Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. Если Лукашу отданы мозги 2 шт и 300000 денег - будет в выполненных заданиях в ПДА. Можно посмотреть. Тогда смотаться в Саркофаг и поискать тот тайник.
  2. Так все зависит от того. взят ли этот костюмчик из Саркофага. Воронину, как я понимаю, отдан костюм?
  3. -=тоха=- По сюжету есть всего 2 маскировочных костюма. 1. По заказу Воронина 2. В тайнике Саркофаге по квесту Лукаша (мозги контролёра)
  4. Надо читать диалоги внимательно! И не ходить под мост ночью. Ведь при первом проходе. когда солдат брал водку - он предупредил об этом.
  5. Ну, не знаю. У меня Крот прибежал к укрытию и плюс 4 выживших сталкера стоят на обычных местах под деревьями. Сейв возле входа в подземку http://rgho.st/8jzCxPybx
  6. Да не надо мне галочек. Лучше почитать правила цитирования и не цитировать предыдущий пост (тем более целиком). Это нарушение и модераторы совершенно справедливо вдуют.
  7. Вот вся эпопея (на всякий случай). Крот успокоился и вышел на свежий воздух. Можно убегать с его командой в укрытие. Хабар собрал. http://rgho.st/6DHFSNJCt Хабар собранный на Свалке - в сейфе Ворона.
  8. А он и не "багался"... Один самый хитросделанный солдатик спрятался на 3м этаже. В контактах есть, а где сидит - не известно. Еле нашел. Подозреваю, что в "родном" сейве была та же история. Надо было контакты посмотреть. Сейв нужен?
  9. Меченыйизбара Переход от Свалки на Агро зачистил от бандитов, все трофеи в спальне Витька Ворона. Только добрался до Агрокомплекса...
  10. Когда-то в Солянке 2010 часто случалось. Думал, больше никогда не будет. Одна из причин - где-то военный раненый притаился (или живой). Крот спустится после полной ликвидации контингента военных. Если не поможет - сейв в техподдержку, поколдуем. P.S. Или автосейв захода на локацию.
  11. Stakan_Soka Интересует сама флешка или наполнение ее содержимого музыкой? Сами флешки в игре могут быть и у торговцев, и в трофеях. Если интересует наполнения флешек - дополнительные муз. файлы можно скачать из Солянки 2010 года. Например, отсюда Сиды ещё есть на раздачу. Из описания: Т.е. весь пакет качать не обязательно, достаточно скачать только файлы "music_1.exe", "или music_2.exe", или "music_3.exe" P.S. Можно сделать и собственные наборы. Естественно, в формате *.ogg и прогнав через СДК.
  12. Это и естественно. Особенно, если авторы решат. что все ошибки устранены... С ожидаемым патчем ТП явно не прекратится, ибо где гарантия, что исправление каких-то моментов в игре не повлечёт за собой появление новых багов? Это ведь известный факт! Сколько раз было, что даже такой монстр, как Microsoft выпускал патч к своему Вындузу, а он оказывался с вавкой и через некоторое время выпускался патч, исправляющий предыдущий патч. А уж если игрок сам себе чего-то нахимичил или накатил чей-то аддон не проверенный, то ТП тут вообще никаким боком. Кто помнит, в Солянке 2010 года с техподдержкой было много строже. Ковыряльщики мгновенно шли лесом... Это в нынешней игре довольно лояльно относятся к разным чудесам и пытаются помочь. Если не ТП, то другие игроки. Кто помнит, как после выхода игры последовал шквал жалоб на пропадание биолокатора или бинокля? А оказалось, что множество игроков первым делом кинулись править свой актор.лтх... И делали это немножко не такими как надо руками.
  13. nasar75 А кто ж под одну гребенку-то всех? Товарищ выше явно не читал ГИД. И молодец! Зато открытия, сделанные самостоятельно, принесут ему несравненно больше удовольствия. С другой стороны, было множество сообщений типа "А вот в ГИДе написано... а у меня все равно дальше лыжи не едут". Потому что берут ГИД и начинают долбить какую- нибудь ветку прохождения, не понимая, что веточки растут зачастую параллельно, переплетаясь между собой.
  14. Ну неужели играя впервые в Солянку и впервые увидев новую локацию, не интересно обежать её всю, поискать артефакты и вообще, что есть интересного? Если бы эта линия была составной частью сюжета, то СМС было бы всенепременно! Вроде как у нас по основной линии всегда либо приходит сообщение, либо в диалогах прямо говориться, что надо делать нечто обязательное. Но есть и ряд бонусных линий, которые либо на усмотрение игрока, либо на его внимательность. Например. Записка Калугина в Х-18, где упоминается ученый, который пропал на Свалке. Кто сообразит, тот поищет и получит наводку на коды к Х-8. А не получит, так невелика беда. В той же Х-18 записка с наводкой на тайник на Болотах... Разумеется, тот кто играет носом в ГИД такие фишки не пропустит. Хотя... так скучно играть.
  15. Ну просто с языка снял! На днях обсуждали этот вопрос и я примерно теми же словами писал в чате:
  16. Всего движок может сожрать 65535 объектов (ограничение 16-битового движка). Чем меньше соотношение загружаемых объектов и этого максимального количества, тем движок работает веселее. Каждый может сам оценить насколько у него загружена игра. При каждой загрузке игры (и переходе на другую локацию) в логе есть такие строки (пример): Загрузка игры "582 warlab to x16.sav"... * Loading spawn registry... * 15510 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 27181 objects are successfully loaded
  17. Я вот на прошлой неделе погонял мод "Вариант Омега v.4". Так там в тайниках лежат по паре аптечек. Или 6 патронов. И т.п. подобный ассортимент. Самое ценное, что находил - научный зеленый костюм и Глок. Да, еще экзоскелет в тайнике на могилке Клыка. Так что грех жаловаться. Всё познается в сравнении.
  18. Просто принимайте это как одну из игровых условностей. Я долгое время был ярым сторонником выпадения нормального лута (патроны, еда, сигареты и пр. мелочи) - типа "реализьм" такой. Но потом, когда с одной стороны этого добра столько, что после боя не утащишь, а с другой стороны - жаба душит, все же согласился, что именно так гораздо лучше. P.S. По ходу тестирования, иногда приходилось загружать старые сейвы Солянки образца 2010 года. Меня поразило огромное количество артефактов, валяющихся под ногами. Они аж подпрыгивали и светились, чтоб я их взял. Но от пресыщения было уже просто лениво сделать шаг в сторону, чтобы поднять тот артефакт... Зато сейчас несчастной Медузке радуешься.
  19. S_Frost Среди разработчиков были споры по этому вопросу. Моё мнение - это крайне не логично. Но, с другой стороны, преобладает понимание, что с точки зрения баланса следует делать именно такой шаг по ограничению боеприпасов, выпадающих из покойников. Даже не смотря на такое нелогичное ограничение, уже в 1й четверти игры патроны уже некуда девать и всякий бартер теряет интерес. Разве что у Ворона вымениваем патроны для Винтореза на хвосты. Патронов 5.56 к НАТОвским стволам - хоть одним местом ешь. А игру закончил с битками набитыми схронами на каждой локации. Как говорит классика - одна старушка - рубль. Сто старушка - сто рублей. Так и с патронами. Главное, не стрелять "от пуза".
  20. BaAlexSer Конфликтов нет абсолютно никаких. Просто ребята дружески предупреждают, что с этим паком было достаточно много проблем. Пусть даже если то оружие будет 100% идеально, а у вас возникнет проблема исключительно в Солянке, то никто не сможет оказать вам помощь. Были случаи, когда игроки проходили большую часть игры. а потом приходилось начинать все сначала на чистой сборке. Ну а во что и с чем играть - вам решать.
  21. Stakan_Soka По сюжету будет Дектектор изоморфов. Даже на миникарте будут отображаться артефактами. И даже их название можно посмотреть. Вы просто не знаете. насколько этот "простенький" детектор функциональнее, чем был в исходной Солянке.
  22. Денис Переславцев Упакованная сборка со всеми патчами и фиксами https://gavitex.com/share/wyptuc62d P.S. Опционально можно использовать опять же упакованную погоду Хемуля (заменив имеющуюся). https://gavitex.com/share/apgromz1r
  23. Причина, почему у некоторых игроков глючит пульт (либо кодовая дверь), так и осталась непонятной. Было бы проще и понятнее, если бы у всех 100% не работало. А так, у большинства работает нормально.
  24. Патч последний надо поставить. Это из-за соснодуба. В патче заменены патиклы и эти тормоза исчезли.
×
×
  • Создать...