Перейти к контенту

Форуму нужна фаша помощь!

https://www.amk-team.ru/forum/topic/15150-amk-nuzhna-vasha-pomoshh/

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. @amazonkavi, Снял видео, сейчас залью. Готово. https://youtu.be/27YwrR2PJeg
  2. @amazonkavi, Там все скрины одинаковые... Подземные выработки на одно лицо. Вам же описали маршрут довольно чётко. Лифт нашли? Который снорки охраняют? Спуститься вниз, а там уже рукой подать. Если есть биолокатор - на нем будет точка трупа.
  3. Тогда это уже будут не побочные ветки, а основные. Если вам не нравятся побочные ветки, то и забивайте себе на здоровье! И на Калинина, на Пличко в Восточной Припяти, на информацию от мертвого Калугина. Зачем вам вообще был нужен УРТ? Это ведь тоже абсолютно побочная линия? Крысюк на Болотах... Можно долго еще перечислять. P,S, Кстати, если последовать вашему дурному тезису про "забить на Калинина", то может кого-то оставить без бонусного снайперского Винтореза, который
  4. Ребята, та хватит уже тот чемодан и десант обсуждать. Там всё однозначно и просто... И привязано к скриптам. 1. После уничтожения 1-го БТР будет вертолётная атака с обстрелом. Вертолет будет болтаться над головой довольно долго. Быстрее улетит, если по нему популять. Больше ни-че-го! Это при условии, что сжигаем БТР нежно, без пострадавших воинов. 2. Если погибает хоть один солдат из контингента блокпоста от рук Меченого (безразлично при каком квесте) - снова вертолет -охотник устраивает обстрел, потом улетает. Через короткое время - два вертолета с десантом блокируют оба выхода из деревни. Еще через некоторое время, вояки организуют карательную экспедицию на деревню. В бинокль видно, как солдаты собираются, чистят сапоги и потом не торопясь бредут в деревню. 3. Если при уничтожении БТР будет убит солдат - получим комбинацию 1+2 4. Кража ящика с бокпоста вызывала мстю военных в древних Солянках. Сейчас ничего не происходит. Это все. P.S. по п.2 это только когда Меченый прольёт первую кровь. В последующие атаки на блокпост ни вертолетов, ни карательных экспедиций не будет.
  5. @vitaly_m67, В тестовых сборках невидимки ещё бывали в карательной экспедиции на деревню. Релиз прошел на 2х разных патчах - не было ни одного..
  6. @Slava_801, Так что, посочувствовать, что вылетает? Бесполезная жалоба без лога вылета.
  7. @Slava_801, А автосейв? Именно тогда. когда радиация плющит. С тем же набором артефактов.
  8. Плюс одна конечность Библиотекаря нужна Акиму по квесту "Каждой твари по кусочку"
  9. @nasar75, Есть подозрение, что такое явление случается на компах со слабым железом. Во всяком случае, подобный случай уже встречался. Судя по всему, в рюкзаке обсчет свойств артефактов начинается с радиоактивных, потом с защитных артефактов. Пока дойдет очередь до защитных - клиент успевает помереть от радиации.
  10. @Slava_801, Автосейв свой выложите для посмотреть... Да, и сборка игры откуда? И, на всякий случай, на каком железе идет игра.
  11. @Silentium, Денис спасён, плохие убиты, хабар собран. Был обмен СМС с Клыком - есть новое задание. Сейв http://rgho.st/6jjDwV7HY
  12. @Silentium, 7.62 у АЕК-973. АЕК-971 патроны 5.45. Он скорострельнее Абакана.
  13. Уже прохожу. Но вам посоветую проделать то же самое, только предварительно установив альтернативный движок (ссылки в шапке). Если игра на патче 1.0004, лучше пропатчить до 1.0006, затем накатить движок ОГСЕ либо от Макрона. Совместимость сейвов - полная
  14. Виталь, я тоже очень долго игнорирую призывы Бармена сходить в Х18 и в Х16. Хоть и утомляет постоянно отвечать ему "Нет, еще не готов". Зато в ближних пределах накачиваю мускулы и становлюсь аки танк. Но потом получается как в известном анекдоте про молодого бычка и матёрого быка. Спускаюсь с холма и всё стадо коров моё... Т.е. тактик прохождения может быть великое множество. Не Метро же у нас, где только вперёд надо переть.
  15. За счет множества квестов и нескольких почти независимых сюжетных линий, можно проходить выполняя их в самых разнообразных сочетаниям. Разумеется, есть ключевые точки сюжета, которые никак не обойти. Но в целом получается этакая псевдонелинейность. Во всяком случае, из-за перемножения случайностей, абсолютно одинаково пройти сюжет у меня никогда не получалось.
  16. Пару слов об перевооружении неписей. Очень часто это можно сделать без торговли. Надо взять в руки ствол, который хочется "подарить", приблизиться вплотную к неписю и нажать "Выбросить" (G по умолчанию). Не всегда срабатывает, но, может и получиться. Ну а на халяву выброшенный на землю ствол стандартные неписи поднимают. Квестовики - почему-то нет. Они гордые! Я бы не увлекался этими маячками. Разве что в очень нужных случаях. Это переполняет память игры.
  17. Хотел и про это написать, но и так длинно получилось.... Скорее всего, происходит какой-то пограничный эффект, связанный с тем, что исцеленный непись меняет группировку. Механизм смены "ориентации" наверное только скриптеры смогут объяснить. Но чисто из мужицкой смекалки подозреваю, что на некоторое время у исцеленного устанавливается какая-то промежуточная группировка в которой торговля вообще не определялась. Вот она и работает странно, все скупается по "прайсовой" номинальной стоимости товара. Почему я так думаю? Потому что вылеченные враги с какой-то вероятностью снова станут врагами. Но, сразу после исцеления они некоторое время остаются дружественными. Главное - не упустить этот момент и быстренько сбросить лишний товар. Это не просто, вылеченные норовят куда-то смыться и могут прервать диалог. В новом же диалоге будет опять работать динамическая торговля. Но. На мой взгляд, получилась не запланированная фишка. Типа непись под действием промедола из аптечки слегка не в себе и соглашается на невыгодную для себя торговлю, плюс еще и чувствует себя обязанным доброму Меченому...
  18. В новой Солянке работает динамическая торговля. Наверное, вы просто не наблюдательны и не уловили её суть. Неписи категорически не скупают всякую дрянь, которую ему желает впарить Меченый, что мы можем видеть в большинстве модов. Либо скупают всё без разбора, либо не покупают вообще. У нас же непись купит только то, что лучше, чем у него имеется. Либо ствол, либо броник. Лучше по ТТХ, а не по кондиции товара. Наверное, в расчете на то, что отремонтирует. Неписи не покупают патроны к тем стволам, которых у них нет (и зачем они нужны, если нет ствола?). Допустим, непись не хочет покупать патроны 5.56 так как ему в данный момент некуда их совать. Но, если он купит у вас НАТОвский ствол, то в этом же диалоге торговли патроны 5.56 переходят в активное состояние и он купит себе и патроны. Непись никогда не купит консервы, колбасу или газировку, если у них это уже есть. В начале игры денег у неписей мало, особенно в деревне новичков. Да и откуда у них там деньги заведутся, если они целыми днями сидят у костра и бездельничают? По мере прохождения будут встречаться всё более состоятельные сталкеры. Квестовикам категорически запрещена покупка броников, т.к. неписи имеют привычку переодеваться. Разумеется, при этом меняется визуал непися и квестовики приобретают совершенно неузнаваемый вид, что совершенно недопустимо. В тестировании было, что Толик у которого морда шире плеч, превращался в стройного недоучившегося студента в очках с позолоченной оправой. А совершенно узнаваемый Фанат превращался в приземистого наемника в противогазе. Другими словами, с динамической торговлей неписи однозначно ведут себя гораздо умнее, чем тупые боты, которые глотают любой хлам без разбора и выдают деньги.
  19. В оригинале ТЧ крыша комплекса недоступна. В Солянке - лестницы на обеих фонарях отремонтированы - можно залезть. Но там ничего интересного нет. На одном из фонарей стоит ящик с аптечкой и еще какой-то ерундой.
  20. @Mityay89, можно, если поставить альтернативный движок. Ссылка в шапке.
  21. @ALLCOM, Но ведь мы же нормальные люди, не? Ну и пошёл тот Бармен. Пусть сам идёт и убивает.
  22. @Mityay89, Сейв в правильном месте - кондёры из тайника взяты. А вот чего труп мёртвого тела у вас не обыскивается - не понятно. У меня обыскивается Целиться надо немного выше пупка. На всякий случай сейв с изъятыми детальками http://rgho.st/645q56YG6
  23. Разве? Это в ГИДе написано? Детальки в другом месте. На барже. Наверное тот Ютутб показывал другой мод. Там есть труп с "Грозой", кстати. На верхней палубе.
  24. @Mityay89, Зачем обыскивать труп зомби, если не секрет?
  25. @PAPA, Вот тут я стою над этим самым тайникаом.
×
×
  • Создать...