Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. В шапке темы на каждой странице есть ссылка на последний патч. Прям над головой висит, можно сказать. Что мешает установить?
  2. @zivoder 1. Артефактов теперь гораздо меньше. Не так как в 2010 году ногами отфутболивали чуть ли не на каждом шагу. Зато каждый найденный - в радость! 2. Многие артефакты теперь очень малозаметны. Когда появится детектор артефактов, окажется, что их и не так уж мало.
  3. @OlgerdTr Без разницы. Совершенно независимая линия вне основного сюжета.
  4. @arrafal 1. Спавн бандитов в ангаре на Свалке вроде как поправлен в последнем патче. У меня чего-то спавнятся за забором, но иногда прибегают повоевать. 2. Неписи покупают ствол только лучше, чем имеется у них. Ну а это уже их дело - продавать что либо или не продавать. Тот хлам, что уже есть у НПС они не покупают. Это новая динамическая торговля. Обогатить непися можно запросто, например, купив у него наводку на тайник. Но все равно он не будет покупать всякое ненужное ему барахло. Разве что патроны к имеющимся у них стволам. 3. Толик сделан с очень повышенной живучестью. Так просто его не завалить. 4. Вроде бег включен у всех экзоскелетов. Наверное, не ставили патч 18.06 P.S. По горячим следам. Тут же загрузил сейв с экзой Свободы. Бегаю, как лось. Ставьте патчи и очень много будет выглядеть иначе!
  5. @yong8 С Крестом в Забытом лесу. Там же найдется и сломанный прототип УРТ
  6. @kit56 В Солянке 2010 Кочерга часто срывался с места и мог быть где попало. НУ а в релизе - это первое сообщение. Зона, однако. Может за пивом в бар двинул?
  7. @kit56 У меня на месте Кочерга был. Как в прохождении на нынешнем релизе, так и во всех тестовых прохождениях.
  8. @izeek Бог знает, что там за сборка. Выложите сейв перед вылетом. Как написано в шапке темы. Все станет ясно. P.S. Патч от 18.06 установлен?
  9. Я бы не оставлял за спиной не доделанных дел. Может и срастётся всё. А если нет - обидно будет.
  10. Но при этом Меченый благополучно ухитряется обмениваться СМС, находясь в подземке Агропрома, в Лабиринте, в Х-10. Логично, да? Уже готова крохотная правка, которая блокирует сообщения про блокировку связи в подземках. P.S. Да и из любого подземелья запросто телепортируемся любым телепортатором.
  11. Вчерашние эксперименты с точками появления точек в подземных локациях и на АЭС-2 показали следующее. На стандартной сборке из шапки все работает как в описании УРТ - точки "приземления" в УРТ появляется в момент захода на локацию. Это у 4х тестеров. На игре, установленной инсталлятором из темы графического аддона - у 3х тестеров точки не появляллись. Закономерность, однако. А ведь еще есть всякие-разные репаки, на которых может быть что угодно. Вот такие дела.
  12. Да нормально. Адреналин никуда не денется. Седой прилетит, когда пройдем в районе между воротами комплекса и туннелем.
  13. Погода на Юпитере препоганейшая. Дождь, гроза... Нет ни малейших артефактов на видеокарте. Впрочем, их не было и 2010 году... Локация была подключена еще тогда (на развитие). Но была абсолютно пуста. В общем, надо играться драйверами и настройками. Заказ сдал, нjовый не брал. Сейв https://www.sendspace.com/file/mf8191
  14. @Бедуин Для Geforse очень полезно сделать настройки вот тут:
  15. Интересно статистику собрать на каких видеокартах эта желтая ерунда наблюдается... На красных видиках или на зелёных. Что-что, а вот локации Юпитер и пр. никаким компиляциям не подвергались. Были подключены "как есть". На своем древнем видике (в подписи) за 7 последних лет не наблюдал ничего подобного.
  16. @yong8 Нет уже такой градации тайников. Наполнение тайников теперь зависит от ранга игрока и от ранга того, у кого тайник приобретаешь.
  17. Так честь и хвала! И претензий никаких к игре, в отличии от многих, которые что-то правят, а потом претензии. Так и появляются мододелы, которые сперва для себя правят, потом увлекаются и выходят на большую дорогу. Просто ваше сообщение послужило спусковым крючком для "поговорить вообще".
  18. По ссылке - не вертолеты, а пульт на Затоне. Сейв был - вылечили. И я такие же сейвы лечил не раз. Причина не срабатывания этого пульта до сих пор не известна. Бывает у некоторых игроков. И секрета никто из этого не делал, а просто лечили. На моей сборке и у lsclon и у меня этот пульт всегда работал. Как ни странно. Речь шла про тех, кто сейвы стыдится выкладывать и жалуется по углам.
  19. @nasar75 Ага. Что-то я не помню такой жалобы в Техподдержке, да еще подкрепленной сейвом... Более того. Очень часто в ТП бывают жалобы, что не работает что-то. При просьбе выложить свой сейв - жалобщик стыдливо отводит глазки и исчезает бесследно. Или жалуется в посторонних темах... Уж сколько раз было писано, что сторонние аддоны зачастую срывают логику игры и могут приводить к любым результатам... В любом случае, наш главный скриптер по сейвам \ логам определяла наличие этих сторонних прибамбах. Которые ну никак не тестировались командой. P.S. То же относится и к самостоятельным ковыряниям в скриптах. Так, после выкладывания релиза был шквал жалоб на исчезновение биорадара. А причина была проста - народ бросился править актор.лтх кривыми руками... Из шапки темы техподдержки Если у вас пропадает биорадар - выкиньте свой правленый актёр.лтх (пардон за красный цвект - это цитата)
  20. Остается такой вариант..... Но сравнивать эту гору скриптов\конфигов не буду. Попробую еще дать этот сейв кому-то из тестеров для "контрольного выстрела"
  21. Прошерстил сейвы. Последний раз был в подземке Агро 16.06. Буквально в канун выхода патча от 18.06. Точка телепортации в УРТ туда не появилась. Сегодня сходил в подземку - появилась. Вся разница между той и нынешней сборкой - патч от 18.06. И не более.
×
×
  • Создать...