Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. @Davis Prime, А в ПДА посмотреть? Там отдельная статься есть по этим картам. Типа "Бумаги. найденные у Гавра"
  2. Какой патч? Если 23.02 - перечитайте разговор с Черным Доктором. Внимательно...
  3. Что-то вы конкретно путаете.... Допустим, я прикинулся оригиналом - экстремалом. Делаю вид, что не вижу пацанов, которые разводят какого-то лоха на бабки. У меня есть цель жизни - убить вожака бандитов, на выполнение которой Сидорович нам отвалил аж 21 день... Выбираем это задание в ПДА. Нам на миникарте даже видно место, куда надо бежать, хотя нет отметки кого надо убивать. Ну и ладно. Якобы есть три стороны, с которых можно попасть в нужное место. 1. Вариант бежать напролом мимо Юрика. Юрик кричит "Это бандиты, помоги!" . Мы, как настоящие мужчины, пробегаем мимо, стыдливо потупив глазки и бежим кратчайшим путём через кладбище техники. Офигевший Бес даже не успевает нам что-то сказать и запоздало начинает призывать о помощи уже на выходе с кладбища 2. Пробуем пробежать по самой левой границе Свалки, даже с риском провалиться под текстуры. Снова незадача! Опять этот Бес голову морочит 3. Пробуем забежать по правой кромке Свалки. Опять не получается. Но зато добавляются проблемы в виде в виде просьбы Серого отбиться от бандитов в ангаре... Так что как не ложись, а Бес всё равно попросит о помощи. Соответственно, вступает в силу то, что я писал до того. Может быть кто-то знает извращение в прохождении чтобы избежать призыв о помощи Бесу? А то аж 3 стороны есть, но я не смог найти. P.S. Это при том, что Петрович убрал фейковую радиацию на границах Свалки и теперь там можно бегать без вреда для здоровья.
  4. Формально вроде правильно... А если из здравого мужицкого смысла исходить? Бес вопит об помощи, кто знает каких бандитов он имеет в виду? А задание Сидоровича - там в ПДА даже срок не указан... Вот представь, идёшь по безлюдной улице, на дороге лежит человек сбитый машиной. А ты ему "Погоди дружок, я счас сбегаю в Гастроном купить хлебушка, схожу домой поужинаю, ну а уж потом вызову тебе Скорую Помощь". Как-то так получается... И так же игроки поступают с Кругловым, а потом репку чешут... P.S. Брали бы пример с Юрика. Он хоть и без мозгов совсем, но бросается помогать Бесу иногда даже не договорив с Меченым после своего спасения.
  5. @Челдон, А еще, на тех локациях. где есть по сюжету вертушки, они стоят до поры до времени на приколе где-то далеко-далеко на окраинах локации, куда не так просто залезть игроку... Так что с того? Вот и бандиты ждут своего часа, чтобы рвануть в атаку на бесовцев. Если бы они знали, что придёт телепат Меченый, они бы заспавнились на голову, а не шли пешком. Когда придёт соотв. момент сюжета.
  6. На днях в Техподдержке был сейв игрока с полтонны груза на борту. Так там у игрока среди прочего мусора и радиоактивные несъедобные булочки были... Жаба - безразмерна!
  7. Очень плохой вариант! У нас было много случаев, когда в результате таких действий овраживался один из долговцев, проживающих на этой базе. Причем, далеко не сразу, а после изрядного прохождения. И снова были очень недовольные этим фактом (как в случае с Бесом).
  8. Чтоб не дай бог (или монолит) никто хабар не собрал с покойников раньше Меченого.
  9. @sdfsf, Что было непонятно? Кто виноват интересно?
  10. Так вы и не поговорили. когда Бес просил... Вот и висит. Что мешало ответить на призыв, не пойму. Тем более, что "Поговорить с Бесом" не только писалось на экране крупными буквами, но и зафиксировалось в ПДА.
  11. @sdfsf, Какую проблему? Если с Бесом - переиграйте. Это не последний случай в игре, когда надо адекватно реагировать на призывы либо сообщения СМС.
  12. @Челдон, Так зато теперь все знают наперёд что будет и устраивают партизанщину. В частности, возле Беса. Наверное, боятся, что люди из команды Беса хабар раньше успеют собрать...
  13. Не согласен категорически! Ситуации с призывами о помощи, на мой взгляд, не подлежат никакой нелинейности! Тем более, тут нет никакой нелинейности, а только телепатичность игрока и знание будущего.
  14. На всякий случай гляньте в шапку темы. Так такое написано.
  15. @sdfsf, Был призыв от Беса о помощи? Был! Вот и надо было побежать к нему и спросить в чём дело... Там переигрывать 15 минут реала.
  16. @Челдон, Чего бы нет? Чернобыльцы иногда пробиваются. Коты. Однажды даже химера пыталась прорваться. Это же Зона, а не курорт где-то у моря.
  17. @Chimaera, У меня на совершенно чистой стандартной сборке не загрузился ни один из 3х сейвов. В Восточной Припяти в том числе. Видимо, сейвы побились еще раньше.
  18. Так и ответ тоже простой ... Потому что вы сами спрашиваете И сами же отвечаете: А если понужнятся части монстров, разве проблема сходить и набить их целый рюкзак? Вы же жалуетесь и на то, что слишком легко играть в том числе.
  19. Только не понятно....Кто-то заставлял убивать мутантов, потом их кастрировать, чтоб потом морочить себе и другим голову, куда девать хвосты, лапы и пр. ливер...
  20. Вообще-то вроде когда-то сам стрелялся. Если память не подводит. Надо поднять архивы сейвов 2010 года и глянуть.
  21. По сути, 10 лет назад GSC сотворили маленькое чудо. Фактически, любой непись либо мутант обладает хоть простеньким, примитивным искусственным интеллектом. Квестовые НПС - чуть более продвинутым. Всем определён свод правил по которым они относятся друг к другу, реагируют на какие-то внешние воздействия, звуки. И вся эта свора выпущена в Зону. При этом, как уже писали выше, жизнь идет не только в ближайшем окружении игрока, но и оффлайн. Например, торговля или переход неписей с локаций на локацию на места, где для них есть место или работа. Если не бежать и не мочить всё, что шевелится, можно очень много интересного увидеть. Наблюдал такую картину, сидя на крыше "заводоуправления" Янтаря. Внизу бродили стайки снорков, спокойно прогуливались, жрали что-то с земли. На меня не агрились и не реагировали, так как я был достаточно далеко. От нечего делать пальнул из снайперки снорку в филейную часть. Несчастный мутант взвился в прыжке и бросился наутёк. Остальные замерли на некоторое время, потом занялись своими делами. Стало интересно и я несколько раз повторил садистские эксперименты. Так вот, каждый раз поведение снорков было совершенно различным. Иногда вся группа срывалась наутек. Иногда только несколько ближайших... Я очень хочу увидеть С2. Надеюсь, ИИ станет более гибким, появятся новые анимации. А может и сюжет будет интересный и без излишества кат-сцен, как во многих современных играх. А то не понятно, играешь в игру или смотришь кино.
  22. Это интересно, если мод на 3-4 дня и автору мода не об чём больше рассказать. А если игра длинная-длинная, то уже на 5й день стошнит ерундизмом заниматься.
  23. Надо настучать на него налоговой!
  24. @kovex, Об таких пропаданиях текстур на Болотах следовало бы сразу сообщать. С сейвом, где текстуры пропали и скринов. Сколько я те Болота перетоптал - страшно вспомнить. Но ни разу не встречал подобного.
  25. ФейсБуку я не особенно верю, можно и фейковый аккаунт соорудить. Но вот оф. сайту GSC трудно не поверить. https://gsc-game.com/index.htm?lang=ru
×
×
  • Создать...