
Agent Smith
Пользователи-
Число публикаций
31 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Agent Smith
-
нет, это переход в саркофаг, а где тот, что в то подземелье... ну, которое в оригинале за дверью с кодовым замком... к которой мы еще декодер в Припяти в гостинице доставали....
-
В самом начале застрял. Не отображается переход с ЧАЭС-2 в контрольную Монолита... подскажите, хоть так, где находится? В смысле, ориентир/ориентиры...
-
Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'stalker_sniper' вылетает на стадии "создания новой игры"
-
Э-э-эх, не ответит нам больше dan. Что-то мне это подсказывает. Если бы захотел - связался бы. И вообще, какая пара месяцев? Покажите мне место, откуда нельзя за пять минут подключиться к инету? По-моему он всех обдурил, сказав, что уехал. Просто он ушёл с форума... навсегда...
-
Как? ЭХ не будет в 2.0? Откуда сии новости? Точно? И почему? Кто это придумал? Ну вот и что это? Не надо так делать! Оставьте нам их!
-
Близнецы наверное А если серьёзно, спроси у обоих
-
интересно: "ровные места" - что это значит? могут быть заборы рядом или нет? могут быть деревья рядом или нет? А метки с карты можно как-нибудь убрать или нет?
-
хотелось бы спросить про 1121 поподробнее. 1) если я закомментил строки, как это предлагается в данной теме, то каковы будут негативные последствия? (про квиксейвы не надо - я их не юзаю вообще) 2) если я поиграю с "испорченного" сейва какое-то время, то ошибка останется? В смысле, если я снова все включу в function abort(), то будет опять вылетать? Или есть шанс, что со временем все встанет на места? 3)* Saving spawns... * Saving objects... * 18631 objects are successfully saved * Game amk04.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\amk04.sav' ! Cannot find saved game ~~~ nil self.object in motivator_binder Это из лога - прямо перед вылетом. В последней строчке, видимо, описывается проблема. Однако в логе каждый раз после сохранения (весь день!) появлялась эта строчка, а вылет случился только спустя примерно три часа после первой. Хотелось бы знать гораздо больше о своем враге, знать его в лицо, если так можно выразиться. Кстати, из-за чего сейвы портятся?
-
тоже всегда таскаюсь с кочерговским СПАСом и с Винтарем. Так что, kokkai, с тебя пиво
-
«S.T.A.L.K.E.R.» экранизируют на СТС
Agent Smith ответил на тему форума автора giant в Кино, видео, телепередачи
Вот кого угодно, только не Куценко - получится полуотмороженный сталкер с внешностью бандюка. Как в "параграфе". или в "моркови". Посмотрите на его вылупленные глаза, но огромный нос, в который так и хочется дать. Ну не получится нормальный фильм. А ещё СТС... со своими БЕЗДУШНЫМИ мыльными проектами. Советую вам не ждать появление этого фильма-урода -
Это не из-за мода. Указанные файлы в 1.4.1 не входят! Ошибка в текстах радиосообщений. "На Янтаре на территории фабрики "Янтарь" Думаю, второй раз "Янтарь" нужно удалить, а то масло масляное (а это ведь тоже ошибка) получается
-
Тебе это: http://www.sendspace.com/file/nlae5c
-
Наскока я понимаю за траффик админы баблосы получают. Да бог с ним с этим флудером! Он же в плане денюжек моду помогает обновляя свои странички.
-
Винторез после боев с Монолитом и с Электрохимерами клинит через каждые 3-5 выстрелов. Зато есть 11 гранат ф1. Ладно. Начну-ка сеанс
-
Ничего подобного! Обычные кровососы своими ударами не вызывают разворот камеры, и посему ножом их легко убить. А вот подземные - та еще тварь. Камера в сторону, здоровья - около нуля, где кровосос - непонятно (камера ж в сторону), а аптечек у меня нет!
-
Я понимаю, что кровососы "возведены в ранг священных животных и упомянание о них всуе карается" (прочитал где-то на этом форуме), и про кровососов спрашивать не буду, а спрошу о подземных кровосов. Нереально убивать их с ножа - пост-эффект (разворачивание) мешает наносить удары, да и живучи твари енти. Так вот пробился я в Х10 (под антеннами) с тремя аптечками, ну и мне приехали. Все-таки их как-то есчо можно завалить (именно подземных)?
-
«S.T.A.L.K.E.R.» экранизируют на СТС
Agent Smith ответил на тему форума автора giant в Кино, видео, телепередачи
Вообще мне этот СТС не нравится. Снимут какую-нибудь ..... вроде "Кода апокалипсиса" (не знаю кто снимал, но получилось .....). "Сталкера" ждет такая же участь. Чтобы снять стоящий фильм, нужны не просто хорошие режиссеры, актеры, сценаристы, операторы, монтажеры и т. д. Нужен запал, нужно желание. Сегодня в российском кино такого нет -
иногда вылетало без лога при открытии вкладки "контакты" в темной долине АМК 1.4.1 + патчи + AI pack
-
Почему псевдогиганты респавнятся по 3-4 штуки!? И двух с калашом трудно завалить (сильнее оружие я редко использую, коплю на броньку за 560000 - забыл как называется), а уж когда все вместе эти твари побегут...
-
Что значит "рассинхронизация"? А если начать новую игру, всё равно эта хренотень будет? И ещё: можно ли изменить продолжительность и силу выбросов?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ