Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Новый Арсенал 6: Революция

    Кстати, надо попробовать НИ. Отличная идея, сам не догадался. Нет спальника и нет фонаря. Тупо просидел на чердаке, пока военные вырезали деревню новичков. Потом занимался домашними делами поглядывая на черный экран. Почти до 12 дня по местному времени дотянул - темень не проходит.
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Pes000chek, Какая-то у вас ложная память срабатывает... В Солянке 2010 года был только 1 тип огнемета. В двух модификациях. Сломанный и отремонтированный. Нынче - то же самое. Только отремонтированный огнемет теперь другой, взят из ОГСЕ. И на порядок удобнее, чем был в 2010 году.
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @YujinG, Так в конфиге костюма одно слово поменять... P.S. Только не в нашей теме.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вполне возможно! У меня в опциях включена шкала радиации, но я детектор всегда продаю в самом начале игры - тогда денег надо. А вот индикатора справа мне вполне хватало до сих пор. P.S. Совершенно верно! При наличии на поясе детектора радиации либо любого, более продвинутого детектора аномалий, полоска радиации на худе появляется (и работает, если опция включена).
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Pes000chek, Покажите скрин. На худе полосочка радиации не отображается - он видна, когда смотрим состояние в инвентаре. Индикатора - иконки справа не достаточно?
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Pes000chek, Биорадар в Солянке всегда можно было только у Сахарова получить (купить).
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Наверное еще что-то зависит от видеокарты и настроек графики. Как по мне ПНВ цифровой - лучший. Пр резких изменениях освещенности внешнего мира не происходят никакие пересветы и резкие скачки освещенности мира. Чего не могу сказать про Белую Ночь.
  8. SergeT

    Новый Арсенал 6: Революция

    Это еще вчера выкрутил на максимум т.к. параметр понятный. Остается попробовать поспать. Если удастся в кромешной темноте добраться до деревни.
  9. SergeT

    Новый Арсенал 6: Революция

    Ребята, подскажите об настройке уровня освещенности. В стандартном меню гамму и яркость выкрутил на максимум, расширенные настройки трогать боюсь. Разве что выкрутил травку пожиже. Но в 8:30 наблюдаю полное солнечное затмение. Что-либо делать вообще невозможно. Да, а фонарик есть со старта игры или его надо покупать у Сидоровича?
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @YujinG, А какой еще апгрейд нужен СКАТ-15, кроме тех, что мы самостоятельно делаем блоками апгрейда? У СКАТ-15 вроде уже всего есть более чем. Разве что апгрейд, чтобы костюм Меченому спинку чесал...
  11. SergeT

    Новый Арсенал 6: Революция

    При старте НИ выбираем свою сложность: Новичок - Старкер - и т.д. Т.е. стандартным образом.
  12. SergeT

    Новый Арсенал 6: Революция

    Суммарный объём собранной игры (с одним свои сейвом и логом) 11,5 ГБ (12 440 319 552 байт). Все запускается. Без №4
  13. SergeT

    Новый Арсенал 6: Революция

    Прекрасно показывает размер каждого файла в отдельности! ___ Вопрос. Нужно ли очищать папку shader_cache перед первым запуском?
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @ZIP, Тут мораль простая. Не так уж сильно того снайперского Винтореза хотелось.... Иначе бы не забылось. Я так вообще отдаю лишние 50 тыр Шурупу и тут же получаю на руки ствол. Без беготни взад - вперёд.
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @YujinG, Даже хорошая память даёт сбои... В старой теме по Народной Солянке я выкладывал скрины своих бумажек, которые держал у себя на столе во время прохождения. Это что, позорно, что ли? На данный момент в нынешней сборке игры практически все задания можно найти в ПДА. Будет еще патч, где в ПДА будут добавлены задания, которых пока нет. Тем не менее, мне все равно будет проще держать перед глазами пометки и выбрасывать их по мере выполнения.
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Надо не по памяти, а по уму. В разговоре с Шустым он чётко говорит, где курточка. Никак не в туннеле.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Pes000chek, Квест Лукаша точно ни на что не повлияет. А вот то, что произошло - говорит о некорректной сборке. Как склеились у вас патчи - только Монолиту известно. Может и обойдется.
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Pes000chek, Целью квеста Лукаша как раз и есть получение перехода в Шахту. Как награда за задание. Других коврижек от Лукаша не будет по этому заданию. Раз уж ход в Шахту самообразовался, то цель достигнута. P.S. Если интересно, могу в личке объяснить, что самопроизвольное образование перехода в Шахту и уничтожение перемычки на практике не может произойти. Теоретически может, конечно, но для этого надо выполнить ряд шагов, который нормальный игрок вряд ли будет делать. Из вашего сообщения как раз и следует, что даже намека на подобные шаги вы не делали. Кстати, в скриптах стоит двухконтурная защита от самопроизвольного разрушения перемычки, которая снимается лишь при определенном стечении обстоятельств. Анализ показывает, что подобное могло случиться только в случае, если стоит скрипт от патча, когда этот квест был совсем другим...
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А что это, как не правка? Просто шуточки? Если кто забыл - напомню. Как только выложили первый релиз - на форуме стоял страшный ор по поводу того, что при использовании бинокля - пропадает биолокатор. И тоже - никто и ничего не правил... Впрочем, скриптеры довольно быстро выяснили, что причиной фигни послужила невинная правка в актор.лтх... Который массово кинулись править игроки, измождённые хардкором Солянки. И не спроста в шапке темы появилась вот такая запись Подозреваю, что если появляются в игре какие-то крысомины и фонарики - неплохо было бы выкинуть то, где ручки шаловливые ковырялись. Потому что ткань скриптов очень тонка. Стоит в одном месте слегда надорвать - в другом месте может треснуть по всем швам.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А что за устройство в схроне на скрине - фонарик или приемник из Темной Долины. Если фонарик, то их тоже не должно быть. Как и крысомин. Признак каких-то зависаний. Или квиксейвов, сделанных не впопад.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Какой патч? Сборка игры откуда? Что-то правили себе в скриптах?
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    У вас сборка судя по всему кривая. Такое может произойти тогда и только тогда, когда на патче 25.08 используется скрипт babah.script из предыдущего патча. Из-за такой сборки могут повылезать и другие проблемы. Так что не удивляйтесь... P.S. Кстати, если не секрет. Откуда скачивали Солянку? Если скачивали с АМК и сами собирали - значит, не корректная сборка. Если с других ресурсов - может быть что угодно.
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    И при длительном тестировании, и при полном прохождении игры на чистой сборке - аналогично. Никаких крыс в рюкзаке не встречал.
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @ZIP, Вот как раз на старом патче и лечили наглых крыс, которые пролезали в рюкзак. Т.е. если правильно лечили - на 25.08 их быть не должно. А если всё же появляются, вывод простой - не долечили. Но событие редкое, судя по всему. ___ То что на скрине, как и написано, на старом патче. В патче 28.08 отладочные сообщения про взрывоопасные предметы отключены (типа выложили - переложили - съели и т.п.) .
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @YujinG, Когда-то игрок выложил (по первой же просьбе) сейв с невидимыми белыми научными костюмами монолитовцев. Что позволило понять причину и устранить ее в последующем патче. Бум ждать сейв с крысой в кармане. Может скриптеры и с этим разберутся.
×
×
  • Создать...