Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вот чего я люблю "мягкую" водичку. А её у нас много!
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ранги - для пионеров среднего школьного возраста с ущемлённым самолюбием. Если кто- сделает себе правку - пусть радуется. А может и ещё кого-то обрадует в Народном Творчестве. Главное при этом техподдержку не потерять в случае проблем. Как, например, с таким:
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Никаких проблем нет! После первой же встрече на ферме на Кордоне нашёл у плотей уязвимую точку - единственный вытаращенный глаз. В него - хоть из ПМ убивается. Только попасть надо. Пока что только полтергейста вернул старого. Остальные мутанты нравятся.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Капитан хоть и бухает, но службу бдит! Периодически обходит лагерь и контролирует обстановку.
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    У меня другая хохма. Я поставил шейдеры из погодного мода Маньяка. Так кровососы в режиме стелса невидны абсолютно! Только по их прокуренному хриплому дыханию и ориентируюсь - стреляю на звук. Аналогично - с невидимыми химерами. И мины абсолютно не видны.
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Петрович много ЖП добавил в разных местах. И везде пух теперь действительно жжётся. Может новодел как раз и не виден? Но на полном динамическом 100% виден весь.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Как раз иду Кровососовку зачищать. Там не каждом столбе болтается. И не только болтается, но и жжётся зараза!
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @provorot, А осталась сборка с предыдущим патчем? Чтоб загрузить игру и посмотреть видимость ЖП. Если на сборке со старым патчем тоже не будет видно - значит дравйвера или настройки компа.
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Что-то с графикой или какие-то шейдеры ставились. Потому что жгучий пух прекрасно виден везде. Не только неожиданности случаются, но и приятные моменты! 1й заход на Армейские Склады. Как водится, с порога поссорился с компанией Черепа, которые расстреляли бойцов Свободы. Не успел собрать с них трофей - налетела стая крысоволков и снорков. Сожрали. Переиграл с сейва - всего 2 крысоволка прибежали. Зато при защите Барьера с первой же попытки у лидера монолитовцев выпала новенькая экза монолитовцев.
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Неожиданности происходят таки. Пошёл на Росток сварить парочку артефактов (на Ростоке аномалии в ассортименте!). А тут вдруг контролёр нарисовался - в радиоактивном ангаре, что напротив вышки со снайпером Как оказалось, псевдоплоть очень легко убивается, если стрелять ей в единственный вытаращенный глаз.
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Найдите устойчивую ситуацию, когда у вас появится эта несчастная статья в ПДА и предъявите соответствующий сейв. Тогда это будет баг разработчиков. В противном случае - это ваш ЛИЧНЫЙ баг в силу каких-то левых действий и трындёж про баг разработчиков. P,S. Вроде разработчики ещё ни разу не отказывались от своих багов, не замеченных при тестировании. И исправляли в последующих фиксах и патчах.
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Тень121, "по старинке" - это как у ПЫС в оригинале было... Когда мы заранее не знали, где какие засады сидят и что нас ждёт. Все бежали на призыв Круглова и по ходу решали проблемы с его выживанием. В противном случае - это уж как повезёт. Круглов и погибнуть может, и мозгами двинуться на нервной почве. Т.е гораздо интереснее играть "как в первый раз". И адреналин при этом прёт конкретно.
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Kash, Никогда у меня Клуглов не метался! И на данном патче ведёт себя чисто умница! Хоть кино про него снимай! Главное не партизанить, а откликнуться на его призыв об помощи. Бегом к Круглову, поговорить с ним и вести к туннелю. Да, так труднее. Зато всё срастается и играть действительно интересно. У меня Круглов 3 раза погибал возле стройки и пришлось переигрывать от разговора с ним. То мститель объявился, то наёмник неизвестно откуда выскочил. Но Круглов вёл себя идеально. Как и было заложено ПЫС. Ставить то, что в шапке ЭТОЙ темы. Всё остальное из НТ - на совести авторов наработок.
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @re6el33, Честно говоря, надоело, когда всё нормально. А так - неписи вроде как живые люди себя ведут. Непредсказуемо и не по рельсам. У одного Батя на болотце побежал снорков мочить, у другого - зомбиков к гаражам. Лично мне такое разнообразие гораздо более по душе
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вчера @Madcap упоминал про случай с майором Батей, который трагически погиб, оставив свой вертолёт жужжать возле бункера Сахарова. Наверное мы идём параллельными курсами в прохождении игры, но и у меня вчера же вышла история с Батей. Скорее всего это работает минимод на интеллект неписей, который Петрович включил в финальный патч. Плюс несколько усиленная часть мутантов. Как-то вся игра изменилась, т.к. появились сюрпризы (приятные и не очень). А с Батей у меня вышла такая история. Когда вертолёт заходил на посадку, он сделал круг над бункером. Наверное Батя сверху узрел непорядок в окрестностях бункера, а с миниганом у него неприятности, про которые рассказывал Сахаров. Как только вертолёт приземлился, Батя не захотел со мной разговаривать, а бросился со всех ног к гаражам. Сначала побежал, потом с оружием на изготовку на полусогнутых как спецназовец двинулся в сторону гаражей. А я незадолго до этого видел там мышкующую электрическую Химеру. Потому и старательно обходил этот уголок территории подальше. Во избежание переигрывания эпизода я побежал за Батей следом. Однако, в районе гаражей кроме Химеры ещё бродили несколько зомбированных товарищей. Вот майор и устроил на них охоту, выкрикивая всё, что он думает по этому поводу. Я же с перепугу сцепился с Химерой. Благо, у меня так и осталась в руках Гроза, найденная в Х-16 да еще и с заряженным подствольником. В общем, с 3-го выстрела из подствольника Химера сдохла, а Батя как раз решил вопрос с зомбированными. После чего Батя вернулся к своему вертолёту и мы наконец спокойно поговорили. __ Кстати, обратите внимание, когда будете проходить этот эпизод - теперь вертолёт Бати улетает нормально, не заныривая под землю. Это Денис поделился правкой по этому вертолёту.. Пардон, но это у ВАС баг. НЕ пойдёт! Нужна адаптация.
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Именно так, именно эту мысль я и пытался донести. И всё это дело ещё очень зависит от производительности компьютера. Чем она выше, тем меньше шансов словить неприятность. По понятным причинам. Плюс, чуйка должна работать, когда жать быстрый сейв, а когда не стоит этого делать. Спасибо в очередной раз! Зафиксировал. Возможно, будет маленький фиксик (когда накопится подобных моментов.) Бартер у Шерстюка улучшили, в описание поправить забыли. Да и с полтергейстом надо что-то делать. Появится Петрович - он решит (вернуть старый полтергейст, использовать уже корректированный из народного творчества, либо еще что).
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Madcap, А что мешает в тот вертолет пару гранат кинуть? Сгорит за милую душу и жужжать не будет. А что, Скряка 5 штук радиодетонаторов не выдал, что ли? И к тому же Скряга вроде подробно объяснил, как взрывать ту бетонную стенку. Можно перечитать диалог - там всё ясно написано. Пока это единственное сообщение. А баг скорее всего именно в квик-сейве. Теория это одно, а примитивная практика - немножко другое. @Madcap, Скрин искать долго, вот что рассказывает Скряга при выдаче задания: <text>Ищу... Из архивных документов выяснилось, что нашу базу и Тёмную долину соединяет старая заброшенная шахта. Не надо объяснять, как для нас важен такой тайный путь, учитывая нашу горячую "дружбу" с Долгом... Проблема в том, что входы в шахту завалены. Мои хлопцы почти прорыли ход с нашей базы из туннеля, но со стороны Тёмной долины вход окзался замурован бетонной перемычкой. А у наших разведчиков с собой не было взрывчатки. Перемычка прочная, без динамита не обойтись. Но с динамитом есть трудности. В Зоне он от любой ближайшей аномалии может рвануть. Я знаю, что нужный динамит есть на Агропроме, у вояк в комплексе. Он в стандартном ящике, но внутри - защитный контейнер от непредвиденных срабатываний. Этот динамит подрывается дистанционно специальным детонатором. Детонаторы у меня есть, но только самодельные и не очень надежные, к сожалению.\nТак что, сможешь выкрасть этот динамит у вояк и взорвать перемычку? Она находится в овраге, что за автозаправкой. Общее дело делаем. И тебе польза будет наверняка... Только, если возьмёшься, проконтролируй, что перемычка разрушилась полностью.</text> </string>
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Yuri1957, Но факт налицо! Что и подтверждается обильной многолетней практикой в теме техподдержки. Квик-сейвы нормально работали только в оригинале ТЧ, где по одному событию генерилось одно крохотное действие. А у нас на одно событие может быть навешана целая гирлянда СМС, формирование статей в ПДА, спавн кучи предметов и тайников. И вломившись в эту последовательность легко получить фатальный сбой. Кстати, многие авторы модов в шапке темы ПРЕДУПРЕЖДАЮТ, чтобы не пользовались быстрыми сохранениями. ____ Еще могу предположить теоретический вариант. Например, если спавнером потребуется заспавнить какой-то ПДА или еще что-то и случайно заспавнить ПДА Борова - именно тогда и появится статья ав ПДА с кодом от тайной лаборатории Борова... Но ведь мы же играем в игру без всяких левых фокусов? Или всё же что-то ставилось стороннее?
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Yuri1957, А в сейве таки чЮдо! Явно был какой-то сбой! Проще всего откатиться по сейвам (если таковые имеются, кроме квика) и понять момент появления кода. Статья в ПДА формируется по инфопоршню, который генерится при взятии ПДА Борова из тайника, котороый выдаёт Крысюк....
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Yuri1957, Алаверды. Вот сейв, который минкуту назад сделал https://www.sendspace.com/file/6q6if9 Может я не вижу у себя этот код? P.S. Но когда я вижу квик-сейвы - меня морозить начинает. От них столько чудес происходит...
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Косяк 100%. Я уже и ТД несколько раз зачищал (в т.ч. и по квестам Воронина), и документы Акима брал, и тайник Кости, и переход на Болота есть. Но такого кода и в помине нет. Даже более того, у меня в Журнале ПДА и организация разделов сильно отличается. А сборка игры самодельная?
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Yuri1957, Если случайно встретился с Крысюком на Болотах и организовал ему приют в Баре - то совершенно правильно! Эти коды находятся в ПДА, который Крысюк спёр у Борова, а потом отдал Меченому в знак благодарности.
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Серый рассказывал в ангаре, что Тирекс - крутой сталкер из группы Призрака - попал к военным в плен. Но ему удалось смыться в чём мать родила. А прикид у наго был отличный! Значит, он его где-то припрятал. Намёк вроде понятный. А на Агропроме объявлений "ТУТ лежит хабар Тирекса" разумеется нет.
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    И ни у кого нет. Его не оформляли. Я же объяснял. Понятные переходы нет смысла оформлять. Например выходы из подземных лабораторий Х-18, Х-8 и т.п. 1. Пожалуйста. Все ковыряния - не в этой теме. На АМК полно специализированных тем. 2. Если меняются звуковые файлы на иные - новые должны быть оформлены по ряду правил и пропущены через СДК. В противном случае могут быть проблемы.
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @elrik, Какой именно переход не высветился? Если не высветился - значит не работает. Пришлите сейв посмотреть. Квик-сейвами пользуетесь? Если жмакнуть F6 во время диалога, в котором выдается переход - можно его потерять. Впрочем, как и спавн квестового предмета или персонажа.
×
×
  • Создать...