Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @MaZZiK, главное, чтобы потом не пострадали дружественные неписи https://youtu.be/plLSNU1JjTM
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Лично я делаю в Варлабе. Чем дальше по сюжету - тем сильнее Варлаб ставновится "Розой Миров". А уж потом (по мере прохождения) переношу на Затон и в самом конце - Юпитер, поближе к Петровичу.
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @hrenovvv, Все равно вскорости надо будет еще раз в Лощину идти. Но можно и через Свалку.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Нет озвучки с таким же гнусавым голосом со словом "дерево". А то бы в звуковом редакторе переделал. Подобное уже делал. Некоторые слова в озвучке заменял на более политкорректные.
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Я так каждый раз патроны экономлю...
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @ZIP, Как говорил некто генерал Воронин из Бара - тяжело в ученье - легко в гробу. Зато, после таких бандитов, с четырьмями кровососами в пещере у Шахтера разбираться будет - как семечки щёлкать.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @vitaly_m67, Я когда вылезаю из подземки Агро и там есть бандиты - они начинают перезаряжать стволы. Можно отбежать (так надежнее), но можно вполне спокойно выхватить ствол и пострелять всех. Главное - не забывать собственный ствол держать всегда в заряженном состоянии. Освобожусь - сниму ролик чтоб не быть голословным. На худой конец, попросить сынишку (или младшего брата), чтобы прошел этот ужасный эпизод.
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Сейчас правлю тексты. Наверное, будет уместно добавить напоминание про код со фотографии Монолита в описание задания.
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Копеныч, Наверное недочёт. Видимо скриптеры решили, что такой код слишком легко запоминается. Во всяком случае - в ПДА его не искал. Точно не уверен, есть он или нет там.
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @ZIP, О! Хороший пример №2! Если не считать того, что по лестнице из подземелья я поднимался типа закинув автомат за спину. А потому он не мог быть у меня в руках. Правда, я как-то этих парочку хилых бандитов в расчет не брал особенно, потому забыл про такой страшный эпизод.. После первого раза, как на них напоролся, сразу отпрыгиваю в сторону. И пока тоже офигевшие от неожиданности бандиты перезаряжают свои стволы - выхватываю свой, уже заряженный. Есть предложения по этому поводу? Убрать бандитов от люка? Или чтобы при загрузке сейва ствол всегда был в руках дабы тыкать тем стволом в рожу посетителям бара, например?
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Убрали этот детский сад - отдел панамок. Нет в нынешней Солянке ни кубиков, ни горшков.
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Coth, Ээээ.... Это вы про Солянку 2010 года рассказываете? Ведь Аким же и отдает фонарики сразу после доставки щенка. Это было с самого первого релиза Солянки 2016. Аким сразу же говорит, что я тебе дам фонарики, но если выполнишь для меня одну просьбу. Или я путаю что-то?
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Не только при переходе, но и при загрузке сейва, что, впрочем эквивалентно. Эта "проблема" - фишка Солянки. Потому как делалось специально. Объяснение тут очень простое. По умолчанию (в оригинале ТЧ и других модах), при загрузке сейва (переходе на другую локацию) ствол в руках на изготовку. А теперь вспоминаем, где мы обычно делаем сейвы? Правильно - в комфортном месте, но не среди врагов. В Баре, например. И что получалось при загрузке сейва? Мы появлялись со стволом в руках или с гранатой, тыча этим оружием в лицо дружественного непися. Как-то неприлично, да и обижаются они на такое поведение. А вот на гайку в руках не обижаются. Потому именно так и было сделано в Солянке. Я припоминаю только одно такое место. При переходе из Путепровода на Юпитер. Однако, на этом этапе игры, вряд ли это будет проблемой даже для игрока, который играет в Сталкер впервые. Напомните, может где-то еще есть подобные эпизоды? Опять же. Даже если есть любители сохраниться во время боя, в окружении врагов, то при загрузке такого сейва у игрока есть достаточная пауза. Потому что после окончания загрузки мы наблюдаем вражин, заряжающих свой ствол и стоящих вполоборота к нам. Понаблюдайте!
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Alexander_H, Не понимаю, в чём должна выражаться уникальность имени. Это имя с отчеством? Или с фамилией?
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Alexander_H, Жила обычный бандит. Чем он должен отличаться от остальных не квестовых?
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Alexander_H, Обычно у того бандита есть Гроза, переделанная под патрон 5.45 Однако, бандита вроде не просто так надо было убить? У него вроде костюм какой-то надо забрать? И еще. Дембель из охраны Пантеры просит чучело пса прихватить с базы бандитов.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    С чего это? Отвечал конкретному товарищу по поводу его недоразумения. Речь шла об невнятности диалога с Доктором (это если внимательно читать исходный пост). Но, у нас не только свой ПДА ситать не любят, но и чужие посты аналогично. Это верно. Если игрок не пишет на каком патче идет, я подразумеваю, что на последнем. Обычно, редко кто пишет про такие мелочи, как патч, на котором играет.
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Копеныч, Ну, если требуется полчаса, чтобы нажать ESC для закрытия окна диалога, либо строчку "До встречи" - то пардон! Тут или тренироваться надо, или в другую игру играть. Или предлагаете в мозги врагам таймер ставить с задержкой? Чтобы успеть вытащить ствол и принять боевую стойку? Точно! Нужна правка, чтобы враги стрелять начинали с расстояния не менее 50 метров! И красная ковровая дорожка, чтобы Меченый не споткнулся, упаси Монолит! Или на худой конец соломки подстелить. Чтоб не погибать никогда ибо потребуется сейв загружать.
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А примеры можно? Или как предыдущий товарищ пишет, а я потом опровергаю. Типа "Кое-кто кое-где". Если пример удачный (и не авторская задумка), то многое сейчас правится для будущего патча. Ну где, блин, такое есть? Его пример с Душамном я опроверг. Есть ролик выше. Ваш пример где?! Я еще ролик сниму... Вот мне нравятся голословные утверждения. Лишь бы продудеть с непонятной целью.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Если кто-то кое-где у нас порой.... Прям как в древней песне. Примеры, сэр! Примеры! Всегда всякие действия начинаются по завершении диалога. Тогда только срабатывает инфопоршень, вызывающий дальнейшее развитие событий. Ну а если кое-кто у нас порой нее дочитав и не осознав смысла написанного жмакает окончание диалога - это, пардон, его проблемы. P.S. Неписи ГИД не читали и не знают, что им пора начинать беспокоиться.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Что-то вы батенька выдумываете... Специально для вас снял ролик эпизода - полюбуйтесь. https://youtu.be/Zhi4Mi9-94Q Во-первых, можно читать хоть по слогам. Во-вторых, не Душман нахамил, а стрельба начинается, когда Меченый внимательно все прочитал по слогам, осознал прочитанное и только тогда послал Душмана козе под хвост. Т.е. Меченый как раз нахамил... Ваш пример - придуманный и не соответствует действительности.
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Минирования лестницы в патче 25.08 НЕТ! Его убрали.
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Каин, В чем бессвязность разговора с Доктором? В том, что Док говорит, что надо поискать возле Монолита? Но у Меченого нет ГИДа и он не знает, что надо переться под крышу. Об чем он и делает себе пометку, что надо сперва поискать таки рядом с Монолитом. А уж по результатам поиска найдет записку, где будет информация про тайник с ПДА. На что появится новое задание
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Интересно, там где кушают или стреляют Меченого есть диалоги? С кусучими собаками, что ли?
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Yuri1957, Подобная ситуация не только в ситуации с Пантерой. Еще в одном месте точно есть - на Неразведанной Земле, когда после гибели Мухи надо идти на Генераторы. Там тоже надо дослушать все сообщения до конца.
×
×
  • Создать...