-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
Разговор с О-Сознанцем - это всего лишь половина игры... (если согласиться с его предложением поработать на О-Сознание). Неужели никаких заданий нет на АЭС-2?
-
Игра не заканчивается. Можно доделывать недоделанные задания, просто бродить по Зоне и т.п.
-
На Свалку
-
В техподдержке был от же вопрос - уже все разъяснено.
-
alen_fantom А кто говорит, что сложно? Неохота, скорее. Были гораздо более важные вещи, которые следовало поправить.
-
Действия игрока по партизанщине с Бесом не запрещены, а просто не были учтены разработчиками, когда правились диалоги у Беса. Наверное потому, что посчитали реакцию нормального человека на призыв о помощи естественной и однозначной. А переделывать из-за незначительного количества "телепатов" которые знают наперёд какая именно помощь понадобится Бесу и где находится источник опасности - не хочется. Всякие рассказы, типа "а вот я решил обследовать территорию" не проходят. Призыв о помощи обойти просто невозможно при заходе на Свалку.
-
Cartman1001010 Та в любой момент можно ставить. Это движок и он со скриптами \ конфигами никак не пересекается. Многие ставят, когда вылетать начинает. Массовое прохождение показало, что с движками ОГСЕ \ Макрона игра практически не вылетает и уверено ведет себя на "тяжёлых" локациях. P.S. Лично я предпочитаю движок от ОГСЕ.
-
Не, Юрика никто не трогал - сам поумнел наверное. Надоело ему видимо свою курточку штопать (когда игроки выключают комп). P.S. Или из-за природной тупости впёрся в пожарку и не знает, как её обойти.
-
Kash Ага. Точно как в анекдоте. - Почему нельзя переспать с женщиной посреди людной площади? - Да потому что советчиков слишком дофига будет! А свой ум на что? Кстати, если с Кругловым сначала устроить партизанскую войну по зачистке территории от наёмников и только потом откликнуться на его страстный призыв "Сталкер, помоги!", то в 99% Круглов сойдет с ума от ожидания и будет вести себя как идиот. P.S. Да и вроде после призыва Беса об помощи даже задание появляется в ПДА "Поговорить с Бесом" (если не путаю). Во всяком случае, Юрик с мозгами из 3х скриптов на этот призыв реагирует адекватно и даже иногда не успеваешь с ним договорить, т.к. он бросается на помощь Бесу.
-
Пиво было именно в картонной коробке. Иногда бюреры могли порвать. Но пиво такое достаточно часто попадается в тайниках.
-
Так он у тебя и так герой! Истекая кровью продолжает организовывать бои.
-
Именно так, в пиксель. Недоработка получилось. Исправлено в патче, который вот-вот будет.
-
Призрак - это главная линия игры.
-
После такого вопроса с уверенностью 99.99% могу утверждать, что не стоит и начинать...
-
Мораль. Лучше перепить, чем не доспать.
-
В начале тестирования нынешней Солянки, снорки без противогазов в изобилии водились на заводе Янтарь. Потом подумали и решили, что у них морда непривычная к солнечному свету и может обгореть. Поэтому. их переселили на подземные уровни.
-
Самый простой путь вернуть старые артефакты - установить Солянку образца 2010 года.
-
provorot Сейвик в техподдержку выложите - посмотрим.
-
Kash С Янтаря в Красный лес было бы некрасиво. На нашей карте Зоны между Янтарем и Красным лесом мило расположилась территория АТП. В Чистом Небе АТП не было и такой переход выглядел естественно.
-
Kash Это едва ли не единственный "неправильный" асимметричный переход в нынешней игре. По карте Зоны таки было бы красивее, чтобы это был переход с АТП и обратно. На карте Зоны прям аж просится, чтобы этот переход стал симметричным. Если бы удалось уговорить Петровича именно так и сделать, было бы просто прелесть! И соответственно переход Красный лес - Радар (на севере локации) сделать тоже симметричным. Или вообще упразднить. Или выдавать вообще позднее. Но заходить в Красный лес надо именно в том месте, т.к. там привязка к сюжету (встреча с Шадоуменом и зачистка пути в Лиманск). P.S. Да и переход в Мертвый город с АТП по моему скромному мнению тоже был бы органичным и сюжет не ломал никоим образом. После того, как находим тайник Нормана на Агропроме приходится делать совершенно идиотскую петлю по маршруту Бар - Склады - Радар - Красный Лес - Лиманск - МГ. Или чуть иначе в начале пути. Переход Лиманск - МГ и обратно красивый и удобный. Да и через Лиманск многим неплохо пройтись, если что-то осталось в подвале в сейфе.
-
FelixANTI Вроде как Шахтёр в разговоре ясно объяснил про Тень Монолита... Зачем и где ещё объяснять? Один раз в диалоге вполне достаточно.
-
Где-то завис в коридорах. Можно уйти подальше и вернуться. Должен встать на место. А вообще, можно посмотреть контакты в ПДА... Если жив - он там будет виден
-
Есть сейв этого эпизода?
-
nasar75 А. ну так это другое дело. Красиво выглядит. А в Народном творчестве поделиться? Прицелы отцентрованы? Потому что в исходных сетках, которые я пересчитывал, у многих прицелов перекрестие не совпадало с центром экрана и в результате пуля попадала совсем не туда, куда целишься.
-
Это не глюк, а неправильное использование Меню. В левом верхнем углу скрина выше написано, КАК изменить настройки худа. Там всего лишь после выбора своих настроек надо было нажать кнопку "Применить" и перезагрузить игру...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ