-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
@holo_lowrens причину бага с телепортами я понял, потому проблем поправить ситуацию нет. Точнее, не причину, а следствие некоего бага, следствием которого появилась проблема с телепортами. Но об этом напишу отдельный пост для скриптеров. Пусть разбираются. *** Поговорил с Пилигримом и ручками удалил телепорт. Сейв после разговора https://drive.google.com/file/d/1jSdwOu4Epktc6ZfgB6waivmLPas8355M/view?usp=sharing После загрузки сейва не надо тикать наутёк из "ловушки", чтобы не нарушить сценарий!!! Надо дождаться прихода Колмогора и поговорить с ним. По сценарию - именно Колмогор отключает телепорт. *** @holo_lowrens если можно, пару вопросов. 1. Откуда скачивалась сборка игры? 2. Игра начиналась с Новой Игры, не со старых сейвов? 3. Игра используется исключительно в "чистой" папке? Не осталось никаких остатков предыдущих сборок? 4. Ничего не ставилось от сторонних авторов? Самостоятельные правки делались?
-
@dog19601 рисовать - сколько угодно! А вот зачем было портить то, что было сделано красиво и добротно ? Например, линейку артефактов и их иконок.
-
Проблема устранена Сейв после разговора с Витамином https://drive.google.com/file/d/1iovH5g8vLpbRWP9BWf89H2JCzX6yrceY/view?usp=sharing Можно идти знакомиться с Клёновым - телепорта больше нет.
-
@holo_lowrens Через часик посмотрю. Эта проблема уже была и есть готовое решение.
-
@Murarius но к счастью, вроде особенно много проблем и нет. Обычно, это а) исчезновение квестового персонажа или трупа (редко). б) не срабатывает какой-то важный инфопоршень из-за огромной любви игроков к автосохранению или (особенно) - к квик-сейвам. Так что тема вопросами багов засоряется мало-мало. Да и ряд вопросов мне писали прямо в личку, минуя тему.
-
Вставлю свои 5 копеек... Вроде ни одной проблемы, изложенной в ЭТОЙ теме, я не оставил без внимания. И более того, вроде 100% этих проблем решил. Достаточно пролистать пару страниц взад - там как раз типичный пример. Ну а мониторить целую кучу тем техподдержки сейчас не имею возможности. Да и есть техподдержка в Дискорде (наверное). И скриптёров - разработчиков тоже хватает. Так что Техподдержка худо - бедно, но техподдерживается.
-
@holo_lowrens а какая разница? Что автосейв,что квик сейв. Автосейв ещё хуже. Он вплетается в цепочку скриптов и увеличивает совопукность телодвижений компьютера. И если цепочка скриптов длинная, или выполняются сложные функции, а комп не очень шустрый - в сейв может и не попасть что-то важное. Например, спан тайника, неполное наполнение тайника, отсутствие на месте сюжетного квестовика и другие гадости. В принципе, если пользоваться квик сейвом с умом, то и проблем не будет. Т.е. не торопиться со всех ног жмакать клавишу быстрого сохранения. Особенно, после диалога либо поднятия квестового предмета. А так же при боёвке при убийстве квестовика. Труп-то будет на месте, а вот квестового предмета, ради которого мы тот труп организовали, может в кармане трупа не оказаться..
-
@holo_lowrens совсем другое дело! Начинаю колдовать. **** Колдовать не пришлось... Взял Деактиватор телепортов и спокойно прошёл в пещеру. Никаких телепортов не было. Взял из тайника костюм пожарного, но его не одевал - собрал защиту артами. Сейв возле тайника https://drive.google.com/file/d/1YhdhSSDlfK6EV9069p4wWEsc31rz1jyb/view?usp=sharing Идём в пещерку Внутри - никаких телепортов НЕТ. Тут переодел арты на поясе. Сейв https://drive.google.com/file/d/1tEpYfusGR6eVMz1UHlzTfK2lLGQt0qsk/view?usp=sharing Пробрался сквозь жарки, можно искать детальки для перфузора. Сейв https://drive.google.com/file/d/1AqSv3YUUVVhEugGxOMqc1Ai6VycGY-fj/view?usp=sharing P.S. В очередной раз убеждаюсь, что квик сейвы - зло!!!
-
@holo_lowrens Это уже ближе... Ссылка - не на сейв, а на Гугл Диск вообще. Осталось сделать ещё один шаг. 1. Открыть свой собственный Гугл Диск. 2. На своём сейве щелкнуть правой кнопкой мышки. Выскочит контекстное меню, где надо выбрать пункт "Получить ссылку" 3. Выскочит новое меню, где надо открыть спойлер "Доступ ограничен" (1) Там по умолчанию стоит птичка на "Доступ ограничен", а надо выбрать "Все, у кого есть ссылка" (2) Ну а дальше уже понятно, я думаю. Скопировать ссылку и отправить сюда...
-
Тогда лучше всего сейв ПЕРЕД самым ключом. Быстрее будет результат лечения. Залить сейв надо на любой удобный файлообменник, а сюда выложить ссылку на скачивание.
-
@holo_lowrens Переигрывание не помогло? Или сейва нет перед взятием ключа?
-
@holo_lowrens Есть сейв непосредственно перед взятием ключа? Если есть, тогда: а) отключить в настройках автосохранение по событиям б) переиграть с этого сейва P.S. Если не поможет - тогда выложи сейв перед огненной пещерой
-
@Ixterra Я тоже долго искал эти колбы. Обнюхал все машины на локе, кроме той, что стояла в лагере наёмников... Меченый не ищет лёгких путей!
-
@mole venomous проще один раз отключить привязку к аномалиям и в случае подобного вылета переиграть с ближайшего сейва...
-
Зачем сразу "удалять" ? В настройках Главного Меню привязка аномалий к Выбросу отключается. Т.е. при каждой загрузке сейва (переходе на локацию) - аномалии изменят своё местоположение. Разумеется, кроме малой толики сиационарных аномалий.
-
Я именно это и имел в виду, не более. Наверное не очень чётко выразился и @JEXX обиделся. Напрасно... Закономерен вопрос, почему капитан в простой тюбетейке берете погибает именно от взрыва? Возможно для того, чтобы чем-то отличался от иных бойцов, которые от пуль гибнут как мухи от мухобойки. Это как мутанты, у которых у каждого своя особая уязвимость.
-
Чего-то не смущает Адреналин, Призрак, Клык, Костя, Пантера и ещё целый отряд "хороших" сталкеров АБСОЛЮТНО не убиенные?
-
Да очень просто материализовал...
-
@Pawell Ботана с ПДА откопал. Пардон, налетели человек пять кровососов - испить свежей крови. Потому потратил немного патронов. Трупы кровососов валяются вокруг, клювы у них не срезал. Сейв https://www.dropbox.com/s/hnmb5ct93ei35m9/Радар ботана с ПДА откопали.sav?dl=0 P.S. Из трупа ничего не брал.
-
@mole venomous Не всегда и спавн происходит. В техподдержке было полно сейвов, где вообще отсутствует тайник (рюкзак). Особенно часто было с тайниками Кости. Там спавн немного сложнее обычного. По той причине, что спавн тайника Кости происходит рандомно в 3-4 различных местах локации. Т.е. времени на обработку такого скрипта тратится больше. Скорее всего мощный комп прожуёт такие задержки и всё будет нормально. А бывает и недовложение в тайник при его спавне. На прошлой неделе я лечил проблему - в тайник Стрелка в Саркофаге не заспавнился телепортатор его имени. А этот спавн происходит при старте НИ... P.S. По этой причине ДО запуска НИ в настройках игры отключаю автосохранение и категорически не пользуюсь квик-сейвами.
-
@vdv5549 Естественно, ведь спавн этого трупа происходит в результате диалога с Сахаровым, когда он выдаёт это задание. А почему не спавнится иногда? Да надо сказать "большое спасибо" автосохранению (либо квик сейву). На каких-то компах тупо не успевает отработать функция спавна этого трупа.
-
@Pawell от галереи, где вход в Варлаб - надо двигаться вглубь Мёртвого леса придерживаясь стены обрыва по правую руку. Типа как искали труп контролёра для Филина, только немного дальше. Конечно, существует вероятность, что этот труп не заспавнился, либо заспавнился в плохой аномалии, которая его порвала. Если таким образом не найдется труп разведчика, сейв в Мёртвом лесу сюда. Думаю, можно будет нарисовать тот труп по новой.
-
Вернуть Осведомителя с того света не проблема. А вот понять, с какого перепуга этот квестовый персонаж куда-то пропадает - вот тут нужны золотые руки скриптёров. Вероятно он ухитряется встрять в какие-то разборки и погибает. Например, когда наёмники Горба лезут в Бар. Таких квестовых персонажей лучше делать бессмертными в оллспавне. Это всего лишь прописать в секции Осведомителя section_name = stalker_personal В настоящее же время он самый обычный сталкер section_name = stalker Либо логику Осведомителя сделать индивидуальной и добавить туда игнор боёвки. Впрочем, это уже область работы скриптёров.
-
Рукастые мастера никуда не делись... Нужен актуальный сейв в Баре. Вытащим Осведомителя с того света... Можно сейв в личку.
-
@ranger356 В Саркофаге таки лежит "бумажка". Но опять же. Бумажка - это чем попу подтирают... А в Саркофаге недалеко от Монолита лежит ЗАПИСКА Стрелка. Которую он специально оставил для будущих вероятных сталкеров, которым удастся добраться до Монолита. Для того, чтобы записка Стрелка лежала на месте - про неё должен рассказать Болотный Доктор в ДК Припяти... И при этом появляется соответствующее задание в ПДА. Нет задания - нет записки Стрелка.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ