Перейти к контенту

akaund

Жители
  • Число публикаций

    272
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя akaund

  1. Честно говоря, уже не очень помню нюансы Начала. В Пути, по крайней мере на данный момент, не имеет особого значения - день/ночь. В Начале вроде да - те же кровы ночью спят.
  2. От, вы тоже, народ - бабе автомат :ny_blink: Оптимально - зачищать маршрут. Можно даже без фанатизма - туда/сюда пройтись и отстрелять то, что выбегает не гоняясь за мелочью. И в Начале глюк с ней при попытке отвести к учёным на болотную базу. На Кордон без проблем.
  3. Не могу уж сдержаться, открою "тайну" - Ксюшка в Пути очень похорошела, загляденье прям. Но, скрин не покажу и тестеров призываю этого не делать. Потом сами её увидите.
  4. Ну, а почему нет? На ближних к периметру территориях влияние Зоны минимально, а чем дальше - тем страшней. На ДТ, например, уже вряд ли получится подобный фокус... ну или козырными артами обвешаться, как ёлка и аптечки глотать не пережёвывая. Да и то - может и не вывезти..
  5. Бач, салабоны... на Свалку выйшов и думае, шо Зону взнав Цэ б ты про Прыпъять таку историю розказав, а так - иды до Сидора, купы пляшку та выпый - бо повэзло.
  6. Скорее, связано с тем, что звери неодинаковые - в рамках каждого вида, они различаются по силе. Три или четыре варианта.
  7. Получалось. Ночь, котоглаз и присед. На чердаке пёр этот гадский ящик к дырке в крыше - там костюмы в казарму не проваливаются... если повезёт. И прыжками - сортир/плиты - тикал. Главное, когда лезешь, чтоб часовой не спалил, который вокруг казармы ходит.
  8. Такая же фигня как-то в одном банке была. И бумажка с кодом есть, и сейф - а не открывается, хоть тресни. Оказалось - надо код вручную вводить, с бумажки... такие дела
  9. Нужно уйти с локи и вернуться. Тогда уж поговорить с ботанами, получить благодаря им пильгу у Пахома и Фрол тоже пару слов скажет.
  10. Крот уходит к Рыжему, если при первом спуске в подземку посетить тайник Стрелка. Лис приходит к Рыжему, после того как Рыжего вылечишь. А если заманить в тоннель гиганта, то к ним ко всем прийдёт маленький северный пушной зверёк... впереди гиганта он бежит обычно
  11. В Начале, они - макулатура. В Пути - толк есть от них.
  12. Не совсем в тему, но - метка в Начале и метка в Пути, две разные разницы. Штука очень неприятная, один плюс - рефлексы игрока развивает по ускоренному курсу. Избавиться от неё "за так" не выйдет. Спаньё не поможет. Но способы есть, хотя и непростые, и недешёвые.
  13. В Начале ещё Турист неплох... а в Пути всё совсем по-другому
  14. Не помню такого квеста. Скряга просит пощемить кровов плюс, в Начале, ещё и охотник в Баре вроде как о них же речь ведёт. Только, охотниковы около водонапорной башни - две штуки, а скрягины в домах - где входы досками забиты, этих 4 или 5. Кроме этого, в Начале кровы - звери ночные.
  15. akaund

    Обломай меня 3

    Лежу (я лёжа) на полу в пустой без мебели квартире... Патрон защёлкнулся в стволу, достатый из бачка в сортире. А за окном стоит стоймём мутант, насмешкою природе. Так смотрит, жалобным конём - гранату подарю уроду. Сходил на Агро - добыл хлебало, сходил к Сидору - добыл чек.
  16. Скорее всего они вместе отбивались от собака или шканья. Вот Петруха и цепанул кого-то случайно... салабонов похоже было три. Вот и конфликт.
  17. Именно так и выходит. Например, на Янтаре - эти две банды прячутся от выброса в одном месте - в трубе. А иногда, туда и зомбак может забрести или снорк на поверхности проползёт... Вот и начинают они палить по врагам, но своих на линии огня не видят. Пара выстрелов неудачных и начинается рубилово. Кстати, если в пылу боя цепануть нейтрала, то он может и не "обидеться", если до серьёзного ранения не дошло.
  18. Там, главная беда - радиация. А БТР от гранат... "портится", только красться надо по холму осторожно, чтоб не заметил. И к ящикам подойти так, что бы пикнуло сообщение, мол - оно, теперь и к Информатору можно. Зависит от того, сколько времени потеряно. Босяка на Агро могут и коты загрызть, а тот который на Болотах - успевает и ботанам ПДА сплавить. А так, он на Сгоревшем тусит... и похмельем мучается.
  19. Возможно, ты с локи уходил - в Начале есть этот момент. Вышел/вернулся - всё, кеп не узнаёт.
  20. Дистанция/подстанция... сказать честно, с некоторым удивлением обнаружил, что чем больше и дольше играешь - тем более простые стволы позволяют решать внутриигровые задачи. Ствол - инструмент, не более того. Ясное дело, мастер-токарь на станке с ЧПУ сделает супер-вещь, но он и на простецком агрегате с ременным приводом, вещь сделает. А опыт - дело наживное и у Султана не продаётся
  21. Лис уходит, после того, как Рыжего вылечишь. Добавлено через 4 мин.: Гранату ему прям под халат закатывать надо, а стрелять исключительно в наглую морду - когда блока нет. И таки подкрадываться - если учуял, будет нервничать и к атаке/защите быстрее переходить. А не учуял - так можно спокойно его порешить. Присед - наше фсё, в таких случаях.
  22. Кстати, телепортация, прекрасно бы объяснила падание "с неба" живности. И таки, что может помешать - шли себе собачки по Радару, никого не трогали - щагнули неудачно и на тебе - уже идут по Кордону, и уже ищут... кого потрогать неизвестно же, как акт телепортации на настроение пёсье влияет.
  23. Гы... я бы посмотрел на это - ниразу не видел, как сталкеры электро-химер аптечками забивают
×
×
  • Создать...