Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. @kovex Можно вообще не прыгать по тем телепортам. Это же не оригинал ТЧ? Разве что для определенных квестов - там в нужное место можно попасть только через ПЫСовские телепорты.
  2. @Денис Переславцев В тестировании так помечали исцелённых неписей с целью отследить, как они потом мигрируют по Зоне . Но в релизе решили не убирать эту меточку. Прикольно оказалось.
  3. @RPGshnik Сейвы-то надо делать почаще.... И не квики, а именные. Вот отсюда и надо было начинать разбираться, почему не вышло. Неужели нет никаких более ранних сейвов?
  4. Я бегу за тем дроном как лось под скипидаром. Интересно же посмотреть, как он брякнется... Но не успеваю - только горящий беспилотник наблюдаю. Там где-то в районе падения валялась Вспышка и Ночная Звезда, кстати.
  5. В этот дрон можно стрельнуть хоть одной пулькой. Он сбивается скриптово. И горит скриптово. И падает аналогично. Раз загорелся и, тем более, было сообщение, значит упадет в положенном месте. Надо сразу бежать за подбитым дроном наутёк. При падении - довольно долго стоит столб дыма для ориентации. Обломки дрона лежат и горят на месте падения ограниченное время, потом исчезают. Если щёлкать клювом, или пойти поторговать с Керогезом или тому подобное, разумеется, останков дрона можно не застать на месте. Сейв бы посмотреть от разговора с Барни. Интересно же...
  6. Это код от тюрьмы Фимы. Код от внутренней двери был коротенький
  7. @The Merry Widow Посмотрел огромный список предметов для спавна на Реакторе. Но там нет записки этой. Это из нового, еще не внесли в реестр. Лучше давайте сейв... P.S. В сейфе в Баре, куда складываю все документы, этой записки нет. Видимо, удаляется после открывания двери за ненадобностью.
  8. @nasar75 Движок ОГСЕ - всегда. А вот на каком патче смотрел, уже не помню. А сборок у меня много - на все патчи отдельно. Сейв был из Техподдержки и удален.
  9. Я когда проверял на статическом, мне и перезаход не помог. Какое-то сочетание видеокарт, драйверов и лунной пыли видимо. Просто надо будет этот момент иметь в виду.
  10. Но я всегда беру лекарства "тихо", в смысле, без жертв. Артефакты на пузе, быстрые ноги и пара аптечек позволяет обойтись без маскировочного костюма. В принципе, если есть возможность не убивать, именно так и играю.
  11. @Kash Гинеколог так хотел, чтоб по-тихому. А следом за ним Циклоп говорит "Все равно как добудь"... У Гинеколога морда нормальная, а Циклопу очень вылечиться охота.
  12. @Awesome Если внимательно почитать диалог с Циклопом, когда он выдает наводку на место, где лежат лекарства, то можно понять, что пофигу, как их добудешь... Или втихаря, или с барабанным боем
  13. @aromatizer Так никто и не собирается усложнять! Наоборот, нынешняя реализация стала много понятнее, чем первые варианты, которые были в тестировании. Достаточно посмотреть внимательно на пиктограммы и уже понятно, что надо жмакакать. Самая последняя модификация рем. ящика в нынешней сборке - стволы и броники 100% кондиции вообще не отображаются. Все благодаря встроенному микропроцессору и высоким технологиям!
  14. @Макс Исаев Таких приборов НЕТ. Читаем внимательно диалог с Доцентом! Он встраивает в ПДА Меченого блок, который показывает отметки мутантов на его же миникарте. Если они присутствуют в пределах обнаружения, разумеется.
  15. @Keeper Так "реализьмом" в нынешней Солянке никто и не увлекается вроде? По моему скромному мнению, привлекательность Сталкера и модов для него именно в реалистичности окружающего мира, текстур, оружия и множества бытовых мелочей. Есть примеры задротства, притянутого за уши, в нынешней игре? Хотя бы в том же злополучном ремонтном ящике? Насколько мне кажется, всё прекрасно вписывается в рамки здравого смысла и бытовой интуиции. А вот нелогичности (для тех, кто думает хоть немного), вызывают раздражение. Например, меня просто бесит, что такой супер высокотехнологичный предмет, как спальный мешок или рюкзачок в продаже только у Сидоровича и некоторое время у Бармена. И лишь в конце игры появляется в продаже у "крайних" торговцев на Юпитере и в Восточной Припяти. Раздражает именно потому, что это как-то нелогично выглядит. Проще супер навороченный ствол раздобыть, чем примитивный матрас для сна. Зато на фоне подавляющего изобилия реальных мелочей как-то легко воспринимаются аномалии, артефакты и прочие Монолиты с телепортами. Кстати, кто обратил внимание, что по сравнению со старыми Солянками, "дурных" телепортов где попало, в том числе, которые "мастера" наводят за километр от себя - больше не существует. Вырезано подчистую. А те телепортаторы (фантазийные) что есть в игре, как то более-менее внятно обоснованы. В крайнем же случае, если уж сильно хочется "игру из фентези", то таких есть навалом. P.S. Да, собственно мораль. Чем больше мелочей, укладывающихся в рамки здравого смысла и логики, тем более увлекательной становится игра. Особенно, если не перегибать палку.
  16. Это спорная идея. Хотя, и такой вариант тоже рассматривался. Что есть ремонтный ящик? Ремонтный ящик - это своего рода набор инструментов (отвертки, ключики, микросварочный аппарат и еще фиг знает чего). Но непростой набор, а с микропроцессорным управлением и набором датчиков для определения неисправностей. А ремкомплект - всего лишь набор расходников для работы такого высокотехнологичного устройства. Если утрировать - типа в ремкомплекте припой с канифолью, синяя изолента, гвозди и элемент питания для работы ремящика. И как же в таком случае каждый комплект может быть сам себе ящиком? Из здравого смысла, такой автономный ремкомплект должен стоить как 2-3 Меченых в полном прикиде.
  17. Да, как раз в полевых условиях и однотипный расходник... Откуда он возьмется этот однотипный расходник в полевых условиях интересно?! Как объяснил в начале игры Сидорович, именно для полевых условий и был создан ремонтный ящик с универсальными ремонтными комплектами...
  18. Загрузил сейв. Снаряга достойная, чтобы идти как нож сквозь масло. Одно "но". Это не очень удачный вариант входа в Лиманск. Опять же, по причине, что писал гораздо выше. Если бы выполнялось задание по поиску Черного Доктора сразу, то заход в Лиманск был бы из Красного леса, а не из Старой Деревни. А попав в Лиманск из Красного Леса, нельзя было не наткнуться на Бормана, который бы и объяснил куда и зачем идти (квест у него на снайперов на стройке и рацию). И само-собой, завертелась бы шарманка сюжета, выдавая соответствующие задания по сюжету.
  19. @Фантазер Зачем покупать экзу Чистого неба у Сяка за безумные деньги, когда она лежит в одном из тайников Кости в той же Припяти?
  20. Что ещё за квест на экзу Чистого Неба? Это про Солянку речь или про что?
  21. Должно быть задание в ПДА разыскать Доктора... Появляется после доклада КАоту о встрече с Рабиновичем в Припяти. Поэтому, если нет задания - надо сбегать к КОту, появится задание и не затягивать с поиском Черного Доктора. Чтоб потом не было накладок.
  22. Не проверял. Я ставлю у Доцента метку на ПДА на кровососов и не занимаю слот, лишний арт пояс не жмёт... А с модернизацией Доцента на миникарте видны и обычные кровососы, и с красным клювом, и электрические.
  23. и действительно! Один под текстурами, другой за Фонтаном притаился. С детектором бы запросто нашелся.
  24. @Davis Prime Спецсредства показывают наличие аж двух Изумрудов. Один из них - прямо по пути следования с точки, где сделан сейв. Но он провалившийся в текстуры. Если бы были гранаты, можно было бы попробовать выколотить их из-под земли. Но гранат нету. Сталкер без гранаты - как милиционер в деревне без нагана.
  25. @Davis Prime Сейв посмотрю. А детектор можно получить после открытия пути в Бар. Если на Агро поговорить с Адреналином, будет переход на АТП и соотв. задание на визит туда. Т.е. совершенно легально и по сюжету идет на АТП. А уж оттуда запросто можно вернуться и с детектором артефактов и со многими другими хорошими плюшками. P.S. Т.е. уже практически с НИ можно играть с детектором.
×
×
  • Создать...