-
Число публикаций
10 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
387 -
AMKoin
97,256 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SergeT
-
@akiverin Ну, это только ваш сейв надо смотреть... После того, как был взят глушитель на стройке. А лучше - перед этим глушителем. @akiverin уточняю. СМС от Сахарова с просьбой помочь ему приходит после получения задания от Бормана на глушак. Если СМС не было - это какой-то сбой. Например, некорректно закончен диалог с Борманом (через ESC).
-
А сейв-то где? Ссылка на ресурс, где можно разместить скрин... 2 часа уже прошло... А сейва всё нет. Или эти ресурсы недоступны? Сюда можно попробовать залить https://www.sendspace.com/
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Yuri1957 Надо было так: - Шахтёр, пришли мне СМС! - Меченый, я пришлю тебе СМС, чтоб ты даром не бегал. * "Сообщу, как только что-то выясним!" Это на китайском?
-
А если почитать внимательно? Зона понемногу меняется...
-
@Yuri1957 А что ещё Шахтёр говорил? Напомнить?
-
По какой причине? Переход в Красный лес имеется. Скрин из выложенного сейва Там Лиманск в паре шагов. Из Лиманска идём в Госпиталь. Вспоминаем, что Захар советовал, когда показал путь в Красный лес...
-
@Тень Лун сейв сюда - проще грибов. Залить на любой обменник, сюда - ссылку на скачивание. Без Акима - будет тупик прохождения.
- 19 269 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ненормально. Также, как и стаи псевдогигантов в Доме культуры Припяти и аналогичных местах.. Эти животные по определению должны быть мощными и очень живучими. Но ни в коем случае не стадными...
-
Можно.
-
Сейв сюда залить возле блокпоста... Восстановим Акима.
- 19 269 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Yuri1957 Вавка - это вавка. Например, сломанный палец на руке - вавка. А в скриптах вавка - какой-то скрипт со старой сборки не заменился на новый. Или тому подобное. Например, какой-то антивирус может где-то палку в колёса сунуть. Такое ещё автор сборки упоминает.
-
@Yuri1957 Наверное как кому повезёт с аномальностями в игре. И Круглов возле Сахарова в ступор впадает... Может в сборке вавка образовалась? Ведь на стадии тестирования правилось в Х-10. Чтобы не появлялись бродящие артисты в лабе.
-
Давняя моя мечта поправить эту несуразность... Даже есть где-то начатая правка. Там даже получалась некоторая нелинейность выполнения этой линейки. Но... забросил. а) тогда ещё не умел делать ветвящиеся диалоги (с Барменом требовалось) б) требовалось отредактировать (очень незначительно) в ПДА часть описательной информации по этапам прохождения этой линейки в) довольно редко встречается у игроков такой зизгаг прохождения и он не ведёт к фатальным последствиям. Так, некоторая несуразность. В общем, облом случился. Проблем не будет! Сивого можно (и нужно!) прибить после получения флешки Ары. В принципе, если читать в ПДА описательную часть линейки, то Бармен с его ремонтом и не нужен. Потому что этот ПДА пропавшей экспедиции гулял от бандита к бандиту и Фраер передал его со своей сявкой наёмникам (с целью продать). Т.е. особых логических проколов и нет в этой линейке. Ну разве что чуть более внятно в ПДА описания отредактировать. Скорее всего - именно так. Только раньше эти ящики плавали где-то глубоко в текстурах и нормальный игрок и не подозревал вообще о наличии подобного. Спецсредствами к ним можно было телепортироваться и полюбопытствовать, а что там внутри? А потом ОНО вдруг всплыло и валяется где ни попадя. В тестовых прохождениях и у меня так было... Что вызвало ругань с моей стороны в чате тестирования ремейка. В этом прохождении "левого" спавна монолитовцев в Х-10 уже не было и я был уверен, что поправлено. * Кстати, это Людмила ( lsclon ) поставила ПЫСовскую Х-10 с головы на ноги. Потому что в оригинале ТЧ (и в модах, использующих оригинал ТЧ) была просто вопиющая несуразность! На которую почему-то никто не обращал внимания. Игрок спускался по пустой лаборатории к Главному Рубильнику, отключающему Выжигатель... И после отключения Выжигателя, из ниоткуда, лаборатория битками набивалась монолитовцами, которые до того прятались где-то в стенках вместо того, чтобы охранять доступ к управлению. Никак не должны появляться в Х-10... Кроме той огромной охраны, которая была там при 1-м заходе туда.
-
Это моя правка, проверю. Вероятно, в сборку попало что-то лишнее. Потому что сообщение от Захара про тропку должно приходить всего один раз примерно через минуту после того, как мы добудем документ с трупа Бивня на Кордоне. Во всяком случае, при тестировании было именно так. Проверю на актуальной правке. 1. Добываем документ Бивня 2. Приходит СМС от Захара. P.S. Да. Спам СМС от Захара происходит. Будет продолжаться до тех пор, пока Меченый не сдаст документ Бивня Призраку. Это я очень неудачно привязал вывод этого СМС. Поправлю.
-
Если память не подводит, и в Лост Альфе тоже есть ПНВ интегрированное и отдельным устройством. И отдельно шлемы на голову есть. Разных сортов. Это если броник без шлема - можно прикупить и использовать.
-
Отдельный гаджет ПНВ обсуждался разработчиками. Тут проблем бы не было особенных, мне так кажется. Однако, это ведёт к тому, что потребуется переделывать меню апгрейдов у всех ремонтников. Т.е. дофига дурной работы. А есть и проблемы гораздо более актуальные, чем менять ПНВ, интегрированный в костюм на отдельный гаджет.
-
У меня нервная реакция не на констатацию факта, что ПНВ привязан к фонарику. Это плохо есть и бесспорно. И будет исправлено, если у скриптёров руки дойдут. У меня нервная реакция на постоянное тыкание на какие-то другие моды, в которых что-то работает правильнее или не так. "... ведь смогли же где-то там сделать..." Звучит как намёк "а вот вы не можете!"
-
О же ж есть любители повозить носом по дерьму разработчиков! И всенепременно поставить в качестве примера ОГСЕ, ОП2 или ещё что-то... Ну неужели скриптёры в Солянке идиоты конченные и не смогли бы сделать полностью АВТОНОМНЫЙ ПНВ ?! Да ещё и с питанием от уникального аккумулятора и с установкой в отдельную ячейку костюма? А то, что в ОГСР НС, практически точно такой же сборке , но от 09.09.2020 (и более ранних) вообще не было ячейки под фонарик - то конечно же никому не ведомо наверное... И где тот фонарик вообще находился тоже никого не чухало. А потому и при реализации ПНВ 100 лет назад и была сделана определённая скриптовая реализация ПНВ. Именно завязанная на фонарик. Ну так было проще, наверное реализовать. А отдельный фонарик в Солянке, который можно выкладывать, заменять, продавать появился 2 недели назад в виде бета версии - так это никто не замечает...
-
@Yuri1957 Как раз там бродил, когда скрин делал. Но... не попал. А в НС 2010 попадал, пришлось много переигрывать. Потому и запомнилось.
-
@Yuri1957 на Болотах всю жизнь была ловушка. Ещё с самых первых релизов. Сейчас же даже наоборот. Появились места, куда можно ножками дойти. Например, сюда Сейв https://disk.yandex.by/d/h5Zjv2fq1m5xaQ А сейва в "ловушке" не осталось?
-
Так скрины средствами игры делаю - стандартная F12
-
Тоже удивляюсь. В игре никакой подсветки, а на скрине - ореол какой-то. Может потому, что сохраняю скрины в игре не в *.jpg а в *.png ?
-
@Клавэйн Я уже не раз писал в темах НС. Специально лично для вас повторюсь. Ещё при работе над НС 2016 в период 2011...2015 гг. команда разработчиков единодушно приняла решение ЭТУ ересь в Солянку не совать. Ну не нашлось в команде некромантов! Играйте в то, что не ересь. Там где есть Живое Сердце.
-
И назвать эту ветку в шапке "НС - Для деградировавших еретиков"... Тогда тролли перестанут в этой теме лапку задирать на кустик? На месте автора ремейка я именно так бы и сделал - завёл отдельную тему.
-
Можно и в трупах вносить \выносить артефакты... Это ведь вопрос реализации фишки, не более. Понятно, что составить список артефактов, что в наличии у ГГ - достаточно простая опция. И уничтожить затем эти артефакты согласно списка. Если бы скриптёрам было нечего больше делать - наверное они смогли бы составить и список артефактов кроме как в кармане Меченого, но вообще всех артов в пределах определённой области. Как просто валяющихся на полу, так внутри трупов в той же определённой области.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ