Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. @Владимир2018 Виноват, скрин проморгал. Что сказать? Выстрела сейчас никакого нет. Фоторужьё теперь работает на абсолютно ином принципе, выстрелов никаких нет. Но я таки разобрался в причине! Правка по фотографированию Монолита была установлена ПОСЛЕ разговора с Максимилианом. А что написано в описании правки? Напомню: То, что правка была установлена ПОСЛЕ - легко видно из представленного сейва do foto.sav В сейве над Монолитом болтается "фотомонолитовец". Описание фототоаппарата - старое (Фоторужьё). Записка Парфюмера - так же старая. Т.е. ситуация до правки. В таком переходном варианте срабатывают оба способа фотографирования. Если фотографировать "по старинке" - убивая фотомишень - срабатывает старая скриптовая часть и выводится сообщение про то, что фотка на полу валяется. Если же фоткать Монолит именно как объект, по сообщению фотоаппарата "Калибровка произведена" - это уже обрабатывается новой скриптовой частью и сообщение об успешном фотографировании будет иным... Будем считать, что разобрались.
  2. Мне трудно судить, что есть 1й торрент, что 2й. Всё зависит от того, с какой стороны считать. Я чего-то полагал, что мы говорим про тестовую сборку с обновлением 25.01.2022 Я вот по этим ссылкам скачиваю актуальную сборку (с торрента) У меня ещё бОльший вопрос остался.... Что пишет система после съёмки? Поднять фото с пола или таки что фото в инвентаре? Это существенно! А то не понятно, мы в Солянке паримся или в чём-то таком?
  3. А чего бы нет? Ясное дело, что записка Неизвестного была не читана... Зона меняется, а Меченый по шаблонам работает. Ведь Неизвестный (который потом окажется Парфюмером" пишет, что телепорт откроется на месте светящейся ерунды после удачного фотографирования. Когда-то (в прежних Солянках) писалось в записке, что для съёмки надо стоять в этом кругу и т.д. Конечно же сразу и портанёт в деревню. Сейчас же пишется "выберите удобный ракурс". Так что мешает отойти от места появления телепорта и оттуда сделать фото? Я вот отсюда фоткаю А телепорт подмигивает из того места, что указано в записке. А записку Парфюмера вообще хоть читал кто-то перед тем, как делать снимок?
  4. @Владимир2018 Не верю! И не поверю, пока не увижу скрин сообщения. Но, если действительно "Поднять с пола..." - то сборка игры не понятно какая... Или осталась не удалённой древняя папку с gamedata.
  5. У меня точно так же, как у@Ixterra , без правок инвентаря... Фото в слоте для рассматривания Вот сейв https://disk.yandex.by/d/Y78U85-jIHvtPw Переложил фотку в рюкзак. Вот сейв с фоткой в рюкзаке https://disk.yandex.by/d/HOFlTSp5a4V4jQ P.S. Так что сообщает контроллер фотоаппарата? "Поднять фото с пола" или таки что оно в инвентаре? P.P.S. Или всё же причина в альтернативном худе? Древняя история... Ну неужели сложно сразу сейв приложить?! Или даже 2 сейва. До открытия двери и после. Конечно же ТАК не должно быть.
  6. P.S. @Владимир2018 я всё же надеюсь, что у нас речь идёт об одной и той же игре? А именно, об тестовой сборке 25.01.2022
  7. Фото - в рюкзаке! "Выстрел был удачный, поднимите полученное фото" - нет такого сообщения! Это срабатывает ложная память предыдущих Солянок! Либо сборка неизвестно какая. Есть такое сообщение Фотоаппарат сильно изменился! Фотография не появляется на полу, а вылазит из фотика сразу в инвентарь. Если не так - всё же хотелось бы увидеть сейв....
  8. Да пожалуйста! Фикс протестирован всесторонне. Фикс фотографирования Монолита в Саркофаге Думаю, в следующее обновление фикс войдёт. Однако, он делался под обновление 25.01.2022.
  9. @Владимир2018 С последним обновлением ( 25.01.2022 ) вроде как уже вылетов не было... Хотя, я тестировал с правкой, которую выдал разработчикам Вроде ещё эта правка не попала в обновление. Если есть сейв перед фотографированием Монолита, могу с него попробовать сделать фото...
  10. Тут ещё есть варианты. Зависит от ловкости и удачливости игрока... Очень часто в конце диалога выдаются несколько инфопоршней (выдача нового задания, спавн тайника, непися или целой группы неписей, выдача новых заданий на экран и запись их в ПДА и т.п.). Т.е. формируется целая гирлянда "сосисок". В том числе, выдаётся и инфопоршень об закрытии состоявшегося диалога навсегда. Теоретически, можно так удачно жмакнуть ESC, что диалог будет закрыт навсегда и больше никогда не повторится.... А нужные для продолжения сюжета поршни не успеют сработать. К счастью, на практике такое сочетание событий происходит крайне редко.
  11. @Rick Tuvit Что именно подсказать? Какая версия сборки игры? Откуда скачивалась? Перезагрузка с автосейва на Янтаре помогает?
  12. @Александр-78 Сейф в Солянке есть, как же без него? Только из Лабиринта. Он там 30 или 35 кг всего. Гораздо легче трупа контролёра.
  13. Взял всё, кроме винтовки. Сейв https://disk.yandex.by/d/blEDxaW0g0qo9w
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @GIDROCEFAL Можно! 1. Посмотреть в шапку темы 3. Там есть пункт (ссылка) Это как раз за про то!
  15. Да ещё и такой АНОМАЛЬНЫЙ, чтоб из-за угла мог стрелять!
  16. @1ВЕДЧИК Как-то не очень понятно всё написано... Весь текст как одна большая ссылка... А с нашего АМК сборка, по ссылке из шапки, тоже такой эффект присутствует? Если "да", то это с определённым стволом или вообще, с любым?
  17. И я так думал, когда столкнулся в игре с биноклем без зума. Но, как оказалось, глубоко заблуждался. Полез в интернет, оказалось, что кроме детских игрушечных биноклей без зума, существует целая ниша вполне серьёзных биноклей без зума. Легко убедиться в этом поиском по ассортименту интернет - магазинов.
  18. Нет такого вылета! Как при пожирании колбасы с анимацией, так и без анимации. Советую поставить самое крайнее обновление. Ну и может быть что-то кривое попало при перенастройке УРТ на привод от батончиков. Или от другой правки.
  19. Огнемёт - вариативная награда от Кэпа после защиты Барьера. Мы его берём или натурой или деньгами - по желанию. И сразу можно нести в ремонт Шурупу. А снайперский Винторез можно получить как написал выше Виталий (@Mecheniy@Mecheniy ). Никак не связанные события.
  20. @akiverin Правка по квесту фотографирования Монолита уже есть. Пока не вошла в обновление. Только костюм там нигде не замешан. Есть сейв, в котором Меченый в костюме, приводящем к вылету?
  21. Одна из проблем в Солянке была такой. После гибели Клыка на ЧАЭС-2, некоторые игроки приходили в Госпиталь по призыву Чёрного Доктора чтобы утихомирить разбушевавшуюся Пантеру. А там - СТУПОР! Потому что игрок не пришёл в своё время познакомиться с Чёрным доктором. Хотя, после разговора с Котом такое задание в ПДА - ВИСЕЛО! Так толку с тех заданий в ПДА? Если туда не смотрят. Из-за этого в нынешнем билде пришлось ставить жёсткий костыль. Без знакомства с Чёрным Доктором в Госпитале - никаких Клыков в игре не будет! Раз уж игнорируются задания в ПДА, так зачем их лепить туда по тривиальным поводам?? Это РЕЛЬСА (костыль), от проблемы, о которой только что написал. Ибо там приходилось переигрывать сильно дофига. Ну чисто баг получался! Так же в этом костыле добавлено задание "Поговорить с Котом" после встречи с Дэном на Болотах. А в случае с Клыком - никаких залипух не получится и переигрывать не придётся. Кто не хочет читать ПДА и тем более думать об прочитанном - лишний раз поговорит с Клыком в Баре и получит от него ясный намёк, что надо делать. Костыль - он такой... костыль одним словом. Это не противоречие, а вынужденная мера!
  22. Не.... тут выдачей задания не обойтись - это не поможет. Потому что в ПДА надо смотреть. А те, кто впервые играют, они одним глазом смотрят в игру, другим - в ГИД или ролик на Ютубе. Но я так понимаю, что если кто-то дошёл до ТАКОГО этапа игры, хоть как-то должен ориентироваться, что есть ПДА, что можно в него посмотреть? Ну допустим я раньше времени начал говорить с Клыком. Разговор простой Не знаю, откуда Клык знает, что у меня висят задания в ПДА в Варлабе, но игрок же может посмотреть после такого диалога? Не буду утомлять скрином, но у меня после этого диалога висит задание "Привести Голограмму в Варлаб". А потом будет задание про Булыжники. Когда я глянул в ПДА - в Варлабе заданий нет. Иду к Клыку и, о чудо - у него появился другой разговор Если же бы мы пришли Клыку после всех текущих дел в Варлабе - сразу бы был диалог как на 2м скрине. Вопрос об том, что НАДО поговорить с Клыком вообще не обсуждается. Это ясно из всех предыдущих разговоров с ним. Или таки надо на каждый чих и каждый пук задания выдавать в ПДА? Так и видится Меченый в виде кобылы, запряжённой телегу с шорами на глазах и Болотный Доктор сидя на телеге держит в руках вожжи и рулит куда ехать.
  23. Все аргументированные замечания воспринимаются нормально и обрабатываются. Ну а сообщения с излишней эмоциональностью нервируют. Ведь кто-то старается. Правит \ придумывает \ корректирует. Причём, исключительно за счёт своего личного времени, абсолютно забесплатно. Т.е. за счёт своего здоровья. И часто за это получает на свою голову ведро негатива. Каюсь, в чате тестеров тоже часто отписывался резко и с излишними эмоциями. Но вроде уже перевоспитался и пишу без лишних эмоций.
  24. А что надо сделать, чтоб поймать вылет? Хотя бы нестабильный? С автосейва не торопясь дошёл сюда Не хочет вылетать. 3 попытки сделал. P.S. Вопрос снят - на 4й попытке таки вылетело. Отправил лог куда следует.
×
×
  • Создать...