Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,263 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Какие именно последствия должны быть? С чего радиация должна повышаться? Где написано, что бомба работает на ядерном заряде? Вроде даже наоборот - написано, что бомба работает на частицах изоморфов.
  2. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А тело Пантеры от точно такого же взрыва нашли?
  3. SergeT

    Народная Солянка 2016

    с сейвом в техподдержку https://www.amk-team.ru/forum/topic/13471-tehpodderzhka-ns-2016/page/19/ Если сборка без ковыряний - Раби родим нового.
  4. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Errorist, а может этот разговор уже был? Задание в ПДА вроде не сносится. Но где искать Кота - должна быть отметка на карте. Если нету - с сейвом в техподдержку.
  5. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Сталкер UZI. У нас на АМК есть. Кроме карт ТЧ, ЗП - ещё и билдовских очень много.
  6. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Были такие планы. Кого-то перенести в другое место. Но, во-первых - я хоть и не скриптёр, но из общих соображений понимаю все трудности программирования подобных сцен. Во-вторых. Куда, в какие места разносить события? В-третьих, кого именно переносить из возможных кандидатов групповщины? И в-четвёртых. Не вылезут ли новые коллизии? Но и в нынешней ситуации никто не нарвется, если как я писал выше, поступать адекватно. Т.е. поступать так, как поступал бы в жизни. Если видишь, что на улице кому-то бьют морду и отжимают мобилу - не откладывать на послезавтра. А вмешаться, если здоровье позволяет, или позвонить ментам, если не уверен в своих силах. Но делать это надо немедленно. Понятно, что тут же будут возражения "а это же игра...." Да игра! И именно такая. P.S. Разве что братьев Чуков-Геков можно было бы перенести в более глухое место. Не потому, что они с кем-то пересекутся (особенно с Шерстюком). А из соображений логичности. Монолитовцам (если у них есть мозги), сподручнее было бы свою антенну строить в более глухом месте. Например, в глухом овраге, где мы метим красного псевдогиганта. Правда, всё равно случатся игроки, которые пойдут одновременно и псевдогиганта метить, и языка добывать (Чука с Геком). Тоже не факт... При моей службе один караульный другому из калаша пузо разворотил... Насмерть. Да и в новостях таких событий описывают достаточно. Опять же. При моей службе солдатики в самоход не за колбаской с булочками в самоход бегали... А конкретно за винищем. И даже раз деда до полусмерти избили, когда отказался в долг вина налить. Я тогда еще в Мурманск из Молдавии мотался в командировку - собирать документы на страдающего от трезвости бойца.
  7. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Решение отличное! Стоит правка на разрешение использования оружия при надетом маскировочным костюмом? А как иначе устранить Бивня, чтобы остальные не возбудились? Я фотографию Эльзы пытался забрать из тайничка на дереве. Обычно проходило нормально. А вот в последнем патче шумнул или что. Или от жары запах от Меченого густой шёл? Начали искать, палить примерно в мою сторону, наступать на ноги и т.п. Не получился стелс.
  8. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Надеюсь, это не предложение унифицировать все игры? Типа перевести во всех модах военных в разряд нейтралов. Другими словами исправить историческую несправедливость, созданную GSC в Сталкере. P.S. В 1й Half Life военные как-то нехорошо себя ведут по отношению к мистеру Фримену. На что он отвечает им полнейшей взаимностью и всю игру косит военных налево-направо. Странно, что до сих пор в ООН никто протест не накатал.
  9. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Вполне решается и без выкашивания контингента. Быстрые ноги, аптечки, защитные артефакты. Военные обижаются, конечно. Практически все задачи так решаются, разве что только в конце игры, когда военные покрывают группу Бивня. Есть такие моды, где вояки нейтралы по всей Зоне. Но это совсем другие игры. Ну а Солянке стало бы гораздо легче. Можно порезать много квестов (вертолетная атака на деревню теряет смысл, воровство доков с блокпоста... Всё решаем водкой! Ладно бы ещё лекарства (которые можно забрать и так без ни капли крови). Но вот если вояки кейс с документами отдадут за водку?! Тогда надо с Большой земли прислать вертушку и снести весь блок пост со всеми вояками к одной маме. Или отдельно того командира расстрелять перед строем. Но это опять же совсем другая игра. ---- А сколько водки надо принести за секретные гравикостюмы? Фуру с водкой пригнать? Кстати, а если на Кордоне военные нейтральны к сталкерам, то чего они должны на Агропроме быть рыжими? Тоже перекрасить их в желтый цвет. И тогда в Солянке останется один главный квест - СОБЕРИ МНОГО-МНОГО ВОДКИ.
  10. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Vadimische, Мне что, расписывать аналогичную простынь для случая, когда мы взяли у Кота в Баре задание захватить языка на Агропроме, но из Бара пошли через задницу на Агро через Болота, подряд хапая все задания, что глаза видят? Повторяю коротко. Подобные коллизии возникают только у тех игроков, которые механистически относятся к игре. Например, начитавшись ГИДа или из прошлого опыта, зная что можно ещё какие-то задания прихватить. Ну так и пусть их. Если надо в доску забить 100 гвоздей без никаких дополнительных оговорок - то до лампочки с какого угла доски мы те гвозди начнём заколачивать. А вот в игре есть какая-то жизнь. И здравый смысл. Если пришёл призыв о помощи (или нечто аналогичное), то мы бежим на помощь СРАЗУ, а не жуём сопли. А если относимся к игрек как доске с гвоздями - в ответ и получим доску.
  11. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Согласен! Чисто формально бардак устроить можно запросто! Мы стоим перед Дэном, у нас уже есть возможность нести Кузнецову артефакты. Однако, это дело НЕ ГОРИТ. И вот мы беседуем с Дэном... И обращаем внимание на его слова (подчёркнуто красным). ...КАК РАЗ СЕЙЧАС... ...РЕБЯТА ТОЛЬКО ТЕБЯ И ЖДУТ, всё уже ДАНО готово... Т.е. чисто психологически предполагается, что надо бросать нафиг все дела и бежать на помощь... На психологию и было рассчитано, на игрока с "глубоким погружением" в мир игры. И переход Болота - Агропром тоже выдавался не спроста очень рано. Как-то интуитивно хочется рвануть на помощь группе Архары. Или не так? Конечно же, если чисто механистически отнестись к неписям как жменьке скриптов, то можно и забить на просьбу Дэна. И более того, в ПДА есть миллион других заданий. Вплоть до отключения Выжигателя (а после него двинуть на Припять - ЧАЭС и далее...). Можно начхать, что там кто-то собрался в атаку и будет стоять и ждать... Они ж не люди? Подождут. Петрович таки не успел подправить этот фрагмент. А я тогда ещё не умел. Там достаточно просто сделать, что если есть возможность нести Кузнецову артефакты, то этот диалог у Дэна просто-напросто не появится. Возможны и другие коллизии. Допустим, ещё нет артефактов для Кузнецова, а мы поговорили с Дэном и рванули на помощь Архаре. НО по дороге под ноги попался недостающий артефакт. И тут игрок делает ТПРРУУУ... останавливается на всём скаку, разворачивается и бежит относить Кузнецову артефакты. И опять будет бардак с кашей. Конечно, лично мне бы хотелось, чтобы задание Дэна было "на время". В виду его срочности. Или хотя бы шло в провал, если игрок сперва побежит сдавать арты Кузнецову. Это была прекрасная нелинейность! ____ А теперь посмотрим, ЧТО будет, если после задания Дэна мы всё же наплюём на все срочности и отнесём Кузнецову артефакты и согласимся принести ему компромат. Ну так ничего страшного и не произойдёт! Случится крутой замес на Агро. Архара всё равно всех забодает, а мы останемся без трансмутатора. Так и что? Будет тоже нелинейность небольшая. Именно поэтому считаю, что трогать в этом эпизоде НИЧЕГО НЕ НАДО,
  12. SergeT

    Народная Солянка 2016

    а чтоб ещё и красными жирными буквами... А со временем перейдём на пиктограммы вишенок, пистолетиков, арбузиков и т.п. Чтоб как для детского садика - дети ваще читать не умеют...
  13. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @B.I.G.-=(SSDL)=-, Доживём до квантовых компьютеров - у неписей ИИ появится. И не надо будет диалоги читать... Голосом в микрофон - что скажешь Клыку - то и сделает. Или даже поспорит... Но договоритесь как-то. А пока - через внимательное чтение диалогов... ______________________________________________________________________________ Осталась пасхалка с Солянки - 2010. Хотели убрать, но большинство настояло, чтобы не трогать. Только одноразовый телепорт монолитовцев изъяли, которых в игре уже нет.
  14. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Поиск в сети по логу вылета даёт наиболее вероятную причину - установка чего-то "левого". Если хотите разобраться - обращайтесь в тему Техподдержки Разумеется, с указанием сборки и сейвом перед местом вылета
  15. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Так не всем же? Только у тех, что внутри вход в подвал охраняет (3-4 человека). И к тому же Воронин интересуется импортным снайперским стволом и даже делает на него заказ (от)Меченому? Ох, надо отделу внутренней безопасности Долга поглубже копнуть биографию Воронина!
  16. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Боже упаси! Я иронизирую и прикалываюсь. Мне по НЗ только в 1й раз в 2010 году было интересно бегать. А сейчас не очень. Но из песни слова не выкинешь. А если посмотреть внимательнее, то в финальном патче на НЗ кое-то порезано. И дорога Свалка - НЗ открыта СРАЗУ и взад и вперёл.
  17. SergeT

    Народная Солянка 2016

    А чего так слабо? Отдельный бункер, холодильник с пивасиком, ящик сигар и сардины в томате. Мощный комп с коммуникаторомю На крыше - громадная антенна. Тогда вообще наверное 90% всех вопросов можно порешать не поднимая задницу. Разве что форточку открывать, чтоб помещение проветрить.
  18. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Не, ну я не буду спорить, что там нудновато по горам шастать... А какая альтернатива? Штаб Клыка из пещерки под озером перенести на Зимовье? Поближе к Гинекологу? И рядом поставить вагончик Химеры? А Гинеколог ключ от телепорта пусть сам выдаёт, а не посылает в кратер с аномалиями и пси-собаками). Да ещё и Старик на входе со своими часами пристаёт. Там всего-то несюжетных квестов принести из болотца ящик с вертолёта и Пилигриму за бритвой смотаться. Да и нафиг вообще та локация? В Бара или на Кордоне порешать все вопросы.
  19. SergeT

    Народная Солянка 2016

    Не, под мостом всё как обычно. Бутылкой обошлось и даже пошлину за транспорт не взяли. А вот когда спускался по дороге в деревню - машину повело и напоролся. Потом переиграл и до бункера добрался. Где-то такой же скрин есть как у Назара.
  20. SergeT

    Народная Солянка 2016

    В этом плане (и не только) выручит движок, правленый @nasar75 Я с ним почти всю игру прошёл на последнем патче. Впечатления самые благоприятные.
  21. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @nasar75, Было такое дело... Когда-то в молодости перегонял багги с болот своим ходом. Хотел Сидоровичу продать. Но не повезло - почти доехал но на сук напоролся (надеюсь, меня снова не забанят за такие выражения).
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Generaator, А кто против? Почему вдруг вышел аж 4й патч? Да как раз именно по результатам обсуждения, по замеченным недоработкам. Но ведь замечания замечаниям рознь! Кто-то пишет о проблеме со скрином, видео, сейвом и описанием ситуации когда проблема случилась. Кто-то вообще ничего не пишет, а засучивает рукава, правит то, что ему не нравится и выкладывает в Народное творчество. А кто-то нудно тошнит, что гитар не хватает, анимации неписей неправильные и начинает скриптами голову морочить. И баги под каждым кустом мерещаться...
  23. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @Vasilij28, в Лиманске всё происходит естественным образом, когда познакомимся там с очень приметным живчиком по кличке Борман. Он надаёт заданий, которых надо выполнить. Ну а пока те задания будут решаться - придёт СМС от Сахарова с просьбой наведаться. После выполнения просьбы Сахарова он сообщит, что кто-то видел, как Лиманске монолитовцы шастали туда-сюда по тому месту, где был телепорт. т.е. кто-то тот телепорт отключил. Вот тогда и в Госпиталь сходить очень полезно будет. Тем более, в ПДА должно быть задание на поиски Черного Доктора.
  24. SergeT

    Народная Солянка 2016

    1. Идём на АТП в канун выброса 2. Выносим всех бандитов - там их ох как много! 3. Ложимся спать там же на АТП и спим до выброса. В канун выброса, чтобы а) не долго спать, б) не припёрлась очередная смена бандитов 4. Сразу после выброса залезть повыше над местом наибольшего скопления трупов. Либо заранее разложить трупы аккуратно под удобным местом. 5. Включить видеозапись и записывать процесс воскрешения покойников с их перерождением в зомби\дружественных нейтралов\монолитовцев - ненужное зачеркнуть. Зрелище будет познавательное! Потом самому изучить свой ролик и выложить на Туб. И вот после этого будем обсуждать кто во что и как превращается. P.S. Всё это надо проделать на совершенно чистой сборке без правок. Также желательно сейв сразу после выброса (если есть проблемы с видеозаписью). Да, именно так Зона перерождает покойников в зомби. И переодевает, и перевооружает. Шутит она так. Зомби без нагана - неправильные. Какое отношение это имеет к Солянке?
  25. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @B.I.G.-=(SSDL)=-, Сидоровича накормить хочешь?
×
×
  • Создать...