Перейти к контенту

vollsky

Проверенные
  • Число публикаций

    170
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    4,111 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя vollsky

  1. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Сергей Яковлев Это самая первая версия НС 2023. Телепорты там не отключаются ни на НЗ, ни в старой деревне. Сохраненки работать тоже не будут. Нужно будет начинать новую игру.
  2. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Yuri1957 Да сейв битый. Я в районе базы не записывался. Как правило вылет. Поэтому отключил запись по событиям. В конце понял, что в других местах можно включать, а при заходе в ТД отключать. @NO DATAАпгрейд он предложит сам вроде после его задания в красном лесу на радаре. @Yuri1957 Да. И лучше в ТД не ходить с АС через шахту. Тоже возможен вылет и потерянное время.
  3. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @akiverin В первой версии игры он лежал в помещении где Петренко, но дальше в тупике. Это я еще осенью 2023 играл. А вот в этой версии не помню где, вроде на базе свободы. Но на радаре тоже лежит. Всего в игре всех номеров по 1-4 штуки.
  4. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @akiverin У вас прицел мутноват. попробуйте в файле ns_settings.ltx параметр изменить на fakelens = false. Вроде помогает. @Фантазер Странно. Я с самого начала играл с магазинами. @Фантазер А Иванцов не за 8 журналов, а за один с тремя женщинами дал простой винторез. Только нашел я журнал не на радаре как в старых версиях, а намного раньше. Еше подумал, что сбалансировали немного, а то раньше было почти одновременно доставался и один и другой.
  5. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Фантазер Это снайперский винторез от Седого с автозахватом и переменным фокусом.
  6. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @akiverin Та же версия. И автозахват, и убойность неплохая. Правда иногда самопроизвольно переключается с одиночных на авто. Прошел с ней всю игру. Патроны СП-6 в достатке, варил арты и выменивал у бармена.
  7. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Сейчас пошел к Шерстюку проверить насчет броника - 40 бутылок это жесть! Их насобирать где то нужно, а потом притащить лишних 20 кг веса... Раньше я в х18 шел уже в скат-10. А насчет артов - да поначалу их не хватает, а сейчас вокруг Шерстюка собрал: 1-кровь камня, 1-золотая рыбка, 3-грави, 1-выверт. Почему то неписи их не собирают. Раньше помню было чуть зазевался и все - подняли.
  8. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @EvgenyaShatoxina Дешевле для этого варить батарейки. Да. И лунный свет почти в два раза тяжелее.
  9. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Я не пойму! Играю похоже в другую игру? Или это вы не играли в последнюю версию? За огненные шары и ломти мяса ремкомплекты давно давали. Сейчас бармен дает ремкомплекты: ночная звезда 1-1; вспышка 2-1; бенгальский огонь 3-1. Ломти мяса валяются по зоне, что наклонятся за ними лень. Вообще артов валяется излишне много и главное они не ходовые.
  10. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Я трижды перезаходил на Янтарь за золотой монетой. Зомби успевал до моего прихода попасть в аномалию и рассыпался вместе с монетой у меня на глазах.
  11. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Этот момент давно проигрывал (до обновлений), пришли около 22:00 и Шепот стоял в конце коридора у окна. Сейчас после обновлений с Наташкой ходить очень сложно стало. Она затыкает Стрелка постоянно в проходах, углах - хоть стреляй в нее. Раньше вроде такого не наблюдал. И неплохо было бы добавить возможность делать пометки в журнале. На то он и журнал. Допустим взял тайник Кулинара или Гавра и отметочку поставил. Делать пометки на карте добавили, но на миникарте они не отображаются, что тоже неудобно.
  12. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Возвращаясь к поиску Орлана. Может не там ищу? У кого какие будут соображения?
  13. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Кто знает где найти Орлана по квесту Шепота?
  14. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @АлексВ Сходи с ней в бар. Там с южного КПП этот квест развернется. Вот только чем он закончится непонятно. давно закончил игру, а Шепот все обещает что то сказать, но молчит.
  15. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Вот убойная сила некоторого оружия:
  16. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Вроде в трансформаторной подстанции в ТД там где х18.
  17. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @АлексВ Рядом с лошадкой в детском садике лежит записка. Далее встреча с Наташей и нападение Гоблина.
  18. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Ничего не изменилось. Переиграл несколько моментов: 1- В Затоне при встрече со Злобным трупы провалились на половину сквозь перекрытие. На первом этаже сквозь потолок болтается куча ног убитых, часть оружия убитых просыпалась сквозь перекрытие и оказалось на первом этаже. 2- На неразведанной земле убитый крысоволк растянулся в воздухе и при попытке срезать трофей убил ГГ. Видимо его так растянуло, что он детонировал. У убитого мстителя не оказалось оружия – провалилось сквозь текстуры. Такое часто бывает. 3- Осталась ошибка в Мертвом городе: если встать на некоторые колодцы с белым квадратом, то ГГ проваливается сквозь текстуры. 4- На болотах у Дьяка во время выброса один НПС провалился по плечи под пол у выхода и ГГ не смог выйти из избы.
  19. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Согласен. С озвучкой территории бара переборщили. Если раньше в баре можно было реально отдыхать (звучала разнообразная приятная музыка), то после последней озвучки (постоянно долдонит одно и то же, отвратительный шум арены) - хочется бежать куда глаза глядят.
  20. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Точки сталкеров на миникарте и биорадаре не совпадают. Разработчики не учли, что дистанция на карте 50 метров, а в биорадаре 60 метров. Несоответствие можно устранить установив local max_dist = 50 в файле gamedata\scripts\bioradar_uniq_display.script. Правда есть еще небольшое несоответствие угла, но все равно так лучше. Клавиши Num + и – включают и отключают видимость информации ПДА.
  21. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Тут появилась такая мысль. Неплохо было бы давать задания группе разведчиков по "зачистке локаций от белых кругов" - тайников на карте. А хабар приносили бы в сундук на базе. Все не даром бы хлеб ели.
  22. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Заметил одну особенность. Если при варке артефактов, например в воронке, их выбрасывает за пределы локации (видит око да зуб не ймёт), нужно просто перейти на другую локацию и вернуться. Арты вернутся на место варки.
  23. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Сейчас разве вспомнишь? Вот три которые запомнил. На конец игры в рюкзаке лежит 7 изумрудов.
  24. vollsky

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @tua Журналов много. После сдачи квеста Акиму осталось 18штук. Никто их не покупает - раскидал по территории бара.
×
×
  • Создать...