Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. Как и подозревал, с речной эвакуацией вышел облом
  2. А не надо шерстить лес... Бегу по дороге и смотрю под деревья слева-справа. Насобирал изрядно без напряжения. P.S. Возле погасших костров обычно несколько поленьев валяется.
  3. @Shef46, Пока в режиме тестирования. Наверное уже полигры пробежал. Вылетов нет. Наверное, Петрович ещё что-то придумывает, раз не выкладывает.
  4. @vergiliy, Вот коллекция сейвов с НИ до фриплея. Для сборки с патчем 23.02. https://gavitex.com/share/6tnw3epps https://gavitex.com/share/shv8oyn7t https://gavitex.com/share/epuwzpv61 https://gavitex.com/share/9mqmc01r1 https://gavitex.com/share/jzxtyao53 Не знаю, насколько интересно играть с чужих сейвов. Это как продолжить чужую жизнь. По названиям сейвов понятно что к чему.
  5. Достаточно очень внимательно читать диалоги... И выполнять задания в ПДА, которые можно в данный момент выполнить... А чтобы не начинать НИ, лучше чуть-чуть подождать. Вот-вот будет новый патч. Хотя, можно и 23.02 побегать, присмотреться.
  6. @Tirbah, А что, по ссылке из подписи не скачивается? Вот так можно... http://rgho.st/6bRDXWxnT
  7. @RadioFM, об чём я и писал на пару постов выше...
  8. @ALEX BOY, Тут непонятно. Совсем. А Доктор был при этом на месте? Когда вообще произошла встреча с Доктором в Припяти? Как можно было найти тайник Стрелка, если не знать об его существовании вообще? Из ГИДа, что ли? А если с Доктором в ДК встретились после обнаружения его блокнота, то первый же диалог с ним - как раз найти ПДА. НО. Задание ни на тайник, ни на ПДА не выдается после этого разговора. А про тайник с ПДА становится известно из записки, когда ее находим у Монолита и при этом в ПДА появляется соответствующее задание. Для грядущего патча я этот момент переделал (и соответственно диалоги с Доктором). Задание становится двухступенчатым и выдается не после нахождения записки, а после разговора с Доктором (первая часть задания - обыскать вокруг Монолита. А уж когда найдем записку - появится задание найти сам тайник (2я часть задания). И откроются переходы. P.S. Собственно, та записка даром никому не нужна. Нужны переходы. Если надо - можно их открыть и без записки. Для этого нужен любой актуальный сейв... P.P.S. Записка Стрелка возле Монолита могла не заспавниться после разговора с Доктором разве что на патче от 18.06 прошлого года... Там подобные случаи бывали. То тайник Кости не появится, то кодовый замок не работает. Для того и выпускался последующий патч, чтоб устранить...
  9. Вообще-то интересно. Может кто-то и проверит. Но. В контейнер можно засунуть только радиоактивные артефакты, которые мы носим в комплекте с компенсирующими радиацию. Если они (противорадиационные) превратятся в Булыжники, то уже из контейнера вынимать радиоактивные нет смысла... Да и "нейтральные" артефакты типа Батареек или Лунного Света в контейнер не впихнёшь.
  10. Так на то те защитные артефакты и существуют. При их наличии контейнер и не нужен. В начале игры эффект радиации от артов не так заметен т.к. с артами сейчас не так густо, как было в старых Солянках. Но, если собрать 2-3 Медузы - эффект уже будет заметен. Придется либо выкладывать. либо покупать контейнер. Однако, обычно, когда начинают переть артефакты - всегда находится чем компенсировать радиацию и контейнер фактически становится не нужен.
  11. Движенья нет, сказал мудрец брадатый. Другой смолчал и стал пред ним ходить. Сильнее бы не мог он возразить... Вот, прям сию секунду снял с пояса ВСЕ артефакты (в том числе и защитные от радиации) и сложил в рюкзак. И что же я вижу через 2 минуты игрового времени: Комментарии излишни.
  12. @vital238, Ден - Кот - монолитовцы на Болотах - Чук и Гек - Скряга - Джокер - Скромный - Раби - Черный Доктор. Это краткий ряд. Все задания отмечались в ПДА. Если выполнены, то в разделе "Выполненных" все записано.
  13. У меня в подписи полный репак со всеми патчами, фиксами и заморочками (по состоянию на 23.02). Именно под этот репак будет еще одна упаковочка (~50 МБ) до финального состояния. Эту же упаковку можно будет ставить на сборку с патчем 23.02, при условии, что патч 23.02 установлен 100% верно и ничего в нем не потеряно \ не исправлено. Если такой уверенности нет, лучше будет установить официальный кумулятивный патч, т.е. (патч 23.02 + НОВОЕ). Кумулятивный патч будет весить поболее - 1 ГБ с хвостиком. Дело в том, что в Техподдержке не раз были случаи, когда игроки скачивали сборку игры со сторонних ресурсов, где писалось, что сборка с патчем 23.02. Но, фактически, сборка была с патчем 18.06.2017.
  14. Сейчас гоняю новый патч и удивляюсь, что некоторые мелочи изменились по сравнению с прошлыми прохождениями. Например, чаще стали встречаться группки мигрирующих сталкеров. Хотя, в патче это не изменяли. Вот, только что напоролся на группу бандитов. Шли к Бару со стороны Складов и повздорили с котами. Я помог котам, разумеется. В прохождении на 23.02 у меня в Баре практически не было "десанта". А сейчас каждый заход - то наемники, то Последний День. Пока местные успешно справляются. Гибнут, конечно, но 1-2. Благодаря Маньяку теперь включены светила (только в самый ненастный день их не видно). Это на классической погоде (которая "по умолчанию"). Как-то сразу оживляет Зону. Да и шейдеры Маньяк предложил интересные. Просто так, на ровном месте, текстуры смотрятся качественнее. Да и можно включать "мягкую" воду без дополнительных извращений.
  15. @RadioFM, Скоро будет патч. Наверное уже совсем финальный. Есть шанс еще раз пройти, но уже с чувством, с толком, с расстановкой... Внимательно читая. Всё равно, игра будет совершенно другая. Из-за перемножения случайностей, каждый раз игра выглядит как новая.
  16. @RadioFM, С некоторого этапа игры, вся Зона изрыта норами переходов как хороший сыр. Если у Сахарова настроить спецтелепорт на некоторые "ключевые" точки, то пешком бегать одно удовольствие. Из одного конца Зоны в другой - как на метро. И не надо Батарейки тратить на УРТ.
  17. @RadioFM, Этот телепорт - мощнейшая вещь! Проморгали подсказку, что надо сходить с этим гаджетом к Сахарову. Он встраивает в телепорт арты, необходимые для его работы (чтобы не таскать с собой). Ну и за отдельные 100000 позволяет сделать несколько чрезвычайно "вкусных" настроек этого телепортатора... При необходимости, тот же Сахаров может изменить настройки (за те же 100000). Замечательная бонусная игрушка для тех, кто внимательно читает!
  18. @RadioFM, Не спровоцированное мордобитие имеет одинаковые корни, что и в сцене с Пантнрой.
  19. Раз в сотый уже пишу... В будущем патче уже поправлено. Протестировано. Гибель Пантеры будет происходить как было задумано еще Архарой в 2010 году. Петрович довел сцену до ума.
  20. Я кратко очень описал. Если подробнее. есть 2 части "познания". 1. Бленд (не Блейд!) очень подробно рассказывает про Последний День, их главную цель. 2. В лаборатории под "Железным Лесом" мы видим ряд определённых предметов и находим документ из которого ясно, какими средствами Последний День хотел достичь свои цели. Ну и не забыть после всех баталий поговорить с Призраком и Клыком на прощание.
  21. @Sollers, Отладочное сообщение, осталось случайно. Не надо обращать внимания. В будущем патче уже убрано.
  22. @RadioFM, Наверное, аптечка была с LSD, раз такая полная стерва перевоспиталась... Но такой финал ничем не хуже того, кода Молнию убиваем, либо отпускаем в её иномирье. Главное всё же, что узнали цель миссии Последнего дня и пресекли её. "Узнали" - это те, кто внимательно читал последний диалог с Блендом и нашел документы, касающиеся Фрица.
  23. @RadioFM, Очень легко проверяется. В консоли набираете команду demo_record 1 и можете летать куда угодно сквозь любые препятствия. Даже через металлические двери. Сразу видно, есть за препятствием что-то или изнанка текстур.
  24. @S_Frost, При чем тут Тень Монолита? Мы ж за Химеру говорим.... Химера тоже тот пряник. Совсем не подарок.
×
×
  • Создать...