-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
Обычная история... Скачашие сборку тут же ушли с раздачи. А у меня комп тоже не всегда включен. Всего же раздал 165 ГБ...
-
Да только посмотрев на хитрую физиономия Витька Ворона, поневоле начнёшь делать сейв перед обменом... А Булыжник впервые вижу у него в обмене!
-
Жаба - могучее животное! Со времён Солянки 2010 остался рюкзачок с парой плюшек. Не пропадать же добру!
-
Скачайте с ссылок у меня в подписи...
-
Иногда надо не в щёлки заглядывать. а наоборот. Поднять голову... P.S. Хотя, смотря об какой флешке речь
-
@Сергей Бадах Такое может быть разве только если подсунуть движок оригинала от другого патча. Например. от 1.0004 вместо 1.0006. В Техподдержке я беру проблемные сейвы с ЛЮБОГО движка, решаю проблему на моем от ОГСЕ и возвращаю обратно. Никогда не было проблем с совместимостью.
-
Оружие красивое. если будет стоять пак у многих так просто-напросто соберу еще одну сборку с этим оружейным паком. Главное, чтоб игроки не забывали писать что у них установлено. Запросто можно в любую сторону. И на оригинальный движок от GSC тоже можно менять. Сейвы будут полностью совместимы.
-
Ню-ню... Как говорили когда-то, колхоз - дело добровольное...
-
Это по вопросу отсутствия флешки по заданию Кости. @viktor53 У вас игра не на патче 23.02 - это 100%. Судя по вашему сейву. Который в Баре, кстати, а не возле Кости. Но неважно. Для этого есть УРТ. 1. Слетал на Юпитер, отдал Плотникову дозиметры 2. Сдал Косте флешки, получил задание на новые. 3. Слетал в Припять. В почтовом ящике флешка лежит на месте. Уж не знаю, как вы ее искали, что ее не было... Флешку не брал, сейв у нужного ящика http://rgho.st/6HdYKL7nS P.S. Проверялось на сборке с патчем 18.06 прошлого года.
-
@magamed Не только в Х18. но и по тайникам можно насобирать это пиво.
-
Ребята, это ведь здорово, что есть энтузиасты, которые что-то пытаются сделать и именно для Солянки! Заменить оружие очень непростая задача. Особенно, если резать по живому. Одно дело, когда это на этапе разработки вводится и тестируется группой тестеров. Совсем другое - когда замена делается опосля. Кроме оружия, есть и энтузиаст, работающий над текстурным паком с улучшенными текстурами. Что-то вроде Фотозоны. Только в известной Фотозоне многие текстуры выглядят аляповато и вычурно и разрушена вся цветовая гамма. А тут, судя по множеству скринов, что я видел, получается очень и очень. Главное, чтоб компьютер вытянул красоту.
-
Не, на Свалке с завидным постоянством торчат бандиты у туннеля, где вход в Пещеру. Они там тормознутые донельзя. Типа мишени для тренировки целкости Стрелка. В Баре уже пару раз заставал хладные трупы наёмников (не более двух). Обобрать не успевал, т.к. даже перестрелки не слышал. Т.е. на голову никто не спавнился. Единственный раз услышал взрыв и сообщение о гибели долговца от подрыва. Думал, спавн на голову таки есть. Оказался вообще анекдотический случай. Через блокпост со стороны Складов (или с Ростока) в Бар хотела зайти сладкая парочка - бабушка с кавалером зомби. Зомбик хотел даму сердца угостить конфетами или пивом, кто его знает? Но долговцы решили по своему. Кто-то из них или гранату швырнул, или из подствольника выпалил по гостям. Итого - 4 трупа (в т.ч. два долговца с блокпоста). Начальство скандал замяло.
-
Запинали совершенно справедливо. Мод Босса был выложен не тестированным и вылеты были именно по его паку. Позже, после тренировки на игроках, проявившиеся баги сборки вроде были поправлены. Так другая беда. Из-за несовместимости сейвов, игроки с проблемами не могли получить поддержку. А зачастую вылеты были не из-за Солянки либо оружейного пака, а из-за самостоятельных ковыряний без понимания и использования горбатых спавнеров. Но списывалось всё на оружейный пак.
-
В техподдержке часто случается, что жалуются на вылет или какой баг. Просишь сейв, чтобы разобраться. А в ответ "У тебя не загрузится - у меня модик стоит..." Аж завидно иногда становится, что же за модики такие? Интересно посмотреть, что там за сюжет или необычные приключения. Но невольно приходит на память ролик из игры. Это где Стрелок говорит Болотному Доктору: - Ты даже не представляешь, где я был, и что я там видел! и брякается без чувств. А старенький доктор (наверное из техподдержки пришёл?) отвечает: - Ох, Стрелок, лучше не лезь туда!
-
Я такую из тайника Кости сразу же и продал. Не хочу щеголять ни в голубом, ни в розовом костюме.
-
В тайниках "за деньги" костюмы еще ни разу не попадались. А вот по 60 патронов к Винторезу, 7.62. к НАТОвским снайперкам - почти каждый раз. А самое приятное - часто бывают Батарейки и Лунный свет.
-
Вот интересно бы с этого сейва тоже проиграть... Поделитесь сейвом?
-
@viktor53 А переиграть? С сейва ДО разговора с Костей про эту флешку. Я так понимаю, это почтовый ящик на Юпитере? Так и Костя рядом. Взять задание и сбегать проверить наличие флешки.
-
viktor53 Там где скачивалась Солянка. Если патч 23.02, то в логе.
-
На каком патче? Ящик согласно ГИДа?
-
Тараканы и крысы - неисчерпаемый источник денег и водки! Проблем их перестрелять - никаких. Разумеется, если игрок не гонит игру, абы скорее. Солянка вообще не любит суеты, а некоторые эпизоды - в особенности. В Х-18 скоренько забегаем в комнату с ванной, в который варится Холодец. Там удобно заскочить на возвышение рядом. А дальше - тренируемся в отстреле тараканов и крыс. Причем, самыми дешёвыми патронами. Из ПМ, например. Но я предпочитаю обычный Бизон из-за многозарядности. Насекомые постоянно прибывают - лезут на запах портянок Меченого. Когда поток иссякает - надо высунуть нос из комнаты и быстренько бежать обратно. Обычно, дальше прохожу практически по пустой лаборатории. На каждый неприятный эпизод есть своя тактика. Главное - не торопиться.
-
Действительно, про пение контролера я и забыл напрочь. Сапсан поступил очень оригинально и просто. Дело в том, что эффектор, который проигрывает "пение" и сопутствующие эффекты зарыт в движке. Выключается только тогда, когда мы убиваем контролера либо перезагружаем игру. Либо уходим с локации. Только тогда движок отключит эффектор пения. Это так ПЫС сделали, не додумали чуток. Так вот. Сапсан придумал такой выход. Если Меченый погибает во время работы "пения", программно происходит выход из игры. Разумеется, после этого уже не загрузишь квик-сейв по горячей клавише, только через меню. Однако поверьте, что подобная мелкая неприятность в тысячу раз перевешивает идиотское пение контрика, которое будет плющить мозги пока не уйдешь с локации. Либо если сделать перезагрузку игры вручную. А так получается, что в подавляющем случае игрок даже не осознает, что игра была перезагружена за него. Кто играл в старую Соль 2010 года должен помнить, сколько было нытья про это пение (можно почитать старую тему и там много постов на эту тему). К хорошему привыкаешь быстро и оно воспринимается как должное. Недавно бегал в один в общем-то неплохой мод. Так вот там это пение контролера, возможность впарить неписям кучу ненужного им железа, постоянно выключающийся ПНВ, костры, горящие по всей Зоне для никого - уже кажутся дикостью и реально раздражают.
-
Ладно, с F6|F6 проблема... А в чем проблема с ответами? Лично я всего лишь отвечаю на вопросы. Не более.
-
Взять хотя бы Х-10... Почему-то на Х-10 никто не жалуется. Там же с артами всякими.
-
А что с контриком не так? Склоняет к интиму, что ли? Когда контрика засунули в Х18, несколько тестеров проверили проходимость Х-18 без защитных артов. Никаких проблем не было. Выманить тараканов и других блох на верхние уровни, затем прихлопнуть контролера гранатой.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ