-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
У нас на минуточку ни то, ни другое. Потому ручками приходится... Если и использовалась идея "мобильника", но не воровалась 1:1, а творчески перерабатывалась. В отличии от некоторых других авторов
-
@amateur.ussr Большая просьба проверить с моего сейва. Игра у меня сейчас близка к финалу. Стою у входа в подземку Агропрома. Был там крайне давно, явно до патча 18.06 (можно найти дату по сейвам). В УРТ туда нет туда точки. Прыгаю в подземку, смотрю УРТ - т очка появилась. Очень интересно ! Сейв https://www.sendspace.com/file/7c7s6h
-
Чтоб нарисовать картинку точки приземления в соотв. формате и добавить ее в нужное место. Эти картинки сами же не появятся? Это должно быть понятно.
-
Оказывается, в моей игровой сборке есть и Саркофаг, и Х10. Подозреваю, что эти точки стали появляться после последнего патча. Только надо вновь посетить подземные локации, хотя ранее они и посещались (до патча). Т.е. скорее всего, в патче было разрешено прописывать точки телепортации и в подземных локациях как и во всех остальных после их посещения. Вот и проверю. ___ Так оно и есть! Зашел в подземку Агропрома - теперь могу летать и туда! Может проверить, кто хочет, у кого стоит патч от 18.06!
-
Продолжил исследования УРТ с сейва @amateur.ussr Без разницы, откуда захожу на АЭС-2 или в БУМ. Появляются точки телепортации в УРТ. Более того, даже в Х10 появилась. Ничего не понимаю. Что-то ко мне в сборку попало такое, что и не подозревал и не пробовал даже в своем прохождении... Попробую на своей игровой сборке те же манипуляции.
-
Не, ну его! Лучше я свою сборку буду хранить и лелеять. Может действительно у меня какой-то скрипт стоит, что не попал в сборку? Собственно, свою сборку я пополнял новыми правками мгновенно, по мере поступления от скриптеров. Кстати, надо попросить модераторов ссылки на скачивание закинуть в шапку.
-
А в какой версии НС была такая локация? Самая перва вверху... Это я за 1 минуту сделал. Ну а скрины точек - это с часик повозиться в фотошопе.
-
@nasar75 А ничего, что Солянка 2016 разрабатывалась начиная с января 2011 года? Новый же УРТ появился практически тогда же. И команду Солянки покидали люди, которые потом делали ОП?
-
А не удивляет такое совпадение текстур и пр. штучек в интерфейсе УРТ? Я в такие совпадения не верю категорически. Шадоумен написал настолько красивый и понятный скрипт, что даже я, абсолютно не скриптер, добавлял при тестировании в УРТ нужные мне точки. Да и названия новых локаций добавить абсолютно не проблема. P.S. Да и интерфейс для УРТ - так же работа Шадоумена.
-
Итак, по появлению новых точек переходов в УРТ. Проверял с сейва @amateur.ussr 1. точка полёта на АЭС-2 появилась сразу после перехода с АЭС-1 на АЭС-2. С перехода у места встречи с Призраком при путешествии на Генераторы. Я как раз именно так и ходил на АЭС-2 во время прохождения. Через Х-10 и Саркофаг ходить на АЭС-2 сейчас стрёмно. В Саркофаге засада монолитовцев. 2. в БУМ точка в УРТ появилась после захода туда с АЭС-2. Для чистоты эксперимента попробую зайти на эти локации с других переходов.
-
Аномалия "Лифт". была еще в Солянке 2010 года. Редкая, но не опасная. К сожалению, не успели сделать соответствующую статью в "Справке" ПДА. Обновили только описания локаций. Если кто обратил внимание.
-
Не, ненужные скрипты были переименованы и не могли работать. Да и там всего пару штук нашлось. P.S. С финального сейва на своей сборке сбегаю на АЭС-2. Страшно интересно, появится ли там на моей сборке точка приземления... Аналогично, и в БУМе. Отпишусь.
-
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
SergeT ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
@nasar75 За 6 лет тестирования Солянки ни у кого из тестеров не зависали вертолеты. Во всяком случае, не припомню.- 1 964 ответа
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Блин... А я в БУМ пешком ходил. Через АЭС-2. Вот что значит лень посмотреть было. P.S. Ну а на последнем скрине - интерфейс УРТ для тестеров. Что говорит об том, что утечки информации таки были ...
-
Да пожалуйста! Вот все мои сейвы на Затоне от захода туда из Мёртвого города до ухода на Янтарь с посылкой от Эльзы Сахарову (дубли на 2х разных обменниках) http://rgho.st/8gnCkCfdV https://www.sendspace.com/delete/stbyue/08d0a500d01ecd8b69c7cc8793065ff2 P.S. Там есть схрон на чердаке Бороды в ящике, где были стволы для Обморока и Кита. Ну и других схронов по Зоне полно. Как у дурака фантиков. Жаба!
-
@amateur.ussr Какая-то загадка Зоны, короче. Еще такая особенность моей сборки - полностью упакованная игра по собственным же соображениям рациональности. Перед упаковкой игры в db вычистил некоторое количество технологического мусора, который остался от компиляции локаций и тестовые версии скриптов. Но это капля по сравнению с общим объемом. Планирую еще раз перепаковать - обнаружились некоторые "косметические" моменты. Например, на AP-pro выложили правку, которая восстанавливает лаву в одном из колодцев возле пульта отключения Выжигателя в Х10. Сейчас там ничего не видно, но если брякнуться в ту яму - кошмар неизвестно отчего. А с лавой - понятно. Или, например, никого не смущает, что при спуске в подземелья появляется сообщение "Связь потеряна", при выходе - "Связь восстановлена". Тем не менее, мы прекрасно получаем сюжетные СМС, находясь в подземельях. Нелогично. BFG правочку уже сделал по этому моменту.
-
@amateur.ussr Нет. Не установлено ничего. У меня 2 абсолютно одинаковые сборки - одна для моего собственного прохождения. Там всего 2 правки, про которые я уже писал. 1. Возможность бега в экзоскелетах до их максимальной грузоподъемности. Это не читерство, т.к. экзоскелет для этого и предназначен. Тем более, в реале такие экзоскелеты уже есть, причем, с сенсорным управлением. Т.е. "водитель" экзоскелета не устает. 2. Возможность выменивать у Бармена рембоксы в неограниченном количестве (на 7 Медуз). В оригинале при получении рембокса у Бармена существующий удалялся скриптом, где бы он не находился. Это же чушь полнейшая. Рембокс такой же предмет, как и спальник, например. Это не ликвидированная отрыжка от НЛЦ Сяка. Тогда рембокс был реализован совершенно иным образом и существование более одного рембокса приводило к вылету. В нынешней Солянке рембокс переделан радикально и работает по совершенно другому принципу. С переносимым весом не балуюсь, потому таскать лишние 3 кг не хочу. Рембоксы у меня лежат в схронах в ключевых точках Зоны. Честно полученные у Бармена. Ну и еще добавлена самодельная "мягкая" вода. Это всего лишь текстурный пак. Эти правки никаким боком не могли привести к появлению точки телепортации на АЭС-2. Другая же сборка (точно такая) - исключительно для работы с сейвами из техподдержки. Да, там стоят некоторые инструменты, позволяющие решать проблемы у игроков. На своей "игровой" сборке не запускал ни одного чужого сейва. Во избежание.
-
Разумеется появились такие точки, причём, в удобных для прохождения местах. Скрин выкладывал 3-4 страницы назад. А вот в Восточной Припяти и на Юпитере пока таких точек нет. Туда не ходил, разумеется координат для телепортации пока нет. Решил отложить эту побочную линию до фриплея. Сборка абсолютно чистая, ничего не правил и не спавнил, никаких аддонов. Патчи ставил в день их выхода. Можно посмотреть на моем самом последнем сейве, кто не верит (этап прохождения - возврат на Затон после передачи Сахарову послания от Эльзы). https://www.sendspace.com/delete/tbduxe/e79cce87f524b75254c62ab009302061 P.S. Переход на АЭС-2 появился не с первого посещения. Несколько раз бегал пешком через АЭС-1. Момент появления точки приземления на АЭС-2 не отследил. Можно по сейвам, но у меня их огромный миллион штук и лениво искать.
-
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
SergeT ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
1. А если исковеркать сборку обратно? 2. Таких видео в сети уже выложено очень немало. В т.ч. с эпизодом улета Боцмана. Например- 1 964 ответа
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Настоящий сталкер! Напрасно всё же убрали из Солянки модуль морали. Который был в тестовых версиях. Подумали, что все же нормальные люди будут играть.
-
@viklavr На Генераторах будет самая лучшая экза Чистого Неба. С хорошим ПНВ
-
В деревне новичков на Кордоне у них стрелка.
-
Не можно, а нужно. Без этой копии разговора не будет. Соответственно, и сюжет встанет. P.S. Да и Звездочет вроде тоже просил принести ту карту (точно не помню - давно проходил)
-
@OlgerdTr Клык предупреждал еще, чтоб принести Звездочету копию карты (ее делает Гинеколог). Оригинал Клык забирает себе.
-
Звездочет был в деревне? Копию карты ему приносил?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ