Перейти к контенту

Kayi

Проверенные
  • Число публикаций

    154
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    1,693 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Kayi

  1. Нет. Это сброс каких то внутренних настроек драйвера - версия драйвера остаётся прежней. Можно посмотреть в панели управления VN У меня остаётся версия драйвера, как я и устанавливал.
  2. Я имел в виду опцию в приложении NVIDIA_app - я не знаю, что там при этом реально сбрасывается. Но после этого компиляция шейдеров начинает происходить без каких либо капризов. Проверял на двух установленных версиях игры 1.1.3 После переустановок драйвера/игры итд - перезагружаем ПК. Добавляем игру в приложение - жмём "ВОССТАНОВИТЬ" Шейдеры начинают компилироваться без каких либо капризов. Во всяком случае у меня это всегда срабатывает, главное пк не забыть перезагрузить.
  3. Этот файл отображает текущее значение пунктов меню. Проблему с RR он не решает к сожалению. При любых перезагрузках он будет показывать, что Реконструкция лучей - Вкл, но фактически будет Выкл. При чём включить можно только с помощью манипуляции: Выключить - Включить и подтвердить изменения (нажать F). То есть правкой конфига это не лечится. После тучи правок Engine.ini , я оставил только такие: [SystemSettings] r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=2 r.EyeAdaptation.LensAttenuation=3 r.EyeAdaptationQuality=1 r.PSOWarmup.WarmupMaterials = 0 ;r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=1.99 И играю с TSR - наилучший результат с минимальными затратами. DLSS даёт хорошую картинку, но не справляется со всякими сетчатыми поверхностями и меня это очень раздражает. Режим DLAA это чуть улучшает, но не сильно, за то нагружает GPU по максимуму. Ну, ещё использую правку для режима HDR, так как в игре косячный. @Def_V6 Я выше там давал методику, что делать для компиляции шейдеров. Перезагрузи комп, выполни сброс драйвера и всё сработает. То, что игра через раз пропускает компиляцию, если был сбой - так разрабы придумали в последний раз )) Что бы включить HDR нужно переключить экран в "Эксклюзивный полноэкранный" - в игре в меню дисплей.
  4. Kayi

    Разговоры на компьютерную тему

    Я перешел на 32" 2к (LG 31.5" 32GN650-B) - в основном из-за того, что на меньшей диагонали не мог нормально читать шрифты. (с 24") Очки из принципа не ношу. Диагональ в 32" реально решает проблему. После этого пришлось видеокарту поменять. Твоей видяхи должно хватать для любых настроек по идее.
  5. Kayi

    Разговоры на компьютерную тему

    Мудрое решение не складировать все яйца в одну корзину
  6. Думаю у всех так. Может быть можно в конфиге поменять, но я не знаю что там нужно прописывать и не факт, что это поможет. TSR классная штука, это разработка самих создателей движка UE. И меньше остальных нагружает GPU. Правка конфига может и не помочь. Например как с Реконструкцией лучей - Вкл нужно подтверждать при каждом перезаходе в игру и ни какие правки конфигов это не исправляют. Кстати, что бы TSR правильно работало на всяких стеклянных поверхностях в конфиг нужно добавить строчку: (если есть проблема в виде ряби) r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=1.99
  7. Kayi

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    100% Я тоже таки это обнаружил. Вернул конфиг как было, но восстановилось не сразу, а где то с 3-4 перезапуска игры. Но в меню всё равно греется выше чем в игре. Скажем если в игре GPU нагружен на 50-60%, то в меню это будет 75% - но в любом случае это уже не 99%.
  8. А намутили. У меня не меняются глобальные настройки графики. Которые там - Эпик, Высоко, Средние Не работает размытие - одинаковая картинка при любых настройках. Может игру перезагружать после изменений надо? Сейчас уберу правленный конфиг посмотрю, что выходит. p.s. Зато теперь происходит регулярный бэкап всей папки сохранений, с какой то периодичностью (или с перезапуском игры).
  9. + происходить так стало с каким то из последних обновлений игры, возможно именно с самым последним 1.1.3 До этого так точно не было. По упомянутой методике проблема компиляции решается, но не высокий нагрев карты, особенно на паузе. Это для интеловских карт же. Я не пробовал включать их. Только FSR смотрел. Убедился в плохом качестве картинки и больше не включал. Обычно играю с TSR или DLSS + DLAA + RR Все настройки - Эпик + HDR + правленный конфиг на улучшение отражений На прошлых версиях игры TSR давал картинку даже чуть лучше чем с DLSS и существенно меньше нагружал видеокарту. Сейчас и то и другое одинаково грузит видеокарту.
  10. Откатил драйвер к старой, проверенной версии 566.14(чистая установка) - Обнаружилась невозможность компиляции шейдеров. (игра стала просто вылетать при попытке скомпилировать шейдеры или иногда загружаться, пропуская эту процедуру после вылета) Уточнил методику действия по решению проблемы. Установить драйвер Установить последнюю версию приложения NVIDIA_app Перезагрузить компьютер Открыть приложение и в ручную добавить исполняемый файл Stalker2.exe (если его там нет) Выполнить для него "Сброс драйвера" Далее компиляция шейдеров работает без проблем. Что касается повышенной нагрузки на видеокарту при выходе в меню - то ничего не поменялось - грузится на 99%. То есть больше чем в самой игре. В смысле - способ смотреть в небо и выйти в меню - не помогает. Это и со старым и с новым драйвером на последней версии игры - 1.1.3
  11. Kayi

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Мод улучшающий все отражения Ахтунг - аномально сильно нагружает GPU!
  12. Kayi

    Разговоры на компьютерную тему

    Тогда массив RAID-0 (2 диска и инфа дублируется на каждом) Хард с несколькими биткоинами может и стоит или что то не менее важное
  13. Kayi

    Разговоры на компьютерную тему

    HDD теоретически и практически долговечнее любого SSD и много дешевле по стоимости хранения информации за мегабайт. Только покупать нужно не любые харды, а предназначенные для NAS и систем видеонаблюдения. p.s. После того как у меня без всякой видимой причины навернулся контроллер одного ssd, я им вовсе не доверяю. Хард при любом раскладе можно восстановить - из-за принципа хранения данных. Ну, если там что то архи важное.
  14. Kayi

    Разговоры на компьютерную тему

    У тебя на момент рейдерского захвата там наверное что то лежало и диск сохранился. А у меня пустой был. Может статистику использования ещё учитывали. Я бы может и купил, но у меня для этих целей есть HDD на 8Тб и пока что он на половину пуст.
  15. Kayi

    Разговоры на компьютерную тему

    Ну вот кому то повезло, но у большинства отжали - осталось 5Гб. Не помню уже сколько там было точно - 10 вроде. И спамили потом предложениями с архискидкой яндекс премиум, 1Тб и ещё кучу всякой фигни - но за деньги. Я им в наглую в тех поддержку писал с просьбой вернуть как было - обещано то было на вечно... - просто кинули можно сказать А мне в ответ снова спам с супер скидками Нехорошие люди.
  16. Kayi

    Разговоры на компьютерную тему

    Яндекс после всяких реформ и отжатия у населения халявных дисков на 10Гб предлагают платную подписку(Яндекс 360), в которой минимум начинается от 200Гб, далее 1Тб итд В общем кто то мог запросто и целиком игру разместить.
  17. @Брат Протэй Фотку ещё раз размести.
  18. Реально косяк какой то - на паузе такого не должно быть. Ну какой то выход
  19. Kayi

    BOSSPACK 2

    @Бocc Скажи пожалуйста, вот это (обведено на скрине) так и должно быть? p.s. У меня броники тоже нифига не падают.
  20. @Neptun Игра имеет свой дефолтный Engine.ini , он не обязательно должен присутствовать явно. Во всяком случает так для стим версии и gog. Его можно вообще удалить. Если есть сомнения, то можно взять уже готовый из какого нибудь мода на оптимизацию графики. Я пользуюсь вот этим: Optimization Essentials В архиве несколько версий, я использую "3. Ultra Quality = Same FPS" - хорошая графика, но без зашквара настроек. А вообще наверное тоже откачу дрова к старой версии. Обнаружил странное явление - во время катсцен и на паузе резко возрастает энергопотребление видеокарты - начинает сильно греться. Прежде так не было, со старыми дровами. Ладно кат сцены с синематик качеством, но греться на паузе это уже слишком..., при том, что у меня стоит ограничение на 60фпс. Зато Сталкер 2 - подлинно аномальный
  21. @iMac NV выпустила обновлённую версию NVIDIA_app_v11.0.1.189 - в которой эти фильтры уже отключены. NVIDIA App
  22. Всё так тут думаю всё упирается в извращённый разрабами S2 движок UE5. О чём прямо заявил один из разрабов самого движка UE5. Когда новый драйвер выше я пропустил компиляцию(забыл включить её), но тут же получил глюки с загрузкой сохранок и вылеты. Потом обнаружил, что и с компиляцией засада. Забил болт и откатился к тарой версии драйвера. Но, это было ещё на версии игры 1.0.3 Не удивлюсь если и с последующими обновлениями драйвера NV в S2 будут проблемы. Самое забавное, что в релизе драйвера 566.36 (это эти последние) заявлена совместимость приложения NVIDIA_app со Сталкер2. А по факту всё только ухудшилось. В каком месте они стали оптимальными - не ясно )) 4080 super Но, за компиляцию шейдеров по моему отвечает cpu. А так да, может вообще конкретная реализация видяхи играет роль. Разные вендоры часто свои корректировки в референс карты вносят. У меня MSI 4080 super Expert Но, по факту у себя то я проблему решил. А со старой версией драйвера вообще проблем не было. Так, что проблема в драйвере.
  23. А эта штука теперь устанавливается в автоматическом режиме вместе с драйвером и об этом не сообщается отдельно. Я так и делал, потому как проблему обнаружил давно, как только эти дрова вышли и это 100% решение. Но, мне захотелось победить этот трабл с последней версией драйвера и кажется получилось.
  24. Проблема с компиляцией шейдеров - временное решение! Возникает прежде в сего, если в системе установлены драйверы видеокарт NVIDIA версии 566.36 и от версии игры похоже не зависит. Именно с этими драйверами NVIDIA полностью отказалась от своего приложения GeForce_Experience в пользу NVIDIA_app (это не точно) Возможно сама проблема именно в этом приложении, потому что манипуляциями в нём всё и устраняется. Проблема появилась именно в последней версии этого приложения. Решение: Открываем приложение NVIDIA_app Выбираем вкладку: Графика В списке игр(слева) ищем наш Stalker2.exe и/или Stalker2-Win64-Shipping.exe - там могут оказаться оба или вообще ни одного. Тыркаем на каждую нашу программу - в окошке справа вверху находим строку: Параметры Драйвера ВОССТАНОВИТЬ Нажимаем - Восстановить! Это всё! Если наших файлов там нет, то добавляем их в список сами в ручную. Вероятно достаточно добавить только Stalker2.exe Приложение закрываем. После этого запускаем игру как обычно, убрав папку ~mods, если имеется и файл Engine.ini то если он содержит правку на отключение компиляции шейдеров, то тоже его убираем или можно не убирать а "закомментировать" строку отвечающую за компиляцию - вот так: [SystemSettings] ;r.PSOWarmup.WarmupMaterials = 0 Выполнив сброс драйвера я несколько раз перезапускал игру и каждый раз перекомпиляция запускалась совершенно нормальным образом без капризов. Без этого я получил несколько зависаний с автоматической перезагрузкой компа - почти BSOD. Как вариант - нужно удалить приложение NVIDIA_app - последней версии и установить более раннюю - если получится найти. Не могу гарантировать, что сработает у всех, но помочь должно. p.s. Ни каких проблем с компиляцией нет если установить более старую версию драйвера nvidia 566.14 (та самая версия которая была выпущена к релизу S2) и любую версию приложения NVIDIA_app. Тоже решение. p.p.s. После успешной компиляции не забываем убрать символ комментария в Engine.ini - точку с запятой перед строкой - ;
×
×
  • Создать...