-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
Телепат, что ли? Откуда такая уверенность, что там должны быть какие-то доки? Старая память - ложная память. В шапке темы об этом написано.
-
Отличное объяснение! Кстати, как-то в самом начале игры задержался у приемника и вдруг в сводке новостей услышал новость про СЕБЯ! Тридогнайт рассказывал, что на разбившемся грузовике смерти был обнаружен живой сталкер и т.д. Был приятно удивлен! Пару раз в новостях слышал информацию про грядущий Выброс. Как ни странно - оправдалось. Приемник - это не только музон как с шарманки, но и прикольные рассказики, случаи из жизни Зоны. Согласен, что не хватает опции отключения для особо нервных. Но можно отойти на небольшое расстояние и слушать себе звуки Зоны. Хотя, какие звуки Зоны, если приемники чаще всего в помещениях? Ну а матюгальники на Агро и или на базе Борова отключаются с одной пули... Мне было как-то непатриотично слушать на Агрокомплексе бодрую песню про доблестный спецназ, выворачивая карманы у груды тел того спецназа. Бахнул в громкоговоритель, он и заткнулся навеки.
-
Вот это настоящий Сталкер! Совершенно верно подмечено! Когда-то дверь открывалась кодом. Действительно, Хабарыч планировал там переход в Х8. Но потом Х8 перенеслась в более логичное место. Дверь к переходу пришлось замуровать. Кстати, лично мне кажется более правильным местонахождения Х8 на Радаре, чем в Восточной Припяти, как в ЗП. Там (в Х8), собственно и велась разработка Выжигателя. Модель Выжигателя находится на нижнем, затопленном уровне лаборатории. P.S. Кто-то хоть обратил внимание на полностью переделанные описания локаций в Справке ПДА?
-
Кстати, да. Это одна из граней игры. Грамотный выбор покупателей, возможность вылеченному неписю впарить груду металлолома и т.п. фокусы. Для себя можно выбрать фишку по душе. Я вот еще логистику уважаю. Когда будет много переходов между территориями, очень интересно проложить оптимальный маршрут, чтобы по дороге закрыть как можно больше заданий с наименьшей беготней. Ну и возможность выбрать стиль игры. Еще в далеком 2010 году в техподдержке смотрел сейв молоденькой девушки (кажется, в профиле было 15 лет). Был поражён! Середина игры, а в рюкзачке жменька патронов, шоколадка и запасные трусики. Заинтересовался, с того сейва полетал по Зоне - никаких монстроидальных нычек! Поинтересовался в личку, как это она так играет? Ответ умилил. А я, говорит, играю аккуратно. Стреляю одиночными... И рядом ужасные сейвы мужиков с полтонной веса на борту.
-
И у меня пропало. И я в шоке. В предыдущей тестовой сборке - сияло, когда ему и было положено. Дважды сравнивал погодные конфиги и относящиеся к ним скрипты. Движок - тот же самый. Полное совпадение, а солнца нет. Зона устроила очередную шутку.
-
Сделана Хабарычем, но крепко доработана BFG ! Так же, BFG сделал множество других врезок\изменений в локациях. P.S. Конец - делу венец!
-
Красивые модельки! Один скрин смутил, правда. Там мужик в наморднике жрет бутерброд с колбасой. Я так понимаю, что моделька скринилась не на нынешней сборке? Потому что в этой Солянке вы не увидите, как мужик в гермошлеме или в противогазе жрет водку их горла или курит сигарету взасос. Это фишка, не упомянутая в кратком описании игры.
-
Выбраться из Шахты всегда можно. Но найти нужное и выбраться ногами - по первому разу было просто жуть! Как когда-то из Пещеры Шахтера. Сейчас уже Пещеру (и Лабиринт) игроки пробегают с закрытыми глазами. И я в той вагонетке застрял намертво. Любопытство сгубило. А вдруг в вагонетке чего хорошего потеряли? Но после переигрывания вагонетка пригодилась - поперли снорки и с неё удобно было их отстреливать.
-
Поумнели неписи... Даже пришлось им немного ум укоротить. А то иногда такое вытворяли, если игрок плохо себя ведет. Контрольный выстрел. Мне чего-то это фишка сильно понравилась. А ногой пинают труп довольно редко. Но наблюдается.
-
И действительно! Но главный прикол в том, что об этом игрок узнает уже ПОСЛЕ того, как тайник будет найден. Не надо акробатики и поз камасутры, чтоб эти тайники взять. Чаще всего - они на виду.
-
Запросто! Особенно, если начитерить себе оружия хорошего. Правда, есть вероятность, что деревня скорее всего окажется пустой. Там сейчас ребята покрепче, чем раньше, но у меня погибали. Ракетный залп с вертух кого угодно уложит.
-
Лаба в тупичке -Х-8. Код от неё по линии Гавра. А нам надо Х-25. Ладно, после Припяти должно проясниться.
-
В её описании так и написано "Укреплённая". Кстати, Долговязый и другие ремонтники апгрейдят экзы не только установкой ПНВ, но и укреплением.
-
Не, ну такое надо скринить для истории, как чрезвычайно редкое событие. У меня случалось, что под дальним БТР спавнилась мощная аномалия и БТР забрасывало в небеса, где он парил среди вертолётов.
-
Так и делал, хоть это и противно моей натуре. Типа наперёд знаешь, что взял диск - получи подарок на голову. Но уж очень сложно было там отбиться, если играть по-честному. Сарай из гнилых досок, простреливается насквозь, бандиты видят сквозь стены...
-
В коробках это так, бонус. А тайник - в рюкзаке. Чтоб арты не рассыпались. Разумеется, тайник Боров спрятал хорошенько. Братва хоть и братва, но шефа обобрать - раз плюнуть!
-
Простейшие арты видны с трудом. Рыл носом все доступные локации и вообще ничего (не считая Вспышки и Бенгальского огня в туннеле с электрами - их за километр видно). И когда уже совсем отчаялся - Зона сжалилась и подкинула аж 2 Выверта, лежащих бок о бок. На скрине видно, как их не видно.
-
Еще как спавнятся. Это в старой Соли бандиты падали с неба прямо на голову и открывали ураганный огонь. Сейчас же они появляются далеко от сарая и с 3х сторон приближаются. Типа прочёсывают местность. Но если не перегружен хабаром - можно убежать от них по краю локации не вступая в бой. А можно и не убегать, а пошарить у них по карманам. Дело вкуса.
-
Ребята, в игре есть целая гамма подобных тайников. Нынче в моде. В том же крайнем ОГСЕ, например. Тайник не очевиден (не рюкзак, не ящик). Тайником может быть место, где ПОТЕНЦИАЛЬНО возможно спрятать что-то. Но ведь такое же было и оригинале ПЫС? Вспоминаем тайники в багажниках "Запорожцев". Багажник не открывается никак, а тайник есть! И ни у кого это не вызывает удивления. С ПК10 и другими аналогичными - абсолютно так же, как с багажниками запора. Только целиться надо тщательнее.
-
Под лестницей? На виду? Не, на тайник не тянет никак. Тайники искать - надо надуться.
-
Вообще-то у меня сложилось ощущение, что тайник "защищенный" (полученный с трупа, за водку и т.д.) до тех пор, пока на нем стоит меточка тайника на карте. Я туда докладывал свои вещи и никогда не пропадало. А вот если взять хоть гайку из добра, что принадлежало тайнику, меточка пропадает, а вместе с ней и надежность сохранения барахла. Подозреваю, что и квестовые тайники тоже защищены до тех пор, пока мы из них чего-то не вытащим. Насколько это верно, скажут только скриптеры. Но, пока нет замка от Акима, такая метода не подводила. У меня еще с Солянки 2010 весь стол в липучих наклейках - чего бы не забыть сделать.... Даже если и в ПДА есть задание. Во, раритет по линиям расследования гибели Клыка и поискам Призрака (в нынешней сборке уже сделаны в ПДА все подсказки). Рукопись, найденная в Саркофаге (а может и в желудке псевдоплоти)
-
Появляется очень рано. Чуть ли не из записки с трупа научника на Свалке. Кстати, можно записку перечитать, она должна быть у игрока. Переход есть, а кодов к двери нет. Вот и ищем. Если Доцент выдал цифры - в ПДА должен появиться полный код от дверей Х-8, составленный из кодов с флешек и кода из ПДА.
-
Общепринято - выбросить ствол на пол, выбрать хороший ракурс и сделать скрин. Вид в руках, да еще с торца - это ни об чём. Я не агрессивный. Это я сегодня с трудом осилил огромное количество постов за сутки и расстроился. "Пропустил диалог" - ну просто очень часто! И главная причина непоняток в дальнейших действиях. А ведь чем дальше в лес - тем больше дров. Не все задания будут попадать в ПДА. Часть информации будет поступать в виде СМС. Жаль, что не вынесено в шапку без спойлеров то, о чём не раз писали кураторы\модераторы. Читать, читать, читать... И вникать. Ведь наверное уже все почувствовали, что в НС2016 стрельба-пальба не главная тема.
-
Седой же внятно объяснил, где и у кого получить этот заказ. Ведь сколько раз писано - читать диалоги! Те же грабли... Аким же РУССКИМ языком говорит, где искать ПДА. Ну неужели писать вопросы проще, чем читать?
-
Вроде бы как по легенде экзоскелет бандитов разработали умельцы Борова. Подозреваю, что именно в этой лаборатории. Тем более, там полно стимуляторов творческой деятельности. P.S. Совет. Неплохо иметь запас свободного места в рюкзаке. Пригодится!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ