Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Простой вопрос. А зачем? Он в вас стрелял? Обзывал нехорошими словами? Проявлял иную агрессию? На Затоне мы еще будем иметь дело с "красным" Бродвеем. Так давайте и его кастрируем! Может вертолётик его обломится и можно будет продать за 5 копеек... P.S. Про Кузнецова и Шерстюка так вообще молчу. Им вообще надо со старта игры башку отстреливать. С Кузнецова хоть можно Абакан штурмовой снять с подствольником и оптикой. А с Блэнда и снять-то нечего. Его экзотическая кастрюля с головы не снимается.
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вроде как и я на том же самом... Но, тем не менее, Нужна.
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Это поможет? Прохождение показывает, что все равно будут игроки, которые Блэенда грохнут. Хотя бы просто потому, что не читают диалоги в игре и думать над происходящим категорически не желают. Я уже выше писал про ситуацию со взрывом прохода из Темной Долины в Шахту... 3 предупреждения\намека. 1. от Лукаша при выдаче задания 2. при приближении в месту подрыва внутренний голос Меченого выводит красными буквами сообщение, что именно надо делать с взрывчаткой (я еще и увеличил время отображения этого сообщения сообщения на экране) 3. сама взрывчатка после активации выдает сообщение, что надо её выкинуть и бежать подальше. Так нет же, прячут некоторые игроки тот активированный динамит поглубже (а вдруг продать можно будет?). А про Блэнда... Если даже Петрович сделает огромный плакат с надписью "Не убивай меня, Меченый - пожалеешь!" и повесит на воротах фабрики, ведь всё равно найдутся такие, что пристрелят. Фримен...
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вообще подобное было только на сборке 18.06.2017. Изначально, картинок интро, которые показываются при переходе на локацию было меньше половины требуемых (всего у нас 37 локаций). Лично я дорисовывал все недостающие загрузочные экраны, а кто-то из ребят с нашего АМК (пардон - склероз) помогал сделать более красивые надписи. Так что если при переходе в Х-18 неправильный загрузочный экран - либо древний патч, либо сборка битая. Других вариантов нет.
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А в чем проблема выбора поведения с Калмыком? Я вариант поссориться с ним так и не тестировал, однако, судя по имеющимся диалогам, поссориться можно. Только потом будет сложнее с лекарством для Кота. Судя по диалогам, лекарство будет у Дьяка. А для Василия мазь - у Холода. Или наоборот. P.S. А на счет убийства Блэнда - выше ребята хорошо объяснили. Добавлю только, что кроме предупреждения в виде СМС, Блэнд в разговоре не хамит и ведет себя достойно, хоть и помечен красной краской. Этот цвет повод убивать Блэнда? Или очень понравился самовар у него на голове?
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Для вас это наверное откровение... В современных модах давным-давно делают окончание игры сильно зависящее от манеры прохождения и финалов может быть несколько. В Солянке всего одна развилка. Да еще и помеченная красными буквами и отдельно в диалоге. Так что при выборе своего поступка не сильно много вариантов. Ну а в итоге кесарю - кесарево.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Разработчики с интересом прорабатывают информацию об этих косяках и проблемах и от патча к патчу их устраняют (по мере возможностей). А посему, хотелось бы соответствующий аргументированный список косяков и проблем.
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Петрович и прятал... Потом подбросил загадку тестерам. Я вечер убил и так и не нашел. Только дошел до бешенства. Аж на следующий день успокоился и включил логику. И тут же обнаружил. Если правильно рассуждать, то бочка находится почти мгновенно. Но это один из лучших тайников! Положение усугубляет то, что даже правильно вычислив возможное место при помощи логики - включается еще одна ступень защиты. Деревянная бочка имеет текстуру близкую к текстуре деревянной лодки...
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Если имеется в виду правка от BFG, то совместимость по сейвам 100%, а для техподдержки это главное. Это народ преувеличивает! В отличии от ОП нигде нет тайников с акробатическими этюдами или за пределами локации. И не надо летать на реактивной струе от выстрела из РПГ. Да, есть несколько тайников "пиксельных", но хоть рюкзак отлично виден. А вот то, что некоторые тайники обнаружить сложно - так на то они и тайники. Зато если самому найти - потом репку чешешь как сразу не догадался и не нашел.
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ворд напичкает в файл свою служебку. А для файлов xml (в которых практически все тексты) - это смерти подобно. Недавно скриптеры делали правочку для нового патча - дабы Фриц согласно всем легендам не отображался на биолокаторе. Про биолокатор забыли - Фриц на нём отображался, хотя, на миникарте его не видно и когда курсор наводим - имя тоже не высвечивается. Так ведь с этой правочкой вылетало напрочь! Оказалось, в одной из команд была не дописана буква "е" латинская... Ткань скриптов весьма тонка... А для работы скриптов\конфигов лучше пользоваться специализированными программами (у меня любимая - SciTE). Сомнительные места копирую в Ворд для поверки, потом в SciTE правлю руками.
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @amateur_61, К тому же вчера (пока вчерне) восстановил справедливость. При тестировании подрыва входа в Шахту не проверил один вариант - когда игрок активирует динамит, а выкладывать под стеночку не желает... Такой вариант мне и в бреду наверное бы не привиделся. Потому что аж 3 предупреждения есть, что выдернув чеку из гранаты не стоит прятать её себе в ширинку: 1. Лукаш, который посылает взорвать стенку 2. "Внутренний голос" Меченого красными буквами пишет на экране, когда приходим к нужному месту 3. Когда активируем динамит. Так теперь будет 4-я степень защиты - не выложенный динамит порвет Меченого на лоскутки и придется переигрывать с ближайшего сейва.
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Об этом и написано в листочках, которые писал Харон. Мы эти листочки собираем по всей Зоне. Неплохо их разложить по номерам страниц и прочитать.... Собственно, так и предполагалось. Ну а Сахаров за отдельные 100000 встраивает нужные артефакты в этот телепортатор, чтоб больше не париться и не вспоминать, какие там артефакты нужны для работы гаджета Харона.
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Мда. Прислали уже столько опечаток, что можно и не успеть всё поправить к новому патчу... Дело в том, что опечатки поправить - секундное дело. Но, открыв соответствующий файл, врожденная занудливость заставляет прочитать все остальное. А там - страшный ужас! Запятые - как попало. Стоят, где не надо и отсутствуют где надо. С точностью до наоборот "-тся -ться"... Много предложений такой длины, что нормальному человеку выговорить невозможно. Да и пока до конца дочитаешь - забывается, что было в начале. Есть места в диалогах, где что-то разъясняется, но соответствующий квест давно поменялся, а скорректировать забыли. Увы, правка идет медленно, через 2-3 часа глаз замыливается и приходится откладывать. Утешает, что можно будет выпустить отдельную "литературно - смысловую" правку, которая не требует НИ. Да и тем, кто диалоги вообще не читает, или читает, но нифига не понимает - можно будет правку вообще не ставить.
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Копеныч, Наверное, чтобы в следующий раз так не делал... Хорошо, что с пониманием отнеслись... Что аномалия виновата главным образом.
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Интересно бы знать, на каком патче происходило дело? Это важно. Потому что в патче 25.08 - наверное самое главное за что боролись - уничтожить немотивированное мордобитие. У меня за полное прохождение 25.08 не случилось ни разу.
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Заучить таки надо. И править ничего не надо. Потому что этот код в ПДА ЕСТЬ! Но на бумажку таки лучше написать! Или сделать татуировку на грудях и выучить наизусть. Потому что смотреть в ПДА возле тех дверей - чревато дыркой в голове.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ничего подобного! Ещё не хватало эти коды запоминать! Я все коды тут же пишу на бумажку (клейкий стикер) и приклеиваю перед носом. Оно мне надо, шарить в ПДА, когда все вокруг кипит и пули свистят? Это не только в Солянке, а вообще во всех играх, где встречаются коды.
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Сейчас проверю, если нигде нет - добавлю в описание задания.
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Неспроста Искра так говорит... Если мы после разговора с Искрой бежим добывать ноутбук Злобного в Мертвом городе, то код есть в истории разговора. Согласен, вполне вероятно, что игрок по пути поговорит еще с десятком сталкеров и этот диалог канет в лету вместе с кодом. Однако, если его отдельно зафиксировать в ПДА, все равно редко кто запомнит наизусть и придется переписывать на бумажку. Сейчас как раз правлю тексты, добавлю код от дверей в МГ в описание задания в ПДА. Дабы соблюсти все формальности. Какие еще 2 кода остались? Это которые в ноутбуке Злобного, что ли? Так их никто и не прячет... Я этот код тоже пишу себе на бумажку, т.к. в голове уже места не хватает, а вводить код на пульте и одновременно смотреть на него в ПДА никак не получится. А вот запомнить, что правильный код от пульта - тот же, что на скрине, только последняя циферка другая - уж пардон! Вроде нормальные люди играют в игру?
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    887766 - по памяти и мгновенно. Наверное, такой "жуткий" код придумали, чтоб не морочиться с оформлением статьи в ПДА.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    В очередной раз повторяю (уже надоело писать одно и то же). Вся необходимая для прохождения информация заносится в ПДА. В том числе, и записки Харона. Но записки мне все равно пришлось писать на листочках, чтобы разложить по порядку номеров (страничек). Но это уже дело вкуса, можно и так вычитать.
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А что, в ПДА не было задания найти ЧД в Лиманске или в Госпитале?
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Копеныч, Больше не будет такого дробовика. Да и этот уж не знаю зачем оставили в пистолетном слоте... Мне недавно довелось подержать в руках помповик (1й раз в жизни). Сразу вспомнилось про волшебную пушку Лиса... Да, в одной руке таки подержать можно. Но вот стрелять...
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Ahat, Надо в user.ltx параметр cam_inert сделать равыным 0 Вот так cam_inert 0.0
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @StasssiK, Типа такого https://www.youtube.com/watch?v=yakYIy_2plg
×
×
  • Создать...