Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. волк79, а почитай вот тут http://www.amk-team.ru/forum/index.php?act...&pid=246623 Я уже 5 дней после этого вылета гоняю. И на АТП опять ходил. Вдруг тебе поможет.
  2. N-Djinn, чтоб Сидор дал задание на зачистку местности от мутантов (хороший рецепт за это) надо: 1. либо выполнить для него много-много дурных мелких квестов 2. либо после того, что принесешь Сидору набор инструментов. По крайней мере у меня именно так было в версии 26.04, а сейчас пока не выдает такое задание artemywka, странно, кто писал про проблемы с Win7. У меня на Win7 х64 Солянка со свистом летала! |!E$E|_, - вот-вот! Но пока вернулся на ХР х64, пока Win7 не устаканится более-менее.
  3. Даже еще смешнее. Я не набиваюсь на какие-то лавры, но уже несколько раз писал на эту тему. Да, после АТП словил вылет 4ххх. Чисто на мужицкой интуиции разрулил (и писал как) и уже 4й день счастливый продолжаю играть. Еще раз сходил на АТП - для Калинина расстрелял десант из игломета а БТРы из подствольника. Еще раз зачистил АТП из жадности. Плюнул вообще на логику и с АТП через телепорт на крыше махнул на Склады - подпирало по срокам 2 квеста на модифицированное оружие для Воронина и зачистка деревни от кровососов... Картина маслом! Да, я не о том собственно. Ведь если одному человеку удалось разрулить проблему, то существует вероятность, что в массе страждущих поможет еще кому-то. Написало в личку мне за разъяснениями аж 3(!) человека, и только один отписался, что не помогло... Повторю вышеприведенные слова - "На нет и ссуда нет".
  4. не факт. Вышел с АТП в 18:40 по времени Зоны, распродал товар, дошел до Дэна (ну это не более игрового часа) - пошли зависы с логом 4ххх. Но то, что это работа АТП - для меня нет сомнений. Полностью согласен с pahancop, - пора прекратить гадать на кофейной гуще и радикально почистить тему. А то будто дрожжи в дворовой сортир бросили - пухнет и пухнет...
  5. Откуда такое заключение? Из-за того, что Шныря просто не встретился? В старых Солянках труп его чаще всего обраруживался возле южных ворот АТП. В последней и предпоследней сборке Солянки Шныря обитает в дальней комнате домика, который слева от ворот. Выложить скрин? Я его легко нашел, ибо от биорадара не спрячешься... Другое дело, если первая часть задания Калинина не выполнена (защита лагеря от атак бандитов с фронта и с фланга) и погиб кто-то из бойцов - может не щёлкнуть триггер и не включиться вторая часть задания на ликвидацию Шныри, т.е. вполне возможно, раз задание не наступило - нет спавна клиента...
  6. Попробуй то, что я советовал 3-4 стр. назад. Мне помогло. После вылета 4ххх уже 3 дня благополучно играю. Может и тебе поможет. Один человек из тех, кто пробовал, писал мне - ему не помогло. Ну а вдруг?
  7. вадюха, посмотри на 2 поста выше... Люди проходят. Например, achavanin. Просто те, у которых игра идет без дураков, сюда не пишут, вот и все! Почему-то думаю, что таких большинство. У нас на одесском трекере эту версию Солянки скачали 56 человек. Допустим, играли немного меньше. Жалобы и вылеты были у единиц. Выкладывали, естественно, версию "от Архары" и все фиксы день-в день. Есть уже герои (студенты на каникулах), которые в А-Лайфе гоняют... Неправда! Почитай немного тему - очень даже помогают! А у тебя как раз выскочила проблема "глобальная", опять же, если перечитал все 120 страниц - мог бы понять.
  8. В версии 26.04 Степан Сидорович русским языком указал, что Лёха Тамбовский гуляет по Свалке. После долгих поисков Лёха все же был обнаружен спящим в заброшенном домике в деревне новичков на Кордоне. После пробуждения категорически избегал говорить про трубочки, пришлось зарезать его и забрать. Так что разговор с Сидоровичем - не факт, что диалог про трубочки появится у Тамбовского. Вряд ли в нынешней версии что-то правилось в этой ветке квестов. Такая ситуация, кстати, существует еще с доСолянки - с момента появления огнемета и квеста на него, уж не помню - это чисто АМК квест? Иногда Лёха отдавал трубочки по-хорошему (т.е. давал наводку на место в куче мусора), а иногда приходилось забирать у тела.
  9. V92, несколько страниц назад я писал. что именно к такому выводу и я пришел на основании просмотра сейвов разных товарищей. Специально полез на АТП - и у меня появился этот вылет\завис. Но я смог разрулить и благополучно играю дальше. Там же и описал как. К сожалению, те кто собирался проверить возможность восстановления игры, так и ничего не написали о результатах. Может получилось и заигрались?
  10. solvador, об улучшении работы в Висте х32 ничего не скажу, не пробовал, поэтому, мои извинения - я так широко обобщил сгоряча. А на Win7 x64 тоже пробовал Солянку - удовольствие огромное испытал! Будто новую крутую видеокарту поставил. К концу года обязательно перепрыгну на Win7. Еще и с драйверами надо играться - переустанавливал систему, поставил самые свежие сертифицированные(!) драйвера видео - играть было невозможно, глюки и вылеты. Если бы до этого Солянка меня не радовала своей стабильностью - может плюнул бы и неизвестно на что присел. Как-то сообразил вернуться на предпоследнюю версию драйверов - теперь не нарадуюсь. Бытует мнение, что для стареньких видеокарт (моей 3 года) новые драйвера не всегда работают лучше старых. В общем, надо искать и экспериментировать!
  11. Железо - это не еще не всё. Бывает ОС так запущена, что и солитер не запустишь... Немного халтурю по этому делу - насмотрелся. alexsey66, у меня нормально работало на SP3. Но когда разжился хорошей памятью (2 ГБх2 1066 МГц - на этой частоте и работает), то перешел на 64-разрядную ОС (и это уже бесповоротно). Произошел просто качественный скачок только за счет увеличения объема памяти, которую Солянка ест изрядно. На ХР х32 перепробовал все "заклинания", в т.ч. из наших советов в шапки темы - все это туфта. Если поискать, можно найти статьи, где говорится, что различные ключи в boot.ini для задействования всей имеющейся оперативной памяти работали только на SP1. Кто не верит - пусть поищет.
  12. И откуда жалобы на Янтарь, Х16? В последних двух сборках Солянки - Янтарь и Х16 - самое безглючное место. Сохраняюсь где попало, переигрываю (было дело - погибал...). Круглова спокойно, без проблем, довел до нужного места, особенно не старался отстреливать живность. Крысы кишмя кишат, снорки выясняют отношения с кровососами - просто пробежал мимо и патроны не тратил. Т.к спешу побольше успеть до выхода новой Солянки, то логика прохождения совсем дикая. На Янтарь пошел, собственно, чтобы отнести артефакт Петренко в обмен на 2 экзоскелета нейтралов. Поэтому, Кругова спас и отвел на Янтарь как бы между прочим. Основная цель была получить у Сахарова массу подарков за ранговый мод. А главное - купить полюбившийся биолокатор... Выполнил пару мелких заданий для Сахарова, обустроил тайник с замком в его бункере. Задание сопроводить Круглова к месту замера не брал - подождут... Далее, целая эпопея на АТП (задания Калинина, диск Адреналину и инструменты Сидоровичу). После АТП появился злополучный завис с логом 4ххх, который благополучно удалось преодолеть (3-4 стр. назад я писал каким образом). И вот только после АТП вернулся на Янтарь, где одним махом - тайник Кости в мусорном баке, отключил выжигатель Х16, документы для Акима, ПДА Сахарову, ноутбук Фанату, сварил плазменную гусеницу из свежедобытых кишек контролера и т.п. И все это без вылетов и проблем. К чему такие длинные рассказы? Просто по моему мнению, официально выложенная Солянка с соответствующими фиксами, правильно установленная на "чистую" ОС - не более глючная игра, чем оригинальный Сталкер. Даже с пресловутыми рангами.
  13. Arhara, с такими задумками не жаль будет бросить недоигранной нынешнюю версию и начать новую игру!
  14. pahancop, а если не о 4ххх, а около - можно? Просто любопытство распирает. Для себя решил (на основании проигрывания чужих сейвов с проблемой, затем и на своем прохождении убедился), что проблема выползает после АТП - поймал завис с набившим всем оскомину логом. Поэтому, спрятал в архив сейвы в интервале [перед заходом на АТП......... выход с АТП в деревне], вместо АТП пошел в другую сторону, благополучно сделал несколько миссий и так бы все шло своим чередом. Но тут возникли некоторые соображения, захотелось проверить. Взял из архива сейв ПОСЛЕ АТП (в деревне новичков), загрузил - чудо! Опять все как по маслу идет, зависов нет, выброс благополучно пережил. Вот отсюда у меня такой вопрос возник. Есть ли внутри движка игры некая память (кроме сейвов игрока), в которой динамически фиксируются какие-то события / установки? Т.е. у меня получилось похоже на то, что после АТП ну, скажем, сломалось что-то. Зато когда загрузил сейв до места возникновения проблемы - триггер в мозгах движка щелкнул обратно (в хорошую сторону) и опять все прекрасно заработало. Пока продолжаю прохождение варианта после АТП - жалко же терять, там столько крови пролито (вражьей). Если это полный бред - потру пост. Если кто-то захочет еще проверить - напишите. Вдруг как временная припарка сойдет.
  15. ZZZoroUps, посмотрел сейв. Правда, продержался не 5-10 сек, а до конца выброса - народ начал из подвала выбираться - тут и повисло... Это не первый подобный сейв, который я смотрел и точно так же дает завис во время выброса. Пока был выброс - успел почитать список выполненных заданий в ПДА - впечатляет! Такую игру обидно терять. Я набрал некоторую статистику, отсюда вопрос: это ты сейчас в деревне после АТП и выполнения задания Калинина на ликвидацию Шныры? Я уже несколько раз заходил на АТП, отрабатывал задания Калинина, никто из его команды не пострадал (даже не делал ни одного выстрела, т.к. с крыши грузовика расстреливал нападавших на дальнейших подступах). Как только вышел с АТП, начались проблемы. Выброса у меня пока не было (попробую поспать - дождаться), периодически появились подвисания с тем же логом (с рангами он звучит как LUA error: e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_mod.script:4349: Ухожу на сейвы до АТП - все как по маслу идет. Добавлено через 1 мин.: Arhara, но статистику пожалуй полезно для локализации места возникновения проблемы. Как то сузить зону поиска. Может для теста пробежать АТП не вступая в сношения с Калининым? Это даст полезную информацию или ну его?
  16. vodkin6804, а спатки ложился? Может с недосыпу?
  17. миха, и у меня с твоим сейвом вылетает при переходе. По локации могу бродить сколько угодно. Нашел твой тайник. Пытался выйти на Склады и на Свалку - результат одинаковый - на новой локации вроде 2-3 сек все хорошо, потом мертвый завис. P.S. проверял, разумеется, как у тебя - без рангов. миха, а чего это у тебя по всей Зоне GPS-маячки разбросаны? Вот сейв недалеко от от перехода на Свалку http://rghost.ru/download/323086/15469c11e.../savedgames.rar Охотников встречал многократно. Вот возле Филина. http://rghost.ru/download/323140/e0ffd71af...a6c19/filin.rar Там какие-то колбы надо принести (я еще не ходил на НЗ, поэтому не в курсе) Один маячек вложил в рюкзак, а то как-то непорядок. Может какая-то миссия на НЗ не выполнена и не отпускает?
  18. ZOMBI13, http://rapidshare.com/files/250041000/misc.rar (без рангов и правок) http://plasmon.rghost.ru/download/322073/5...f95318/misc.rar Arhara я только пытался как-то обосновать (из сугубо общих соображений) возможность вылетов в случае нарушения порядка основных вех игры. Яркий пример (описывал в пред. версиях Солянки) - так сложилась ситуация, что Круглов пробежал тоннель с жарками РАНЬШЕ ГГ. При попытке его догнать, при приближении к тоннелю - вылет без лога 100%. Хоть беги задом наперед. Потом сообразил - не дожидаясь окончания выброса, на аптечках и антидоте (Янтарь рядом - зомбировало) пробежал вперед и дождался Круглова в традиционном месте - полный порядок! Ясно, что в жизни было бы пофигу, если б я отстал от Круглова на полкорпуса. А вот в оригинальной игре такое видимо не предусмотрено.
  19. Это глюк или игра случая? у меня мститель вдруг в друзьях оказался... Сидит себе в кустах и не мстит ни разу. Подошел, поговорил с ним, продал бутылку водки для прикола. Мирно разошлись. После защиты Дэна встречаю мстителей с завидной регулярностью в укромных уголках (в т.ч. было несколько невидимок). Все до сих пор были злыми врагами. Интересно, остальные мстители тоже будут такие ласковые встречаться? P.S. Немного выше обсуждалась зависимость вылетов от соотношения\порядка прохождения основной сюжетной линии Сталкера. Еще в предыдущих версиях Солянки я несколько раз поднимал этот вопрос и писал целые эссе, где на конкретных примерах и показывал, что такой феномен имеет место. Лично для себя сделал такой вывод и стараюсь придерживаться некоего порядка прохождения. Теоретически это не правильно, но надо же понимать, что мы имеем не 100% модель эмуляции жизни, а некоторое приближение с рамками. Допустим, такой пример. 1. Объекты в игре спавнятся динамически (например, попробуйте найти в тоннеле с электрами на Агропроме записную книжку Архары ДО получения квеста на нее. Или фляжку Петренко). 2. Очевидно, по мере выполнения основного сюжета Сталкера некоторые объекты появляются также после определенных событий. 3. Теперь, если предположить, что авторы новых квестов опираются на некоторую совокупность объектов, которые могли появиться только на определенной стадии сюжета, а игрок эту стадию не выполнил, т.е. объекты могут не существовать - думаю, вылет произойдет, что я и наблюдал лично. Не ругайтесь за многословие - сильно перегрелся на солнце. Выводил радиацию традиционно...
  20. menk, это наверное не бред... Именно так и скачиваю каждый раз и отслеживаю появление свежих фиксов.. Может поэтому и не знаю, что такое вылеты и прочая лабуда (тьфу-тьфу - не сглазить!). Совершенно также не понимаю пинания ногами рангового мода многими уважаемыми товарищами (согласен только, что пожалуй, есть некоторое читерство в быстром наращивании мускулов). С 11 января с.г. играю с рангами и так и не осознал в чем проблема. Не обязательно набирать статистику, достаточно посмотреть на конфигурации игры товарищей, жалующихся на вылеты... В подавляющем большинстве это обладатели различных паков, которых нет в "официальной" сборке от Архары.
  21. Ещё чего! И так их мало осталось - еле Адреналину насобирать десяток удается... Ничего там не вылетает вообще с изломами и без них. ronin, кстати, по твоему сейву - хоть и не указана конфигурация, но решил попробовать. Вначале оторопел, т.к. "родился" возле тайника Стрелка голый с одним автоматом... Но потом оббегал подвал во всех направлениях (в тайник и обратно пару раз залез\вылез), насобирал у мертвых солдат оружие и пару броников, нашел дохлого излома. Короче бегал взад-вперед - никаких там вылетов нету! А при выходе из подземелья нашел твои аж два рюкзака с хабаром! Порадовался... узнаешь? ronin сохрани свои сейвы и попробуй просто переустановить Солянку с Фиксами(!) начисто без дополнительных фишек (фотозоны, например). Твой сейв совершенно рабочий - жалко ведь! Там такие нычки жирные... Их не только видно, но и обшарить можно и брать\ложить вещи.
  22. noiz, там место действительно стрёмное... На всех версиях Солянки (в т.ч. и на нынешней) наблюдал следующее. После взятия ПДА из тайника Кости и материализации в лесочке - всегда делаю сейв. Поскольку место довольно напряженное, то по ходу игры делаю несколько еще несколько сохранений. Так вот, если погибнуть, то при загрузке из сейва - вылет без лога считай 100%. Кроме самого первого. Так что в этом лесочке лучше клювом не щёлкать и не погибать... P.S. подозреваю тлетворное влияние контролера - после его убиения все идет как обычно - как часики
  23. Nalle01, gamedata\config\misc\zone_sakbuzz.ltx удалить точку с запятой в строчках (вначале файла) ;idle_particles ;blowout_particles т.е. не в том файле правил Если получилось - предлагаю потереть вопрос\ответ ибо было много раз и в шпаргалке имеется
  24. heromen, на Складах испокон веков были тормоза (еще с первых АМК, т.е. Солянки в помине не было). Увы! Тут радикально спасает более мощное железо.
  25. Plastun, а можно получить конкретный ответ на конкретный вопрос? 1. файл xrGame.dll из установочной папки в папку bin оригинальной игры записывал? 2. игру таблеткой запускал или нет? У меня также лицензионный диск (да и у многих, я уверен) - никаких проблем. Если купил лицензионный диск сразу с патчем 1.0004, оригинальная игра запускается, то при правильной (по инструкции) установке Солянки игра не может не запуститься. Добавлено через 2 мин.: dimos, зачем такие сложности? Ведь оригинальная игра запускается без проблем, так если мы в нужное место засунем gamedata - запустится Мод - и всего дел... Я вообще уже 100 лет не устанавливал Сталкер. Папки со Сталкером раскопирована в 3х местах на разных винтах и каждая из версий запускается своим ярлычком. Меняется только папка gamedata для проверки различных модов... Такая система пережила уже не одну переустановку системы, при этом естественно в реестрах ничего нет, т.к. игра не инсталлировалась...
×
×
  • Создать...