-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
Niilo Если речь идет о Тени монолита, то он бессмертный и убить его нельзя. Код от двери на 2м ярусе есть? Этот код в записной книжке у одного из монолитовцев. В шкатулке коды только от нижней двери и от самой верхней. Или как советуют либо можно переиграть с момета, когда дверь еще закрыта. Найти код от второй двери у покойника, быстренько заскочить в бункер и закрыть за собой дверь. Тень Монолита пока проберется внутрь, можно открыть 2ю дверь, зайти и тоже закрыть. Потом взять все хорошее и убежать через верхнюю дверь. P.S. Вчера вечером я этот эпизод именно так и проходил на сборке с тестируемым патчем. Тень Монолита оказался в запертом помещении. Вот мне теперь интересно, в оффлайне он сумеет выбраться наружу? А было бы неплохо.
-
Разве что только попасть в него пулей (даже случайно, во время боя например)
-
Может зомбированный был. На убийство таких остальные не реагируют. Либо по каким-то причинам был личный враг Меченого. При убийстве "красных" неписей никто на игрока не обижается. Если только ВСЯ группировка не обиделась и покраснела.
-
Обязательно! Там много изменений.
-
Даже не обязательно говорить, с выложенного сейва достаточно просто минутку постоять молча и свободовцы овраживаются. Сильно подозреваю, что патч 18.06 не устанавливался. Было 2 варианта покраснения Свободы. 1. пробежаться под носом у снайпера на вышке 2. сильно обидеть кого-то из свободовцев (случайная пуля, подрыв свободовца чтоб завладеть его стволом и т.п.) Причина №1 была устранена в патче 18.06. Теперь тому снайперу хоть голую задницу можно показывать - Свобода не обидится. Ну а от причины №2 патчи не предусмотрены. Разве что можно попробовать у Сидоровича наладить отношения. С сейва после покраснения свободы удрал телепортом к Сидоровичу. но, для примирения, требуется денег 350000, которых у Меченого нет.
-
Когда-то в старой Соли была такая беда - на Болотах нельзя было стрелять при одетом глушителе. Потом скриптеры нашли причину и исправили. Для тестирования брал ствол с глушителем, много патронов и забирался на крышу здания мехдвора. И оттуда расстреливал ворон, пока ствол не выгорал.
-
Не.... Столько трофеев с АТП тащил, что морда в двери не пролезала. Пришлось выломать. Так и лежат на том месте, где машина стояла.
-
А чего возражать? Я давным-давно этот фикс выкладываю. Да и вот-вот будет большой патч с этим фиксом.
-
Я вот только полтора игровых дня как добыл детектор артефактов, так и посыпались как из рога изобилия. Две шт. Крови камня тут же нашел и пару Капель, которые крайне были нужны и по квесту, и для варки Симбиона. Арты лежали чуть в стороне от хоженых троп и не выпендривались. Без детектора фигушки бы нашел когда-то. P.S. И вот снова. Стараюсь всегда под мостом на Кордоне быстренько прошмыгнуть. А тут детектор запищал. Вот в таком смешном месте Кровь камня оказалась. Без детектора стопудово бы этот арт не взял.
-
Когда сталкеру нечего делать, он фигней страдает. Перегнал КАМАЗ с АТП в Бар. Надо будет оттуда еще и трактор куда-то перегнать.
-
Плохо заметна Кровь камня. А детектор артефактов есть? С ним оказывается довольно много.
-
Патч интенсивно тестируется. Патч направлен не на устранение вылетов (коих практически нет, как написал magnit), а на полировку скорее. Чуть меньше беготни. Зато кое-что станет труднее. Но в целом, лично мне нравится больше, чем когда "всего много и даром".
-
DarkThrone75 На Затоне действительно сильно лагало при направлении взгляда в направлении соснодуба (извиняюсь за выражение). В патче 18.06 это было поправлено. Проверьте, установлен ли этот патч.
-
В тех сейвах с жалобами на отсутствие горшочка, что я смотрел, чаще всего тот горшок тупо было плохо видно. У меня несколько усиленный фонарь и горшок как на ладони...
-
Вроде Живое Сердце вырезали сто лет назад. Неужели не до конца вырезали?! Записка и тайник Стрепка лежат на месте, а ПДА принести Доку я поленился - слетал к нему с пустыми руками.
-
Evgen88 Этот тайник никто не стырит. Придет время и дверь в кабинет будет открыта (по сюжету) и не надо будет прыгать. У нас не ОП.
-
nasar75 Вчера я тоже такой вариант проигрывал (мысленно). Смущает вот что. В ПДА нет задания Доктора "Принести ПДА". Слетал к Доку в Припять, а у него на эту тему даже намека нет на диалог... Привет - пока. Ну и выборочно полетал по Зоне. На Болотах еще вообще даже муха не садилась. И т.п. P.S. Т.е по всем приметам башню у логики игры снесло крепко.
-
Посмотрел несчастный сейв.... А в чём смысл был добежать до БУМ, оставив за плечами такую гору невыполненных заданий? Пропущено сюжета больше половины той половины пути, что был пройден. Честно говоря, не знаю как можно вытянуть дальнейшее прохождение.
-
Так, что, кому-то за вас переиграть Пещеру? С сейва первого захода переиграть... Дел-то
-
dedbanzai А в чём проблема переиграть, не швыряя гранаты? Я именно так и сделал. Только я палил из подствольника (с тем же результатом)...
-
Только не в юзере, а в fsgame.ltx
-
В шапке этой темы почитайте https://www.amk-team.ru/forum/topic/13471-tehpodderzhka-ns-2016/?page=6
-
А Болота? Там еще куча квестов открывается...
-
Ну Призрака с Клыком хоть повстречали? Тяжёлый случай... Наберите в поиске "Прохождение Народной Солянки 2016" и посмотрите ролики с прохождением... Вашу ситуацию уже не разрулить - поезд ушёл. После Х16 было задание "Встертиться с Проводником"? С Сахаровым \ Кругловым говорили, что есть подозрения о том, что Призрак не погиб? А встреча с Шахтером откроет линейку поисков Клыка...
-
Задания Призрака есть? Доктору ПДА Стрелка нашли?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ