Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @gazart, Когда приходится идти в Забытый Лес, либо брать антенну для Клёнова, то навешать на пузик кроме Гусениц и другие мощные арты от разрыва - совсем не лишне! Или в Мёртвом лесу на Радаре.
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Из ПДА Призрака, найденного в Х-16. Призрак - тоже не последний человек в Зоне... А откуда про переход знает Фима с Шахтером? Фима задницу от костра не отрывает в Пещере....
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @BAMBR72, Так можно, но некрасиво. Искусственный приём. Вот потому и будет закрыт выход на Росток до поры, до времени.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Пардон, но вы предлагаете сущий бред! Тем самым вы хотите закрыть здоровенный кусок сюжета, который МОЖНО (а может быть и нужно!) выполнить ДО посещения Х-18. С чего вы решили, что это предложение будет принято? К чему такое ограничение сюжета? И Изумруд был перенесен в Пещеру тоже неспроста. Потому что ТЕПЕРЬ артефакты рождаются не где попало, а в совершенно определённых аномалиях. Давайте прекращать флуд! P.S. Тем более, что вопрос с своевременным открытием этого перехода уже решён красиво и просто. Без ограничений многовариантности выбора последовательности прохождения сюжета и без создания дополнительных рельс.
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @iMac, Согласен! Посмотрел по своему сейву. Когда пошёл за Изумрудом (и кладом Лысому) - Шахтер попросил книгу. Я тут же за ней и сбегал, потому и слилось в памяти. Это пока кровососы проклятые не успели вылупиться. Ну так не в 1й заход, так во 2й. Но это не меняет суть спора о том, что выдача перехода Лабиринт - Росток как-то связана с Изумрудом. Точнее наоборот. Никак не связана.
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @iMac, Товарищ чего-то решил, что переход из Лабиринта на Росток как-то привязан к Изумруду. И потому настойчиво предлагает перенести Изумруд в Забытый Лес. А я поясняю, что этот переход привязан к Фиме (и к Шахтеру само-собой). P.S. В первый заход за кладом для Лысого можно и пойти Фиму вызволить. Если на тот момент снаряга достойная.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @КрокоСталкер, В 100-й раз поясняю. Путь на Росток сейчас выдаёт Фима. Изумруд никоим образом не имеет отношения к этому переходу. И никакой разницы нет где он будет появляться. Оставьте его в покое! А движет мною то, что вы не врубаетесь в сюжет и не понимаете что и за чем следует. Поэтому и проясняю. В 101 раз повторю. Можно Изумруд вообще не приносить а только удовлетворить Фиму, который и даст нам переход на Росток. Изумруд - это совершенно отдельный квест. Просто обычно он выполняется параллельно с заданием Фимы, чтоб 2 раза не бегать.
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Отличное предложение поступило - ТОЗ с оптикой, такой как приносим в Бар охотнику из Лощины. Ствол действительно замечательный и многим нравится. А арбалет от Сепатора - ни об чём.
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Торопыгам путь на Росток будет закрыт, пока Сахаров его не откроет. Путь в Забытый лес открыт СРАЗУ после 1-го разговора с Акимом. И можно пойти сразу взять там Изумруд. Как это закроет путь на Росток от Фимы? Ну неужели не понятно?
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Еще раз. Если перенести местоположение Изумруда в Забытый лес - это ровным счетом ничего не изменит. Я же ясно объяснил почему переход Лабиринт - Росток нельзя выдавать ДО спасения Круглова от Волкодава на Ростоке. В противном случае у игрока есть потенциальная возможность войти в штопор с сюжетом. Т.е. где будет лежать Изумруд и когда Меченый получит доступ к Петренко \ Воронину абсолютно не имеет значения. Поэтому, переход Лабиринт - Росток будет выдавать не Фима, а пока-неизветно-кто после сопровождения Круглова на Янтарь (либо после его гибели). Особой беды в этом нет. Можно ходить и через Пещеру. Переход Росток - Лабиринт и обратно удобен много позже (добыть печатку Паука, задания на убийство монолитовцев).
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А сразу спохватиться и переиграть? Кстати, отчего и где Круглов умер?
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Нельзя. Изумруд может рождаться только в определенных условиях. Вспоминаем, как Пличко рассказывал:
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @gazart, Скорее всего сработает тревога об чём будет сообщено через матюгальник бара. Что-то типа "Внимание! Обнаружен нарушитель!" и начнется охота. Как это теперь уже происходит при попытке ограбить каптёрку на базе Свободы. Ибо нефиг!
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Всё в наших руках! Ведь выше написано, что к Петренко можно попасть ещё ДО Х-18... Для этого надо притащить Пличко Изумруд из Пещеры. Т.е. 1й заход в Бар - знакомимся с Лысым, который в широковещательном режиме давал объявление в сталкерской сети о том, что у него есть работа. Ведь абсолютно никто не заставляет сразу после Агропрома бежать в Тёмную Долину и в Х-18. Это только в чистых Тенях Чернобыля так приходится делать, так как других заданий и нет практически.
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ребята! Это плохо! Ведь хочется как можно скорее встретиться с Петренко! У него и выменять есть что, и ряд заданий получить. И у Воронина так же. Зачем же откладывать в дальний ящик? P.S. А особенно приятно продавать Петренко отечественные стволы. В начале игры денежки ох как нужны!
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @КрокоСталкер, Именно так! Т.е. совершенно легально можно получить выход на Росток из Лабиринта. А там и выход на Янтарь скорее всего будет работать. И это всё даже до Тёмной Долины! Таким образом, мы получим невообразимую кашу в прохождении с непредсказуемыми последствиями. Да, это редкое событие в том плане, что игрок имеет полное право попав в Бар поговорить и с Лысым, и с Пличко и отправиться после этого в Пещеру со всеми вытекающими последствиями в виде перехода на Росток. Другое дело, что так проходят только редкие игроки. На Росток же впервые мы можем выходить только со стороны Бара. Тогда запустится цепочка Волкодав - вертолёт - Круглов... Эта цепочка запускается от галереи со снайперами на Ростоке. Мораль: переход Росток - Лабиринт можно открывать только после свидания с Кругловым (даже до встречи с Сахаровым). Например, вместе с получением флешки Круглова. Это немного рельсы, но другого выхода нет. Но надо хорошо продумать и корректировать диалоги. Не забываем, что рассказывал Фима при его вызволении из каземата в Лабиринте! Он там сидел в заключении с неким сталкером, который потом окажется Клыком. И тот сталкер (Клык) дал дёру из Лабиринта скорее всего через переход на Росток. В общем, надо подумать, чтоб красиво получилось. P.S. Хотя, Клык мог смыться и через переход на Неразведанную Землю. Недаром же он там и осел впоследствии. Только тогда Фима полностью выпадает из процесса получения перехода Лабиринт - Росток вместе с его дурное просьбой принести кусочек мыла (и где он там в Пещере собрался ванну принимать?)
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Наверное в Фотографе были сталкеры с лицензией на совершение положенных ритуальных услуг? Ну а в Солянке как-то попроще ребята живут. Хоть похоронили достойно, и могилку соорудили, чтоб собаки не сожрали останки. Наверное даже и помянули по обычаю. И на том спасибо.
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Если в Солянке для вас самое важное чей-то не совсем понятный оружейный Пак - то разумеется, что не судьба. Солянка это переживёт.
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Пустельга, Тогда все вопросы Фенриру... У нас его пак не тестировался и соответственно не поддерживается. На оригинальной сборке подобного никогда не было.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @fxstranger, Это по ночам дух неупоенного сталкера витает. Для антуражу. Не артефакт, взять нельзя.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А во что играете? Если в Солянку - то в техподдержку с сейвом. Там разберёмся отчего руки отсыхают у Меченого.
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @fxstranger, Переход на Юпитер через Путепровод - это понятно. На Юпитере можно получить еще один симметричный переход, поработав на Плотникова
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Нельзя. Потому что перехода не будет в Тёмную Долину... Иногда приходится ставить шлагбаум на рельсах прохождения. И наоборот. Если есть куда-то переход - можно смело туда идти. И более того, если есть переход на новую локацию, то изучив пда окажется, что туда НЕОБХОДИМО идти.
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вроде в каких-то модах я встречал прям в шапке темы предупреждение об этом квик-сейве. У нас такого предупреждения нет. Потому что еще многое зависит от железа. Высокопроизводительный компьютер обычно без проблем "прожёвывает" цепочку скриптов, где выводятся сообщения СМС и текстом на экран и спавнятся некоторые предметы либо генерируются инфопоршни. Для таких компьютеров очень сложно так угадать формирование квик-сейва, чтобы что-то сломать. Соответственно, у компов со средней и низкой производительностью происходит наоборот. Можно пенять, что квик-сейв это типа предусмотренная легальная процедура от GSC. Это так. Но GSC наверное и во сне не предполагали, что ПОТОМ буду делать с их игрой. И какие выкрутасы и цепочки скриптов будут отрабатываться по ходу сюжета. А то бы сделали как сейчас практически во всех играх - сохранение по чек-поинтам, а не когда игроку в голову стрельнет. ___ Еще одна неприятность "слабого" железа. Были жалобы, что на определенных переходах игрок погибает от радиации. Хотя весь увешан защитными артефактами до макушки. А там все просто. Движок сперва обсчитывает "вредные" артефакты, затем "полезные" и затем подводит баланс. Очевидно, такой подсчет выполняется параллельно с работой по загрузке сейва. На медленном компе и сейв загружается достаточно долго и тупо не успевает сосчитаться защита от радиации. Клиент умирает. На работе на слабом компе отчетливо видно как при загрузке сейва жёлтая полоска радиации из максимума уходит в нуль. А дома на том же сейве это происходит мгновенно.
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Помню, конечно. Вот если бы сразу после получения задания этого трупа не было на месте, и не использовались квик-сейвы - это был бы предмет для разговора. А если пробегать неизвестно сколько и потом вспомнить - могут быть неожиданности. Собаки в Зоне не дремлют, могут труп вместе с сапогами оприходовать. А если серьёзно, отсутствие объекта в игре, выявленное по горячим следам - основание скриптёрам задуматься и принять меры. Для предотвращения безобразия. Одно решение я вижу - заблокировать к чертям квик-сейвы. Во всяком случае, есть ряд эпизодов (особенно где идёт активный обмен СМС + озвучка). Вот там-то жмакнутая невпопад клавиша F6 почти наверняка приведёт к проблемам.
×
×
  • Создать...