Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Что, в Солянке есть таковые? А пример можно привести? Хоть один?
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    ГИД к нам не имеет никакого отношения. Его из команды никто специально не рожал и править не будет. В шапке ГИДа написано, что он устарел. Кому интересно - .делайте новый! Стримте прохождение, выкладывайте ролики по актуальной сборке! А вот для мамонтов - вымирающего племени сталкеров-новичков, которые впервые задумают пройти Солянку без ГИДов и роликов на Тубе - исключительно для них обновил фикс (уже в шапке) Если такой подсказки не хватит ну, тогда уже не знаю... Я посмотрел этот кусок сюжета - там без пересборки all.spawn поправить ничего нельзя.
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вот по той именно причине... Да ещё и в последнем патче половину пасхалок в ПДА перенесли в виде заданий в ПДА. Как писала наш самый главный скриптёр Людмила "...измельчал сталкер...". Расстроилась и ушла.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Если игрок грохнет Блэнда - у него тоже будет конец (у игрока). Но другой. Счас в каждом втором моде у игры разные концы в зависимости от прохождения. И даже не два или три, а может быть и больше. Одновременно все концы никак не высовываются. Один из. P.S. Причём, даже не указывается в каком месте может наступить развилка. А у нас хоть пишется в советах...
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    В шапке есть такой пункт Сюжет и некоторые советы Наверное, допишу туда пунктик про УРТ... Хотя, кто это читает? Возьмём такие пункты Это по совсем свежему вопросу. Или вспомним ситуацию с Блендом, которая случилась ох как у многих игроков! Ну а если будет пункт про УРТ, то уж тогда - пардон! Всё равно серьёзных переделок уже не будет, разве что полировочные мелкие фиксы. __________________________________________________________________________________________________________ Ну уж извините! Хорошо еще, что хоть только половину работы сделали, а не 1/3 или 1/4
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    С точки зрения логики сюжета - то да. А вот с точки зрения здравого смысла - тоже может получиться некрасиво. 99,9% того, что мы пришли в Саркофаг имея ещё и задание "Найти тайник Харона у Саркофага". И игрок имеет полное моральное право начать именно с этого момента. В том числе поползать по потолочным конструкциям. Если там нет заспавненного рюкзака и появится он наверху после прочтения записки, то это будет уже сродни чуду, даже в условиях чудес Зоны... Т.е. выкрутиться с ситуацией в Саркофаге совсем не просто. Но причина этого проста. Я с трудом представляю игрока, который прибыв в зал Саркофага начнёт шастать по потолку "от нечего делать". Скорее всего, игрок приходит в Саркофаг уже начитавшись ГИДа и насмотревшись роликов подобного толка.... Это имея на руках ПДА с конкретным заданием - пошарить вокруг Монолита... Как-то было бы естественно с этого и начать. Сжечь ГИД и тогда разве что у единиц игроков из тысяч возникнет недоразумение с этими тайниками.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А еще есть капсулы мутантов и аномалий. Есть гранаты из которых можно выдернуть чеку. И нигде не пишется, что ими надо пользоваться осторожно... Когда-то можно было телепортироваться только в некоторые места и то - случайным образом (Соль 2010). А теперь придумщики сделали У(мный)РТ. Как оказалось - на свою голову. Может не стоило заморачиваться?
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Только не "башня" а самая что ни есть труба. Мощная вытяжная труба от какой-то там кочегарки. Или от крематория.
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вот то-то и оно... Когда говорим с доктором - задание появляется в ПДА. А закрывается - когда находим то, что просил (и намекал Доктор). Но раз уже все найдено, то и задание и не закроется. Скрипт срабатывает по факту взятия какого-то предмета и закрывает задание. Короче, такой вариант прохождения не предусматривался и не тестировался. _________________________________________________________________________________________ Радует, что в свежих и хороших модах таких моментов сейчас много. Например в Последнем Сталкере(?) в одном месте мне очень понравилось, что надо догадаться сдвинуть на столе пивную кружку и тогда под ней обнаружится записка, которая дает толчок дальнейшему сюжету. А ещё больше понравилось, что в теме этого мода не было никаких завываний по этому поводу... И никто не указывал авторам, что надо бы табличку поставить возле рюмки с надписью "загляни под меня!"
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Рельс понастроить, чтоб потом не было вопросов по прохождению. Да и не планировалось, но прикидывалось.
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Фантазер, Непонятный круг делался в далёкие времена... Когда УРТ в нынешнем виде еще не было. У Петровича была мысль после разговора с Клыком телепортировать Меченого не на трубу, а сразу на вышку. Но, это из списка того, что хотелось, но не было сделано. И такой список не такой уж маленький. Увы, на всё надо время, которое не резиновое. Ну а при наличии фантазии, можно сделать сейв и сигануть в непонятный круг. Просто для того, чтобы посмотреть "А что из этого получится?" Проще всего наверное было бы в уста Клыка вложить более подробную инструкцию, как уходить с места сборища авторитетов Зоны. Чтоб народ не фантазировал. Правда, диалоги всё равно многие игроки не читают.
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Есть такие места Наверняка можно. Если знать как. Точно знаю, что там рестрикторы прикручены, которые надо пересечь своим телом. Если эти рестрикторы взводятся в оллспавне - тоды "ОЙ". Если где-то в скриптах вне оллспавна, может и найдется скриптёр, который разберётся и сделает такую правку.
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    В рюкзаке записки никогда и не было. Наборот, мы сперва находим записку, а уж из неё следует, что надо искать рюкзак с тайником.... Но иногда мы "совершенно случайно" натыкаемся на тот тайник. Просто так,ползая по укромным углам Саркофага. А то, что сперва следует пошарить вблизи Монолита - ясно следует из разговора с Доктором и написано в задании в ПДА открытым текстом.
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ну и для для полноты картины посмотрел, как обстоят дела в Зове Припяти. Смотрел на Скадовске. Такого безобразия как с Анри не увидел. Там наоборот - у сталкеров руки по колени проваливаются в поверхность стола... Ну или по локти. Глубоко, в общем. Кому будет страшно интересно - поделюсь сейвами. Лучше раз самому увидеть.
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @ZIP, Это уже скорее всего перекомпиляция локации потребуется... Я уже тут демонстрировал ролик с тем, ЧТО в Солянке было поправлено: Вот что было в ОРИГИНАЛЕ Зова Припяти Странный Гастроном и во всех модах, в которых Восточная Припять задействована. Будете в В.Восточной Припяти - попробуйте увидеть это чЮдо. И та же история была с исчезающими воротами в Путепроводе (тоже в оригинале ЗП). Ролик 1 Ролик 2 И это было в Солянке исправлено!
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @VerterVantso, Да наверное и такое можно поправить. Вопрос в том, а стоит ли оно того? Да и собственно я полез в оригинал ТЧ иключительно для воспитательного момента. Потому что не так всё просто, как кажется. И всё же лучше сперва проверять, потом утверждать. Я больше всего имел лело с модами на основе ТЧ. И там можно любых чудес насмотреться. Как на висящих в пространстве неписях, так и наполовину погруженных в текстуры. А вот в ЗП и ЧН - не помню. Скорее нет такого, потому что резануло бы глаз и запомнилось. То там уже совсем другие движки.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ну, во-первых, в оригинал надо поиграть сперва, а потом рассказывать кто там и как стоит в баре. Один скрин я выше давал. Вот в оригинале еще один пряник напился и витает... Его, правда, зовут Лёня Слепой, т.е. прозвали не зря - не видит, что на воздух опирается. Сейв для оригинала ТЧ с патчем 1.0006 https://www.sendspace.com/file/f8jpgo Ну а во-вторых, что-то 5 минут "на поправить" уже на 2 часа затянулись...
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Надо и в GSC написать... В оригинале ТЧ Лысый тоже любил стоять вопреки законам физики... Надо еще Анри дождаться... Если сейв интересен (для оригинала ТЧ) - могу сбросить.
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Это же просто ужас какой-то! Я имею в виду Анри.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @vitaly_m67, а мне в Лабиринте у перехода в Пещеру.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    И где тут линия? Линия, это когда из одного артефакта получается более совершенный артефакт. Мамины бусы - Бабкины бусы и т.д. Линейка Бус. Слёзы Элекры - Слёзы Огня - Слёзы Химеры - линейка Слёз И т.п. Грави что, из Выверта получается? Так нет! Грави варится из Медузы Крови камня, бинта и консервов. Это получается линия консервной банки скорее. Но никак не Выверта. И это плохо! В лог постоянно будет лупить ругательства и движок зубами скрипеть пережёвывая кривой формат ogg. Для правильного звука в Сталкере следует либо формировать его через СДК, либо пользоваться специализированными утилитами.
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Повезло... У меня Аудишн какой-то неправильный. После уменьшения уровня громкости первого попавшегося звука комменты канули в никуда
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Ага, ага... Тот случай как раз. И все ogg-комменты как корова языком слижет... У вас есть понятие про оформление ogg для Сталкера? Каждый звук для Сталкера должен иметь определённые комментарии, которые дают движку информацию, как, допустим, неписи должны реагировать на этот звук. Почему неписи приходят в состоянии тревоги при выстреле или от рычания монстра, но им пофиг от музыки от приемника? У них что, ИИ у каждого прописан?
×
×
  • Создать...