать. Зачем сушить мозги, над тем, что брать в поход, когда наверняка знаешь - пожрать дадут, патронов подкинут... уже и бронёй бы делились при "критическом износе" (О, сталкер - какой у тебя костюмчик драный... На вот, долговский новый - носи на здоровье, а я уж в труселях побегаю... ты ж сам Меченный, понимаем-с!) Кроме того, на мой взгляд, все идеи о "помощах" герою, базируются на общечеловеческих стереотипах, скажем так - из обычной жизни, которые. Согласен - в простом лесу, недалеко от города, вполне можно рассчитывать на помощь, даже и в тайге пожалуй - реально найти избушку с запасом дров и какую-никакую жратву в схроне... но - Зона же тут, Зона! Один шаг неосторожный и до свиданья! Это ж у героя сейвы есть, у сталкеров - нету. Они может и хотели бы помочь, но те 20-30 м, которые им преодолеть нужно - вполне и очень вероятно, могут стать последними для любого из них.
-
Maniak, Это игра про собирательство.
Вот уж действительно - ржунимагу Я бы и за оригинал не сказал, что он "про собирательство", а уж про Путь... есть фильм замечательный - "Мимино", так он получается, "про грузинских лётчиков"?
-
Maniak, "Живи, Сталкер! Помог я тебе, накормил, острелял тварей рядом в округе, но взял кое-какой хабар. Я в Ангаре тут не подалеку, если хабар тебе нужен - подходи, сочтемся".
И подпись "Тимур и его команда"
-
ketamun, есть и такой... более того, есть "динамический фон" - ещё попробуй убеги от него
Unique and new animations mod (CoP)
в Архив
Опубликовано
День добрый, сталкеры. Вопрос есть по поводу правых затворов. С героем ясно - неплохо выглядит, а вот с НПС как - они ж вроде не умеют правым затвором пользоваться?