-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
@Gonarh та поршнями можно и полигры пройти. Не сходя с горшка. Т.е. не уходя с Кордона. А со Шнырой - возможность прибить его лично зависит от порядка совершения подвигов на АТП. Чтобы прибить Шныру лично, надо радикально перестраивать весь сценарий эпизода с Калининым. Например, отселить Шныру и его охрану вне основного лагеря бандитов. Например, рядышком с предприятием есть какой-то пустующий курятник. Хотя, главному бандиту не солидно там сидеть. В Солянке 2010 при 1м заходе на АТП нас встречал мужик от Калинина, который ясно намекал, что сперва надо зачистить всех бандитов, а уж после этого идти к Калинину. При большом желании - можно именно таким образом и переиграть. А можно и не переигрывать. Тогда не будет Седого и заказа на снайперский Винторез. Но на финале и основном сюжете это ни в малейшей степени не отразится. Этакая не запланированая вариативность прохождения получилась. Сейчас типа модно так делать. Ну а стволов приличных и без этого Винтореза хватает.
-
Тема Круглова - неисчерпаема! На протяжении многих лет периодически вспыхивает перемывание костей Круглова с разной степенью интенсивности. Одна из нескольких сцен Солянки, где требуется чуть-чуть напрячься, хотя бы для собственного самоутверждения. От обилия эманации мозгов по отношению к Круглову, он скоро материализуется в каком-то из измерений мироздания. __ И когда уже появится мод, где на совершенно пустом Ростоке, Круглов встречает Меченого с букетом цветов и мешком артефактов в подарок. И относит Меченого на руках к переходу на Янтарь. Давайте закроем эту безнадёжную тему!
-
Неужели столько игроков настолько боятся честного боя с наёмниками при сопровождении Круглова по сценарию? Даже десантники сцут безбожно, как оказалось.
-
@vdv5549 а по такой методе уж как повезёт... У кого-то прокатывает, у кого-то Круглов овощем становится. Мне вот всегда интересно. Откуда Меченый наперёд знает, что Круглову захочется, чтоб его отвели именно на Янтарь, а не в Бар например?
-
@Complexter95 Если "сюрпризы" - имеется в виду сюжетные ходы - можете не напрягаться. Если баги \ вылеты - то сколько угодно. С логами вылетов и соответствующими сейвами, разумеется.
-
Да какой затык? В каком месте затык? Когда игрок, пардон, через задницу начинает проходить Круглов с ума сходит? Ну так тогда это не для такого игрока игра и пусть обижается сколько угодно. Пусть в ОП играет... В той теме (т.е. в этой) - есть свой Автор сборки. Ему решать что включать, что не включать.
-
Объяснять надо или так понятно?
-
С какой стати?! Солянка самый трудный и мясной мод? Если игроку трудно - я написал. Есть запасной вариант Семёнов. Или в тетрис играть. Если уж Солянка кажется трудной... Что именно под себя переделать? Неубиенного Круглова сделать? Чтоб пёр как танк? Или чтобы позвав на помощь, стоял и отбивался от наседающих наёмников? Пока игрок наёмников хомячить будет. Так если он будет такой борзый мОлодец, так зачем он вообще помощь просил? И сам бы добрался и Меченый даром там не нужен. Жаль, что очень многие сейчас не понимают некоторый воспитательный момент этого эпизода. А именно - откликаться на помощь, когда её просят.
-
Одно дело идти из п. А в п.Б. Маршрут прописан рядом ключевых точек. Это самая простейшая логика непися. И самое простое решение. Прописать жёсткий маршрут Круглову, сделать его персоналом (т.е. практически бессмертным). И он будет переть буром напролом, отстреливая наглых наёмников. Но это тупое решение. У Круглова на Ростоке сделано гораздо сложнее. Там ПЫС разыгрывают небольшую сцену (микротеатр). Вспоминаем, что происходит. Проходя ключевые точки (рестрикторы) происходит ряд микросцен. - доспавниваются преследующие наёмники и Круглов орёт "Ой, Меченый, они идут за нами! Останови их!" - сценка возле стройки, где 1я засада наёмников (которую игроки партизане обычно заранее зачищают) - засада у вагончика (Круглов там орёт "Засада!") - остановка перед туннелем с жарками - разговор после туннеля... А в Солянке вся сцена ещё усугублена тем, что наёмников больше, чем в оригинале ПЫС и плюс мститетель, задача которого прибить Меченого. Но мститель с удовольствием пристреливает и Круглова. Если поступать по сценарию (т.е. как любой нормальный человек откликнуться на призыв о помощи от Круглова и сразу поговорить с ним, а потом сопровождать на Янтарь) - с логикой Круглова всё будет ОК. Во всяком случае, за 6 лет тестирования Солянки и последующих бесконечных переигрываний - у меня Круглов ни разу не затупил. Но пройти этот эпизод и сохранить Круглова живым - ну просто ох как не просто! Во всяком случае, я делаю там кучу сейвов и множество раз переигрываю. Ну вот интересно мне именно так! А кому не интересно или трудно - так есть Семёнов - 100% замена Круглову. Можно особенно не напрягаться и не париться с партизанщиной. Если Круглов погибнет - всё равно все трофеи достанутся Меченому.
-
@Complexter95 1. На счёт Круглова на Ростоке - всё верно на 100%. Эпизод с Кругловым надо проходить, как играешь в самый первый раз. Не устраивать партизанщину с зачисткой территории, а потом бежать к Круглову. В таком варианте он часто сходит с ума. В Тенях ПЫС заложили определённую последовательность событий, в Солянке это не переделывалось и не будет переделываться. Сценарий ПЫС разрабатывали не в расчёте на игроков - телепатов. 2. Толстяка зовут Боцман и он достоин того, чтобы запомнить его имя.
-
@Клавэйн А в чём собственно проблема-то? Что погиб Кузнецов? Так и не только он гибнет! На то она и Зона со своими особенностями жизни! Кузнецов - персонаж от которого финал и конечный результат игры не зависит НИ В МАЛЕЙШЕЙ СТЕПЕНИ! Уж поверьте, те НПС от которых зависит прохождение сюжета - практически бессмертны. Поэтому, ваши возмущения абсолютно неуместны! Тем более, что в гибели непися (пусть даже и приятного в плане получения некоторых плюшек) - нет никаких "серьёзных ошибок". И несерьёзных ошибок тоже нет. А если бы вы внимательно почитали тему Техподдержки (и соответствующую сборке тему Солянки), то обнаружили бы такой факт. Для тех игроков, которым всё же очень хочется получить от Кузнецова презент и просто перфекционистов, лично я не раз уже возрождал Кузнецова именно в том состоянии, в котором он пребывал перед смертью. Т.е. у него можно продолжить начатые квесты. Если же Кузнецов погиб будучи врагом Меченого, то он именно врагом и возродится. Разумеется, речь идёт про оригинальную Солянку, без сторонних приправ. Об чём и написано в шапке темы.
-
@Полиграфыч Судя по всему, Солянка на Сталкере с патчем 1.0004 ? Тогда очень советую пропатчить до 1.0006 и установить один из альтернативных движков ОГСЕ или Макрона
- 19 269 ответов
-
- 2
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Denis_Legendov А с Охотником на кровососов встреча была? Он просил узнать, куда делся его друг? (бежим за летучей мышью, находим труп на кране и т.д.) @Denis_Legendov По идее, у Керагёза должен быть разговор (и квест) про воришку. А для этого диалога надо аж 3 условия. Одно из которых - сбить 3 ядовитых мышей... У меня со вчера сомнение какое-то... Все задание с этой баржой с транзисторами как-то не тем боком пошло. @Denis_Legendov Ладно, разбираться нудно, заговорил товарисч Сейв https://www.sendspace.com/file/2z7qg4
- 19 269 ответов
-
- 7
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Наверное лучший на сегодня антивирус... Как раз у меня стоит и играм от него - абсолютно никаких проблем!
- 19 269 ответов
-
- 3
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Denis_Legendov А зачем ощущения, если в ПДА хранится некоторый отрезок истории диалогов и событий? Вот я и смотрел в истории. Там указано время (игровое) когда произносилась фраза.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Наиболее частая причина такого явления - выход из диалога не стандартной "прощальной" фразой диалога (самая последняя фраза диалога), а при помощи клавиши ESC... Труп откопал и положил на место (со всей начинкой) Сейв https://www.sendspace.com/file/yvzhql @Denis_Legendov Хотя... скорее всего причина отсутствия трупа с транзисторами на барже в данном конкретном случае совсем иная. Не клавиша ESC Посмотрел историю в ПДА и вот что выяснилось. 1. Разговор с бандитом - провожатым, который провожал Меченого к барже с ядовитыми мышами (и где должны быть транзисторы) состоялся в 20:55 по местному времени А уже в 21:09 и 21:10 состоялись разговоры с Вазелином и членом его команды. И состоялся радиобмен с Клыком с радиостанции на барже Вазелина. Это что, за 15 минут игрового времени были уничтожены 3 злобные мыши, обследована баржа, где должны быть транзисторы и Меченый успел добежать до жилища Вазелина?! Да никогда в жизни не поверю! А раза разговор с Клыком состоялся, то нафига те транзисторы и антенна Кита? Даром не нужна! Вот труп с транзистором и не спавнится. P.S. Утром проверю со своего сейва верно ли это предположение.
- 19 269 ответов
-
- 2
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Denis_Legendov Не заспавнились. Или стырил кто. Сейв возле трупа надо. Найдём транзисторы..
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Вано Иванович В этом сейве код 887766 в пульт уже вводился? Когда я ввожу - никакой реакции нет. Соответственно, при выбрасывании шкатулки в защитное поле тоже ничего не происходит. Сейв точно ДО ввода кода в пульт? @Вано Иванович Ещё один раз перезагрузил сейв. Всё 100% работает, как я выше писал в пунктах 1...5
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Вано Иванович Сейвы выкладывать получилось - это уже радует! 1. Сейв загрузился на самой древней - релизной сборке 2016 года. Хорошо бы указывать свою сборку игры... 2. Раз уж получается выкладывать свои сейвы, может быть всё же есть сейв внутри подвала, когда невидимый пулемёт уже УНИЧТОЖЕН? @Вано Иванович при загрузке сейва в Лиманске на экран выводится вот такая ругань: Если у вас это сообщение тоже есть, наверное следовало бы сделать то, что написано? Т.е. переиграть с более раннего сейва, когда этого сообщения не было. Потому что могут быть любые недоразумения... @Вано Иванович Кстати, сообщение о переполнении буфера есть ещё в гораздо более раннем сейве до встречи с Молнией... @Вано Иванович Короче говоря, всё в подвале работает. Последовательность действий там должна быть такая: 1. вводим на пульте код с фотографии Монолита (887766) 2. приходит сообщение защитной системы про "необходимый предмет" 3. "необходимый предмет" (шкатулку) кидаем в защитное поле, которое прикрывает рубильник на стене (слева от пульта) 4. если попали шкатулкой куда надо - следует вспышка и шкатулка превращается в несколько пачек изоморфных патронов 5. изоморфные патроны надо обязательно поднять (все!) После чего поле исчезает и получаем доступ к рубильнику на стене. Дёргаем его и оказываемся внутри помещения с системой телепортации в Мёртвый город. Там внимательнейшим образом выслушиваем голосовое сообщение системы защиты (или читаем сообщение). Ну а дальше понятно... На всякий случай - сейв уже внутри, возле пульта телепортации https://www.sendspace.com/file/al9ojq НЕ забываем делать сейв перед телепортацией! На случай недопонимания сообщения системы безопасности!
- 19 269 ответов
-
- 5
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Обратиться в тему Техподдержки и выполнить ВСЁ, что требуется в шапке этой темы.
- 19 269 ответов
-
- 2
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@kit56 До ЧАЭС-1 добрался благополучно, Призрак на месте. В архиве 2 сейва: 1. "пролеченный" в Старой деревне - с него можно делать что угодно. 2. Непосредственно возле Призрака на ЧАЭС-1 (я сперва поспал в деревне, потом двинул на ЧАЭС) Сейвы: https://www.sendspace.com/file/aqdw9z P.S. В ПДА появилось задание на собачий хвост - не надо его выполнять! По крайней мере, до финала игры. Это предохранит ещё от пары аналогичных вылетов.
-
@Вано Иванович Так где же сейв? Или вы пишете чтоб посочувствовали? Без вашего сейва можно гадать до бесконечности...
- 19 269 ответов
-
- 4
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Denis_Legendov С этого сейва можно брать тайник Нормана. Сейв: https://www.sendspace.com/file/e5hdl7 Сейвы больше не будут биться. P.S. В ПДА появилось задание Сидоровича - пусть висит, выполнять не надо. Или можно выполнить после финала игры.
- 19 269 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Вовка Вист 1. Ваш сейв у меня при загрузке вылетает с аргументом [error]Arguments : Can't open section 'wpn_akm_unik' В той ссылке Солянки, что вы указали, такого 'wpn_akm_unik' не было и нет! Что вы ещё за ерунду натянули на игру?! Тут рассматривается только оригинальная сборка игры. Всё остальное - к авторам правок. 2. Квик - сейв - ЗЛО ! Об этом в теме писано - переписано. Почитайте форум. Не надо лениться делать РУКАМИ именные сейвы. 3. По вашему логу игра установлена по витиеватому маршруту f:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Народная Солянка Финальная Версия\gamedata\... А поскромнее можно игру установить? У меня, например, аналогичная сборка находится по пути F:\Sol-2019\gamedata\... Мораль. В эту тему с вылетами сборки с неизвестно какими правками больше не обращайтесь - помощи не будет. @Вовка Вист в шапке темы на самом видном месте вроде ясно написано:
-
@Sonic1337 Какая сборка игры (патч, фикс)? Что ещё ставилось \ правилось? Сейв перед переходом сюда залейте (через файлообменник) - посмотрим в чём дело.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ