Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. УРТ уже доработан и протестирован. Будет в ожидаемом патче. "Привод" УРТ будет работать и на традиционной Батарейке, и на Лунном Свете, коего довольно много в игре.
  2. Те сейвы. которые сделаны на сборке с установленной MNP MESHES, никогда не загрузятся на чистой сборке. Какую бы не скачать. Так что только новая игра. И не стоит ставить недоделанные аддоны, тем более, если автор не оказывает их поддержку в дальнейшем.
  3. alex_yazev Так в чем проблема? Переиграть с сейва ДО Затона, одев защитные арты и спрятав в нычку фонящие...
  4. У меня еще Выхлопы в тайниках встречались. Так что от Акима прокачал сразу. Откуда же мог знать, что ещё потом кому-то понадобятся Выхлопы? Матвея удовлетворил...
  5. "Гроза" еще с оригинала ТЧ лежит в бачке унитаза в сортире, который в том же помещении, где труп отмычки Призрака... Либо надо сходить на АТП и пощипать бандитов. Там тех "Гроз" столько, что за раз не унесёшь.
  6. В патче будут еще изменения. Чтоб не так радостно было. Например, "материальные" ремкомплекты с реальным весом. Будут и облегчения. Из некоторых квестов убрана дурная беготня.
  7. Батареек действительно полно. Это если играть с чувством и с толком.
  8. vitosol А чего бы и нет? В техподдержке мне попадались сейвы игроков с иглометом. С его помощью очень удобно зачищать некоторые места. Например, циклический квест Воронина по уничтожению контингента бандитов на базе Борова. Залезаем на крышу домика на автозаправке и тренируемся в меткости. Выхлоп тоже хорош. Особенно, если прокачать его у Долговязого. 1. Увеличить кратность прицела 2. Снизить вес.
  9. Так в теме стоял плач. что Батареек нет в Зоне... Я тоже закончил игру с солидным запасом (но поскромнее немного - всего 40 штук).
  10. qwertyuiop У Киценко на блокпосту Долга циклические задания на тушканов и собак - неисчерпаемы источник Огненного шара и Ломтя мяса. Которые Бармен меняет на ремкомплекты. P.S. А бандиты - неисчерпаемый источник вполне сносных экзоскелетов.
  11. Vic333 Абсолютно ни к чему писать что-то в ГИД или ещё куда-то. Лично я делал в Солянке раздел Справки в ПДА с описанием всех локаций Солянки. Т.е. достаточно просто во время Выброса, например. открыть свой ПДА и посмотреть описание территорий Зоны. Кстати, в тех модах, что у меня есть - описание локаций в Справке ПДА сильно не полное.
  12. P.S. В личке выяснилось, что имелся в виду госпиталь (мед. учреждение в Восточной Припяти), а не Госпиталь. Одна буковка, а какая разница! Всё равно как разница между "выпили все" и "выпили всё".
  13. StReLoK_2002_2018 Рыжего леса в Солянке нет. Есть Мертвый лес (на Радаре). Есть Красный лес - отдельная локация. Если речь идет о Красном лесе, то переход туда дает Клык после соответствующего ряда квестов. И во что вы вообще играете? Это вообще не из нашей Солянки. Потому у вас может быть что угодно.
  14. Shef46 У Меченого должен быть такой прибор с названием "Позиционер". А по ходу игры были получены координаты люка, где находится переход на Затон (широта, долгота).
  15. qwertyuiop Это абсолютно антуражные плащи. Таких предметов в Солянке нет и выпасть они соответственно не могут.
  16. Это не есть некорректная реализация. У нас есть чёткое и не двусмысленное задание - поговорить с Дудой. Ну а нелинейного сюжета Солянки никто и нигде не декларировал. Где смогли, там прикрыли возможные "нелинейности". А это задание (освободить Доктора) может кто и переделает. Если вдруг захочет сделать свой аддон или модификацию игры. Про то, что Доктор прёт напролом через убийственное поле - недоработка. Тут полностью согласен. Понятно, что всем неписям эти защитные поля до лампочки. Они только на Меченого действуют. В тестировании был случай, когда на Генераторах ожидал Боцмана, отключающего антенны. Стоял на самой границе защитного поля. Как вдруг из убийственной зоны вразвалочку вышли два нейтрала... Им, видите ли, приспичило сменить место обитания.
  17. Shef46 Проверил со своего сейва. Пришел к Дуде без маскировочного костюма и невидимого ствола. Денег было навалом, но отказался платить. Всех перебил, но Док без этого костюма и ствола отказывается уходить (в диалоге с ним). Однако. Если дать Дуде взятку полмиллиона (я выше ошибся, не 50000), то Доктор и так убегает, без костюма. Т.е. можно спокойно выполнить квест и без наличия маскировочного костюма. P.S. Вариант отсутствия полмиллиона и костюма со стволом проверить не могу т.к. деньги не выбрасываются.
  18. Не обязательно так сложно решать этот вопрос. Вряд ли удастся переписать логику военных таким образом. чтобы они поголовно заснули мёртвым сном. Гораздо проще навешать арты защиты от пуль и ломануться как раненый лось бегом и напролом, поедая аптечки. Мне тоже не очень нравится убивать всех кругом и такой вариант проходит.
  19. Маскировочный костюм потребуется при освобождении Доктора из плена Последнего дня. Однако, там есть и силовой вариант освобождения - полная зачистка неприятеля. Правда, этот вариант точно работает. если у Меченого не будет 50 000 денег на взятку Дуде. А вот если эта сумма будет в кармане. возможно и не сработает. Если действительно не сработает, дадите сейв. Найдем маск. костюм.
  20. У меня с предложенного сейва (возле Захара) переход прекрасно отображается на карте P.S И на миникарте худа при приближении к переходу также отображается метка перехода.
  21. Alexander007 Загрузил ваш сейв - горшок лежит как ни в чём не бывало. Плохо смотрели... Разбил ножиком горшок и собрал монетки. Сейв http://rgho.st/8qwKJ2vpt
  22. Alexander007 Если прибивали кровососов гранатами или из подствольника, то горшок развалился и монеты провалились. У меня тоже так было. Переиграл со спуска на нижний ярус и уничтожал сосов из стрелкового. Горшок оказался целым.
  23. Ганьжа Размытостью на расстоянии можно управлять через user.ltx Параметр r2_tf_mipbias [-3.000... 3.000] управляет чёткостью удалённых текстур. При уменьшении параметра - выше чёткость и ниже производительность. При увеличении - выше размытость текстур и выше производительность. Как по мне - значение параметра 0 - оптимальный баланс.
  24. Не, бутылочка водки. Даже одна полезна в самом начале игры.
×
×
  • Создать...