-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
Боцман следует за нами как ниточка за иголочкой. Аккуратно обходите аномалии и все будет ОК В жизни так не делал! Я ж не телепат, чтоб знать, кто встретится на пути. Боцману надо либо продать, либо "подарить" какой-нибудь ствол. Он еще как помогает в отстреле мутантов!
-
Ну почему не хотят игроки читать диалоги? Неужели проще потом писать вопросы в тему, листать ГИДы и т.п. Ведь ясно же сказано про вертолет в диалоге Не исключён кстати вопрос: - "А где старая бетонка?" На карте в ПДА прекрасно видно дорогу... Она там вроде как одна. Да и с Призраком именно на бетонке начинали свой путь на Генераторах. Дык это же про "имеющий глаза - да увидит". Если посмотрит опять же.
-
Все будет по сюжету. Придет время и даст это задание. Играйте спокойно
-
Про штурм базы Борова (из истории создания Солянки) Когда-то Журавель вёл себя очень странно и боялся крыс. Зато тырил весь хабар без разбора...
-
Вот так и надо писать с самого начала, что после смерти... Да, такой факт имеет место. Вам это сильно мешает в прохождении?
-
patriot_505 За все 6 лет тестирования Солянки и на нынешней официальной сборке никакого сброса костюма после перезагрузки сейва НЕ НАБЛЮДАЕТСЯ. Это вы во что-то другое играете, судя по всему. Или правили что-то не там. Фикс можно сделать лишь на ту проблему, которая реально существует. А ее нет.
-
А не режет глаз самое главное невыполненное задание? А именно "Убить Стрелка". Игра - немножко как жизнь. Не всегда все склеивается.
-
1. на сюжет никак не влияет. Ну не получится поторговать с Седым душевно, и что? 2. При желании можно запросто переиграть эпизод, ничего страшного
-
А я еще обожаю и логистику. Как оптимальным путем пробежать из пункта А в пункт Б, покрыв при этом максимум квестов.
-
Я бы все же не забывал, что игроки все РАЗНЫЕ. Кому-то с ножиком как здрасьте, кому-то и с Винторезом трудно. Не надо всех стричь под одну гребенку. После 2х инсультов вижу всего 2/3 экрана, даже с мощным прикидом играть трудно. Как-то так. Вот и спасибо, что каждый может выбрать свой стиль прохождения и из чего стрелять.
-
akva Солянка в плане терминаторства весьма демократична. Кому не хватает драйва с мощным оружием, вполне может бегать в одной курточке с ПМ и АКСУ... И не парится с добыванием денег для выполнения ряда квестов. Ведь так? Я иду на Мастере, лута выпадает очень мало. На счету каждый патрон. У меня, например, вчера целый день реала ушел на прохождение Лабиринта. Сначала спасти Фиму, потом добыть шкатулку и сейф. Прикид - нормальный. Добытый совершенно честным путем. Даже ломанного яйца себе не заспавнил.
-
А в ГИДе разве нету?
-
Труп - он и в Африке труп. А уж на Свалке - тем более Не фейк. Там неплохой схрон
-
Ну просто любимая тема - ОП-2! Видно по ночам спать не дает. Не все задания выполнили у Сидоровича
-
Линейка этого квеста начинается с записки с тела мертвого трупа Калугина в Х18. Там намек на ученого, пропавшего на Свалке. Находим. Получаем информацию об этой лабе и где находятся флешки с частями кода от входа в Х8. Ну а ПДА Гавра - получаем код полностью
-
Вот ролик с работой биолокатора Вопрос закрыт! Причина проблемы - ковыряние в файлах игроками.
-
Что, надо было раком становиться, принимать позы камасутры или запрыгивать на телеграфные столбы? Или на тайники табличку приколачивать с надписью "Тута крутой тайник!" Просто отлично! Так действительно было бы гораздо красивее!
-
Есть такая буква
-
Это все равно, что табличку прибить с надписью "БОЧКА ТУТ!". Ведь сам же в своей пожелалке описал, как и где надо искать ту треклятую бочку! Ясен пень, что бочка деревянная (железная сама бы втопла). Глубина луж - по колено. Значит, бочку ПРИДАВИЛИ, чтоб не всплыла. А там на всех водоемах аж 2-3 предмета, которыми можно придавить. Тайник, вычисляемый элементарными рассуждениями. Тайник где-то в щёлке между плитами гораздо сложнее. Ибо такой тайник логике не подвластен. Серж, у меня дежавю http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaia-solianka-2016/?p=1081144 Гектор
-
Долгий период работы над Солянкой Дружок очень тосковал за своим другом - Болотным Доктором.
-
1) Раз от гранаты дохнет - значит не аномалия. Я так для себя решил, что крысы\мыши вступили в определенные отношения с аномалиями и у них вот такие детки-мутанты выродились 2) 3) раз встретился кровосос - значит был на верном пути! В наводе был совершенно верный путь указан. Осталось найти телепорт. Но хитрые монолитовцы замаскировали его под аномалию! Они точно знают какая из аномалий телепорт. А вот меченый выясняет это своими гайками 4) Была гравипушка
-
BFG еще засунул в игру Грозу - 7.62 (единственный в Зоне!). Я теперь дефицитный патрон 7.62 АЕКом не перевожу. АЕК 971 тоже хорош!
-
Называется "Смерч". Уникальный, единственный в Зоне. Убойнейший и патронов трофейных - завались.
-
А кто говорил, что снайперка, нужная Воронину, находится на Складах? Воронин такое НЕ говорил. Опять не читаете диалоги. Воронин говорит про снайперку ВООБЩЕ. Она может встретиться где попало.
-
Маленькое замечание по вылетам. Касается тех, кто играет со всеми фиксами, на оригинальном Сталкере ТЧ (или с Макроновским экзешником) и не ставил никаких непроверенных аддонов и отсебятины. Еще лет 6-7 назад это обсуждалось. Суть в том, что Сталкер на 32-разрядном Windows -7 - 8 (а может и 10) отчего-то имеет привычку давать неожиданные вылеты. И наоборот. На системах х64 работает стабильно и устойчиво. Сейчас наверное у большинства пользователей стоят системы х64. Но, на всякий случай, стоит учесть этот факт. Движок.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ