Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @iMac, Я так и не понял, в чём заключается "морочение головы"? В том, что я пишу о достаточной громкости звука детектора артефаков? Или в чём конкретно? Ну так и выбирайте! А уж когда и как получать гаджет - уж позвольте решать авторам мода! Как пишут некоторые авторы в шапке своих тем:
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @sergo-kon, По идее, предупреждение системы защиты должно срабатывать при каждом входе \ выходе. Однако, последнее техобслуживание лаборатории было очень давно. И это оповещение срабатывает не каждый раз. Заржавело малость. Но через раз срабатывает предупреждение. А об том, что система удаления работает понятно и так. При входе мы проходим через этакий сканер системы. Зеленоватое поле... Пока оно есть - артефакты будут уничтожаться.
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А при чём тут мп-плеер и все остальные громкоговорители?! Речь шла исключительно про громкость сигнала детектора артефактов и не более.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @sergo-kon, А что, система безопасности Х-16 не оповещает? Об том, что ЛЮБЫЕ артефакты при входе будут уничтожены. И голосом, и текстом. Впрочем, и при выходе тоже.
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @iMac, Да, я забыл упомянуть. Слух у меня не как у собаки, разумеется. Да и если в игре - обычно телевизор с клипами бухтит рядом с компом. Но если арт попадает в зону обнаружения (т.е. на грани) - всё равно слышу его нормально. Это всё на стандартных файлах Солянки.
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Vadimische, Да нормальная громкость у детектора! Можно проверить настройку звука в глобальных настройках Иногда мешает детектор аномалий, если артефакт рядом с аномалией. Ну так на секундочку надо снять детектор аномалий. Разумеется, я пишу про случай, когда параллельно не играет mp проигрыватель от Сидоровича.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А если бы сны были эротические? Или цензура не пропустит?
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @oeju, Мышь простая, без программирования? Опять же, многолетняя игра в самые разные моды - двойные клики не наблюдал. У меня на мышке есть читерская кнопка тройного выстрела, по ней да - можно за раз множество предметов туда-сюда. Чем и пользуюсь. Но стандартная ЛКМ - никогда не наблюдал! P.S. Но я бы в таком случае взял на время другую мышку и проверил с ней - будет ли двойной клик...
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Murarius, На любой крупной локации (Болота, Юпитер, Затон). Если бы вавка была в локации, то эффект наблюдался бы у 100% игроков. Во время тестирования был случай, когда на Болотах в определенном месте наблюдалось исчезновение текстур. Причем, сразу у всех тестеров вне зависимости от видеокарт. Людмила тогда сделала какую-то правку и вылечилось.
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Еще одна причина множественных разноцветных артефактов - перегрев видеокарты. Ну а это пыль. Поэтому, как только - лучше сразу проверить, что творится внутри компьютера. Я уже 2 раза немножко опоздал с чисткой и спалил 2 видеокарты... P.S. Оба раза дело было летом, в жару.
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    За всё время моей длительной "практики", подобное случилось лишь однажды и на Болотах. Перезагрузка игры и компа не помогла. Тут же обновил драйвера видеокарты и больше подобного не видел.
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @sergo-kon, Детектор бывает у бандитов в экзе долга с немецким пулеметом. Если таких персов не было - будут в следующий заход на АТП.
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Пещера ДО получения задания на свинцовый ящик - просто рай! Абсолютно никто не кусается. Можно побродить, попривыкнуть. Ну а потом уж поговорить с Шахтером про контейнер. После чего и появятся всякие тараканы. Связываться с ними не стоит. Бегом туда и обратно. Ни одного выстрела не требуется.
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @viklavr, А чего бы и нет? Это Меченому снилось, что он припрятал какое-то барахло. А снилось такое потому, что он во время самого-самого первого визита что-то припрятал. Это был визит ДО начала игры, когда Меченый по легенде относил Шахтеру осколок Монолита. Но во второй визит в Пещеру (уже после Бара), припрятанные объедки уже не стоят и выеденного гроша.
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Для справки. Скрипты\конфиги\текстуры и т.д. и т.п. могут находиться в 3х местах. 1. Папка mods в формате *.xdb 2. Распакованная папка gamedata 3. файлы, упакованные в gamedata.db* При этом одноименные файлы могут находиться хоть во всех 3-х местах. Если такое имеет место, то работать будет только 1 файл по приоритету 1- 2 -3 Если же в упаковках gamedata.db* тоже встречаются одинаковые файлы, то приоритет будет иметь файл из упаковки с бОльшим весом. Например, если bububu.script имеется в gamedata.db5 и gamedata.db8 то будет работать скрипт из gamedata.db8 (разумеется, если этого скрипта нет в местах 1) 2) ). Это же относится к приоритету упакованных *.xdb внутри папки mods
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Так предлагают Меченому всякую. чушь и нередко. Но не заставляют же! Если у него ум в голове есть - так не соглашается и всего-то.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    В описании к сборке написано, что gamedata.dbw - опционная погода от Хемуля. Там же написано, как вернуться к соляночной погоде. Погода добротная и очень красивая, но несколько расширен световой день. Темнеет очень поздно, светает очень рано. Я вернулся на родную соляночную погоду. Погода Хемуля подменяет звуковой амбиент оригинала и не всегда к месту. Однако, в последнее время использую шейдеры из погодного пака Маньяка. За счет освещения заметно улучшается качество стандартных текстур. Кирпичные, бетонные и пр. поверхности выглядят рельефнее и более реально. С этими шейдерами без всяких дополнительных текстур также можно включать мягкую воду и мягкие патиклы. Текстуры в Солянке в свое время были здорово оптимизированы. А с этими шейдерами смотрятся отлично и даже как-то вся Зона выглядит по-новому. Кстати, вот его шейдеры, уже настроенные https://www.sendspace.com/file/rg9x7q Папку переименовать, разумеется из shaders маньяк в shaders
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Так сон же... Снилось Меченому, как он когда-то посещал Шахтёра и оставил у него осколок Монолита. Мог и ещё что-то обронить. Разумеется, проснувшись в подвале на Кордоне у Меченого по определению ничего не может быть из того, что снилось в Пещере.
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Следующее появление в Пещере - не ранее, чем после посещения Бара. А Бар - после зачистки Агропрома. А после Агропрома теми патронами уже можно вместо гаек аномалии провешивать.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @sergo-kon, В начале игры - Пещера всего лишь сон! Там не надо нервничать. Быстрые ноги и НИ ОДНОГО выстрела... Зачем превращать сон в кошмар и пытаться истребить там всё шевелящееся? Всё равно из сна невозможно вынести даже ломанного яйца.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    От сталкер пошёл! Что-то стырить и продать, ну как мёдом по губам!
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Pekka Clash, Я понимаю, конечно, что перчатки - самое главное в игре. Если есть желание - ищите в старых сборках, переодевайте. Кто же против?
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Pekka Clash, Ээээ... это взад всё переделать или как?
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Опять посмотрел сейвы. Призрак просит Ломти после найденного прохода от Фримена - Тамаза. Значит, таки упирается всё в завершение линии расследования пропавшей экспедиции.
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    И что, после этого Призрак не просил Ломти принести? А затем дневники монолитовцев? Вы диалоги не читаете, что ли? Или по ГИДу прохождение?
×
×
  • Создать...