-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,263 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
@provorot, Трудно сказать... У меня с 1й попытки пошло. Старый ярлык C:\Sol_2018\bin\XR_3DA.exe -nointro Новый ярлык C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity 0e C:\Sol_2018\bin\XR_3DA.exe -nointro Добавил впереди старого скопированное из поста заклинание.
-
А чего же нет? Солянка вроде не рыжая. У меня при стандартном запуске игры вся нагрузка падала на 1е яйцо процессора При запуске с описанным заклинанием - остальным ядрам досталось доже Т.е. эффект налицо. Спасибо за информацию!
-
@denikius, О переходе Свалка - Забытый лес и обратно. Прошелся ретроспективно по сборкам Солянки. У меня все стабильные "билдовские" сборки хранятся в рабочем состоянии. Так вот, в сборке 2014 года таки этот переход существовал изначально, с НИ. А вот уже в релизной сборке "Солянка-2016" переход в Забытый лес выдаёт Аким.
-
@angor76, А чего элитный детектор должен отображать? Название смущает? Так есть еще "элитнее" детекторы. Например, от Круглова за какое-то задание. И совсем крутой - от Голограммы. Элитный - круче обычного дешевого, что в продаже у Бармена. А вот детектор Голограммы сделан уже из элитного - штучный экземпляр.
-
@amateur_61, Интересно будет посмотреть результат через пару игровых дней. Можно без видео. Главное - вне территории Бара. Сон никак не влияет. Во время сна жизнь в Зоне стоит. Разве что погодные циклы работают и таймеры варки артефактов.
-
Ценное замечание! Посмотрю на ранних сборках. Что-то мне помнится, что переход Свалка - Забытый лес был еще до Акима.
-
@kovex, А вы вообще в Солянке находили хоть один тайник, требующий акробатических извращений? Или за пределами локаций? Был такой единственный в Старой деревне - уже поправлен.
-
Само собой! Можно загрузить любой из сейвов последовательности, чтоб убедиться.
-
@Челдон, А что за проблемы? Поговорил с вожаком группы Призрака и как нож сквозь масло расчистил путь на блокпост. Всех убил, хабар собрал (сколько смог унести). У Бивня документы забрал. Вот последовательность сейвов всей операции. http://rgho.st/7kc4nT75v
-
@amateur_61, Там рюкзак не испарился, а "удачно" попал в "пространственную аномалию" геометрии локации. В том районе локация видимо компилировалась тяп-ляп - чисто для визуала и не предназначена для хождения неписей. Во всяком случае, туда ни одна живая тварь не забредает, даже самые отъявленные мутанты. А специальными средствами было видно содержимое рюкзака и даже можно было ставить меточку на предметы, которые находились в рюкзаке. Однако, на месте этой меточки даже демо-рекордом рюкзак невозможно было увидеть.
-
Аким никогда и никому не выдавал переходов.
-
@cfrebi, Не надо в личку. С аксиомой про силу действия и противодействия никто не спорит. А почему отдача не убивает стреляющего - расписано вдоль и поперек. Действительно, нет смысла тут углубляться.
-
Мораль. Если бы отдача ствола била в плечо стрелка с той же силой. как пуля поражает врага - все стрелки были бы одноразовые.
-
@gazart, Радикальных изменений не будет. В основном - косметика. Но, некоторые правки скорее всего потребую НИ. Главное. что будет - отсутствие воровства при наличии замков. Лично я жду, чтоб пройти ещё раз типа финальную версию.
-
@Awesome, Даже в этой теме не раз обсуждали.
-
Вот, с того же сейва вздремнул чуток в вагончике у Прапора. Развиднилось. Ещё не ясная погода, а переходная к ясной Это на дефолтной погоде (более темной, чем у Хемуля). Для сравнения - с погодой Хемуля
-
@Челдон, Все нормально, никаких нарушений суточного цикла нет! При загрузке сейва на сборке с классической погодой - штормовая погода и таки темновато. А что ещё ожидать от ненастья? Плюс ещё и от настроек монитора зависит (яркость в стандартном Меню). При загрузке на сборке с погодой Хемуля тоже погода не айс, но по определению тоже должно быть темно. Но у Хемуля в его погоде общая освещенность заметно больше, чем в дефолтной погоде. Собственно, я потому и играю с погодой Хемуля (глазки уже не те, чтоб впотьмах бегать). Но криминала никакого нет ни в одной, ни в другой погоде.
-
А сейв можно глянуть с нарушенным суточным циклом?
-
Вообще-то у нас смена дня\ночи правилась. Особенно, просле Часа Ужаса и после Выброса. И в оригинальной сборке при длительном тестировании такой беды не наблюдалось. С некоторыми погодными модами я наблюдал подобное после сна. Однако, очень редко и плюсы модов перевешивали сбой цикла. Сбой цикла еще может случиться, если не смотреть надоевший сон до конца. а выйти из него кнопочкой ESC.
-
Уж полночь близится, а Германа все нет... Это из какого мода товарисчь?
-
Разговор был после того, как нашли и допросили Рабиновича. Тогда же и задание появилось в ПДА про ЧД. P.S. Рабиновича в Припяти хоть встречали?
-
@fROst12, Нет, не много. Только до Клыка на АЭС-2. Потому что после "гибели" Клыка на АЭС-2 будет приглашение в Госпиталь утихомирить Пантеру. Надо завершить линию с Рабиновичем. В ПДА есть соответствующее задание. Ведь не даром же это задание в ПДА заносится?
-
@fROst12, Проще даже спросить так: Это первое посещение Госпиталя или второе?
-
Я так понимаю, задание отыскать Чёрного Доктора по линии "Кот-Рабинович" было проигнорировано?
-
@Челдон, Проверил... Интересная пасхалка. В начале игры, когда каждый патрон на счету, может пригодиться. Всё же бронебойные патроны получше будут. Ну а когда патронов всех сортов как на сучке блох, такой ерундой нет смысла заниматься.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ