Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,256 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. @Ixterra Правильное замечание! Надо правит описание. Тем более, в параметрах написано вроде правильно - сытость - 733%
  2. Правка уже есть, ещё не дошла до обновления. Если отдать Призраку документ Бивня - СМС прекратятся (это одно из условий).
  3. @Миклухо Маклай Вроде полноценный. Притащил ему 10 рук зомби - принимает и выдаёт следующее задание.
  4. @Миклухо Маклай сейчас гляну где сейв загрузится. @Миклухо Маклай Это немного не тот Аким, это "первородный". Зато неубиваемый. Надеюсь, у него будут работать все нужные диалоги. Если не будут - попробуем родить того, что дохлый валяется. Сейв https://disk.yandex.by/d/rNkq-8KWcbMGQQ
  5. @Виктор Новиков если перед сном поесть-попить, то Меченый никогда не умирает. Не надо выдумывать! По крайней мере так на сборке с нашего форума и без ковыряний.
  6. @Yuri1957 Это автор решил сделать первый квест на тернистом пути игрока к Монолиту. Прикинь, ещё игра не началась, а квест уже выполняешь.
  7. @amateur_61 Не забыли... с релиза ничего нет про никакие баллоны. Это товарищь играет не пойми во что. Шуруп такое говорит: P.S. Причём, с релиза 5-летней давности так.
  8. Скрин этого диалога можно запостить? Достаточно одной гранаты что его упокоить...
  9. @Фантазер Пока Якут у всех доживал. Даже со всеми новыми тестовыми фишками. Во всяком случае, пока никто не жаловался.
  10. Если Гавр усоп от рук игрока на Складах, то не будет сломанного ПДА Болта. Соответственно, не будет последней недостающей части кода от Х-8. Т.е. лаборатория Х-8 полностью выпадает из игры. В том числе и для фриплейных заданий Плотникова с Юпитера. Но это мелочи. А вот что серьёзно. Кто ограбит Меченого? Соответственно, не потребуется идти к Якуту и выяснять, не видел ли он несунов с сундуком. А вот дальше - не уверен, появится ли у Якута разговор про поиски Призрака... С вытекающими последствиями. P.S. Проверил не по скриптам, а тупо на практике. Если не забрать у наёмников ящик с награбленным при отравлении - у Якута не будет информации про Призрака. Пока не поговорим с Якутом на эту тему.
  11. @ranger356 А если диалог с Шахтёром внимательно почитать? Меченый же попросил у него прислать сообщение, если что-то станет ясно с сейфом. Шахтёр обещал именно так и сделать...
  12. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    @wraanger Если отключить анимацию жратвы и употреблять её "по старинке" - она поедается. Анимация отключается в подменю "Опции Солянки". После отключения анимации с вашего сейва с удовольствием съел 2 палки колбасы (больше не было). А так же с сейва: Испробовал: - спальник - ремонтный ящик - телепортацию. У меня копий не появилось. P.S. Сборка всё же тестовая, надо иметь это в виду. У тестеров копирование предметов так же наблюдалось. В багах отписывали. Почему у меня не происходит клонирование ? А фиг его знает! Может сборка актуальнее. Может анимация как-то влияет. Проверю ещё со включённой анимацией. *** Гипотеза оказалась верной - со включенной в опциях анимацией - появились дубли ремонтного ящика и спальника. Телепортаторы тоже размножаются. Олег, тебе показалось абсолютно правильно!
  13. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    @wraanger Судя по сейву а Янтаре, пройдено немало. Причин много может быть. Можно попробовать такие действия. 1. Удалить (перепрятать) user.ltx Если игра запустится - перенастроить В логе как раз после обработки user.ltx следует FATAL ERROR 2. Все сейвы, кроме последнего перепрятать в другое место. 3. Может сборка повредилась? Установлено самое последнее обновление? Если 1,2 не поможет - перекачать сборку. Главное, что сейвы рабочие и нормально грузятся. Т.е. переигрывать не потребуется.
  14. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    @wraanger Ваш квик-сейв на Янтаре грузится без никаких проблем. На чистой сборке с последним обновлением. Пересохранил на всякий случай Сейв https://www.sendspace.com/file/lqetlw
  15. Навести зум фотоаппарата из любой удобной точки, когда микропроцессора выдаст сообщение "Калибровка выполнена" - нажимать затвор. Там ещё описания надо скорректировать, как было сделано с фоторужьем в Саркофаге.
  16. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    @nasar75 а вот про фикс я действительно забыл! Виноват! У меня этих сборок от самой первой релизной до нескольких последних тестовых - как блох на собаке. Не мудрено запутаться...
  17. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    @NIckGrims Мне трудно судить, что устанавливалось. Однако, по вашему логу с вылетом следует, что аргументом вылета является [error]Arguments : esc_test_art_task_2 Так вот. В оригинальной сборке Солянки такого буквосочетания esc_test_art_task_2 нет ВООБЩЕ. Есть только такое: esc_test_art_task Откуда взялась пара лишних букфф мне не известно. Ну а для вылета достаточно одной таблэтки...
  18. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    @NIckGrims Не причастна оружейка, так не причастна... Автору оружейки виднее. Однако, на чистой оригинальной сборке такого вылета нет ни у кого. Может ещё какие-то левые правки устанавливались? А без возможности загрузить сейв - лично я не могу разобраться с проблемой. В шапке ясно написано, выше я цитировал...
  19. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    @NIckGrims к сожалению, сборку с оружейкой Босса лично я посмотреть не смогу... И очень сомневаюсь, что кроме Босса ещё кто-то будет смотреть. Это к нему обращаться надо.
  20. @Ilya_IL Из лога - аргумент вылета Это 100% несовместимость сборок. @amateur_61 абсолютно прав! Это как кит и акула. Вроде как похожи внешне, но одно - рыба, другое - млекопитающее.
  21. SergeT

    Техподдержка НС 2016

    Не, просто до сих пор всё было ОК.
  22. SergeT

    Народная Солянка 2016

    @kabachkoff зная только код, дверь не откроется. Точно так же, как и все остальные двери не открываются, если код из ГИДа, а не из первоисточника. Тени Монолита тот блокнот с кодом - даром не нужен. Просто аккуратно надо отстреливать монолитовцев. Чтоб не сыпались вниз как горох.
  23. Я очень уважаю телепортатор монолитовских офицеров и как раз у Клёнова делаю самую первую точку привязки. По сюжету к Клёнову приходится довольно часто бегать и получается крайне удобно телепортироваться прямо в секретную часть Варлаба. Т.е. только один раз попариться, чтобы взгромоздиться в его лабораторию. А потом можно летать к Клёнову в одно прикосновение. Да и потом эта точка привязки служит довольно долго. Своего рода мощный транспортный узел с удобной логистикой. Например: ... --> Варлаб --> Генераторы --> Госпиталь или ... --> Варлаб --> Х-16 и т.п. маршруты. Конечно, есть УРТ. Тем, у кого УРТ работает на бутербродах или на другом хламе, Батарейки и Лунный Свет ни к чему. Если же играть без дураков, приходится долго и нудно выменивать у Витька Ворона Батарейки на раритетные стволы... А так через Варлаб можно очень быстро добраться с одной окраины на другую.
  24. @Piskarev96 надо выполнить все предварительные настройки, о которых написано в шапке темы... Тогда и появится папка gamedata Только не понятно, зачем нужно actor и прочие файлы ? Чтоб поковыряться и что-то поломать?
  25. Что и создаёт огромные трудности при выяснении причин недоразумений... Для тех, кто пытается разобраться в несуразностях и нестыковках.
×
×
  • Создать...