-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
@ALLCOM, Зачем со двора КАМАЗ угонять? Есть КАМАЗ и снаружи. Я его перегонял и в Бар и куда угодно...
-
@ALLCOM, Рядом с лагерем Калинина стоит буханка радиоактивная с жутким управлением. Но уж лучше пешком сбегать...
-
А с моего сейва?
-
Задание на Шныру у Калинина срабатывает, если лично грохнул последнего. А этом случае Шныра подорвался на собственной гранате. А мы так не договаривались. Лучше переиграть, т.к. не будет задания на Гонца и т.д. А Гонец дарит приличный арт.
-
@Front End, Можно продолжать Сейв http://rgho.st/6WD9YCKmz P.S. На всякий случай, попробуйте вспомнить. А Павлика грохнули когда он покраснел? Или когда еще желтый был? Всё интересно понять причину.
-
@ALLCOM, Можно дорого продать. А Свиблов их меняет на неплохие стволы или арты (можно "поторговаться").
-
Однако. Два с лишним часа прошло, а сейва нет... Либо не печёт, либо Меченый вспомнил, чьё мясо съел.
-
@vitaly_m67, Да, точно, проморгал. Мечусь на работе, но уже отчаливаю домой. Тогда только сейв нужен, чтобы пролечить.
-
А грешным делом не пытался ограбить каптёрку Свободы? Потому что таки иных причин овраживания просто не может быть.
-
@Front End, Выложите сейв в пределах базы Свободы. Помирим. Через пару часов буду дома и помиримся.
-
Спасибо, поиском нашел пачку "рюкзачЁков". Сейчас сделаю правки.
-
Да, Справка либо устарела, как ГИД, либо в ней только общее описание без подробностей. Например, в раздела информации по варке артефактов чаще всего только общее описание результата варки без деталей. Как на скрине ALLCOM
-
Репак - лишь компактно оформленная работа скриптеров. Ничем не отличается от оригинальной сборки, ссылки на которую в шапке темы (разе что фонарик внутри более мощный). Исключительно для тех ребят, кому сложно самим морочиться и накатывать патчи и всякие фиксы.
-
Еще как имеет! Смотрим в ПДА, выделив Бусы ТО, что зелёным - положительные свойства.
-
С этой правкой будут проблемы в подземных локациях. От таких подпыгиваний в Лабиринте и в Пещере оказываются в текстурах. Впрочем, если Изумруд уже нашли - остальные арты не так важны.
-
Я гранатами выбиваю обычно... Гранаты трофейные всё равно некуда девать.
-
@vitaly_m67, Не. в сейве Выжигатель отключен давным-давно.
-
@Ведьмин Студень, На Радаре точно нет сержанта с неприятной фамилией. Впрочем, на патче 18.06 такое явление замечено. Или не спавнится что-то (кто-то), или кодовый замок не работает. Было поправлено в патче 23.02
-
@Ведьмин Студень, А зачем ваша картинка? Лучше сейв на Радаре выложите...
-
По пути к подвалу есть переход в Мертвый город обычного типа (на всех патчах). Из подвала перехода нет. Переход из подвала телепортом - одноразовый. Уже есть правка и будет в ожидаемом патче. Поправлено и сообщение от Нормана и его озвучка.
-
@Бедуин, Можно поставить вместо этой озвучки заглушку-затычку с пустым звуком. В этой теме не раз писали и ссылки давали. Интересно, чего в оригинале ТЧ никого не нервировало? А там тоже с блокпоста шло постоянное бухтение. Я как-то смотрел погоду оригинала ТЧ и снял короткий ролик. Нахожусь у вагончика, где лечим Толика. https://www.youtube.com/watch?v=nDyLqP6eVFY Отчетливо слышно перлы с блокпоста. В деревне - громче. Может потому что в оригинале мы в той деревне и на Кордоне были в самом начале игры и потом еще мельком? И потому не раздражало?
-
@Vic333, Телепорт Стрелка работает с момента его приобретения и абсолютно все равно из какой точки Зоны. Он сам по себе.
-
А если в схроне Стрелка не торопиться, а внимательно осмотреться? Может и флешка найдется. Или сейв в студию, плс. В схроне Стрелка, разумеется.
-
@allo_olla, Нормальный полноценный пак. В оружии Солянки ошибок нет. Это просто несколько другое оружие (модельки). ТТХ стволов практически совпадают. Так же, как и для Солянки, уже есть несколько сторонних погодных паков. От Хемуля, от того же Маньяка, осенний погодный пак от Химеры. Дело вкуса выбрать то, что больше по душе. С погодными паками совместимость сейвов полная, с оружейным - совместимости нет и требуется НИ. Но техподдержка работает. Только в случае проблем следует сообщать, что стоит оружейный пак от Маньяка. Другие оружейные паки не поддерживаются (разве что авторами паков, что маловероятно).
-
В подписи я добавил микрофикс. Там поправлен провал в текстуры в Восточной Припяти и другие мелочи. Обязательно установите! Уже писал, но давно. Не могу понять в чем дело. С НИ и до Пещеры если погибнешь либо захочется переиграть - при загрузке последнего сейва вылет. После перезагрузки игры этот же сейв грузится нормально. Если же до деревни не загружаться, почти обязательно будет вылет при переходе в Пещеру. Но автосейв в Пещере загружается нормально. Вылеты конечно же будут, но крайне редкие. Сейвы никогда не бились.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ