Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. ds64, открываешь папку с установленным Сталкером и по пути ...gamedata\config\misc\amk_trader\trade_voron.ltx открываем файл trade_voron.ltx блокнотиком. потом поиском найти строчку wpn_uzi ; NO TRADE и стереть ее. Сохраниться. Все. Это в секции
  2. jasme, попробовал ваши оба сейва ситуация в точности как и у montiy666, - никаких проблем. Правда, смотрел на статике - на работе компьютер слабоват, видео карта не совсем игровая - GeForce 7300GS. Но АТП зачистили с Петрухой успешно...
  3. Shadowman, ну так скорее всего не только вес крутили, а потом круглые глаза... И зачем тогда сейв выкладывать, если никто проверить не сможет, ибо версия игры неизвестна
  4. Из любопытства посмотрел сейв и просто офигел! ГГ нагружен грузом более 800 кг Это что же за версия Солянки такая интересно? Тут и Вындузу впору вылететь, а не только игре...
  5. Halford, ReapeR 666, невнимательно читали диалог с Доктором - он оговаривает, что Сидорович присматривал ГГ, когда Доктора не было (или в отлучке). Вчера только вчитывался в этот диалог. Так что логика не нарушена.
  6. Ситуация полностью совпадает, я даже дальше прошел по рангам Воронина. Когда тема всплыла на форуме, начал подсчитывать загубленных животных карандашиком на бумаге - все сходилось +\- 2-3 тела (иногда пропускал вероятно отметки). Потом начал пользоваться утилиткой от Shadowman для контроля рангов - идеальное совпадение.
  7. Все время играю с рангами, бОльшая часть игры пройдена, глюков не наблюдаю. Глюков хватает навалом и у тех, кто без рангов... Согласен, что куча дополнений к Солянке не повышает стабильность - в том случае, если эти дополнения не авторские, а от балды. Собственно, по сути Солянка и есть куча дополнений к оригинальному Сталкеру. Только на эти дополнения наложили руки талантливые люди и мы получили ИГРУ!
  8. SergeT

    Advanced Cheat Spawner v.1.2

    Shadowman, acs_band_trader - Торговец у бандитов (забыл имя) Жила его зовут Болт (которого мы должны убить по заданию Гавра) наверное так и будет acs_bolt ?
  9. У меня стоит 3 версии игры - две под 1.0004 и одна под 1.0005 - никаких проблем! N6260 - ставится одной левой лапой... Устанавливается один раз, потом папку ...\S.T.A.L.K.E.R скопировать хоть сколько угодно в разные места, только чтоб места хватило... Осталось ярлычки прописать и не путаться в сейвах.
  10. Дождался первого вылета (стабильного), да еще и без лога. Подозреваю, что сама игра не ожидала такого поворота событий, из-за этого и вылет. Ситуация такова: 1. Благополучно довел Круглова то тоннеля с жарками - диалог - бегу вперед, зачищая зомбированных. По сценарию ГГ должен ожидать Круглова за тоннелем, получить благодарность, флешку и приглашение посетить бункер Сахарова. 2. Когда Круглов появляется из тоннеля - начинается выброс (у меня в этом месте 1й раз за всю жизнь происходит выброс). В этом месте проигрывал несколько вариантов - все оказались с плохим концом. - до Янтаря не успеваю добежать; - если возвращаюсь в тоннель с жарками - не спасает: выброс отчего-то очень крутой, происходит зомбирование, все в желтых тонах и Круглов меня не любит... - если зомбирование не происходит - все равно плохо - Круглов типа сдает ГТО - бегает по жаркам взад\вперед и в конце концов гибнет в аномалии на выходе из тоннеля. Оказался единственный выход - убежать назад и спрятаться в вагончике (где по заданию Фримена встречаемся с Джеймсом). Очевидно, в скриповых мозгах Круглова заложен инстинкт спасения от выброса - он увязывается за мной и дальнейшее его поведение в вагончике полностью адекватно, т.е пережидает выброс, целясь из пистолета в сторону входа. После выброса Круглов бросается в сторону Янтаря, я за ним. Удается пройти только пару метров в тоннеле - вылет без лога. Сколько не переигрывай. Разрулить ситуацию удалось таким способом. Почти в самом конце выброса - бежать со всех ног сквозь тоннель и ожидать Круглова в стандартном месте (между тоннелем и переходом на Янтарь). Круглов прибегает, квест засчитан, флешка получена. Сделал для себя вывод, что основную последовательность событий в игре лучше не нарушать.
  11. dimos, в том как раз и проблема, что у нас не похоже. У меня задание на масхалат не отображается в ПДА, ибо я его и не брал из-за отсутствия соответствующей реплики в диалоге. Но при этом Воронин упоминает о масхалате, когда предлагает притащить какие-то кастрюли...
  12. Ситуация такова. Успешно уничтожен Горб с наемниками, возвращаюсь к Воронину за наградой и после реплики ГГ "Ну... Спасибки... Побольше бы таких генералов..." в продолжении диалога напрочь отсутствует реплика или упоминание о маскировочном халате. В продолжении диалога Воронин заявляет, что я парень не особо расторопный, раз масхалат не добыл и т.д. Но я же это задание в глаза не видел, не брал и в ПДА оно не присутствует в активных либо проваленных. У меня еще установлена версия Солянки от 06.04 (точнее, 13.04) со всеми патчами и есть масса сейвов. Тут же проигрываю эту ситуацию и после слов "Ну... Спасибки... Побольше бы таких генералов..." получаю диалог в котором есть вопрос о масхалате и я это задание спокойно получаю. Собственно, то что я бы очень хотел получить в нынешнем прохождении игры. В чем я прокололся? Это дефект установки Солянки или результат сбоя? Цепочку от получения задания Воронина на уничтожение Горба до данного момента переиграл несколько раз - результат (с масхалатом) одинаково отрицательный. P.S. мог ли повлиять на эту ситуацию различный порядок прохождения игры? В сборке от 06.04 на АТП я еще не ходил, а в нынешней версии (26.04) уже повоевал на АТП - взял диск Адреналина, убил Шныру, встретил\проводил Гонца и вот теперь вернулся купить игломет, чтобы с Калининым отражать атаку БТР. За все время с 26.04 не было ни одного вылета или сбоя - как швейцарские часы!
  13. А где говориться, что Калинин должен забрать игломет? Он посылает ГГ за иглометом, чтобы его самого нам было сподручнее защищать. Т.е. игломет не забирает, а еще и дает нам РПГ и просит защитить своих ребят...
  14. Кто подскажет - это глюк или так задумано? Нашел на АТП маскировочный экзоскелет, по дороге подобрал диск для Адреналина и быстренько переоделся в этот маскировочный костюм. А оружие взять в руки не могу категорически - не только невидимый аномальный бизон, но даже и ножик... Так и пересидел в сарае как заяц, пока бандиты не разбрелись...
  15. На многочисленных прохождениях убедился, что Сидорович не берет (звезду) пока ему флешку от Шустрого не принесешь. Тут же и диалог появляется. Когда как. Но бывает что "выпендривается" без причин. N6260
  16. Не то слово! Ухитрился словить час ужаса в 0:30... Потом когда скрин смотрел - вспомнил, что писали - нельзя засыпать за малый промежуток до ЧУ, а я в 21:40 прилёг - для экономии патронов. Проснулся, а вокруг все ходуном ходит. На ПДА 0:22, а сообщение по общему каналу 21:56 "Так... мы не успеваем..." Ну и все вытекающие последствия ЧУ. Прикольно!
  17. Когда Крот вывел тебя к входу в подвалы Агропрома, ты у ему случайно потерянный ПДА принести не обещал? Многократно проверял, если сразу же взять квест Крота на ПДА и пойти за ним, то возвращаясь назад, уже вижу как ошалевший Крот кидается на военных под пули и 100% гибнет. Ежели если сразу после диалога нырнуть в подземелье, то потом нахожу Крота в компании Беса возле базы Борова. Отдаю Бесу обещанный костюм и тогда только беру у Крота задание на ПДА. ПДА приношу сразу не отходя от кассы, правда сперва выношу вояк чтоб не замочили Крота. Счас уже лучше себя ведёт,в начальных версиях солянки он и в ТД норовил вывести к люку ZVER Срабатывает каждый раз. Стараюсь встретить этот час возле нехороших людей - часто гибнут. Один раз дрожание земли просто спасло. Когда искал документы, кажется Акима, на Х18 в зале с псевдогигантом. Перерыл носом каждый кусочек пола - тут меня и застукал час ужаса. Быстренько залез на трубы и развлекался - постреливал по зомби. Когда все закончилось - документы лежали аккуратненько под стеночкой где 100 раз смотрел. Вытрясло их из-под текстур, что ли? Значит мне так везет, что всегда и везде. Вот, думал на крыше Агропрома отсидеться... Худ отключен, чтоб виднее было - маска экзы в лапшу побита....
  18. Arhara Вот такая информация. Уважаемый Shadowman тренировался на моем сейве, где после гибели мастера в черном костюме до вылета было ровно полшага. Я не знаю, что он там изменил в заклинании с именем xrs_armor.script, но я после этого благополучно забрал все, что было при нем (Мастере в черном, разумеется, а не у Shadowman-а, в том числе какой-то совершенно убойный винторез !) и потом еще добрый час (реальный) носился по локации, издеваясь над бандитами и животными как только можно. Т.к. рюкзак был переполнен, то распродал имущество Калинину и его соратникам (на все деньги, которые у них были в наличности). Я не в состоянии проанализировать возможные негативные последствия изменения указанного выше скрипта, но считаю, что это великолепное средство для решения проблемы вылетов, связанных с Калининым. После прохождения локации на всякий случай верну взад оригинальный скрипт. Пока не дошел до атаки БТР и спецназа - Шныра где-то сильно спрятался (может среди покойников). Наилучшие пожелания!
  19. Shadowman, ну ее эту работу - иду знакомиться с соратниками Калинина Итак, спустя 2 часа боевых действий. Зная заранее, где упадешь - постелил соломку... Т.е. далеко от лагеря не отлучался, грудями прикрывал двух "трепетных" мастеров в черных экзоскелетах, пули на себя принимал - НЕТУ вылетов! Периодически оббегал отстреленных бандитов - вдруг Штыря сам приходил к нам - и бегом назад, защищать Борю Хроника и Игорька Колотуна (это ФИО мастеров). Есть подозрение, что поток бандитов не иссякнет, если не замочить этого Штыря - но и отлучаться далеко нельзя! В общем, понял, что так вылета не дождусь, вернулся на какой-то старый сейв, спрятался за спины указанных товарищей и дождался пока одного грохнут. Не устоял - хапнул винторез у трупа, сохранился, сделал шаг - и долгожданный вылет. Логи и сейвы (а также фото с места событий) - на руках. Осталось найти светлую голову, чтоб проанализировать и разрулить ситуацию.
  20. В точности такие же вылеты с тем же логом были с Калининым и в пред. версии солянки. Кто подскажет - много ли мы теряем (в плане квестов и сюжета), если просто пройти мимо Калинина? Если с ним не встречаться и не общаться - все проходит великолепно. asid - спасибо за ответ! Да у меня и по игре вылетов не бывает. Калинин - исключение. Проигнорирую его теперешнем прохождении - но уж в новой версии Солянки обязательно за Калинина повоюю!
  21. igor822605, проще всего - добавить побольше оперативки и перейти на ОС х64. Это я не прикалываюсь, а из собственного опыта.
  22. Немного не так. Прототип каски от излучения выдает Сахаров после помощи Круглову сделать замеры (проводить Круглова живым к месту замера, пережить выброс и привести обратно в бункер). Труп Васильева обшариваем совершенно по другому поводу - получить инфу о входе в лабораторию - Сахаров нам за это ничего не дает. Там есть немного глюк - мы находим труп Васильева, забираем себе что можно, слушаем запись - но задание не засчитывается и стрелка упрямо показывает на вход в Х16. Почему-то сообщение о нахождении трупа Васильва срабатывает только при начале спуска в Х16. В оригинале и в других модах такого глюка не помню
  23. Поставить наконец последний патч... (от 13.04)
  24. Пересмотрел последние страницы ветки. Практически все сообщения о вылетах и проблемах - от пользователей Модпака Chapelnik. Тогда почитал последние страницы ветки Модпака Chapelnik http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...557&st=220# Не нашел там ни одного багрепорта или жалоб от пользователей "классической" сборки Солянки... Может быть на меня кто-то и обидится, но я полагаю, что ситуация выглядит как-то нелогично... Если уж существуют разные ветки для разных сборок, может разумно будет свои проблемы выкладывать в соответствующее место? Ага. Вот и объясни народу это... N6260
  25. Я просто обалдел или брежу! Наверное уважаемый Arhara и сам не ведает, что породил своим последним так называемым минипатчем от 13.04. У меня остался полный комплект сохранений от набора "Солянка от 23.03.09 + Патч от 30.03 + ранги". Кое-что меня подтолкнуло на эксперимент. Упомянутый набор сейвов взял и всунул в сборку самую наипоследнейшую - ту, что у меня прописана в подписи. И все работает, как часики! Час (человеческий) побегал, пострелял - все великолепно! Конечно, кто далеко ушел по игре, может потерять некоторые свежие фишки, которые Архара добавлял по ходу серии патчей после 30.03. Мне проще - я не спешу и смакую, поэтому, потерял только вертолетную атаку на Агропроме. Ничего, зато остался десант на Кордоне и Курская дуга на АТП2... Или еще что-то серьезное? Так что, получается, что новая игра была необязательна? Если это так, думаю многим, не устанавливающим последние патчи, чтобы не переигрывать новую игру - эта информация может оказаться полезной. P.S. Немного успокоившись, добавлю. Да, Архара писал "Патч от 13.04. (патч от 10.04 входит) Новой игры не надо на 105%. и чуть ранее Минипатч от 10.04. Новой игры не требуется" Эти слова я полагаю били сказаны относительно к Патчу от 06.04.2009 который "Устанавливается ПОСЛЕ патча от 30.03. Необходима новая игра.." Я начал новую игру после патча 13.04, но взял сейвы из версии до 30.03 включительно. Если память не изменяет - я их пробовал после Патча от 06.04.2009 для интереса - не пошли. А сейчас пошли.
×
×
  • Создать...