Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Globus, С радостью будем ждать Вашу переработку стрелкового оружия понерфленого(?) относительно снайперских винтовок! Обязательно включим в Солянку!
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Nila mit, Конечно же Я ссылку Петровича тупо продублировал. Сейчас проверю и перезалью. ________________________________ Перезалил.
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Уже стоит, извиняюсь за выражение. Даже вроде удалось на этом движке дойти до финала. Я чуток бегал на какой-то промежуточной сборке - впечатления самые положительные! Графика с огромным диапазоном настроек, никаких лагов. Надеюсь, скоро выложат.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Так остальные стволы зато гораздо играбельнее. А Дальнобойщик - это так, больше для ностальгии и поразвлекаться. В игре чаще пользуюсь НАТОвскими снайперками 7.62 с уменьшенной отдачей и облегчением веса.
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Прицельную сетка типа ПСО служит в том числе и дальномером. Это такая кривая линия сбоку. Но... я честно скажу - не осилил! Описание читал, как этим дальномером пользоваться, но что-то не въехал. А потому иногда включаю "дальномер от ПЫС" в главном меню Сталкера. Ну а со временем уже запомнил примерно где какое расстояние.
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Зачем? Любой желающий может поставить себе эту озвучку и наслаждаться! Так сказать - опционно. Как, например, погодный пак или альтернативный движок. Эти озвучки у меня есть - там действительно озвучено профессионально. Теоретически, сбоев в игре не должно быть. Еще зависит от того, в какие места вставлен вызов озвучек, которых в паке много больше, чем в авторской сборке игры. Например, если в диалоге будет запущена озвучка, а какой-то инфопоршень выдается после её окончания - это будет большая радость для любителей ставить автосейвы или жмакать F6. Звук не обработан в СДК. Что не есть хорошо.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Если имеется в виду Дальнобойщик - то правильно. Согласно законам баллистики. Что и прекрасно видно в ролике. А что именно я неправильно утверждаю? Что надо учитывать дистанцию? Может надо было делать все оптические прицелы с единственной красной точкой в центре и задирать скорость пули, чтобы именно в эту точечку и попадало всенепременно? Почитайте в старых темах, что есть снайперский аддон. Где-то даже есть целое руководство об том, как рассчитывается прицельна сетка и остальная баллистика. И Дальнобойщик как раз и уходит корнями в этот аддон.
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @lexa13, мы обсуждали не печальную реальность, где льётся настоящая кровь, а всего лишь ТТХ "Дальнобойщика" в игре Народная Солянка.
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @B.I.G.-=(SSDL)=-, Спасибо за сейв! Сперва биноклем определил объект чтобы показать точное расстояние для него. Оказалось 123 метра. Правда,ещё на пару метров приблизился - чтобы трава не мешала. Прицелился по сеточке и с одной пули снёс жбан монолитовцу. Можно прогнать по кадрам - видно откуда кровь брызнула. Коротенькое видео Надо иметь в виду, что когда подстрелил монолитовца - остальные начинают суетиться. Тогда из снайперки работать много сложнее... Но снайперство в том и состоит, что из хорошего места, лёжа на пузе, кого-то из командиров подстрелить. Понятно, что в бою, когда все бегают как угорелые из Дальнобойщика сильно не поохотишься.
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @B.I.G.-=(SSDL)=-, Если с Дальнобойщиком - то да!
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Оно-то так... А посему, в том же "тире" на Агро проверил стрельбу из АЕК-971. С тех же 88 метров пуля ИДЕАЛЬНО попала в точку прицеливания. Т.е. никакой баллистики, настильности и прочей ерунды нет и в помине. Полностью согласен, что для игрового процесса так гораздо удобнее и приятнее. Но. Речь у нас изначально шла не про автоматы, а именно про ДАЛЬНОБОЙЩИК. Про то, что не стоит его хулить напрасно. Он-то как раз работает правильно! И он остался у нас в Солянке со времён снайперского аддона. А пр. стволы - большей частью новоделы, в которых такой ерундой уже не заморачивались особенно. Но, я принимаю Дальнобойщик как одну из фишек Солянки. На АТП чаще всего хожу именно с ним. Там как раз с холмика до ворот 100 метров и мне в кайф поупражняться в снайперской науке. Хотя, из АЕК с оптикой можно всех перестрелять гораздо быстрее. А из Дальнобойщика еще надо выбирать упреждение, когда бандюки рыщут вправо-влево. ____________________________________________________ Тогда у нас нет Дальнобойщика. А вопрос начали рассматривать именно про него. Я когда тестировал Винторез с его "зарезанной" настильностью пули - именно там и устроил тир. Мишени - бедный Кузнецов и его команда. Поскольку пуля из Винтореза летит довольно медленно и при включенной трассировке пули в оптику прекрасно видно куда она попадает. Вот и была ситуация, что целишься в голову, а попадаешь в пупок. Или ниже. Сейчас же вроде Винторезы стреляют более-менее с учётом баллистики.
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Поздравляю, хороший глазомер! От стоянки БТР до труб, перед которыми стоит вертолёт Звездочёта (и бомба) - 196 метров. Т.е. где-то 190 метров получается.
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Vadimische, Скрин такого места в студию можно? Со включённой дальностью до цели в настройках. Такие места без препятствий на линии огня разве что на ЧАЭС 2. Но там обычно стрельба идёт с позиций с большими перепадами уровней по вертикали. А для расчёта прицела уже другая арифметика нужна. Ну, или закончить подготовительные курсы снайперов. Чтобы правильно вносить поправки по прицеливании.
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Тут еще проблема найти "мишень" на которой остаются отмениты пуль. Вспомнил такое такое место, где проверял "2 пули в одну точку" при стрельбе из Абакана. Нашёл приметную цяточку на воротах, но дистанция всего 88 метров - дальше мешали предметы на линии огня. Прицеливался чуть-чуть выше риски для дистанции 100 метров. Пульки попали идеально! Использовал снайперский боеприпас 7.62 7Н14, на других не смотрел, с ними скорее всего только убойность разная. Вроде в конфигах баллистика обсчитывается по начальной скорости пули из ствола. Вот мне интересно, в каких игровых эпизодах игрок расстреливает противника с дистанции больше 100 метров? Очень интересны скрины со включенной в настройках дистанцией до цели (чтобы не были голословные утверждения). И Винторез туда же. На этапе тестирования была попытка "зарезать" убойность Винтореза за счет уменьшения скорости пули. В результате, пуля летела как граната и её полёт отслеживался глазом (по трассеру). И если целился клиенту в голову, то попадал в интимное место. Т.е клиент оставался без наследников. Потом вернули Винторезу начальную скорость как в Солянке 2010 года и теперь из него опять же надо стрелять по прицельной сетке прицела, а не от пуза.
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Именно так! Как раз на одно деление прицельной сетки оптического прицела! Или за километр пуля должна попадать точно по крестику? Так это в Half Life так стволы стреляют... Я спецом ходил на АЭС-2, где большие расстояния и плоская горизонтальная поверхность. И там отстреливал Дальнобойщик на 50, 100, 200 метров. Если не считать дисперсию пули, вносящую некоторый разброс - баллистика ствола соответствует снайперскому аддону. Т.е. пулять надо не по крестику в центре прицела, а учетом поправки на дальность и использовать шкалу дальномера прицельной сетки. ___ Если же пуля падает под ноги - это скорее всего тот же эффект, как и стрельба из РПГ у некоторых игроков. Сразу не нашел подходящую площадку, но на скору руку и 40 м тоже интересно. Левая отметина от Дальнобойщика. Правая - от Выхлопа. Целился без никаких поправок - точно по центру оптического прицела.
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @AsSerAl, Даже не смотрел что это за конфиг. Меня из всех новых мутантов только полтергейст забодал и я поменял единственный конфиг m_poltergeist.ltx И он стал как в предыдущих патчах. Наверное, так и по аналогии надо поступать с другими мутантами, которые плохо убиваются. P.S. как оказалось, новая плоть очень просто убивается, если ей прострелить её единственный глаз.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вода там была в совсем древних билдах... Здоровенное болото. С островками, камышами и очень живописное. И под ЖД насыпью на только туннель был, но и толстенные трубы.
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @cfrebi, а чего так далеко? Чем это не подземный переход? Дорога в наличии, под ней ход (по землёй фактически). А там ребята как как распространители от Сидоровича и толкают корочки мастера. Сидор что угодно достанет!
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @ЕдкийЕж, надо у Бармена задание взять... На Выжигатель.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    После получения гонорара за тайник и покупки экзы, у мужика осталось достаточно денег, чтобы купить в подземном переходе диплом мастера.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А, я не въехал... Речь перед этим шла про неубиенность монстров, я в этом смысле и понял про кровососов.
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А кто на кого сваливает? Если ставится не руками, то и не работает как надо. Если же почитать - в шапке есть ссылка и на сборку, которая "скачал - играй". Специально для подобных тяжёлых случаев. Или если не интересно возиться с установкой. Но ведь это читать надо? А мы только писать умеем....
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Yakuza, Как устанавливать игру, лучше, чем написано в шапке ЭТОЙ темы вряд ли кто-то расскажет... Подпункт Установка.
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    По всем канонам - они должны не пахнуть, а даже слегка пованивать. Бегают без трусов, в воду не заходят, жрут сталкерятину вместе с сапогами. А в конфигах "старых монстров" кровососов нет наверное потому, что они не менялись. Мне даже показалось, что в финальном патче они даже слабее стали. ___________________________________ Значит неправильно установлено.
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Yakuza, Ваша проблема находится в метре от монитора.
×
×
  • Создать...