-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,263 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
SergeT ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
Как и подозревал, с речной эвакуацией вышел облом- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
SergeT ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
А не надо шерстить лес... Бегу по дороге и смотрю под деревья слева-справа. Насобирал изрядно без напряжения. P.S. Возле погасших костров обычно несколько поленьев валяется.- 321 ответ
-
- 2
-
-
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
@Shef46, Пока в режиме тестирования. Наверное уже полигры пробежал. Вылетов нет. Наверное, Петрович ещё что-то придумывает, раз не выкладывает.
-
@vergiliy, Вот коллекция сейвов с НИ до фриплея. Для сборки с патчем 23.02. https://gavitex.com/share/6tnw3epps https://gavitex.com/share/shv8oyn7t https://gavitex.com/share/epuwzpv61 https://gavitex.com/share/9mqmc01r1 https://gavitex.com/share/jzxtyao53 Не знаю, насколько интересно играть с чужих сейвов. Это как продолжить чужую жизнь. По названиям сейвов понятно что к чему.
-
Достаточно очень внимательно читать диалоги... И выполнять задания в ПДА, которые можно в данный момент выполнить... А чтобы не начинать НИ, лучше чуть-чуть подождать. Вот-вот будет новый патч. Хотя, можно и 23.02 побегать, присмотреться.
-
@Tirbah, А что, по ссылке из подписи не скачивается? Вот так можно... http://rgho.st/6bRDXWxnT
-
@RadioFM, об чём я и писал на пару постов выше...
-
@ALEX BOY, Тут непонятно. Совсем. А Доктор был при этом на месте? Когда вообще произошла встреча с Доктором в Припяти? Как можно было найти тайник Стрелка, если не знать об его существовании вообще? Из ГИДа, что ли? А если с Доктором в ДК встретились после обнаружения его блокнота, то первый же диалог с ним - как раз найти ПДА. НО. Задание ни на тайник, ни на ПДА не выдается после этого разговора. А про тайник с ПДА становится известно из записки, когда ее находим у Монолита и при этом в ПДА появляется соответствующее задание. Для грядущего патча я этот момент переделал (и соответственно диалоги с Доктором). Задание становится двухступенчатым и выдается не после нахождения записки, а после разговора с Доктором (первая часть задания - обыскать вокруг Монолита. А уж когда найдем записку - появится задание найти сам тайник (2я часть задания). И откроются переходы. P.S. Собственно, та записка даром никому не нужна. Нужны переходы. Если надо - можно их открыть и без записки. Для этого нужен любой актуальный сейв... P.P.S. Записка Стрелка возле Монолита могла не заспавниться после разговора с Доктором разве что на патче от 18.06 прошлого года... Там подобные случаи бывали. То тайник Кости не появится, то кодовый замок не работает. Для того и выпускался последующий патч, чтоб устранить...
-
Вообще-то интересно. Может кто-то и проверит. Но. В контейнер можно засунуть только радиоактивные артефакты, которые мы носим в комплекте с компенсирующими радиацию. Если они (противорадиационные) превратятся в Булыжники, то уже из контейнера вынимать радиоактивные нет смысла... Да и "нейтральные" артефакты типа Батареек или Лунного Света в контейнер не впихнёшь.
-
Так на то те защитные артефакты и существуют. При их наличии контейнер и не нужен. В начале игры эффект радиации от артов не так заметен т.к. с артами сейчас не так густо, как было в старых Солянках. Но, если собрать 2-3 Медузы - эффект уже будет заметен. Придется либо выкладывать. либо покупать контейнер. Однако, обычно, когда начинают переть артефакты - всегда находится чем компенсировать радиацию и контейнер фактически становится не нужен.
-
Движенья нет, сказал мудрец брадатый. Другой смолчал и стал пред ним ходить. Сильнее бы не мог он возразить... Вот, прям сию секунду снял с пояса ВСЕ артефакты (в том числе и защитные от радиации) и сложил в рюкзак. И что же я вижу через 2 минуты игрового времени: Комментарии излишни.
-
@vital238, Ден - Кот - монолитовцы на Болотах - Чук и Гек - Скряга - Джокер - Скромный - Раби - Черный Доктор. Это краткий ряд. Все задания отмечались в ПДА. Если выполнены, то в разделе "Выполненных" все записано.
-
У меня в подписи полный репак со всеми патчами, фиксами и заморочками (по состоянию на 23.02). Именно под этот репак будет еще одна упаковочка (~50 МБ) до финального состояния. Эту же упаковку можно будет ставить на сборку с патчем 23.02, при условии, что патч 23.02 установлен 100% верно и ничего в нем не потеряно \ не исправлено. Если такой уверенности нет, лучше будет установить официальный кумулятивный патч, т.е. (патч 23.02 + НОВОЕ). Кумулятивный патч будет весить поболее - 1 ГБ с хвостиком. Дело в том, что в Техподдержке не раз были случаи, когда игроки скачивали сборку игры со сторонних ресурсов, где писалось, что сборка с патчем 23.02. Но, фактически, сборка была с патчем 18.06.2017.
-
Сейчас гоняю новый патч и удивляюсь, что некоторые мелочи изменились по сравнению с прошлыми прохождениями. Например, чаще стали встречаться группки мигрирующих сталкеров. Хотя, в патче это не изменяли. Вот, только что напоролся на группу бандитов. Шли к Бару со стороны Складов и повздорили с котами. Я помог котам, разумеется. В прохождении на 23.02 у меня в Баре практически не было "десанта". А сейчас каждый заход - то наемники, то Последний День. Пока местные успешно справляются. Гибнут, конечно, но 1-2. Благодаря Маньяку теперь включены светила (только в самый ненастный день их не видно). Это на классической погоде (которая "по умолчанию"). Как-то сразу оживляет Зону. Да и шейдеры Маньяк предложил интересные. Просто так, на ровном месте, текстуры смотрятся качественнее. Да и можно включать "мягкую" воду без дополнительных извращений.
-
@RadioFM, Скоро будет патч. Наверное уже совсем финальный. Есть шанс еще раз пройти, но уже с чувством, с толком, с расстановкой... Внимательно читая. Всё равно, игра будет совершенно другая. Из-за перемножения случайностей, каждый раз игра выглядит как новая.
-
@RadioFM, С некоторого этапа игры, вся Зона изрыта норами переходов как хороший сыр. Если у Сахарова настроить спецтелепорт на некоторые "ключевые" точки, то пешком бегать одно удовольствие. Из одного конца Зоны в другой - как на метро. И не надо Батарейки тратить на УРТ.
-
@RadioFM, Этот телепорт - мощнейшая вещь! Проморгали подсказку, что надо сходить с этим гаджетом к Сахарову. Он встраивает в телепорт арты, необходимые для его работы (чтобы не таскать с собой). Ну и за отдельные 100000 позволяет сделать несколько чрезвычайно "вкусных" настроек этого телепортатора... При необходимости, тот же Сахаров может изменить настройки (за те же 100000). Замечательная бонусная игрушка для тех, кто внимательно читает!
-
@RadioFM, Не спровоцированное мордобитие имеет одинаковые корни, что и в сцене с Пантнрой.
-
Раз в сотый уже пишу... В будущем патче уже поправлено. Протестировано. Гибель Пантеры будет происходить как было задумано еще Архарой в 2010 году. Петрович довел сцену до ума.
-
Я кратко очень описал. Если подробнее. есть 2 части "познания". 1. Бленд (не Блейд!) очень подробно рассказывает про Последний День, их главную цель. 2. В лаборатории под "Железным Лесом" мы видим ряд определённых предметов и находим документ из которого ясно, какими средствами Последний День хотел достичь свои цели. Ну и не забыть после всех баталий поговорить с Призраком и Клыком на прощание.
-
Да
-
@Sollers, Отладочное сообщение, осталось случайно. Не надо обращать внимания. В будущем патче уже убрано.
-
@RadioFM, Наверное, аптечка была с LSD, раз такая полная стерва перевоспиталась... Но такой финал ничем не хуже того, кода Молнию убиваем, либо отпускаем в её иномирье. Главное всё же, что узнали цель миссии Последнего дня и пресекли её. "Узнали" - это те, кто внимательно читал последний диалог с Блендом и нашел документы, касающиеся Фрица.
-
@RadioFM, Очень легко проверяется. В консоли набираете команду demo_record 1 и можете летать куда угодно сквозь любые препятствия. Даже через металлические двери. Сразу видно, есть за препятствием что-то или изнанка текстур.
-
@S_Frost, При чем тут Тень Монолита? Мы ж за Химеру говорим.... Химера тоже тот пряник. Совсем не подарок.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ