-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
Витя, патронов не хватит... Вспомни, что Клёнов про ту антенну говорил. Контрика прибей, чтоб мозг не испортил, потом бегом хапай антенну и ноги в руки наутёк
-
@oeju, Выбросы теперь абсолютно случайно, не по расписанию, как раньше. Как Зона решит, так и Выброс..
-
@Vamaksis, Переиграть с последнего сейва... Вылет по путям, кто-то забрёл в аномалию не по делу. Там при входе в Припять небольшой лагерь нейтралов и часто спавнится аномалия прямо на голову непися. Либо возле Автовокзала бывает из-за зомбированных.
-
Исключительно в техподдержке для решения некоторых проблем. Например, необъяснимый вылет в Мёртвом городе в некоторых ситуациях. Лечится тем, что улетаю на иную локацию, там пережидаю выброс и возвращаюсь обратно. Далее всё идёт как по масличку.
-
@night, Никогда такого эффекта не наблюдал вплоть до конца игры! Иногда требовалось переспать Выброс, приходилось спать несколько игровых дней подряд. Жутко нервировало, что больше 8 часов никак не получается...
-
@Vic333, Это поросёнок хотел жёлудь из Электры вытащит и его высокое напряжение шарахнуло... Побегает и разрядится. А вообще я в таких не стреляю, хоть и нахальные сверх меры. Мелкие, и сожрать в них ещё нечего.
-
@Дегтярёв, Досье на Звездочёта забыл, которое в трупе на Генераторах было...
-
Был горшочек... Исходил из этого. Не догадался товарищ.
-
Знал бы шахтёр, что рядом с ним где-то клад лежит - поднял бы своих бездельников и выкопал. Он же не дурак последний, ждать, а вдруг шальной Меченый зайдет в гости и за так будет клад искать.
-
Когда монеты в горшке - они не проваливаются... Для того их в горшок и насыпали. Так убиваются 2 зайца. 1. Монеты в одном месте; 2. Кто видел клад в виде жмени монет на земле (или на полу)? Вроде по определению клад - минимум завёрнутое в тряпочку нечто и лежащее в укромном месте. А по хорошему - клад прячут в крепкую кубышку и зарывают поглубже.
-
@Sollers, На будущее. такие моменты лучше не откладывать, а сразу переигрывать. Потому что может быть проблема (чего-то не заспавнится, или поршень не отработает), которая вынырнет ну очень далеко!
-
Дешевле будет эти пару дней переиграть. когда горшочек ещё лежал на месте...
-
@RadioFM, В описании сюжета про такую ерунду не пишут. Это надо больше форум читать, где игроки делятся своим опытом. Ну, или свой опыт приобретать. Поставьте Микррофикс к сборке
-
@RadioFM, Труп мёртвого военного Андрея находил на Кордоне в вагончике? У него документ, который начинает ветку пропавшей научной экспедиции. Появляется задание в ПДА найти у кого похищенный ПДА. И место обозначено. Это притвора за недостройкой в сторону Темной Долины. Вот тогда-то и появляется группа наёмников. Из их босса можно выбить экзоскелет наёмников.
-
@RadioFM, Можно снять, и не одну. У меня в подземке Агропрома всегда бандитская 1я экза. Но еще раньше снимаю с босса наёмников на Свалке. Главное - терпение.
-
Витя. А фиг его знает! Наверное потому, что патроны 7.62 у Петренко в бартере.
-
@Marksman, Так писали выше, что уже в Баре можно будет покупать 5.45 у Петренко. Опять же, не сразу, а когда Меченый оформит "пропуск". Но интерес как раз в том, чтобы в начале игры нужные патроны именно раздобыть. Иначе, драйва совсем не будет. Солянка и так уж очень легко проходится.
-
@allo_olla, Очень просто! Найти, где в этом моде находится файл light_night.ltx и заменить его на новый! Обычно. это папка ...\config\models\objects\ Конкретно мод Dead Air не видел, только читал. В каком виде там файлы - не знаю. Например, в Зове Припяти мне пришлось распаковать файлы с игрой, поправил фонарь, переносимый вес 50 ---> 100, доп. вес костюмов, которые позволяют носить дополнительный вес увеличил до 80 кг. Т.е. так, как в привычной мне Солянке. Затем упаковал взад, будто так всё и было. Эти правки работают и на модах для ЗП, если в них не переназначено иначе. Если переназначено - приходится повторять процедуру и для конкретного мода. P.S. Фонарь ни разу не мой. Кто-то из ребят выкладывал в этой теме год назад (кажется, Кузьмич). Мне понравился, теперь его везде сую.
-
В любое время и на любой мод! Я из-за неважного зрения куда только не ставил.
-
У меня в репаке стоит вот этот фонарик https://gavitex.com/share/4tvhsbhlg (очень многим полюбился). Не фонарик, а прожектор ПВО. Можно ставить отдельно от всего остального на любую сборку. Я этот фонарь даже к Зову Припяти прикручивал.
-
Не будет однозначно! Я накатывал фиксы и правки по мере обнаружения проблем и их решения скриптерами. НИ не нужна. Были раньше. И даже патроны к ПКМ были. Вынесли основные патроны в бартер. Но, некоторые торговцы, не дефицитными патронами торгуют. Например. у Скряги в свободной продаже 5.56 обычные и бронебойные (наверное скриптеры забыли в бартер вынести). На дальних локациях в продаже будут любые патроны у торговцев... Ну а в начале игры у игрока должны быть хоть какие-то трудности? Это ведь классика жанра...
-
@Marksman, Советую поставить микпрфикс из моей подписи. Там и ремонтный ящик пропатчен, и устранение проблем, которые возникнут позже. P.S. Дождитесь пока неписи "позеленеют". Тогда тайники будут продавать по 15000.
-
Я уже как-то писал, что сталкеры в Солянке научились разглядывать артефакты (если они у них есть). Однако, они продолжают прогрессировать в своем развитии
-
@ALLCOM, А Костя в Баре, подробно рассказывал про разработку ученых в области телепортации. Рассказывал, что эксперименты проводили на Свалке и в Забытом лесу. Ну и предлагал порасспрашивать там народ на этот предмет.
-
@LomotM9ca, Когда принесёшь артефакты, которые попросил Кузнецов.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ