Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    За 3 полных прохождения с патчами 18.06, 23.02 и 25.08 у меня погибали только Кузнгецов и Шерстюк. Но они скорее "полуквестовые". На сюжет никак не влияют.
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @YujinG, Описание в ПДА можно прочитать когда гаджет есть в инвентаре либо при его покупке. Вы что, хотите чтобы в ПДА в "Справке" был отдельный раздел с описаникем каждого пистолета, автомата и пр. гаек?
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ответ. Будет и детектор Голограммы, который видит все. Каждый вид детектора подробно описан в ПДА
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Shef46 Кто играл в сетевого сталкера - находит сразу... У меня это было одно из любимых мест. Потому и предложил его в качестве нычки. Петровичу понравилось...
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Shef46, Я что-то нить потерял... Чего найти надо?
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А какая разница? Чтоб Толик, Шустрый, Волк, Петруха и даже Бармен ходили в экзоскелатах?
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Алексей.1.2.3., А зачем? Чтоб все были как те двое из ларца - одинаковы с лица? Охотники, нейтралы и даже Болотный доктор с девочкой Мухой ходили в бандитских экзоскелатах с пулеметом в руках? Не скучно ли будет? Всё же больная тема... Знать заранее такой интерес игроков к переодеванию - надо было при компиляции локаций на какой-то вагончик повесить вывеску "Ателье экзоскелетов имени Меченого Г.Г." И филиалы по всей Зоне. Или сразу всех абсолютно неписей одеть в одинаковые костюмы, а все остальные костюмы из игры убрать. Я, конечно, утрирую. Просто судя по постам в последнее время, переодевание - главная цель игры.
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Так и знать не надо. Вся беда в том, что есть игроки, которые со старта игры с криком "Урррра!" хватают ствол и бросаются косить всех налево-направо. Или озабочены проблемой переодевания неписей в задрипанных курточках в бандитские броники с вручением им именного оружия. Об чём уже наверное неделю идет бурная дискуссия. И тому подобное. А ведь все так просто! Всего лишь Читать, Слушать, Думать... И тогда все становится на свои места. Спрашивается, ну зачем было заморачиваться с этим сном в Пещере в самом начале игры? Ведь этот эпизод не приносит ни денег, ни хабара игроку. А ведь этот сон - как затравка в растворе вокруг которой будет расти кристалл. Ведь из разговора с Шахтером вроде как понятно, что этот арт не просто так. Правильно цитировали ребята про ружье на стенке в начале спектакля.
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Плюс разговор на прощание с Призраком (да и со все компанией, которые отдыхают после боя).
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ну как это нет?! Такого просто не может быть. При запуске игры, первое что мы видим - стандартное меню оригинального ТЧ Жмакаем "Опции" и первая же вкладка - настройка видео. Там не только разрешение выбирается, но и яркость/контрастность и более тонкие штучки.
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    По мере получения заданий в ПДА. Как получив задание на компромат с Агропрома, народ начинает чудить и партизанить по всей Зоне - у меня в голове не укладывается! Ведь Кузнецов внятно говорит, что комиссия ждет вертолета, чтобы увезти компромат на Большую Землю. Чуть ли не прямой намёк не затягивать это дело, а бежать со всех ног. Если Меченого ( и игрока) не прельстили обещания Кузнецова о награде, значит - останутся без нее. Не смертельно, на сюжет никак не влияет. Таких мест в игре еще есть. Когда не стоит откладывать сильно на потом, что можно сделать сейчас и немедленно. В любом случае - это будет верняк, что накладок не случится.
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Я уже прошел полностью сюжет и основной и дополнительный. Вылеты случались, но исключительно по переполнению памяти (я себе чуть графику улучшил).
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Rel, Вокруг этого огрызка Монолита пол игры крутится. Что подробнее рассказать? Сюжет игры, что ли?
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А то, что задание не зачлось, не смутило? Ведь в ПДА было задание "Убить Горба", следующий пункт - отчитаться у Воронина. Давайте сейв ПЕРЕД заданием Воронина - поможем. Порешим супостата.
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @MaZZiK, Система там старая и с дефектами. Даже не всегда голосом предупреждает, если часто шастать взад-вперёд. Настолько старая, что даже выключатель крысы сожрали. Но, при первом посещении Х-18 всегда предупреждает. А об том, что система в действии говорит то, что вход закрыт этакой зелёной сканирующей сеткой.
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Каин, Так они же охотники, а не кто? Что же им носить еще? Как и долговцы в своих костюмах ходят. Не говорю уж про военных. Представить себе только военного в бандитской куртке. Это же нонсенс. Даже вылеченные военные, ставшие одиночками нейтралами не меняют свою привычную одёжку. Как по мне так это логично.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Кстати, вот эта программка http://rgho.st/7LkBfYnCM Кому давит на уши уровень какого-то звука - пользуйтесь на здоровье! Мне сейчас этим и некогда, и не интересно заниматься. P.S. Кроме уровня звука другие параметры трогать крайне не рекомедуется.- в каждом из них есть определённая информация для движка игры.
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    После любого муз. редактора пропадет ogg-комментарий, который находится внутри редактируемого файла. Те.е. его потом придется обязательно конвертировать в wav и по новой прогонять через СДК. Проще и на 2 порядка быстрее воспользоваться специализированной программкой редактирования ogg-комментария (есть такая в разделе моддинга в списке инструментов для мододелов).
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вот спасибки! Счас искать совсем нет времени. Вечером постараюсь сделать. Наверное, есть смысл сделать наборы с 0,75 - 0,5 - 0,25 исходного уровня. А там уже каждый подюерет себе по вкусу.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Сильно подозреваю, что со звуками абсолютно тоже самое было и в оригинале Сталкера ТЧ. Потому что бибикание оповещения никто не трогал 100%. Ну а громкость остальных озвучек (новых для Солянки) при обработке в СДК выставлялась стандартная, как для соотв. звуков оригинала ТЧ. P.S.Если кто-то знает "фамилию" файла со звуком, который говорит би-би - за 30 секунд наделаю целую коллекцию с уровнями громкости 1/2, 1/3, 1/4 и т.д. Инструментарий есть. Но, повторюсь. Соотношение уровней громкости всех звуков - точно такое же, как в оригинале ТЧ.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Каин, В главном меню Сталкера, вкладка "Звуки" - есть настройка громкости отдельно для игры и отдельно для музыки. Либо, при запущенной игре через ALT+TAB выйти на рабочий стол и в микшере отрегулировать уровень звука только для сталкера. Увы, у жён такого регулятора нет.
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @16021979, Наверное монолитовцы поменяли код... Через некоторое время этот проход откроется снова. Без бумажки откроется, она нужна только для первого прохода.
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @YujinG, В патче 25.08 описание Пушка в Энциклопедии появляется после первого разговора с Шахтером. Я сам правил подключение этой статьи в ПДА. Она была придумана Петровичем до патча 23.02, но забыли подключить к этому патчу. Если у вас не появляется - возможны только 2 варианта. 1) вы не начинали Новую игру на патче 25.08, а продолжили со старых сейвов. 2) безбожно поковырялись в файлах игры. И то, и другое со временем приведет к непреодолимым последствиям.
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Описание Пушка появилось в патче 25.08 Следовательно, у вас патч 23.02 (в лучшем случае)
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Может быть. Я просто еще не смотрел и не сравнивал.
×
×
  • Создать...